第229章 傳奇和半獸人

中國網遊市場,從誕生以來,就是暴利和高風險的代名詞。|}.暴利是對運營成功的人氣遊戲而言,高風險自然是對那些失敗的產品。

1999年,是《網絡創世紀》私服傳到中國市場的元年。其後,大量的網絡遊戲,也紛紛的在國內運營。

2000年,網遊則是進入商業化運營階段。

到2001年,網遊市場已經發展到將近4億元規模。

這4億元的市場,基本上是被少數的一批熱門遊戲所瓜分——《西遊之大聖篇》、《石器時代》、《傳奇》、《金庸羣俠傳》、《龍族》、《黑暗之光》、《千年》、《紅月》、《網絡三國》、《大話西遊》這些遊戲,加起來已經瓜分了超過99%的市場份額。

而這短短几年時間,網遊市場的格局也是經過了數次洗牌!

在2000年時,《萬王之王》這款遊戲幾乎成爲了網遊的代名詞。其運營商華彩公司,率先對遊戲進行收費,並壟斷了網遊九成的市場份額!

但進入2001年時,市場競爭突然激烈起來。先是在2001年初,日本網遊《石器時代》進入中國市場,迅速衝擊了《萬王之王》的市場。

代理《石器時代》的華義公司,又將網遊市場霸主寶座奪了過去!

再然後,就是《大聖篇》問世,憑着小夥伴公司領先的運營策略和遊戲質量,再度更改了網遊市場的格局。

下半年之後。《網金》、《紅月》、《千年》等等一堆熱門遊戲扎堆上市。

就連在網易公司,也在11月份,推出了《大話西遊》這款網遊產品,試圖用網遊來解決網易公司的盈利難題。也多虧了遊戲,才讓網易在2002年扭虧爲盈,之後,股價大漲百倍以上!

不過,這些遊戲裡面,論成長速度最快的,無疑就是《傳奇》!這款一開始貌不驚人的遊戲。從上市之後。服務器就是一個接一個的爆滿。

從而給了勝大公司勇氣,僅公測了兩個月時間,就宣佈收費運營。而收費之後,《傳奇》經歷很短暫的服務器在線玩家數量下降。之後。又開始出現服務器爆滿。

憑着《傳奇》的成功。勝大公司老闆陳天驕,野心也開始膨脹。

“中國網遊市場份額大約有4億元,其中。《西遊之大聖篇》和《石器時代》各自拿走了一個億!”陳天驕說道,“不過,我們勝大公司的《傳奇》目前也是異軍突起,預計今年可以有3000萬收入。到明年,可能會有三個億收入!”

勝大公司低下幾十名員工,頓時屏住呼吸。因爲,一開始加入公司的這批元老,基本上都是有股份的。

“一開始,我們的目標的生存,現在,公司已經可以很好的生存下去。接下來,我們的目標是稱霸!第一步,要在快速增長的網絡遊戲市場成爲霸主,超過小夥伴公司!第二步,就是建立一箇中國版迪士尼!網絡迪士尼帝國,靠着遊戲的盈利,逐漸開始做小說、漫畫、音樂、影視。我相信,我們可以比任何一家公司做的更好!”陳天驕說道,“等到我們的帝國建成,你們每一個不僅僅是千萬、億萬富翁,更重要的是,我們的影響力,將會達到什麼樣的地步?”

隨着陳天驕的發言,整個勝大公司員工,紛紛感覺到激動萬分。

接下來,陳天驕又介紹了他bj之行的收穫,以及,對周杰倫推崇有加。且宣佈了公司《傳奇》遊戲,會支付超過300萬元人民幣的代價,讓周杰倫成爲遊戲的代言人。

這則消息,稍微討論了一番,很快就被通過了。

因爲,勝大公司有不少人聽過周杰倫的歌,尤其是新歌《半獸人》,如果利用得當,是可以給《傳奇》帶來大量曝光的!

……

2001年12月26日。聖誕節。

周杰倫的《八度空間》音樂專輯和《下一個天王》電影,還未發佈之前,提前上市一個mv——《半獸人》!

這個《半獸人》的mv,以音樂的形式,在央視電影頻道獲得了放映。

隨着這個mv在央視播放之後,全國各地新一輪周杰倫熱又開始了!

“再也沒有純白的靈魂

自人類墮落爲半獸人

我開始使用第一人稱

記錄眼前所有的發生

嗜血森林醒來的早晨

任何侵略都成爲可能

我用古老的咒語重溫

吟唱靈魂序曲尋根

面對魔界的邪吻不被污染的轉身

維持純白的象徵然後還原

讓我們半獸人的靈魂翻滾

收起殘忍回憶獸化的過程

讓我們半獸人的眼神單純

而非貪婪着永恆只對暴力忠誠……”

這首《半獸人》音樂,迅速席捲了全國各地的網吧和音像店。無數的學生,紛紛的激動萬分,被周杰倫的新歌所傾倒。

雖然,這首歌並沒有直接宣傳《傳奇》網遊,畢竟,國內有相關的政策,遊戲和菸草一樣,不允許在電視上打廣告。

但菸草公司採取奸詐的手段——發佈一些所謂的公益廣告,不如禁菸,或者是宣傳文化、地名,沒有提到菸草的名稱,其實卻是給很多菸民暗示性廣告。

網遊的廣告也沒辦法在電視上堂而皇之的播放,但是,音樂mv可以在節目裡面播放。此外,在新聞,或者是其他的節目裡面,可以巧妙的潛入軟廣告。

周杰倫的《半獸人》隻字未提遊戲!

但隨着這首歌大熱之後,很多的娛樂題材,開始不斷的宣傳軟文廣告——周杰倫《半獸人》靈感來自於一款網絡遊戲《傳奇》,周杰倫是《傳奇》遊戲的鐵桿粉絲……

接下來,周杰倫配合宣傳,也公開承認了,自己正在玩《傳奇》!

一系列的宣傳,被周杰倫的粉絲獲悉之後,不少人開始打聽《傳奇》網遊的消息。

讓《傳奇》在12月底開始,在線玩家數量,開始一飛沖天。註冊玩家數量破100萬,最高在線玩家數量,更是破了十萬!

第155章 佈局網絡文學第94章 公測(一)第160章 玩家的心第280章 觀衆反響第520章 年會和分紅第27章 責編第41章 捧不捧?第147章 遊戲的進度(三)第568章 院線霸主(二)第409章 一舉多得第468章 生死大敵第235章 解釋不清第476章 各方反響(四)第447章 真3D和僞3D第561章 永續債券第295章 七君子(二)第504章 挖掘中國古典文化遺產第45章 化妝師是很重要的第454章 預告片的反響(二)第473章 各方反響(一)第316章 院線爲王第531章 小夥伴嘉禾影視樂園(一)第71章 首映(三)第352章 魔獸來襲第15章 在《小武》中跑龍套第495章 《四大名捕》上映(四)第481章 《FATE》再起波瀾第579章 Netflix(三)第235章 解釋不清第626章 賭約勝負第100章 千萬預算第370章 《無極》和《饅頭》第76章 井噴的票房第174章 新片《江湖》(一)第605章 亞視的變革第186章 網遊(一)第441章 控股IMAX第357章 《重生》熱潮第496章 褒貶不一的觀衆反映第406章 冬木市的原型第418章 xphone發佈會(二)第94章 公測(一)第222章 周杰倫來襲第321章 HAO123(一)第479章 第六次聖盃戰爭(一)第179章 試鏡選角(二)第83章 構思劇本第432章 奧運和劉翔第548章 一拳超人第59章 拜見岳父岳母大人第70章 首映(二)第534章 要把逼格體現出來第646章 互聯網地產第566章 新年新氣象第387章 大格局(三)第469章 紅包刺激下的雙十一第84章 票房分賬和派發紅包第254章 躋身億元俱樂部第622章 院線公司上市(二)第197章 不火也難第144章 財務投資第178章 大賽落幕第568章 院線霸主(二)第518章 互聯網金融(二)第418章 xphone發佈會(二)第204章 畢業了第96章 一個猴子的故事(一)第166章 電子競技大賽(三)第605章 亞視的變革第488章 IMAX大熱,嘉禾暴漲第493章 《四大名捕》上映(二)第4章 漫畫和備考第112章 “小成本大片”的拍法第243章 家人第280章 觀衆反響第34章 籌集資金第281章 票房奇蹟第267章 戲裡戲外第422章 初心第553章 各自的算盤第269章 海外拍戲(一)第125章 水軍第419章 起訴蘋果第441章 控股IMAX第74章 米粒之光?第602章 亞視股東矛盾(二)第36章 只有王啓年知道的春晚看點第323章 百度的反應第225章 《歌舞》殺青第132章 《西遊記》是個巨大的寶藏第284章 租不如買第252章 《江湖2》上映第605章 亞視的變革第307章 拉攏杜琪峰第323章 百度的反應第630章 文娛保險第248章 《飄渺》狂潮(一)第155章 佈局網絡文學第461章 虛擬現實和恐怖谷理論