第164章 非常規手段

殘腿骷髏在控制着骨樹向後退的同時,並不只是被動的進行防禦,而是在後退的同時還發起了反擊。

迎向孔明的數株骨樹,在揮動樹枝的同時,樹枝上那些寸餘長的骨針,就像是天女散花一樣的疾射而出,以密密麻麻、鋪天蓋地之勢將孔明的全身都籠罩在其中。更有甚者,這些骨針在射出來的時候,顯然是激發了另一種禁制,居然也能夠讓骨針幻化出來許多虛影,與真正的骨針混雜在一起,其密集程度真的是讓人覺得不可思議,如果有密集恐懼症的人看到,只怕頓時會泛起一身的雞皮疙瘩。

合氣斬的攻擊力雖然強大,但是其特性是集力量於一點,攻擊的面積自然不會太大,斬出之後雖然能夠將正面而來的骨針,不論是真實的還是虛影所幻化的全部都斬於無形之中,但是從其他四面八方而來的骨針可就沒有辦法了。

不過面對這樣的攻擊,孔明並沒有顯露出絲毫的慌張,畢竟攻防一體的周流四虛劍還環繞在孔明的身周,這些骨針想射入進來,又豈是那麼容易的?

眨眼之間,無數的骨針就刺在了周流四虛劍所形成的劍環之上,響起了密密麻麻如同碎珠落玉盤一樣的聲音,然後就見這些骨針直接碎裂爲了無數的骨粉,在一道道死氣的纏繞之下,化爲了如同空氣一樣的骨粉霧氣向着孔明侵蝕而來。

周流四虛劍所形成的防禦,是四劍在不停的旋轉環繞之下,形成劍環就能夠將各種攻擊都擋住。但是此時由無數骨粉所形成的霧氣,則像是空氣一樣的無孔不入。就算周流四虛劍防禦的再怎麼嚴密,也擋不住這些骨粉霧氣不斷的侵蝕進入。

這些骨粉所形成的霧氣。已經是與死氣徹底的糾纏在了一起,真要是沾身之後,恐怕會是一件麻煩事,當下孔明也不敢怠慢,而是直接動用了火系元力,在周流四虛劍所形成的劍環之內燃燒起了一道火海,即使有骨粉霧氣侵入進來,也會被火海焚爲虛無。不過,骨粉霧氣與死氣相融合之後。顯然是頗有一些古怪之處的,哪怕孔明燃起的火海能夠將之全都焚爲虛無,但是耗費的元力卻是極爲龐大的,使得孔明爲了維持火海的威能,不得不耗費正常情況下十倍之上的元力!

看來殘腿骷髏現在所施展的手段,完全就是一種拼消耗的消耗戰術了,不論是骨樹所射出來的骨針還是自動融入進來的死氣,都是直接在白骨平臺上就地取材,耗費不了殘腿骷髏多少的元力。反觀孔明。爲了應付殘腿骷髏的這些攻擊,不僅要連續不斷的動用周流四虛劍,甚至焚起火海之後耗費的元力還要更爲龐大,長此以往下去。最後佔據上風的自然會是殘腿骷髏了。

而且,孔明在發起攻擊的時候,施展的可是合氣斬這樣的大招。雖然在威力上稱得上是無堅不摧、無雙無對,但是這樣的大招即使是以孔明的實力。也不可能連續不斷的施展出來。

可以說,戰局要是繼續這樣發展下去。最終的結果對殘腿骷髏是越來越有利的。除非孔明能夠速戰速決,快速的將殘腿骷髏給擊敗。

現在孔明已經施展出了合氣斬這樣的大殺招,破壞力之猛確實不是殘腿骷髏能夠正面與之相抗衡的,但是殘腿骷髏並沒有蠢到死戰不退,就連他坐着的骨樹都像是長了腿一樣的能夠四處移動,真要是想將殘腿骷髏解決掉又豈是那麼容易的?

更爲麻煩的是,本來一直是靜止不動的骨樹,此時就像是牽一髮而動全身一樣,所有的骨樹都開始移動起來,而且觀察其移動的模式,居然能夠形成陣法之威,而且在陣法的層次上,絲毫不輸給瘦高骷髏先前在棋盤上所顯露出來的陣法!

殘腿骷髏做爲壓軸的存在鎮守第三關,其實力果然是極爲強大,絕不是那麼容易就能夠將其擺平的。

此時合氣斬已經斬下,擋上來的幾株骨樹,不論是揮動後形成樹網的樹枝還是骨樹的本身,都在合氣斬的攻擊之下化爲了烏有,哪怕是骨粉都沒有留下。不過,在白骨平臺上就地取材生長出骨樹實在是太過容易了,不論有多少株骨樹在合氣斬的攻擊下化爲無形,很快就會有多少株的骨樹拔地而起,始終保持着百餘株骨樹的總數量沒有絲毫的變化。

真要是一直這樣鬥下去,殘腿骷髏還真像是一塊牛皮糖一樣的纏人,而他這種擺明了打消耗戰的方式,也是最爲讓人覺得討厭的。但是從現在的戰局來看,孔明還真是拿這個殘腿骷髏沒有多少的辦法。

合氣斬的攻擊力極猛,但正因爲威力過猛而不可能持久,隨着殘腿骷髏能夠驅動骨樹開始躲避之後,直來直去的合氣斬自然是斬不到他的頭上了。在合氣斬將擋在面前的幾株骨樹全都斬爲了虛無之後,接下來更是直接劈到了白骨平臺的地面之上,頓時留下了一道深不見底的裂縫。

只是這麼一道豎劈而下的裂縫,自然不可能將白骨山峰給剖成兩半,哪怕這一斬劈入的再深也不行。不過,讓孔明有一些感到意外的是,隨着白骨平臺被斬開了一道裂縫之後,更多更爲濃郁的死氣從裂縫中冒了出來,使得四周的環境頓時變得極爲惡劣起來。

孔明擡頭看了看峰頂上方濃郁的如同黑霧一樣的那一團死氣,終於明白爲什麼會有這麼多的死氣將峰頂給籠罩起來了,因爲這些死氣全都是從白骨山峰中滲透出來的啊。

隨着四周的死氣越來越多,戰局很快又發生了一些不同尋常的變化。

音波攻擊與虛實相間的骷髏大軍,依然是源源不斷的向着孔明攻擊而來,這其中還多出了形成陣法之勢的百餘株骨樹。除非孔明的每一擊都有着等同合氣斬的威力,能夠將擋在面前的一切都化爲虛無,否則的話不論是攻擊到骨樹還是那些擁有實體的骷髏兵,都只能夠讓它們化爲骨粉,然後再與死氣相融合,繼續無孔不入的向着孔明發起攻擊。

這樣的戰鬥繼續下去的話,只會讓孔明的消耗越來越大,除非孔明能夠另有辦法破開眼下的僵局。否則的話,真要是一記記合氣斬不停的斬出去,即使強大如孔明又能夠堅持多久?

孔明心中思如電轉,很快就想出了應對之策,要想針對殘腿骷髏這種非常規的戰鬥手段,自然是要用同樣非常規的戰鬥手段去應對了。

隨即在孔明的心念一動之間,“分影之身”的星辰之力頓時啓動,同時有孔明的三個分身疾撲而出,瞬間就與孔明本尊之間拉開了頗長的一段距離。

先前孔明是獨自一人,殘腿骷髏所施展的種種手段,自然能夠輕易的針對着孔明出手,至於眼下嘛,隨着孔明的三個分身同時出現,而每一具分身的氣息都與本尊一模一樣,已經退到遠處的殘腿骷髏又要如何區分孔明的本尊與分身呢?

說到底,孔明的本尊與分身之間,只有實力上的差別,在孔明沒有全力出手的情況下,不論是神識還是目測,都看不出來本尊與分身的區別。而且,孔明本尊與分身之間的距離已經拉開了,殘腿骷髏現在又要如何發起攻擊呢?

在殘腿骷髏看來,孔明現在所施展的手段,應該是一種幻術,好藉此來分散攻擊。不過,在這白骨平臺上,就是殘腿骷髏的主場,這裡就是他的世界!在擁有絕對地利的情況下,不論攻擊目標是一個還是四個,區別都不大,因爲音波攻擊和幻化出來的骷髏大軍,本來就是全覆蓋的面式攻擊,又怎麼會在乎攻擊目標多出幾個呢?

至於骨樹射出來的骨針,隨着攻擊目標的增多,基密集程度自然是有所下降。不過,只要骨針能夠繼續轉化爲骨粉霧氣,遲早能夠將四周全都籠罩起來,就算一時之間攻擊目標多出幾個,也不會影響到最終的大局。

因此,殘腿骷髏決定以不變應萬變,繼續談奏琴音進行攻擊,只不過是將一個攻擊目標分散爲四個罷了。

在攻擊目標分散之後,四周的各種攻擊也就顯得沒有先前密集了,但是在數量上依然佔據着絕對的優勢,在這種情況下,就算孔明能夠借用分身之力,他又能夠玩出什麼花樣來呢?

以孔明現在的實力,當他施展“分影之身”後,每一個分身差不多有着本尊二成半左右的實力,應付眼下這樣的場面還是綽綽有餘的。不過,分身的耐久力明顯不如本尊,繼續耗下去對於孔明來說又有什麼好處呢?

但不管怎麼說,隨着多出了孔明的三個分身之後,戰局足以變得更爲複雜,因此整個白骨平臺,可以說是處處都化爲了戰場,場面也顯得宏大了許多。

ps:感謝奇幻樂園同學本月的再一次打賞,謝謝你一直以來對本書的大力支持!!!

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