第二十四章 掙扎

艾斯用靈魂法術進行感知檢查,發現精神力已經達到了8刻度左右,增強了兩個刻度的精神力。

霧化的精神力近乎百分之九十以上都成功轉化,效果大成功!

艾斯面無表情的看着這一切,魔物都化爲了一片污血。

伴隨着不可知存在的無形低語,艾斯雙眸顯露出紅色,整個人露出痛苦,掙扎着說道:

“安息吧,魔物靈魂們。至於薩滿們,我會放過你們,雖然失去了大部分記憶,可最起碼你們保住了生命。”

清理完一切痕跡後,艾斯將薩滿們安置在一個蠻族部落入口處,從薩滿們那搶奪的聖物,離開了這裡。

在舉行多次祝福儀式,最終加成甚微後,艾斯頂着寒風,來到了風口附近的一處山峰。

拉爾山脈中間自然形成的神奇風口,也是拉爾山脈及整個北境終年積雪的主因。傳說這個風口與卡亞世界不可知的外側某空間相連,傳說這個空間是所有寒風的源地。

之所以在這裡,是因爲很少有魔物和蠻族願意靠近風口,正好適合艾斯整理自己的情況,實驗靈魂秘藏空間的變化。

艾斯鑿穿了這處山峰,進入了山體內部。在整個山體的山壁構築好簡易的警戒魔法陣、暗示魔法陣和防禦魔法陣,然後在山體內部構建好恆溫魔法陣和恆光魔法陣,維持較好的環境。

隨後,艾斯開始潛心研究靈魂秘藏空間。

他嘗試復刻了新獲得的風元素相關符文和靈魂爆裂法術的相關符文,一組組符文成功進入了靈魂秘藏空間,安靜的漂浮在空間的下層。

“看來,高級巫師學徒層次的靈魂符文必須慎重選擇,不可能像低級和中級巫師學徒時那樣,可以博通。靈魂符文的數量限制,決定了必須要專精某一到兩個領域。”

“看來,我需要消解靈魂空間內的部分法術模型和靈魂符文,確定自己的專精領域。

首先,精神或者靈魂類法術是我最擅長的,需要儘可能保留。

其次,火元素系和風元素系符文組合成的氣壓軌道炎爆術,是我最強的物理攻擊法術,也要保留。

然後,變形類法術非常有用,必須保留。

因爲有呆毛(書之精靈)在,通曉語言、知識灌輸、推演等模仿書之精靈的法術,可以暫時取消,只保留感知檢索法術,需要推演次級聲音符文的上級符文,將超聲融入感知法術。

瞬閃術必須保留,這是保命的法術。

留下部分符文空位,等回北境和鏡像同調,儘快推演出靈魂符文級別的模擬符文組,增強靈活多變的應對能力。”

計劃好之後,艾斯開始消解靈魂空間內的靈魂符文和相關的法術模型。

這是極其痛苦的過程,艾斯一點點嘗試着先分解法術模型。

法術模型分解的第一步是解構法術模型,逆向按照構築的方式,把模型一點點崩解。隨着法術模型的崩解,整個靈魂秘藏空間也距離的晃動,可以稱得上是空間內的天崩地裂。

艾斯直接吐了口鮮血,感覺有些頭暈目眩。

他定了定神,將崩解後散落的複製符文一點點消解後,開始冥想恢復。

冥想恢復魔力和緩解靈魂疲勞的效果還可以,但是基本上只能增強極少的精神力。

按現有的精神力9刻度,想增長到10刻度可能要冥想幾十年。

艾斯搖了搖頭,先不管冥想法的問題,專心的消解着靈魂符文。

下層的靈魂符文消解時,痛苦遠遠超過上層法術模型的消解,似乎有種銘刻在靈魂上的東西被硬生生拔出。

近一個月的時間,面色蒼白的艾斯才成功理順靈魂秘藏空間。

如果按照魔法書的屬性面板表述,艾斯的情況如下:

【力量6刻度,體質6刻度,敏捷7刻度,精神9刻度,感知9刻度,固有魔力36刻度,影響魔力135刻度】

【巫師等級:高級巫師學徒】

【靈魂法術列表:

通用法術:高級學徒冥想法,法術之手,魔法飛彈,魔晶塑形,魔晶防護膜

位移法術:瞬閃術

特殊法術:(局部)變形術,不完全變形術,永久變形術

元素法術:可控光球(淨化術),燃燒之手,火焰飛彈,強力風刃,氣壓軌道炎爆術

幻象法術:幻象結界,強力眩暈,遺忘之錘,情緒之眸,暗示,魅惑人類/魅惑魔物

精神(靈魂)法術:機械化心智,精神衝擊波,靈魂爆裂】

二十三個靈魂法術,雖然看起來多,但是對比近70多的靈魂符文來說,並不算多。

艾斯空下部分靈魂符文的位置,爲未來的模擬符文組留白。

超凡語言以及咒法本來就是艾斯研究的重點之一,這是一個萬用法術,有很強的開發價值,它的上限是法術本身層次的上限,千變萬化的類法術效果,是這個法術最大的魅力。

未來說不定有專精咒法的巫師,只憑借一個法術模型,就能走遍世界。

除了法術模型,還要加上學自戴娜卻比戴娜更強大的附魔武技。

艾斯在激發附魔狀態後,擁有翻倍的綜合身體素質,所缺少的僅僅是匹配這種匹敵英雄身體素質的武技。

可以說,艾斯或者說高級巫師學徒,是類英雄生物中最強大的,甚至謀劃得當,也可以輕易殺死英雄。

畢竟就算是英雄,也難以抵擋連續十幾發氣壓軌道炎爆的威力。

徹底理順自身情況後,艾斯開始檢查起來奪取自薩滿們的聖物。

一共三個聖物,是拉爾山脈蠻族諸部落數百年的底蘊。

不明魔物的胃袋,內部具有無痕伸展、縮小物品和減輕百分之七十重量三個效果。

一份古怪的拉爾山脈地圖,上面有數個活點和一處大大的X號,當視線集中於某個活點,地圖會浮現出該活點的名稱。

艾斯仔細的觀察,紅色活點顯示的都是某種英雄或中級魔物以上的存在,X號則顯示着蠻族語“先祖之地”。

據艾斯所知,拉爾山脈活躍的魔物多是強力低級魔物和中級魔物,實力堪比大英雄的高級魔物基本沒有,看來這個地圖用某種未知的方法,標記了整個拉爾山脈地區的英雄級生物。

最後一份聖物是一張老舊的紙,特殊的做工讓艾斯一愣。這種光滑和質感,似乎不是手工可以製作的。

他打開一看,四周是漂亮的紋章,竟然是一幅異常精巧複雜的設計圖。

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