第165章 手遊(第二更)

孟浪在嘉年華畫了許多餅。

有的餅連小麥都沒種下,有的餅卻快要出鍋了。

元旦當天,企鵝遊戲聯合鵬達影視官微發佈一則聲明,《YOYO娘》首測活動開啓,內測激活碼大量放送中。

“做得可真快呀!”

不得不說,每一個龍頭企業都有自己的看家本領。儘管企鵝遊戲被人吐槽頗多,但這效率確實值得點贊。

《YOYO娘》遊戲項目,從鵬達提出企劃案,到成立聯合項目組,再到首次內測,僅僅用了半年不到。

這辦事效率,還能說啥?

遊戲首測,孟浪自然很關注。

雖然遊戲不是鵬達做的,但IP屬於鵬達呀!乾兒子就不是兒子了嗎?

他問項目組要了一個激活碼,在自己的手機上安裝了遊戲,也加入了內測玩家的行列之中。

一進遊戲,先選陣營!

陣營有學院、帝國可選,因爲是內測,開放的陣營只有這兩個,可能後續公測時,會推出更多的陣營吧。

孟浪選擇了學院陣營。

跳出了開場動畫,穿着白色長裙的高冷雪鱗鋒抱起手,由遠到近緩步走到屏幕正中。

“你就是新人嗎?我是你的引導者,你可以叫我學姐,先告訴我你的名字吧!”

[請輸入暱稱]

起名字什麼的最討厭了。

孟浪想都沒想,直接套用了自己的微博暱稱“孟仔不缺錢”。

[該暱稱已被佔用]

是誰?貴樣!

用這個名字,您配嗎?

吐槽歸吐槽,暱稱被佔用後,孟浪只能拿出自己的備用暱稱,還好,這次沒有被佔用。

“你的孟某人?真是奇怪的名字!”

雪鱗鋒繼續引導新人,邊走邊介紹道:“你給我聽好了,想成爲合格的YOYO戰士,光靠蠻力可不行,你得掌握各類戰鬥技巧才能打敗對手!”

“這裡是訓練室,你可以在這裡選擇合適的YOYO載體,然後進行訓練……”

“這裡是競技場……”

新手引導很不錯,正常人玩到這裡,就已經明白該怎麼玩了。

玩家是以“虛靈”狀態進入學院的,用通俗易懂的方式來說,玩家是靈魂!沒有實體的虛體!

想要戰鬥,那就必須轉換爲實體!

怎麼轉換呢?

當然是“附身”各種悠悠球啦!

作爲新手禮包,學院會贈送“G級”火力銀電給玩家,有了悠悠球,玩家就可以變成基礎的“火力銀電”娘化形態,進行戰鬥和冒險了。

你不喜歡火力銀電?

G級太低了?

那你抽獎啊!

商城系統早就準備好了,各種悠悠球從SSS級到G級全都有,包你滿意!

玩家擁有首個YOYO娘之後,便開啓了YOYO娘培養系統,還有PVE冒險系統。

先說培養系統,顧名思義,要麼肝要麼氪,反正就必須把你的YOYO娘培養畢業,不然你根本過不了關卡,也贏不了PVP。

培養的材料,來自冒險系統。

冒險分爲兩部分,關卡挑戰與大世界探索。

關卡挑戰就是“故事闖關模式”,難度一般,主要是講述YOYO娘世界的主線故事。

大世界探索暫時還未開啓。

作爲“知情人”,孟浪從項目組拿到了一些不對外公開的資料,大致明白這個大世界探索應該是以“PVE戰鬥+模擬經營”爲主。

孟浪花了一下午的時間,操縱自己的YOYO娘角色,打通了第一個故事章節,合計28關。

終於解鎖了PVP競技!

這是最激動人心的時刻。

每個悠悠球擁有七個技能,但只能選擇其中四個技能來使用,身上的裝備卡也一樣,面對不同的對手,選擇不同的裝備方案。

刺激的PVP模式下,有匹配及排位兩個部分。

匹配會自動平衡雙方的“YOYO娘屬性”,達到公平競技的目的。但也因此,匹配無法獲得太高獎勵。

排位沒有屬性平衡系統,誰的YOYO娘屬性好誰就是爹。雖然很不公平,但獎勵卻最爲豐厚。

因爲沒有開放內購系統,再加上他已經肝了一下午,感覺自己很強的孟浪,無視了匹配模式,點進了排位賽。

參與內測的玩家雖然不多,但積極性都很高,孟浪等了不到十秒,就已經排到了對手。

[請選擇你的出戰YOYO娘]

那必須是火力銀電啊!

辛苦一下午之後,孟浪也解鎖了好幾款悠悠球,可級別全是G級,成長潛力還比不上新手禮包贈送的火力銀電。

別的球都是原始屬性,火力銀電他投入了大量材料進行培養,屬性強到爆炸!

選擇出戰悠悠球之後,畫面跳轉來到競技場,正在調試裝備卡的孟浪,不經意間瞥了眼對手的ID,瞬間就憤怒了。

【孟仔不缺錢】!

真是無巧不成書,隨便點進PVP就讓他碰到了這個搶注暱稱的帶惡人。

你死定了!

孟浪決定拿出自己的八成實力,要用絕對的技術碾壓對面這個菜雞。

三分鐘後。

火力銀電娘發出啼哭,雪鱗鋒這位引導者又冒出來了。

“失敗總是在所難免的事,加油吧新人,下次一定能贏!”

孟浪默默退出遊戲。

辣雞遊戲,真是浪費時間呢。

雖然被“贗品”完虐很不爽,但孟浪本身就不是來玩遊戲的,他只是想看看這款遊戲到底做成了什麼樣。

體驗一下午,他已經明白了。

遊戲完成度並不高,許多YOYO孃的原畫都沒有做好,聲優並不專業,打鬥音效有點尬。

說完缺點再說優點。

戰鬥打擊感做得不錯,尤其是“連招”設計。其次是PVE模式很棒,闖關的過程充滿了成就感,特別是闖關結束後的“開箱”,簡直太棒了。

原畫雖然沒畫完,但已經做好的幾個YOYO娘角色,都很漂亮卡哇伊,這點值得表揚。

總結一下,中規中矩的遊戲。

相對於競品來說,不算很出彩,但也不算差,及格線以上吧。

這就足夠了。

畢竟是粉絲向IP衍生手遊,不需要有多出彩,像這樣中規中矩的就挺好了。

能留住粉絲嗎?

根據目前的內測反饋顯示,粉絲普遍比較滿意。首測激活碼在部分遊戲論壇,甚至掛出了好幾百塊的售價。

“爆火很難,小火有望。”

孟浪給項目組囑咐道:“做好內購內容,保持開發進度,爭取早日上線公測!【孟仔不缺錢】改成違規暱稱,禁止使用!”

“好的孟總!”

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