第233章:自己的競技遊戲(求訂閱)

“我去,浩方對戰平臺竟然加入YY遊戲?”

“我的娘,這傢伙是作死嗎?”

“自己本身就是搞平臺的,竟然加入YY遊戲平臺?”

浩方對戰平臺既然是平臺,那本身上他就是一個給玩家提供遊戲平臺的公司。

在這個平臺裡面,你可以玩cs,可以玩魔獸,可以玩星際,可以玩紅警……

本身上他也可以玩其他的棋牌休閒遊戲。

不過浩方主推對戰競技類的大型遊戲,棋牌休閒屬於附帶。

按理來說,這樣的一個遊戲平臺他應該與YY遊戲,與聯衆世界一樣,獨立發展。

因爲自己將平臺做大,自主權也更大,未來獲得的發展也更大。

可誰知道,浩方竟然做了一個加入YY遊戲平臺的戰略。

“難道YY遊戲的開放竟然這麼有吸引力?”

“我想說,浩方一定會後悔的。”

“浩方加入YY,邊鋒將是大型競技類遊戲平臺最大的獨角獸。”

大型競技類對戰遊戲平臺不只是浩方,除了浩方,還有一個叫做邊鋒對戰平臺的。

說起來,邊鋒比之浩方還更早成立,並且邊鋒的名氣比之浩方大。

原本兩家實力都差不多,但現在浩方放棄了自己做平臺,加入了YY的懷抱,邊鋒的價值卻是極速的顯現。特別是對於一些投資人來說,他們並不是特別認可環宇科技的開放理念。他們還是認爲,主動權應該抓在自己手裡。

邊鋒與浩方都是平臺,既然是平臺,那就應該按自己的想法去做。

自己是平臺加入另一家平臺算什麼話?

對於此,環宇科技並沒有過多的迴應,包括陳宇,對於業內他也什麼聲音也不發出。

既然做出了開放的戰略,陳宇便會堅定的做下去。

至於外界的質疑,那就讓瘋狂的數據,狠狠的打碎他們天真的想法。

……

“陳總,這是之前浩方平臺的數據。”

做爲加入YY遊戲平臺最大的一家遊戲公司,陳宇也是比較重視。

第一時間,陳宇讓李楠將浩方對戰平臺具體的數據整理出來。

“500萬註冊會員,5萬同時在線……”

看着文檔上面有關於浩方平臺的數據,陳宇皺了皺眉頭。

他沒想以,前世大名鼎鼎的浩方,這會兒竟然只有5萬人同時在線。

這是不是混得太慘了些?

“數據怎麼這麼差?”

陳宇將文檔放到一邊:“500萬註冊會員也就罷了,僅僅只有5萬同時在線實在是太低,100個註冊會員只有1個人上線,這概率太低了。”

“這與浩方的運營有關,其實不只是浩方,邊鋒那一邊的數據也差不多。他們的技術還可以,但在具體的運營與推廣方面,卻是存在比較大的問題。我做了一份調查,發現很多的一些網吧並沒有浩方對戰平臺的客戶端。”

“有的一些網吧就算是有,也將浩方對戰平臺的客戶端放在單機遊戲目錄裡。”

“想來,這也是爲什麼浩方會選擇加入我們YY遊戲平臺的原因。”

其實國內一些軟件廠商還是比較有技術的。

比如金山公司,他們的技術就很牛逼。

但技術牛逼併不代表運營推廣能力牛逼。

有好的軟件,有好的遊戲,沒有強大的運營推廣能力也不行。

就比如劍俠情緣吧,雖然這遊戲不錯,但運營一段時間以來也只有十幾萬人的同時在線。雖然這個成績也還可以,但基本上這十幾萬人是5173幫他們搞來的。至於他們自己的推廣能力,算了吧……

當然了,李楠這麼評價,其實也是與環宇科技做比較。

特別是環宇科技之前傳奇世界的各種運營推廣,雖然李楠不是負責遊戲這一塊,但亦是讓他大開眼界,受益非淺。

“既然這樣,那我們更應該做好平臺。”

不是哪家遊戲公司都能做好推廣的。

他們有技術,環宇科技有平臺,又有強大的推廣能力。

那麼,這比之單純的平臺,對於他們來說,還要更爲的有吸引力。

“先在YY遊戲發佈一波浩方對戰平臺的預告。”

“第二,聯繫一下浩方,讓他們搞幾個活動出來。”

“第三,叫謝章過來。”

陳宇叫謝章過來,目的是策劃YY遊戲的推廣方案。

既然做平臺,最爲重要的就是推廣。

而推廣不是單單打廣告,在打廣告的同時,一定要豎立自己的品牌。

對,實體經濟有品牌,虛擬互聯網同樣有品牌。

目前各大互聯網公司暫時都還沒有意識到互聯網品牌的重要性。

比如遊戲方面,盛大與九城有什麼區別?

盛大的品牌與九城的品牌哪個更好?

暫時來說很難說得清楚。

但在前世通過幾十年的努力,盛大自然是優於九城。

至於原因,則在於盛大比之九城更懂得宣傳與運營。

但盛大並不是國內遊戲品牌最牛逼的。

最牛逼的是企鵝。

雖然企鵝確實有壟斷的嫌疑,但不得不說,前世企鵝的推廣運營水平簡直不要太強。

環宇科技第一個運營的品牌,就是YY遊戲。

陳宇吩咐之後,謝章第一時間拿出了YY遊戲品牌的方案計劃。

爲此,謝章設計了一份YY遊戲的海報。

海報內容突出YY遊戲,但不僅僅是YY遊戲。

在YY遊戲下面,則是各種經典的爆款遊戲。

歡樂鬥地主,火拼麻將,貪吃蛇,跳一跳……以及剛剛簽約的浩方對戰平臺。

這一些海報第一時間張貼到各個網吧,當然,還張貼至城區大街小巷。

別小看這一些海報,不自然間,就是這一些海報,YY遊戲卻是衝擊着他們的視野。

至少,在他們印像當中,YY遊戲是第一家做這種宣傳的遊戲平臺。並且,YY遊戲下面還有各種各樣的小遊戲……有的一些小遊戲他們玩過,有的就是沒玩過但也見過別人玩過。一來二去,這種不時暴光的推廣方式,他的品牌知名度便慢慢累積了起來。

起碼,他比之QQ遊戲,比之聯衆世界……更爲讓人眼熟。

當然,在這一些海報當中,其實環宇科技是有一定取巧的。

比如YY遊戲裡面的歡樂鬥地主,麻將……這一些非常常見的棋牌遊戲。

這一些棋牌不只是YY遊戲裡面有,QQ遊戲也有,聯衆世界同樣也有。

如果論最早進入用戶印像的,反倒是聯衆世界。

因爲很多人可能第一開始接觸或者知道棋牌的,就是聯衆世界。

但是聯衆世界並沒有做這個品牌宣傳,大家只知道有這一些打牌之類的遊戲。

可YY遊戲這麼一瘋狂的推廣,所有用戶明白了。

“噢,原來那個打牌的平臺就是YY遊戲呀。”

“行,改天什麼時候上網也去玩一下。”

“咦,他們YY遊戲裡面還有不少遊戲,這貪吃蛇比較魔幻,好像很好玩的樣子。”

“YY遊戲也可以玩CS嗎?”

“太好了,正愁沒有玩家一起聯機玩呢。”

一不小心,YY遊戲卻是深入人心。

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