第二百五十二章 沒有盡頭的充值

“我說,你有沒有覺得自己用力過猛了?”趙佳旭問蘇澈。

這會兒兩個人正在一間茶樓裡品茶。

本來他是想帶蘇澈去按摩的,但是蘇澈說什麼都不去,就只好退而求其次,把蘇澈帶到茶樓裡來裝嗶了。

爲什麼是裝嗶呢?

因爲趙佳旭也不懂茶,他就是覺得來這裡比較高端,符合自己老闆的身份,所以就來了。

也難怪這倆人能混到一起,都是一個德行的喜歡裝逼,就是方式不同。

蘇澈學着趙佳旭的樣子,緩緩的端起茶杯,閉着眼睛問一問,然後喝一口,接着閉眼睛,回味茶香…………別說,還有那麼點味道。

把茶杯放下,他說:“最近玩家在線數量下降了?”

“不是很嚴重,但也絕對值得注意一下了。”趙佳旭說道。

蘇澈笑了笑,安慰道:“放心吧,只要不傷及根本就沒問題。這種情況不會持續太久,最多也就一兩個月。”

“你不是承諾五年麼?怎麼就一兩個月了?”趙佳旭問道。

“我承諾的是,五年內領先於私服,又不是五年一直領先於所有遊戲。”蘇澈說道:“如果是五年領先所有遊戲,那我收費就不是兩千萬,而是兩億了。”

“那一兩個月也太短了,他們能回本麼?”趙佳旭問道。

“回本是一定的,而且會賺很多錢。”蘇澈說道:“現在新傳奇跟其他遊戲最大的區別在於,它是賣裝備的。

現在市面上打怪升級的網遊,絕大多數遊戲的裝備都是靠爆的。這種模式的遊戲多多少少會在內部形成一定的市場,玩家之間會交易裝備,交易材料等等。

而像我們江湖2和網易的夢幻西遊,除了少部分裝備是爆出來的以外,絕大部分靠的是玩家打造。這種模式會在遊戲內趨生出很多生活系的玩家,從而使得遊戲內的市場更加穩定,長久。

只有一款遊戲內產生了市場,玩家之間有交易了,遊戲的可玩性纔會更高,壽命也就越長久。

歸根結底,其實還是玩家之間的互動。

不只是打架砍人下副本,玩家之間的交易纔是更高一級的互動。

因爲能交易物品,就意味着物品具有價值,玩家們打怪下副本得到物品的時候,纔會更有收穫感。而這種收穫感,就會趨勢玩家們繼續不斷的打怪下副本,還不會覺得膩。

就像賺錢一樣,這種事情誰會膩呢?況且就算膩了,也沒有人會停下來。

再好玩的遊戲,也終有玩膩的一天。要再想讓玩家堅持下去,靠的就是這種收穫感了。”

趙佳旭點了點頭,說道:“確實是這樣,而像現在的傳奇,裡面各種衝錢套路,雖然能短時間內圈一大波錢。但由於裡面的裝備都是充值贈送的,包括一些打怪爆不到的會員裝備,也都是充值贈送。這就導致了遊戲裡不會有市場產生。就算有,也不會是正常的市場,是畸形的。

這樣一來,玩家們打怪得到的金幣、裝備等物品,就沒有了價值,玩家們也就沒辦法從中獲得收穫感了。

平民玩家還好,他們裝備全靠爆,多多少少還有一些。但是那些RMB玩家就不行了,打怪爆的裝備自己早就買好了,就徹底失去了收穫感。能夠支撐他們玩下去的,就是作爲RMB玩家的優越感。平時打打架,或者帶人打怪裝嗶…………

你說的沒錯,這種方式帶來的遊戲體驗感,能持續一兩個月都算多的了。再加上RMB玩家的壓制,平民玩家會退的更快。”

“對啊。”蘇澈笑着說道:“雖然我已經盡力提高平民玩家的體驗了,但其根本還是一個圈錢的遊戲,充值纔是一切。”

…………

從《傳奇-迴歸》正式開服當天算起,接下來一週的時間,蘇澈就給策劃部提出了一個方案。

雙倍充值獎勵。

一個很簡單的活動,充一百算兩百,充兩百算四百,上不封頂,但只有兩次機會。假如一名玩家充值了兩次,分別享受了兩次雙倍獎勵以後。再充值第三次,就不會繼續享受這個獎勵了。

因爲遊戲裡是有充值等級的。

充一百元在遊戲裡享受到的特權和物品獎勵,跟充值兩百元,肯定是不一樣的。而兩百元之上還有五百元,一千元等等…………

充值等級很多,會令人眼花繚亂。

先前玩家們看到這麼昂貴的充值都會望而生畏,但是現在有了雙倍充值獎勵,那些充值等級看上去也就沒那麼遙遠了。

最低檔次的一百元,現在只需要充值五十元就能達到了。這樣一來,原本很多捨不得錢的玩家,就都會被現在這個高額的獎勵給吸引。

換句話說,就是降低了充值門檻兒。

然後,當這些不捨得衝錢的玩家跨進門檻兒以後,就會發現,自己充的錢雖然到了最低的檔次,但跟別的玩家比起來,還是沒什麼太大用處,也就自己看着稍微爽了一點。

於是這個時候,第二次的雙倍充值獎勵機會就派上了用場。

蘇澈重生之前玩過很多充充充的網頁遊戲,裡面的雙倍充值獎勵只有一次機會,他就覺得特別的不合理。

因爲玩家們在對遊戲瞭解之前,一般都不會充值,就算充也只會試探着少充一點。

結果很多玩家就因爲這麼試探的充值,就把一次機會用掉了。等他們再想充值更多的時候卻發現,機會已經沒了。

所以蘇澈就在一次機會之上做出了改進,改成了兩次機會。

玩家們試探着充值了一次,嚐到了充值的甜頭,又瞭解了遊戲的玩法以後,就會更大方的進行第二次充值。並且一部分玩家還會因爲機會只剩一次了,而大幅度提高自己的充值金額。這樣一來,引導消費的效果就體現出來了。

一週的時間,很多平民玩家因爲雙倍充值而被吸引的入了坑。一部分RMB玩家則是被吸引的充了更多的錢,向着更高的充值等級進發。

都沒人思考過一個問題…………

蘇澈到底是怎麼想到這麼多充值等級的?一級一級的,彷彿望不到盡頭一樣。給那些RMB玩家的感覺,好像自己充個幾十萬也到達不了盡頭。

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