衆所周知,星星是神祇的神國,是神祇的象徵。
星星的隕落,也就意味着神祇的死亡。
這一日,兩顆星星墜落,
一顆是之前的熊地精之神,他在外佈置的復活手段被破壞,完全失去復活的可能,徹底隕落。
第二顆,則是巫妖之神維沙倫,這是一位弱等神力的神祇,他的一生也可以稱之爲傳奇。
從一開始的紅袍法師開始,被塔洛斯選中成爲神祇,但塔洛斯只是想培養一個神僕而已,所以這位巫妖之神就設法自救,與法師之神阿祖斯結盟,其中借用了魔法女神密斯特拉的力量。
這個時候,他還作死的私下和塔洛斯和解並且重新結盟,並且,超級二五仔維沙倫又向莎爾示好,當然,背地裡依舊爲塔洛斯效力。
因爲他的計劃和神職,所以他一直憎恨死神,不論是耶格遠古死神,還是克藍沃現任死神,現在莎爾和耶格的盟友關係被發現,自然的,作爲同盟,他們會清理掉一些敵人。
維沙倫這個弱等神力的傢伙正好順手宰了。
一日之間,雙星墜落,讓凡間震動萬分,同時,也燃起了無盡希望,每一次神祇們出現戰爭,就意味着凡人也能夠趁勢封神!
而封神三要素,信徒,點燃神火,擁有神職,其中兩個都能在位面遊戲中獲得,這一刻,超凡者們紛紛投身戰場。
但低階的超凡者們太多了,夏生又是故意的設置了少量的低階戰場,因爲這不能爲他帶來多大的收益。
況且,傳奇就少嗎?不,一點都不少,光是主物質位面,就有一大批,別忘了託瑞爾世界可是一個多元宇宙,除了主物質位面,還有六大內層位面,十七大外層位面,其中強者甚多。
所以,夏生看到的戰場,則是完全爆滿狀態,光是傳奇戰場,就排隊排了幾萬,其餘的,更不用說了。
夏生覺得這樣不太好,不能讓大家久等了,浪費的時間的越多,就越影響收益的獲取。
“敕令!”
夏生的聲音淡淡的傳遍主物質大陸,凡是聽過這個聲音的生物,都想起曾經聽到的“敕令-淨化”,紛紛猜想這一次這位大佬是要懲罰誰嗎?
“時間加速!”
觀戰的人驀然發現戰場的所有一切,都變得加快了百倍,還沒看清什麼,就瞬間過去,傳奇境界和神祇們都能快速接受這種轉變,但底層修煉者可就不行了。
但戰鬥的加速結束,他們沒有理反抗——或者說也沒有能力反抗這規則,默默的排起了隊。
在戰場位面時間百倍流逝之下,每一場戰鬥,幾乎都在外界一分鐘內結束,大大的加快了速度。
衆神再一次震驚了,這位殿下必定是神上神!
這位表現出來的神職領域,還有神力等級,都遠遠的超過了他們的認知,如此操縱時間,簡直聞所未聞,他們甚至沒有發現神力波動,就是一句輕輕的“敕令”。
祂們的態度更加謙卑,內心也更加火熱。
在整個託瑞爾表面上都熱火朝天的情況下,看不見的地方卻是暗流涌動。
雖然位面遊戲因爲都是爲了神祇、爲了自己而戰,所以不會出現所謂作弊,但是總有一些人嘴巴比較臭,有一些人在現實中比較弱,但是卻依靠裝備打敗了強敵。
類似於傳奇初期打敗了傳奇後期,這本身沒有什麼可說的,甚至是不錯的戰績,但是怪就怪這位初期傳奇這時候開口嘲諷了幾句。
類似的口角有很多,有一些也就算了,但還有一些,則是發展成了另一種。
還是以上的例子,傳奇後期,因爲隊友拖累前期艱難,嘴臭的傳奇初期又嘲諷了很多次,但是比賽被拖到了自身實力恢復全盛階段,這時候,他一個人追着對方五個,然後還團滅了對方。
傳奇後期知道了那個傳奇就是個垃圾,於是,回到了現實的他,根據目標的特徵,做了預言術,找到了對方的位置。
喜聞樂見的事情就發生了,類似於“網絡上到現實”,這位傳奇後期強者,直接滅殺了那位初期。
記住,這是一個個人武力能夠毀天滅地超凡世界,作死也要有限度,凡是在遊戲中敢爲所欲爲的人,幾乎都在短短几日內,被清理的乾乾淨淨。
頓時,戰場遊戲的環境好了許多。
從此以後,遊戲中要麼不說話,要麼也是充滿了素質,充滿了儒雅隨和,大家遵守規矩,從不現實中針對對手,但是你這樣嘴臭,我們就出手很名正言順了。
夏生默許了這一件事,某些人卻是很讓人厭煩,被治理一番也是正解。
這一場行動中,爆發的各種戰爭,倒是讓戰爭之神神力充沛了許多。
這也是這個世界神職的作用,神祇們通過從事或者引導神職相關的領域發展,就能引起源力的波動,從而增加神力。
而夏生練氣士之道,則是領悟法則,法則遍佈諸天萬界,但又因爲世界的不同,會有各種不同表現,領悟了法則的仙神,就算到了一個魔法世界,他們法力沒了,也能通過溝通法則本源恢復法力。
當本身領悟的法則,有了更深的理解,就能提升法力的質量,夏生在傳承中並沒有發現法則有領悟了“幾成”這個說法,這一點倒是有解釋。
諸天萬界,萬物發展,法則隨時更新壯大,所以,法則本身是沒有盡頭的,所以不能劃分層次,也不存在領悟了幾成。
從表現上看,法力的質量能直觀的代表領悟法則的程度,其中又有一些個例,如蕭炎煉化了高等級的異火,那麼他的鬥氣等級也會提高。
夏生以根源之炁作爲法力根基,起步就是某些人一輩子達不到的質量。
不過這個質量雖然高,卻是隻有達到一定的境界,才能增加相應的特質,比如夏生現在以法力點燃一團火焰,那麼最多持續幾萬年就會熄滅。
但是當夏生成長爲金仙之後,他要是點燃一團火焰,這火焰能夠燃燒到世界重啓。
還是火焰,要是夏生成就大羅,理論上在原地點燃一團火焰,那麼這團火焰可能在各個時間點,都能看到,甚至就算是空間破碎,也會被火焰擋住,然後依舊靜靜的燃燒。
金仙是不朽的特質,大羅是時空的特質。
現在天仙的夏生,是操縱天地景象的特質,一舉一動,都能通過領悟的法則發揮出可怕的威力。
之前夏生轉移冰雪國度的時候,面對深淵的神祇惡魔,雖然是隨手一擊,但是法力自然引動了寒冰法則,夾雜着空間碎片,直接滅了一具神祇分身。
同時其他被命中的神祇還有惡魔,在這一場位面戰爭中,只派了下屬,自身竟然沒有關注戰場,他們都在養傷,或者躲起來怕夏生找他們算賬。
然而夏生如今可是很忙的,看着眼前這一團灰白色的煙霧,他哪有時間去理他們?
灰色煙霧,是收集了所有神祇神力還有相關法則之後形成的,原本只是色彩繽紛,但是融入的法則越多,他們就越發的混亂。
這是從有序到無序,分化到融合,夏生現在正在做的,就是剔除這光團中的後天法則。
比如衆多種族神攜帶的種族法則,就是首先去掉的。
隨後就是如沃金這類財富女神,他的財富法則也被夏生給剔除,這一類包括正義,守護等神職。
第三種需要剔除的,則是這些神祇自帶的“陣營”,守序、中立、混亂、邪惡、善良,他們組成九大陣營。
這個世界的陣營很坑,例如毒藥神職,如果是邪惡陣營,則是利用毒藥散播死亡,如果是善良陣營,則會辨析和限制使用毒藥。
三種雜質,使現在融合了太多的法則光球不能直接吸收,要是貿然參悟,就是夏生的本質,都會被扭曲,一旦扭曲,就極有可能被母河同化。
已經分離了好幾次了,夏生也算是有經驗,從混沌珠之中釋放出一團混沌之炁,再將氣團中間空出來。
那是前置工作,這一次,夏生將要處理這個世界的“命運”法則,先是抽取本莎芭的厄運法則,接着,又抽取太摩拉的幸運法則。
它們只是命運法則的一道分支,但是也屬於極強力的類型,在目前的戰場上,是禁用神祇特質的,但是神級戰場就不一樣了,完全允許神祇特質。
到時候,這兩位神祇可以利用各自的特質,釋放各種概率性能力。
這裡舉一個例子,有兩位玩家,他們同時裝備了一把能夠造成暴擊的武器,但是機率只有一成,這時候,其中一位使用了幸運女神的特質,那麼他可能接下里刀刀烈火,全部暴擊,秒殺對手。
換成厄運女神,則是使敵人充滿厄運,這樣敵人砍自己,一百刀不暴擊,但是自己攻擊別人,卻是正常的機率。
這大概就是抽卡遊戲中,能讓非酋變成歐皇的能力、和讓氪金依舊是非酋的能力。
說真的,這兩位女神的神職法則,如今才中等神力,簡直是夏生不解,這是多少凡人用來改變命運的最佳方式啊,不是強大神力都對不起自己!
心裡吐槽着,夏生不忘繼續剝離其他神祇特質中的命運部分,之後一併投入混沌之炁中。