1966世界盃懸案破案 靠虛擬實境技術
▲1966年世界盃懸案偵破(圖/翻攝自Sky Sports)
1966年世界盃決賽,英格蘭與德國之戰,當時雙方戰成2:2平手殺入延長賽,英格蘭霍斯特(Geoff Hurst)的超前進球,至今仍是議論紛紛,英格蘭認爲這球有進,德國則是認爲進球無效,天空體育用科技分析,證明當時裁判是對的,此球爲有效進球。
▲當年的懸案(影片/取自Youtube)
1966年世界盃決賽的爭論,似乎沒有停止的一天,事後有許多媒體、學者用各種分析,分析這球是否進球,天空體育利用近幾年最新、最火紅的虛擬實境技術,加上OPTA提供的數據資料,證實這球的確超過門線。
天空體育的評論員卡拉格(Jamie Carragher)表示,利用科技我們可以證實進球的確有效,球已經超越門線頗多,德國人不要再跟我們爭論這球的有效性。
英格蘭該年在決賽4:2擊敗德國,這也是英格蘭在世界盃歷史上唯一一次冠軍,霍斯特決賽獨進3球,成爲世界盃唯一一名決賽攻進3球的球員。
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