幹倒了那個女獵,那邊低着頭正向我們這邊衝的獨角蟒也跟着消失不見。選擇先殺女獵,其實跟她攜帶的寶寶是獨角蟒也有些關係,巨羚羊雖說也是不錯的寶寶,但畢竟屬於物理攻擊寶寶,這樣的寵物對付布衣職業或是盜賊非常管用,被纏上了不死也得脫層皮,但對於我跟葉子這兩的板甲職業來說卻發揮不了多大作用,獨角蟒就不一樣了,讓六十多級的那玩意兒噴上一身毒可真就夠受的了。
對手轉瞬間被幹掉了一個,不過若是以爲這樣就勝券在握那可就大錯特錯了,遠處還有一個騎士在,不將他弄死的情況下離戰鬥結束還早着呢。
戰地復活術!
果然在看到自己同伴倒地之後騎士馬上開始使用戰地復活術救人,與此同時趁着我眩暈的空當剩下的那男獵人給了葉子一個眩暈射擊之後,便飛快的朝後方退去,他那隻巨羚羊則是義無反顧的衝向了葉子。
不能就讓他這麼跑了!騎士用出的戰地復活術和卷軸是不一樣的,玩家可選擇原地復活或是在騎士身邊復活,真要是讓那女獵活了,他們三個聚一起再回過頭給我們一個反撲的話,那剛剛佔據的那點優勢就徹底報廢了。一想到這些,我迅速控制着蝕骨刺蝟給那男獵人來了一下滯緩毒針,接着就看到那傢伙雙腳長了根似的站在原地不會動了。
“運氣不錯啊。”俺暗自一笑,看樣子這次滯緩毒針觸發的是定身效果。不過那廝也不是庸手,就在我偷着樂的時候他一記眩暈射擊將還在奔跑中的葉子也給控制住了。
“他NND!”我有些急了,眼看着那邊騎士的戰地復活術就要好了,可這邊的男獵人還近乎完好無損呢,有那羚羊牽制着看樣子短時間內葉子姐姐也很難近的了他的深了,“非把他留下不可!”
從眩暈中解脫出來之後我和對面的男獵人來個一次對射,我掉了不到一千血,身後的球球馬上將氣血給我刷滿,那獵人卻掉了三千多的氣血,不過看總比例那傢伙似乎血量跟我差不多,也在**千左右,這麼幹想短時間內弄死他還真不大容易,而此時遠處的獵人已經成功復活,騎士給她刷血的同時,她自己則是召喚出了一個和男獵人一樣的巨羚羊。
“日了!”我啐了口唾沫大叫一聲,“球球看好我的氣血。”接着向後退了幾步直接就把生命透支用了,當然了用的同時我自己也喝了個血,PVP的時候一下沒80%的氣血真讓人心突突啊。
我補血,那獵人同樣也在自己喝血,不過略有不同的是他身後的騎士可不像球球那麼閒,騎士刷血的速度本來就慢,戰場上是不大可能同時照顧兩個人氣血的,他所能做到的就是看哪個血少就先給了治療解解渴。
趁你病要你命啊!
眼看着騎士顧不上男獵人我一下子就來了精神,緊接着和那獵人又來了一次對攻。這一回。。。效果就大不一樣了!
那獵人打在我身上的是寒冰射擊,這技能比平射的攻擊是高一些,但也不過就是一千出頭的傷害完全要不了俺的老命,不過開了生命透支後,我的攻擊卻不是他所能承受得了的了。一個八千多的數值直接將男獵人的氣血清零,纏在葉子身邊的那頭巨羚羊也隨之消失不見。葉子姐姐一聲不抗的直接就朝那騎士跑去了,看樣這被那獵人和寶寶纏了這半天她是鱉了一肚子的火兒。
對方的大將又犧牲一名,趁着女獵人血補的還不是很滿的空當我們三個全面向前推進,無奈之下逼得那女獵不得不氣血不滿就提前向前迎戰。
如果這個競技場足夠大的話,我想這倆人會毫不猶豫的繼續後退從而爭取更多的回覆時間。不過現在兩位的位置已經是在競技場邊緣了,再退就出界直接認輸了,無路可逃的兩人唯有迎戰。
看樣子騎士是給女獵加臨時血和抗性了。第二輪交鋒我一箭讓女獵的血又見底了,不過自己也被人家眩暈射擊給打暈了。我鬱悶,隨即放棄了將之手刃的想法馬上控制蝕骨刺蝟給了那女獵一記鏽蝕毒針,俺的原則很明確,就算是控制不了也要弄下點耐久噁心對方一下。
和普通獵人相比,我在攻擊上的優勢是很明顯的,不過遠程控制方面貌似就遜色了一些,這也是我迫不及待去抓蝕骨刺蝟的一個主要原因。
我這邊又被控制,葉子那邊也好不哪去,跑了沒多遠,先是被迎頭衝上來的巨羚羊衝鋒撞暈,接着女獵的寒冰射擊又到了,這一系列的控制使葉子的心情差到了極點,一怒之下所停下來開始拍獵人的寶寶。
連擊,摔絆,怒斬。。。葉子姐姐真的怒了,否則的話也不至於明知對方是在用寶寶騙他技能CD還這麼幹,不過對方那寶寶大約也是個野的,被葉子姐姐這麼一折騰竟然就生下了個血皮兒,球球抓準機會一個光明之怒將那巨羚羊徹底送上了西天。
不過女獵拖延的目的也算是達到了,此時那騎士趁着這個空當再一次將男獵人拉起。
儘管眼看着被放倒的對手一次又一次的站起了我們仨都很鬱悶,但這也沒法,誰讓我們遇到的是騎士呢。。。人家在捨棄了魔法值和治療量的同時總得有一些長處不是?騎士的長處除了皮厚生存能力強和能加各種抗性和臨時BUFF之外,再有一點就是技能CD時間較短。比如說同樣一個戰地復活術,牧師和騎士用起來消耗的魔法值都是一樣的,不過CD時間可是大爲不同,牧師救一次人下次再用需要需要間隔十五秒,而騎士戰地復活術的CD時間僅爲五秒,這個技能本身施法時間就高達三秒,換句話說一個騎士在拉起一個同伴之後只需間隔兩秒就能再拉一個起來。當然了這個不是什麼BUG,更沒有什麼無限復活的說法,首先騎士本身的魔法就不允許其連續使用多個戰地復活術,治療主要的作用還是如何在同伴沒死之前有效的救治,而不是等同伴死了之後再拉他起來,如果把魔法值都消耗在戰地復活術上的話,用上三次一個六十級左右的騎士基本上就成殘廢了,再者說就算是騎士有法,戰地復活術那高達三秒的施法時間也足以讓對手有很多機會使之胎死腹中了。
在騎士的奮力搶救之下,那男獵人再次爬起來,不過老實說我真覺得他們這樣掙扎已經沒什麼意義了,我們之間實力本就差着不少,再加上控制技能也基本上都用光了,爬起來也無非就是爲再次倒下打下良好基礎罷了。
我向前幾步一個平射將剛站起來的男獵人又一次放到,與此同時葉子姐姐也衝到了血量見底的女獵人身邊甩手一斧子將之直接砍翻在地。
我彎弓搭箭正打算了結了那還在困獸猶鬥的騎士,卻聽見葉子姐姐大吼一聲,“隨隨,那個騎士留給我。”
“恩。”我答應了聲隨即放下了手中的弓箭,這一仗被人家連續控制,葉子姐姐可是憋着一肚子氣兒呢,讓她找個地兒發泄發泄也好。。。
那個騎士顯然是屬於沒事找抽這一類型的人物,我就納悶了一個法已經消耗的差不多了的奶騎面對三人的夾擊還堅持個什麼勁兒?要換做是我乾脆從邊線跳下去自我了結算了,可人家偏不,拿出那三棱小錘就開始和葉子姐姐對砍,結果自然是被已經發飆的葉子姐姐砍的沒了人樣。幾十秒過後,閉着眼睛不忍心看那騎士慘樣的俺聽到了系統提示我們勝利。
葉子姐姐果然是“聖手”,自打她老人家當隊長之後,我們碰到的全是些稀奇古怪的隊伍,最牛掰的是碰見了個三劍客組合(三個手拿雙手大劍的輸出戰),我和葉子姐姐頓時忍不住衝上去和他們展開了一場轟轟烈烈的對劈,結果。。。自然是三劍客光榮的成爲了三烈士。
整整一上午的時間我們都遊走在競技場之中,到中午十二點半,折騰了四個多小時我們總算是打滿了二十場比賽,戰績自然是全勝。
我們本來十場就拿夠了晉級的積分,不過既然是來練手的,自然是能多打一場是一場了更何況打贏了還有經驗拿,一分三萬的經驗雖然對於我們來說並不算多,不過二十場加起來一百八十萬的經驗也算是沒有白白浪費時間。
下午一點,過了一上午癮的我們三人又在赤冰峰匯合了,通過這一上午的鬥爭我們總結出了一個真理,那就是等級纔是硬道理!看看那些五十來級玩家在我們面前全無還手之力的慘樣,就不難想象當我們面對六十**級玩家時候會是個什麼樣的德行,經驗還得要啊,這山還得繼續燒!