第250章:打廣告戰,who怕who

與之同時。

深城電視臺也在這個時候推出了一部有關於網絡遊戲的專題。

專題以採訪記錄的行式向公衆推出。

首先深城電視臺採訪的是普通大衆。

“您如何看待網絡遊戲?”

“就是給小孩子玩遊戲的。”

“您如何看待網絡遊戲。”

“和遊戲機一樣,影響小孩子學習。”

“您如何看待網絡遊戲?”

“我不玩網絡遊戲,也不會讓我的小孩子玩網絡遊戲。”

一開始採訪的一些民衆,他們大都對網絡遊戲持反對態度。

但,也並不是所有人都這麼認爲。

“您如何看待網絡遊戲?”

“我覺得偶爾適當的玩一下挺好的。”

“您如何看待網絡遊戲?”

“玩遊戲可以,但不能沉迷。”

“您如何看待網絡遊戲?”

“我在玩,我覺得還可以。”

一些偏向於理解的聲音也出現。

採訪並沒有結束。

接着,記者在待頭繼續採訪。

“您如何看待中日韓泡泡堂大賽?”

“啥大賽?”

“泡泡堂。”

“呃,我不知道什麼是泡泡堂。”

這純粹是路人。

繼續。

“您如何看待中日韓泡泡堂大賽。”

“純粹是吃多了。”

“啊?”

“不是嗎,有這精力好好學習多好。”

再次採訪。

“您如何看待中日韓泡泡堂大賽。”

“我覺得這是民間很好的一個遊戲比賽。”

“您會讓您的小孩子參與這樣的大賽嗎?”

“如果他喜歡,他又願意與朋友一同競技,我覺得可以。”

“您認爲電子競技算是體育運動嗎?”

“我不知道,但國家既然承認了,應該有他的可取之處吧。”

大衆不同意見,不同思想,相互交織。

記者隨後採訪了參與泡泡堂大賽的一位選手。

目前,這位選手已經和他的隊友完成了三場比賽,三場皆勝。

只要再完成勝一場,他們就可以拿到省級比賽的資格。

“請問,你爲什麼想參加泡泡堂大賽。”

“剛開始是校園大賽,我的朋友同學都在玩,所以就想參加。後來聽說不只是國內校園大賽,連國外選手都會參與。如果進入到總決賽,還能與國外選手PK,我覺得這已經不是單純的遊戲比賽了。”

“您認爲像泡泡堂這樣的競技遊戲,他算是一項體育運功嗎?”

“我認爲算。泡泡堂雖然操作簡單,但可不僅僅只是一般的網絡遊戲。他在手速,智慧,戰術,合作……等等方面,都是普通遊戲不能相比的。”

“你認爲與外國選手Pk意味着什麼?”

“我覺得這是一項榮譽,我們非常想打進總決賽。”

“謝謝,也祝你們取得好成績。”

採訪仍然繼續。

記者將鏡頭放到了科美電子集團這一邊。

這是國內第一家給予泡泡堂戰隊選手贊助的一家集團公司。

“請問,你們爲什麼會贊助一支遊戲戰隊,是想這支泡泡堂戰隊爲你們宣傳推廣嗎?”

“如果他們能夠的話,當然最好。不過,目前我們贊助純粹只是試探性,我們並不對這支戰隊的成績做什麼要求。”

“那你們又爲何要贊助這支遊戲戰隊?”

“本身上來說,贊助的資金不過幾萬塊而已,甚至不到10萬塊,對於我們集團公司來說,這筆開支非常小,幾乎可以乎略不計。至於一定要問個爲什麼,我們也說不清楚。但我們覺得,遊戲這一塊這麼多人玩,本身上他可能就有一定的影響力。我們也想看一看,這一個行業未來能夠發展成什麼樣子。”

“謝謝張總。”

最後,深城電視臺採訪了環宇科技遊戲部負責人鄒濤。

“鄒總,您好,你們當初爲什麼會做出舉辦泡泡堂大賽的決定呢?”

“本身上我們做這個決定之前是爲了宣傳,畢竟我們是商業公司,我們第一開始想的是怎麼賺錢。可後來這個大賽一出,我們發現,玩家們對於這個大賽爆發了前所未有的激情,全國各地的玩家都涌越報名,直到現在,已經有超過100多萬的玩家報名參加了這一場比賽。”

“100多萬,這真是一個非常龐大的數字。但不少民衆並不接受網絡遊戲,您對此怎麼看?”

“我想說的是,第一點,泡泡堂並不算是傳統的網絡遊戲,他有很強的競技性。另外一點,對於有些民衆的不認可,我覺得這也很正常。新生事物發展之初,他可能會帶來不少否定,但我們也看到了不少支持我們的朋友。”

“你們認爲未來網絡遊戲或者是電子競技會成爲主流嗎?”

“我不知道會不會成爲主流,但我覺得,我們社會這麼多元,這個世界有各種各樣的職業。有的看上去很高大上,有的看上去暫時並不是讓人能夠接受。但未必這一些暫時不能夠接受的,他就沒有存在的必要。”

“據官方數據調查,目前電子遊戲玩家超過了3000多萬,對此您怎麼看?”

“這也正是我想說的。如果從純粹的電子遊戲來說,不只3000萬。因爲很多民衆可以通過各種方式,比如手機,遊戲機,學習機……等等,他們也能玩電子遊戲,這樣算的話,電子遊戲玩家最少有幾億。爲什麼會有這麼多人喜歡玩,這就證明電子遊戲有其他東西不能夠相比的優勢。如果還是用原來的傳統眼光去看待,我想,難免會發生偏差……”

“請問,您怎麼看國外電子競技職業化,或者說我們國內也會有這種趨勢嗎?”

“暫時國內職業化可能沒這麼快,當然,他已經出現了一些跡像。但這個只是剛剛發展,國內能不能職業化還得看國內民衆的接受度。如果未來大家對於電子競技對於職業比賽有了一個更爲客觀的評價,也許那個時候國內電子競技職業化便誕生了。”

“謝謝鄒總。”

採訪到此結束。

最後,電視鏡頭放到了那家被集團公司贊助了的遊戲戰隊。

科美電子集團給這支遊戲戰隊租了一套公寓,四室一廳,共四位選手培訓。

並還請了一位阿姨給四人做飯。

“這個卡位技術再練一下。”

“嗯,測試一下這個泡泡的長度,最長距離能達到多少。”

“走位錯了,你這個位置沒有走好。”

這是四人在泡泡堂海盜船訓練的鏡頭。

【電子競技之路任重道遠,未來電子競技會發展成什麼樣,誰也不知道。

但這一些少年爲遊戲認真訓練的樣子,其實很帥……】

這是節目最後出現的字幕。

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