第1164章 另一支翅膀

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硅谷,是未來40年內,全球科技愛好者們、想要一夜成名的人們、想要發財的人們心中的聖地。

在這裡面走出了無數的科技公司。

英特爾、思科、雅虎、蘋果、谷歌、非死不可……等等全都是出自於這裡。

它因此也被稱爲科技最前沿的地方,最能激發人們發明創造的地方。

但事實上人們對它的理解,還是有很大的偏差。

至少這裡最鼎盛時期時,10000多家公司裡面,其實只有60%的公司是科技創新公司,剩下的40%就是爲他們提供各種服務的公司,比如專門開發配套軟件的小工作室、爲售後做服務的小公司、信息諮詢和提供、金融支持和天使投資等等。

當然了,生活在硅谷裡面的公司,也不如人們所想的那麼美好,每一家公司都是大賺特賺,如同谷歌、非死不可等等。

實際上如果你五年不來硅谷,那麼肯定你在硅谷找不到500家自己熟悉的公司。無論是科技創新公司還是配套服務公司,都是如此的。

這裡更新換代的機率,實在是太瘋狂了。

每天都有新的公司誕生,每天都有舊的公司倒閉。不是一家兩家,而是數十家!

就如同某一位出名的天使投資eo說的那樣,“這些年我們在硅谷見識了太多的公司了,不少公司的創意和初始階段,甚至臉書、谷歌都要優秀,但他們最終都沒有活下來。硅谷這裡,既是夢想的起源地,又是夢想的葬身之所啊!”

殷俊沒想過自己要在硅谷當什麼投資天才,他對於這些不感興趣。

在香江的資產,早已夠他一輩子所用了,現在他只想着怎麼把自己的電影娛樂事業做得更好,早點趕上好萊塢、甚至超越他們。

其實,在二十世紀八十年代的時候,好萊塢和香江的差距,真的不是那麼的大。

即便是美國人吹噓的太空歌劇《星球大戰》,也更像是一個劣質特效的玩具電影一樣,除了在美國人心中留下了神聖的地位之外,在海外引起的轟動還是不大的。

後面也僅僅是因爲特效不斷的發展,《星球大戰》前傳三部曲更像是一個單獨的故事,所以才重新撿起了老梗,讓《星球大戰》系列重新煥發了生機,最後還被盧卡斯成功套現數十億美金,賣給了迪斯尼,真是做了一筆好生意!

想起來有些嫉妒。

不是吹牛,盧卡斯這輩子就這麼一部電影ip,便吃了一輩子,而且還前前後後爆賺上百億美金,真是影史上的一個奇蹟!

雖然前世的香江,也製作了一部效仿《星球大戰》的《星際鈍胎》,很有點毀三觀的味道,可這是代表着八十年代香江的電影人,其實還是很想多做一些花樣的。

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包括嘉禾也是如此,八十年代精品迭出,再加上新藝城的衆多鬼才,八十年代到九十年代初打遍亞洲無敵手,和好萊塢相抗衡的實力,也的確不是吹噓出來的。

那是什麼時候,香江電影一下子被好萊塢拉了一個檔次,並且越拉越遠的呢?

甭說什麼情節抄襲、沒有創新什麼的,好萊塢其實也就是那一套,反反覆覆三板斧,大家老二也別說老大。

甚至於論故事情節來,他們還不如香江呢。

真正好萊塢電影第一次擊垮香江電影,是在1993年。

那一年,香江電影是在最巔峰的時刻。

當年票房排名第一名的是30年後人們都忘不了的星爺和鞏皇的《唐伯虎點秋香》。

然後還有《花田喜事》這樣黃柏鳴搞笑的巔峰之作。

還有程龍的《城市獵人》和《重案組》。

還有李聯傑的《方世玉》和《黃飛鴻之獅王爭霸》。

還有救了墨鏡王一命的《東成西就》,也是這一年播出。

甚至一些並不是太知名,卻又很好看的電影,比如《神經刀與飛天貓》、《正牌韋小寶之奉旨泡妞》、《東方不敗之風雲再起》、《太極張三丰》、《倚天屠龍記之魔教教主》……等等,也是在這一年上映的。

但就是這麼多精彩絕倫的香江電影,直接被大恐龍《侏羅紀公園》也碾壓了個粉碎。

香江本土的票房冠軍《唐伯虎點秋香》是4017萬左右。

《侏羅紀公園》的票房卻高達6180多萬!

整整高出了2000多萬!

這個記錄直到14年之後,才被《泰坦尼克號》給打破。

而且迄今爲止,都沒有一部香江電影能達到這個數據。

成績最好的是2004年的《功夫》,但它的票房是6128萬港幣上下,還差了人家幾十萬。

這還是不換算物價水準的情況下。

由此可見《侏羅紀公園》對香江電影的碾壓程度。

但最關鍵的還不是它在香江碾壓了那麼多經典。

最要命的是,這一大堆恐龍,從香江碾壓到日本,又從日本到韓國,再到菲律賓、馬來西亞……整個兒的亞洲票房,全部淪陷。

從此,香江的外埠就逐漸的被好萊塢電影攻佔,並且逐漸的被擠壓了出去,再也不復當年的盛況。

而失去了外埠市場後,僅僅憑藉香江本地的電影市場,是養活不了那麼多的電影人員的!

所以香江電影自己就轟然倒塌,一部分的人退休,一部分的人去了好萊塢,剩下的一部分……苟延殘喘,直到2020都還是如此。

《侏羅紀公園》對於好萊塢的意義,同樣是非常重大。

它一下子讓好萊塢明白了,觀衆們需要什麼樣的電影,觀衆們喜歡什麼樣的電影,什麼樣的電影才能引起全球觀衆們的喜歡。

從《侏羅紀公園》之後,好萊塢就非常重視各種特效技術,重視各種電腦技術,陸陸續續就推出了許多特效電影,並且最終得到了集大成的超級漫畫英雄電影,從而正式稱霸全球的電影市場,沒有一個國家的電影能和他們爭鋒。

像是《戰狼2》這樣集合了天時地利人和的超級電影,在華國也僅僅是一個偶然,十年八年之內,不要想着再有這麼一個超級票房奇蹟了。

好萊塢數十年的市場耕耘和培育,再加上美國文化的輸出政策,還有美國代表着世界上最爲先進強大的國家,這些都註定了是其它國家趕不上的。

即便是華國想要追趕,沒有二三十年的努力,你談都不要談。

畢竟這是一個整體的電影工業的問題,不光是電影公司,還有特效公司,還有發行宣傳公司,甚至還有美國的大企業們,大家努力,纔有了好萊塢制霸全球的局面出現!

回到《侏羅紀公園》上面來。

其實很多人不知道,《侏羅紀公園》的特效製作,根本就不是我們後世以爲的那些電腦軟件製作、綠幕製作、動作光點捕捉動態模擬……等等技術,而是用比較樸素的手段做出來的。

畢竟那個時候,win95都還沒有出來嘛。

《侏羅紀公園》第一個就是靠斯坦溫斯頓的數字領域,做了大量的大大小小的恐龍模型,到了以假亂真的地步。

另一個殺手鐗,就是他們找了一個叫做硅圖的公司,它有一個圖形工作站的技術,類似於現在日本手冢治虫的動畫工作臺一樣,但更加的精細,有着強大的幾何、物理計算能力和加速能力,可以對圖像進行動態的改變。

再說白一點,這就是日本那種二流動畫片的超級增強版。

所以我們在《侏羅紀公園》裡面看到的恐龍,纔會那麼的栩栩如生,纔會奔跑得那麼自然。

《侏羅紀公園》在斯皮爾伯格的執導下,爆發出那麼大的威力,上述的這兩者的幕後努力,絕對也是至關重要的部分。

如今數字領域已經在殷俊的手中。

如果殷俊要做《侏羅紀公園》,把它當作麒麟電影的代表作之一,那麼肯定需要獲得硅圖公司的合作。

恰好的是,硅圖公司在今年纔剛剛成立,也就是兩週之前的事情。

殷俊一直叫人在留意,當它註冊成立之後,自然就有了公開的信息,也方便殷俊來找人。

於是殷俊趁着現在有時間,爭取把這家公司搞定。

合作是肯定的了,如果有機會的話,殷俊希望能注資進入硅圖公司,成爲它的股東,最好是最大的股東。

作爲美國很出名的特效製作公司,硅圖公司過幾年就會迅猛的發展起來,以後它會更加的牛比。

它一方面是自己做特效,另一方面也會賣出自己的sgi工作站相當於日本賣出的動畫工作臺一樣。

它們自己做的,和用sgi工作臺製作的電影,那可是赫赫有名。

《阿凡達》、《泰坦尼克號》、《指環王》、《侏羅紀公園》、《後天》……等等,都是必須要經過他們的技術製作,纔能有那麼好的呈現效果,才能引發那麼大的轟動。

只要看到這些名字,殷俊就覺得,不把這家公司招攬到麒麟文化的序列裡面來,簡直是一個天大的浪費。

有了數字領域,有了硅圖公司,然後微軟又能培養出一系列的軟件公司……對於殷俊的電影娛樂帝國,還能有更好的配置嗎?

……

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