魔獸三的發行日期和原時空的差不多,實際上早在周方遠入股前,暴雪就已經開始了魔獸三的開發工作。
周方遠的出現,也只是讓遊戲更加完善,主要是遊戲劇情方面,原本暴雪的劇情組,對於劇情的安排僅僅只是到了魔獸世界的開始的程度,所謂編年史更是根本就沒有,暴雪吃書,有時候也不是他們想吃書,而是很多劇情最初根本就沒安排,畢竟誰也沒想到一款網絡遊戲未來能做足十多年。這和英雄聯盟那種遊戲還不一樣,英雄聯盟這一類遊戲,很少需要大更新,因爲對於玩家來說,他們開始的每一局遊戲都等於是一次更新。
對手,戰術,自己的英雄,全都是不同的,從來沒有那兩局遊戲是一模一樣的。但魔獸不同,魔獸作爲RPG遊戲,劇情是很重要的組成部分。所以隨着遊戲壽命的增加,劇情需要不停延長,就難免會出現吃書的情況。尤其是一年一個大版本,編故事都不是那麼好編的,這對於劇情組的要求絕對是非常大的。
因爲暴雪本身對魔獸的未來是沒有把握的,能走到什麼地方他們自己心裡也沒底,所以劇情方面完全沒準備。
周方遠的到來,最大的改變就是劇情已經推演到了非常遙遠的境地,而且對與魔獸的未來,暴雪如今也更有信心。尤其是電影方面的初步涉足,等網遊和電影同時上線,所能造成的轟動效應必然超出原時空單打獨鬥的程度,這可能就是周方遠爲暴雪帶來的最大的改變吧。
魔獸三上市時間和原時空一樣,但上市前的準備卻並不一樣。
原時空,魔獸三在國內並沒有代理商,市面上能買到的都是盜版盤,當時國內的絕大多數玩家也都沒有所謂的正版意識。但是如今不同了,如今遠方遊戲是正版代理公司,發行正版遊戲,任何其他公司如果妄圖發佈盜版的版本,就準備等待遠方遊戲的法院傳票吧。至於說那些連公司都算不上的黑作坊,那倒是無所謂,如果某玩家真的只是爲了玩單機遊戲,那他請隨意。如果要和其他玩家對戰,終究還是要玩正版遊戲的。
其實說起來,正版遊戲也不貴啊,盜版盤剛剛出來的時候,一張不也得十來塊錢麼?正版遊戲才三十,雖然看上去貴了二十呢,可問題是正版遊戲的很多服務,是盜版不能享受的。而當身邊的人都玩正版遊戲,而你卻在玩盜版,雙方都不再一個服務器,別人聯機對戰,你只能自己默默打單機,那種心理上的落差絕對是遊戲所無法彌補的。
去網吧玩局域網倒是可以,可問題是網吧也支持正版啊,最起碼大部分的網吧是這樣的。
那些安裝了遠方網絡管家的網吧就不用說了,遊戲的安裝、測試以及卸載和網吧沒關係,網吧只有申請權,沒有決定權。就好比說遠方遊戲旗下,包括暴雪旗下的這些遊戲,盜版的根本無法在遠方網絡管家上安裝,只要一安裝就會被網絡管家發現,然後立刻封鎖,所以這一類的網吧,必須安裝正版的網絡管家。而那些還沒有網絡管家的網吧,遠方遊戲管不了,但可以利誘啊。比如說只要在這些網吧賣出去一套正版遊戲的激活碼,就獎勵五塊錢。賣足一百套,就獎勵一個季度的網絡管家使用權。
這麼一來,網吧那邊就主動拒絕安裝盜版,如果發現誰安裝盜版,還會主動斷其電腦的電,讓這些玩家安裝失敗。再說網吧電腦都是以服務器的形式出現的,有一個總服務器,哪臺電腦上有異常,他們也是能看到的,最大程度上杜絕了盜版氾濫的情況。
再說了,還是那句話,當你身邊所有人都在用正版的時候,就算某人想用盜版,也會覺得不好意思,會覺得丟人,從而主動使用正版軟件。
周方遠就是努力在營造這種感覺,在網吧好弄一些,在個人用戶家裡,難度相對高一些。
但是話說回來,如果說個人用戶在家用電腦上裝盜版,他雖然管不了,可完全無法使用戰網,那些遊戲平臺目前也已經全部停止了對暴雪遊戲的平臺支持,你不買正版,你就只能玩單機,這就等於是強迫玩家去買正版遊戲。但這本身又沒錯啊,遊戲公司做遊戲,肯定是希望玩家使用正版的,如果做出遊戲全都便宜了盜版,還有誰願意做遊戲呢?之前也有平臺表示,我家平臺支持某遊戲的聯網服務,我們又不賺錢,我們是純免費,是義務勞動。
看上去大義凜然的,但周方遠可不會理那麼多。
原時空沒有公司代理暴雪遊戲,那就不說什麼了,反正也沒有正版可言,你們用盜版就用盜版吧,暴雪本就一分錢也收不到。可現在明明有正版渠道了,有正版平臺了,有戰網了,你還給我來這套,那就不行了。周方遠已經讓人放出話去,哪個平臺敢給他玩這一手,就等律師函吧。大不了打官司,看看誰能熬過誰。
對於周方遠這種近乎無賴的態度,幾個原本還準備鋌而走險的遊戲平臺也放棄了這種打算。
本來嘛,做遊戲平臺,爲玩家提供對戰平臺,賺的就是那種擦邊球的錢。在那些沒有對戰平臺的遊戲上,賺取一些正版遊戲賺不到的錢。
現在人家正版遊戲做的如火如荼,你過來想分一杯羹,那不是做夢是什麼?周方遠又不是做慈善的,憑什麼把自家遊戲的利潤分給別人?沒有這個道理嘛!
所以經過他一直以來的努力,如今別家的遊戲不敢說,反正遠方集團下屬的遊戲,以及暴雪的遊戲,盜版是很少的。買了盜版也沒用,沒人陪你玩,你自己花錢玩單機,如果真的願意,那就隨便好了。反倒是買了正版遊戲的玩家,雖然多花了一些錢,但好處還是巨大的,起碼能享受到正版遊戲。
也因此,雖然要花錢,但遠方遊戲在國內如今的聲望是很高的,其實正版遊戲也不貴啊,只要服務跟得上,大部分的玩家還是願意支持正版的。
也正是因爲這個原因,魔獸三還沒有正式上線了,只是預售,就已經賣出去了好幾萬份。
這還只是電子版的預售。
還有實體版的預售。
在掏寶上,有實體版的遊戲盒預售裝。
一套130,可以說是價格不菲了,但裡面的東西很不錯。
一個紙盒子,裡面除了一張正版的遊戲盤和遊戲CD-key,還有一張遊戲海報,除此之外,還有一套遊戲紀念幣,裡面有四大種族的族徽,和十二個種族英雄的頭像,一共十六枚硬幣。這是普通收藏版的遊戲,還有經典收藏版,經典收藏版價格180,多了50塊錢,但裡面有一個手辦模型,隨機派發,四大種族十二個英雄,買到哪個完全是隨機,不過製作都很精良,是周方遠專門在米國託模型加工廠加工出來的,因爲加工批量比較大,所以單個的價格並不貴。
三個版本的預售,在暴雪官網上也有,米國電子商務目前比較笨拙,所以暴雪那邊用的是點卡預售方式,20刀一張點卡,買夠兩張就能用卡號和卡密在官網上兌換積分,用積分來換取收藏版,經典收藏版是四張點卡,也就是八十刀的價格,真的不便宜了,可即便如此,購買者也是雲集。
米國那邊的銷量目前還沒有統計過來,而在國內,電子版預售幾萬份,普通收藏版預售也已經超過了五萬套,而經典收藏版因爲價格較貴,所以目前只有一萬多套,但就是這些所有預售都加起來,也已經將近千萬級別了。電子預售版,三十塊前一套,目前大概買了八萬套,這就是二百多萬。普通收藏版六百五十萬,經典收藏版也是兩百萬左右,一款遊戲,還沒有上線呢,就已經有千萬的收入了。
雖然相比遊戲開發花掉的錢,這一千萬根本不算什麼,但別忘了,這可是預售啊。米國那邊的預售完全不亞於國內這邊,而且預售是在全球進行的,其他地區的預售數字還沒有統計起來呢,更何況遊戲上線後,真正的銷售纔會爆發。畢竟絕大部分玩家還不能算是暴雪的粉絲,他們也是要看遊戲品質的,如果遊戲品質較好,而且玩的人較多,纔會花錢購買,反之,玩家也不是什麼遊戲都買的。
不過對此,周方遠還是比較有信心的。
暴雪初期的遊戲,那真的是部部精品。這麼多年的發展,在玩家之中已經有不錯的名氣和口碑了。魔獸三,本身確實是經典遊戲,多少年都沒有遊戲能超越。遠方集團如今在各種媒體上也已經爲魔獸三進行了大約大半年的廣告了,各種宣傳相當到位,現在就等遊戲上線了。
遊戲上線時間定在了7月5日,正是全國大部分學生放暑假的日子,這一天,周方遠早早來到公司,站在負責上線遊戲的員工身後。在他面前,有一個電子屏幕,上面是倒數的時間,倒數已經只剩下半個小時,上午十點,遊戲會準時上線。現在已經不知道有多少玩家在等待着了,就等遊戲上線的那一刻。
魔獸爭霸三對於暴雪來說有着很重要的意義。
如果說魔獸一,其模仿痕跡還很重的話,那魔獸二的時候,暴雪就已經有了自己的風格,而且在業內初步奠定了自己的地位。魔獸三,是真正意義上的神作,雖然受限於技術實力和軟硬件的發展速度,遊戲畫面相比後世的遊戲還差了很多,但魔獸三的地位那是絕對的高,在整個遊戲業以及遊戲史上都佔有重要的地位。
魔獸爭霸三多麼成功呢?舉一個簡單的例子,在周方遠重生前,魔獸爭霸三以及發佈了十幾年了,多少遊戲在這個十幾年的時間裡都已經成爲歷史了,這款遊戲還經久不衰,依舊有一大批的粉絲。而且後期暴雪甚至退出了魔獸三的重製版,雖然是明顯的炒冷飯,但可見魔獸三是何等成功了,在沒有找到新方向的情況下,暴雪居然重做了魔獸三,可見暴雪自家也認定魔獸三的重要性。當然了,同樣的還有星際二,只不過星際二的難度比魔獸三要高一些,對於普通玩家來說不太友好,所以要論玩家數量,還是魔獸三更高。
時間一分一秒的過去,終於,當最後一個數字也變成零之後,電腦錢的工作人員按下了回車鍵。
遊戲正式上線,服務器與全國的客戶端進行連接,遊戲世界完全打開。
下一秒,登陸數字就開始不斷攀升。
一百……一千……一萬……十萬……短短十幾分鍾,就已經有十多萬玩家登陸,同時有些官網的論壇上,各種恭喜遊戲上線的帖子瞬間刷屏,而遊戲購買數量也開始繼續攀升。
周方遠站在工作人員的身後,看着不斷跳動的數字,終於送了口氣。
雖然早就知道這款遊戲會很成功,但他前世畢竟沒有見過這一幕,當時國內也沒有正版遊戲,他第一次接觸魔獸,有是在網吧和同學一起玩盜版。正版能賣多少,能不能吸引到足夠的用戶,能不能在玩家之中引發轟動效應,這都是他不能百分之百確定的。
魔獸三的成功與否,那是直接影響到後續魔獸世界和魔獸電影的成功與否的,所以就更顯重要了。
歷史雖然已經證明了一切,但周方遠的存在本就是個異數,他也害怕因爲自己的存在而導致蝴蝶效應,讓原本很成功的遊戲在國內受挫,畢竟這一世的發展和上一世已經截然不同了,如果真的遊戲受到了影響,那帶來的後果可是他無法接受的。好在,就目前看來,遊戲是成功的,這讓周方遠送了口氣。
不多時,邁克的電話也打了過來,電話裡,邁克的聲音很激動,他那邊的數據已經統計出來了,因爲北美那邊上線時間更早,所以邁克早就統計好了北美的數據,但是他還要負責統計全球數據,所以滿了一些。到現在爲止,除了有些還沒有上線的國家,但凡是已經上線的地區,玩家數量除華夏外,已經超過了五十萬的程度,預售數量超過三十萬套,目前的銷售數字同樣在不斷提升。
遊戲成功了!
暴雪這一次賺了個盆滿鉢滿,而周方遠呢,也跟着享受到了遊戲大賣的紅利,前景一片輝煌!