2017臺北國際電玩展明年一月登場讓玩家瘋玩五天

記者周之鼎臺北報導

臺北國際電玩展Taipei Game Show(以下稱臺北電玩展),正式宣佈明年展出日期爲2017年1月19日至1月24日,地點選在信義區臺北世貿中心一館。1月19日到1月20日率先展出「B2B ZONE商務區」及「APGS亞太遊戲高峰會」,針對廣大玩家開放的「B2C AREA一般玩家區」則於20日登場,一連展出五天。適逢寒假年前遊戲族羣旺季計劃展出虛擬實境、各類平臺遊戲及舉辦電競賽事,人潮可望再創新高。

市場調研機構Newzoo最新報告顯示,全球遊戲產值將在今年達到996億美金規模預估於 2019 年時可達1,180億;而目前最夯的虛擬實境,英國移動諮詢公司CCS Insight表示,VR產品到2020年出貨量將達到9,600萬臺,產值高達145億美元。伴隨行動遊戲市場快速擴張及新技術發展,全球遊戲市場前景看好。臺灣遊戲市場向來在國際佔有一席之地,2015年 Googleplay總收入排名榜臺灣擠下德國成爲全球第四名,iOS市場也從第12名上升爲全球第10名,顯示臺灣人口數偏少但含金量不容小覷。市調機構App Annie指出由於智慧手機在臺灣的普及率達78%且針對海外文化接納度高,相較於中、日、韓,海外遊戲在臺灣市場更容易取得成功,更預言臺灣將是下一個億元市場,等待各國大廠攻掠。

2016臺北國際電玩展「B2B ZONE商務區」創下歷年最大展出規模,共有221家廠商展出,兩天專業展示吸引來自22國1,582位遊戲商務人士來場,其中國際商務主要來自日本東南亞地區。爲促成更多商務媒合,明年將持續擴大商務區,展出時間訂於2017年1月19日至1月20日,邀請國內外研發商、營運商、金流廣告業者共同參與,並將持續規劃「INDIE GAME FESTA」活動,補助全球獨立遊戲開發者參展,期待發掘更多優秀團隊,同期將舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,依不同主題方向進行開發、行銷、營運、創投等主題演講。目前已開放「B2B ZONE商務區」和「APGS 亞太遊戲高峰會」的贊助申請,「INDIE GAME FESTA」則預計本(7)月底公告辦法,歡迎全球獨立遊戲開發者加入。

主辦單位臺北市電腦公會表示,受惠於虛擬實境等話題產品以及期盼已久的新作展出,今年臺北電玩展訪客人次達到歷年新高,其中來客最大宗爲學生上班族,伴隨PC/家用主機遊戲展出比例提高,20~35歲的主力消費族羣也較往年增加。針對以玩家爲主的「B2C AREA一般玩家區」,自7月1日起正式開放廠商報名,歡迎即將在寒假期間上檔的新遊戲全臺玩家共襄盛舉,報名辦法可至官方網站查詢。