暗黑3:雙分魂法+極限cdr輔助死靈雙人中高層大米速刷

給點戰績你們看看:剛和隊友刷90點寶石巔峰都是800左右,第一副是正常成績,第二幅是今天的最好成績,這是3人成績,還有一個常規配置的血屍槍隊友

可以看到,高CDR輸出魂法在80-90層中的推圖效率極高,但是因爲單人,需要保證個人生存,佩戴了團結,並且需要自己帶產球動產球,帶骨刺暈怪保證無死地階段的克戒觸發效率,還需要帶吞噬萃取安魂胸甲保證屍體資源的充分利用和回能效率,而這些問題都將由輔助死靈解決,因此在有輔助死靈配合的情況下,輸出雙分魂法不需要再帶吞噬,不需要帶暈怪骨刺,不需要帶冰死地,那麼帶什麼呢?

一、2人組隊輸出魂法技能改變:

1、爲了保證在後排的撿球安全,將暈怪骨刺換成鮮血虹吸-鮮血飢渴,站在後排就可以自行撿球。

2、將吞噬換成脆弱-血之氣息,脆弱提供15%生命斬殺,折算增傷17.65%,血之氣息符文提供15%寵物獨立增傷,共提供32.29%增傷。

3、冰死亡之地可以換成亡者大軍任意符文(最好是聚怪符文,可以提供一定傷害,並且有一定聚怪能力),高CDR加套裝2效果之下可以很快的刷新,釋放頻率較高。

4、產球被動換成拉斯瑪之盾,可以配合血魂雙分和亡者大軍提供不俗的免傷救命能力。

5、春哥必帶。

二、輸出魂法裝備改變:

1、團結組隊無用,可以更換爲全能法戒喬丹之石、奈落的太陽三者之一,全能法戒增傷最優,太陽石減傷,不過由於輸出魂法最大化輸出,多數時間是被秒殺,所以作用相對小。

2、腰帶換成行俠腰帶或者行巫時刻,行俠腰帶提供更多的雙分爆發覆蓋率和亡者大軍次數,同時提供更多的拉斯瑪之盾覆蓋率,攻守兼備,行巫時刻提供攻速爆傷,增傷強勁。

3、萃取安魂胸甲換成寵物手或者李頭,因爲不帶吞噬了,回能全靠撿球,寵物手可以提供50%寵物攻速,相當於50%增傷,並且加速亡者大軍刷新速度,提供更多的拉斯馬之盾覆蓋率保證安全,同樣攻守兼備,而李頭提供大量CDR,增加雙分覆蓋率和大軍次數,同樣增加拉斯馬之盾覆蓋率(個人認爲極限CDR情況下寵物手更優,因爲CDR遞減比較嚴重)。

4、寶石轉煞換寵物,一切爲了傷害,爲了在怪物免控之前秒光所有怪。

三、輸出魂法裝備詞綴改變(這是極限衝層詞綴要求,速刷不能大量放棄暴擊):

放棄暴擊機率,堆滿CDR(包括護符),頭可以不用放棄體能,手可以不用放棄智力,儘量找攻速和範圍傷,總之暴擊機率是可以大量放棄的,全部由輔助死靈的冰屍槍提供暴擊。

四、操作:

輔助死靈吞噬卡鍵盤,進門前進遇怪開死地,上衰老,衝進怪羣新星點擊猛炸,死地冷卻就放,並向遠處冰屍槍指向方向不時放個衰老,經常血衝一下幫輸出撿球。

輸出死靈進門遇怪等輔助冰怪後上前吸骨甲,上脆弱詛咒,開雙分招法師吸球,召法師,吸球,召法師,一路平推。

如果遇到十字路口形狀的地形,輔助一定要記得在後方安全的窄路處堵口,不要讓怪繞到輸出身邊去。(速刷層數無所謂,都是秒秒秒秒秒)。

衝層時儘量清光小怪再開塔召精英,遇到詞綴噁心的精英儘量緩慢後退清掉小怪後將精英一波點死。

五、分析雙人和單人傷害對比:

單人因爲要保證生存和回能,損失大量增傷效果技能和裝備,雙人因爲減傷和控怪由輔助承擔了,全程霸王外所有怪都一直被冰凍,克戒保證4倍增傷幾乎全程覆蓋折算約1.3倍增傷,全能法戒提供平均1.67倍增傷,脆弱詛咒血之氣息符文提供1.32倍增傷,萃取寵物手提供約1.5倍增傷,全程不需要爲能量發愁,滿地球,召喚滿魂法師的頻率高於單人,可以保持幾乎全程10個滿魂大法師,該增傷忽略……,腰帶行巫時刻提供7%攻速和50%爆傷增傷約1.15倍,輔助提供100%暴擊機率(按單人64%滿暴擊480%滿爆傷計算)提供約1.42倍增傷,轉煞換寵物以100級寶石計算增傷1.45倍,共增傷越10.18倍,也就是說一個輔助死靈配合下的魂法超過單刷魂法傷害10倍以上,而二人組隊怪物血量只提高2倍,所以推圖的唯一障礙就是你們能跑多快和怪物夠不夠多。

實測雙人95層BOSS活不過兩輪死地,大約一輪法戒多一點的時間就死了。

六、該種組合的劣勢

該種組合由於魂法極限輸出,傷害超高,但是非常非常脆弱,在高層如果遇到屍爆怪,電化精英、炮轟精英、落雷怪和落雷精英,很容易瞬間出春哥,因此雙人極限止步於能在兩輪死地之內秒光精英的層數,否則怪物嚴重免控後,會因爲輸出經常躺倒而過不了……