第144章 過關評價——非常滿意?

罪現在是不會與二人一同出現在過關評價空間的,三人現在的確是同屬一個團隊,但罪卻是半路加入,下一次一起進入挑戰世界後纔可以。

“恭喜顛覆團隊完成血腥挑戰世界任務,過關評價中,請等待...”

這一次的過關評價明顯用時較長,足足讓兩人等待了10多分鐘。

“你們在血腥挑戰世界的表現讓空間非常滿意,獎勵每位團隊成員200000點積分、200點戰功、20點自由屬性;獎勵500點團隊經驗.迴歸倒計時5分鐘...”

“我靠!怎麼回事?”大偉看到這麼高的獎勵頓時懵了。

但孟凡林所關注的卻並不是獎勵,嘗試的問出一個問題:“這次的過關評價爲什麼沒有級別?”

在孟凡林抱着試試看的態度問出這個可回答可不回答的問題後,場面陷入了平寂,就在他覺得得不到答案時,空間卻是意外的給出了回答。

“血腥挑戰世界的存在目的就是評價空間強者的審覈世界,並不是普通的挑戰世界,所以不會存在等級評價!”

“在非常滿意之上還有更好的評價麼?”

“有!”

“那麼怎麼纔會獲得更高的評價?”

“請挑戰者自己摸索尋找答案!”

“那麼我們下一次的血腥挑戰世界會在什麼時候出現?能夠自主選擇麼?”

“請挑戰者等待空間的通知!”

嘗試了幾個孟凡林自己都知道不可能會得到答案的問題後,他就聳了聳肩選擇了迴歸,知道再問下去也不可能得到明確的答覆了。

再一次成功活着回到空間,二人也早已經習慣了這樣的情景,直接回到孟凡林的私人空間開始結算此次血腥挑戰世界的收穫。

這次血腥挑戰世界的危險級別就不用多說了,面對整整五個被選中者的壓力到底有多大,只有親身經歷過纔會明白,正所謂風險與利益並存,這次世界的收穫也是無比的豐盛,前所未有的大豐收!

此次血腥挑戰世界,一共得到了42個藍色寶心、389個淡藍色寶心,一共開出了38件藍色品質的裝備、3本技能卷軸、386件淡藍色裝備、264500點積分、212點戰功,任務加上過關評價每人得到了220000積分點、600點戰功;

殺人得到了4個血腥寶心,分別是mt被選中者、力量型被選中、弓箭手被選中者、法系被選中者死亡後掉落的,一共得到了98400點積分、185點戰功,擊殺掉對方五人還獎勵了孟凡林430點戰功,大偉得到了500點戰功。

將所有得到的積分點與戰功點全部放在團隊倉庫上後顯示的數額讓二人陷入了短暫的死機狀態。

任誰看到那80多萬的積分點與2527點的戰功都必然會是如此!換成正常的挑戰世界,就連孟凡林都不敢說到底需要多少次才能積累到這麼多的財富,這還僅僅是積分點與戰功點的收穫,還有裝備、道具、技能卷軸等等。

這些東西加在一起的價值有多少?算不清!根本就算不清!別忘了除了二人兌換的紅色、銀色裝備外,還有四件被選中者死亡後掉落的銀色裝備,其中兩件現在就穿在二人的身上,剩餘的兩件要如何處理?那兩件銀色品階的裝備價值多少?

換積分、戰功點是絕對不可能的!也沒有人會拿紅色以上品階的裝備去兌換什麼積分點與戰功點,除非是真的窮瘋了!

該如何處理這兩件裝備先放一放,讓大偉拿去顯擺顯擺可以,但絕對是不會讓他去出手的,得賠死!

這一次世界寶心開出的戰功點依然全部都歸在了孟凡林的名下,只可惜,往日的200多戰功點絕對算是大豐收,但對於此次血型挑戰世界來說卻就算不上什麼了。

大偉一共得到1100點戰功,讓他從中尉軍銜直接提升到了上校1376/1300。孟凡林就有點過分了,這次獲得的一共1427點戰功讓他的軍銜從少校直接提升到大校2077/2000.。

積分先放着,戰功點兄弟一平分全部用到了提升技能上面,孟凡林已經被提升到了b+級別的病毒之皇提升到a+級別整整用去了900點,這確是完全出乎孟凡林預料之外的,他怎麼也沒想到技能在被提升到了a級別後竟然如此難以提升。

根本就不是如同之前的級別10點10點的戰功增加而是直接變成了10倍,每提升一級就需要增加100點戰功,這...讓孟凡林以爲憑藉1000多點的戰功必然會讓病毒之皇進入s級神階的幻想破滅,只把病毒之皇提升到了a+,價錢上去了,但技能的提升卻與以往沒有任何的不同:

病毒之皇:等級:a+;可提升至s級;屬性:傳染性疾病;範圍:直徑465米;範圍內的被指定敵對目標會在10秒時間被感染各種疾病:種類:1、目標移動速度減緩34%;2、目標攻擊速度、技能釋放速度(瞬發技能除外)減緩34%;3、目標命中減少34%;4、目標防禦減少34%。

持續時間:被感染到疾病的目標在離開光環150秒後恢復,處於光環中的指定目標減益效果時間無限;光環的減益效果會根據目標自身抗性的強弱得到減免;光環減益效果只能被高於本技能兩階以上的驅散技能驅散、每次只能驅散一種減益效果;光環可以主動開啓或關閉,冷卻時間85秒;開啓或關閉光環無消耗,光環開啓後無消耗;光環開啓後無法被打斷;本技能可以被提升,最高等階s。

大偉的技能鉅變同樣也是提升到了a+的級別:

鉅變:品階a+,可成長到s級;被動效果:受到的任何控制,強制縮短47%的時間與效果;主動:提升37點各屬性,持續296秒,冷卻時間:51分鐘。

提升完技能後,二人的戰功點也還剩下462點,雖然不知道將a+級技能提升到s級需要滿足什麼條件、需要多少戰功點,但當孟凡林在將技能提升到a+級時將大偉的戰功點拿過來嘗試一下提升到s級,整整1500多點的戰功都沒有成功。

只是提示條件不足,無法提升技能等級的提示,這倒是讓他感到奇怪,就算s級的技能在如何逆天,也不可能超過1500的戰功吧,但也真的不排除有這種可能性,不管如何提升不了就提升不了吧。

無論是自己的技能還是大偉的技能在提升到a+級別後就已經相當變態了,至少在2難度世界是絕對夠用的!

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