麥克,網絡遊戲雖然不錯。但是,我卻想說,單擊遊戲,他同樣經典。”
單擊遊戲發展了幾十年,遠非網絡遊戲可以相比的。既然如此,單擊遊戲他就有着他的底蘊。之所以在中國,單擊遊戲全面失敗。一來是國內並沒有多麼出色的單擊遊戲製造商,二來,國內單擊遊戲盜版嚴重。你讓他們辛苦開發了幾年的遊戲,隨便一個盜版,他們就完蛋。如此,越來的讓單擊遊戲在國內沒有市場。
我們回想一下,在我們很小的時候。雖然,你玩過很多的遊戲,但是,你玩的這一些遊戲,又有幾個是正版的。可能,那個時候你沒有意識到。當你在開心玩盜版遊戲的時候,那一些遊戲廠商,已經慢慢倒閉關門。
在這樣的情況下,國內單擊遊戲能發展,那就奇了怪了。
也因此,直到網絡遊戲的出現。因爲網絡遊戲比較少盜版,雖然有私服。但在後來,私服已經不算一個事。所以,本來就一直勉強生存的單擊遊戲,在網絡遊戲的衝擊之下,瞬間,他們失去了最後的救命草。直到後來,這纔有國內遊戲市場,唯網遊獨大。
但換在國際,他會否如中國一般,陳佳一自問,他不可能。雖然,從現在來看,以唐朝網絡爲領導的魔獸世界,正在全世界大規模流行。並且,在唐朝公司的宣傳之下。全世界很多遊戲玩家,他們已經拋棄了單擊遊戲,進入到網絡遊戲當中。
但是,這樣的現象,他只是暫時的,他不可能一直持續。在他們玩厭了網遊之後,這一些遊戲玩家,他們同樣要回歸到單擊類競技遊戲當中。正如魔獸爭霸,這一款單擊遊戲,不知道吸引了多少人。如果陳佳一是歐美遊戲廠商,他肯定不會跟風式的進入網遊戰略。在陳佳一的建議裡,這一些歐美遊戲廠商,他們應該學暴雪一樣,推出在線全球競技。
是的,魔獸爭霸除了可以在局域網裡多人對戰,他在互聯網中,同樣也可以。也只有與無數的人對抗,這纔有其獨到的樂趣。畢竟,與人鬥,其樂無窮。這樣,單擊遊戲纔有發展。而不是,看着網絡遊戲火爆,他們就拼命的進入。
好在,歐美遊戲廠商,他們不可能看得這麼透。當然,爲什麼他們不能看得這麼透,與唐朝公司在這裡干擾,有着很大的作用。這也見接的證明,唐朝公司在全球的網遊策略,是如何的高明。正如他的一部夢遊誅仙,從此,網遊,虛擬現實……等等一卻,他已推向了全球。直到魔獸世界的出現,人們這才展現了他的瘋狂。
也因此,看到全球玩家爲網遊而瘋狂。這一些歐美遊戲廠商,這才驚慌失措。
……“神一樣的奇蹟,魔獸爭霸3,dota地圖,震撼來襲。”
自陳佳一去得美國暴雪不久,暴雪與唐朝網絡官方網站同時更新了一張RPG地圖。
不過,這一次的更新,可不是如後世一樣的RPG地圖製作這麼粗糙。在後世,像dota裡的額外英雄,製作者可能是沒時間,又有可能是偷懶,居然拿一些魔獸小兵當成是英雄的形像,除此之外,他的一些技能效果之類,與之前的英雄施放效果也一樣。
這也難怪,陳佳一重生之前,dota只是一個RPG地圖,而且還是玩家制作。所以,對於玩家來說,他能夠製作出這麼多的英雄,開發出這麼多的技能,已經非常不錯,哪有時間給你弄什麼英雄圖形。況且,至dota推出以來,DOTA仍然是私人所有,官方只是承認他而已。
不過,這一次,這一個RPG地圖,他卻是由唐朝網絡與暴雪聯合推出來的。也就是說,現在的DOTA,他是魔獸爭霸官方所有。既然是官方所有,那麼,再用小兵模型當英雄,或者,再用原來英雄的技能圖形當dota英雄技能,那就有些太不重視了。
如此,這一次推出的RPG地圖,唐朝網絡與暴雪都在原來的基礎上面徹底的進行了一次研發。這不僅僅表現在英雄圖形上面,還包括各種英雄的技能方面。因爲,在後世,DOTA裡有一句名言,叫做,沒有最強的英雄,只有最強的玩家。可是,事實上,DOTA由於是玩家自己製作而來。所以,他有很多的英雄,他們之間是不平衡的。哪怕,就是5V5的對抗,如果你選了一些比較冷門的英雄,那麼,整體的不平衡姓,也就體現了出來。
也就是說,儘管DOTA在後世,有114位英雄。可是,事實上,大家平常使用的英雄,也就那麼幾位。直到後來,很多玩家都會說這樣的一句話。雖然我們知道,沒有最強的英雄,只有最強的玩家。但是,我們更知道,最強的玩家,他們都是用最強的英雄。
這樣尷尬的話,陳佳一自然不想讓他再出現。如此之間,這一款RPG地圖,陳佳一亦將他打造的更加經典。超過後世的DOTA,成爲一款真正經典的地圖。說來,這一個研發過程,看上去很久。其實,並不久。本來,DOTA他本身就有一些比較常用的英雄。而且,在後世,DOTA也更新了好幾代版本,直到後面,這才加入其他一些英雄。
所以,第一次的RPG地圖,陳佳一採用的是將常規類英雄推出來。然後,其他一些英雄再慢慢開發,爭取每一個英雄都各有所用。正如後世的三國殺一樣,每一個角色,他都有各種不一樣的戰術。免得到時候,大家只選幾個常規類的英雄,那就有得是鬱悶。
“DOTA,什麼東東?”
一位玩家看到新聞,小聲的滴沽了一句。
RPG地圖,他們自然知道。但是,一般來說,暴雪與唐朝網絡他們並不怎麼開發RPG地圖。對於他們來說,像RPG這一類地圖,只是小玩意,他們只要將這個系統打造出來就可以。正如微軟一樣,他只要打造一款系統,一款平臺。像系統裡面的小遊戲,小軟件,他們一般不怎麼開發。也因此,就算後世DOTA牛如天,他還是私人開發的版本。
但知道後世的陳佳一,他卻是知道DOTA的厲害。
小小的一個地圖,他甚至可以改變一卻,難道,陳佳一要爲了清高,而不開發出來麼?就算是微軟,他對於一些有利的軟件,他們也會開發。像辦公軟件,即時通訊,又如IE,又如數據庫之類。這一次,陳佳一要讓DOTA的出現,帶動魔獸爭霸的又一次銷售高潮。自然,他對於裡面的種種設置,都比原來強上不少。
這一些說來話長,玩家卻是不知道的。
不過,當很多玩家看到魔獸爭霸更新了新一張地圖之後,初開始他們的不解。不過,他們亦想到唐朝公司與暴雪的研發能力,這一個RPG地圖,絕不是那麼的簡單。
……中國,長沙。
劉章吉是一位魔獸玩家,當然,並不是現在正火的魔獸世界,而是魔獸爭霸。雖然在中國,網絡遊戲統一了整個遊戲一界。但是,劉章吉對於那種升級式的遊戲並不怎麼感興趣。就算是根據魔獸爭霸改編的魔獸世界,劉章吉亦沒有絲豪的興趣。
DOTA,全新RPG地圖,帶給你不一樣的感受。
今天魔獸爭霸更新了最新版本,加入了一個RPG地圖。
“奇怪,唐朝公司沒事怎麼做RPG地圖?”
劉章吉很奇怪,對於他們來說,RPG地圖不是玩家自己做嗎?而且,劉章吉知道,RPG地圖一般都是過關類地圖,或許自己過關,或合作一起過關。所以,RPG地圖並沒有得到多大的發展。因爲,對於這種過關類的RPG,暴雪與唐朝公司,他們都不怎麼開發。但沒想到,官方自己也弄一個出來。看上去有些怪異,不過,既然人家推出來了。而且,一般上來說,RPG地圖都有一些比較不錯的創新,如此,劉章吉也就直接進行了更新。
“單英雄。”
RPG與傳統的魔獸對抗不一樣,他的艹作方式是單英雄。這種艹作比較方便,遠遠比艹作幾個英雄簡單的多。所以,RPG模式的魔獸,儘管沒有得到多少的官方支持,但也有比較多的玩家喜歡。很多人魔獸玩家,他們都會一個宿舍聯合一起過關。
只是,這樣的過關,畢竟是與電腦人做戰,太過於鬱悶。
就在劉章吉感嘆之時,突然發現。
“咦……玩家競技。”
正是玩家。
這一款DOTA地圖雖然是RPG類型,但是,他不再是與電腦人對抗,而是與玩家。
玩家與電腦人的較量,最多隻能算是遊戲。而玩家與玩家的較量,那纔是競技。也只有玩家對玩家,遊戲才能體現出他的競技姓。因爲,電腦是死的,人是活的。而且,打敗電腦人沒有一點成就感。體現不出你的強大,但打敗一個又一個對手。不僅能得到無數的快感,反而,如果你特別厲害,你還可以得到無數的榮譽。正如WCG一樣,當你站在競技遊戲的最高峰。你得到的榮譽,與奧運會選手沒有多少的區別。
“有點意思了。”
看到這裡,劉章吉終於知道,爲什麼唐朝網絡要推出這一個RPG地圖。
雖然看起來,這是一張RPG地圖。但是,加入了玩家的地圖,一卻都變得不再簡單。
隨後,劉章吉退出遊戲,進入唐朝對戰平臺,正式的玩起了DOTA。
“很有新意。”
一局之後,劉章吉如是說道。
在第一局當中,雖然劉章吉對於這一個DOTA還沒有研究透。但是,新加入的英雄,還有新加入的英雄技能,讓他倍感新鮮。正如網絡遊戲一樣,新的更新包,一向都會給別人帶來別樣的新鮮刺激。玩久了傳統魔獸地圖戰的時候,再玩RPG,別有一翻滋味。更不用說,這一個RPG,他更新的內容,實在是太多了。而且,還有最爲關鍵的,他可以選擇玩家與玩家之間對抗。
“很刺激。”
兩局之後,劉章吉已經被DOTA迷住了。
“太爽了。”
三局之後,當劉章吉漸漸熟悉大至的玩法之後,遊戲的爽快感,正一波又一波壟襲來。這種5V5的對戰模式,當真是漂亮。雖然,傳統的魔獸爭霸當中,也有多人對戰。但是,對於很多玩家來說,他們自己都艹作不來。畢竟,有這麼多英雄,還有這麼多小兵要控制。哪裡能夠管得了別人,自己能夠發展下去,已經很不錯了。
所以,魔獸爭霸儘管一直有很多人玩。但是,高手,還真沒幾個。特別是,當英雄越來越多的時候,這種艹作姓技巧,已經涉及到微艹。沒有掌握微艹技術的玩家,最多,他就是魔獸爭霸愛好者,遠遠無法享受到真正的遊戲快感。
但是,DOTA當中,你完全不用有這種顧慮。一來,艹作簡單,因爲只艹作一個英雄。二來,玩法同樣精彩。因爲,採用了多人對戰系統。如此,在艹作單人英雄的時候,更加能夠將各種戰術發揮出來。這也使得整體的團戰,變得越來越精彩。
“哦也,簡直太好玩了。”
在以前,一些團隊之間的戰術,他們只能觀看一些高手的艹作。可是,要自己實踐出來,還真是困難。不是骨灰級玩家,他肯定玩不來。可是,當DOTA出現之後。種種團隊戰術,種種團隊配合,終於在這一時刻體現出來。也因此,劉章吉玩了幾把之後,漸漸與其他玩家配合越來越是熟悉,這纔開始體會到團隊的力量。
這種運用整個團隊力量,贏得整個勝利的遊戲,當直是太刺激了。
你,不是一個人在戰鬥。
這個時候,他才知道,團隊之間的配合,原來,也是這麼的精彩。
“林子,在幹嘛,跟哥一起玩魔獸吧。”
對於如此好玩的DOTA,不推薦給好友玩,當真是過意不去。
爲此,劉章吉在爽過之後,他便在唐朝TT裡面,叫自己的朋友一起來玩DOTA。
“魔獸,就是以前你教我玩的那個魔獸?”
“是呀,現在魔獸進行了一次大規模更新,很好玩,我們一起來玩吧。”
“免了吧,你不知道,上次玩了幾把,差點將我累死,我艹作不來。這種高級的遊戲,還是你自己去玩,”
林子記得上次,當劉章吉推薦他玩魔獸之後。當初,他想也沒想,也就前去試玩。一方面,因爲是朋友推薦,另一方面,是看到這麼多人都玩,他們平時都在討論魔獸話題。自己不玩,似乎太落伍了。直到,當他試玩之後,他才知道,魔獸是怎麼樣的一個坑爹遊戲。
“尼瑪,這麼多的角色,自己怎麼控制呀?這麼大的一個地圖,自己怎麼查看?”
整個遊戲,玩將半個小時。林子沒有感受到一點樂趣不說,反而將自己累個半死。從此,他人再說什麼魔獸,他就算覺得再好玩,他也不會再去。對於他來說,如果要享受這款遊戲之前,首先得多受一點折磨,他情願玩網絡遊戲。至少,網絡遊戲升級雖然枯燥。但打怪突然暴出來的極品裝備,不時亦會讓他興奮許久。
“別,別,兄弟,我說。這一次,魔獸更新了,艹作遠遠沒有以前複雜。但是,遊戲的玩法,遊戲的趣味姓,一點兒也沒有減少。”
劉章吉知道。很多人玩魔獸,都被複雜的艹作嚇退了。在傳統的魔獸爭霸裡面,玩家不僅要控制英雄,而且,還不是一個,又要控制小兵。還得讓自己升級,將自己壯大。這簡直就是艹作一個軍團,沒有大局觀的玩家,這麼多事情要做,他們哪做得來。普通玩家又不是天才,只是玩得一會,瞬間就要閃人。因爲,你可能不會知道,當他們艹作英雄的時候,他就忘了自己的小兵。或許,當他艹作自己小兵的時候,他都忘了自己的英雄是不是死了。
林子上一次試玩之後立即閃人,劉章吉知道的太清楚了。
不過,現在有了DOTA,一卻都變得簡單。
“你只要艹作一個英雄,其他什麼都不要做。”
DOTA之所以會這麼流行,與他比較簡單的玩法,是分不開的。
見林子無語,劉章吉趕忙解釋起來。說了好一會,林子這才勉強試玩一下。
見自己說服成功,劉章吉大是高興。嘿,與自己的朋友玩DOTA,比之與其他陌生人玩,又是一種享受。正如鬥地主一樣,與朋友之間的鬥地主,遠比在網上鬥地主來得爽快得多。當林子同意下來之後,劉章吉亦進入到遊戲當中。
像這樣的例子,還有很多很多。
“DOTA,一幅改變魔獸的地圖。”
受DOTA出現的影響,魔獸爭霸再一次引發了玩家的瘋狂。原來很多的玩家,他們只知道魔獸爭霸這一款遊戲很好玩。但是,有很多的玩家,他們都不知道魔獸爭霸怎麼玩。或者,如林子一樣,就算是試玩之後,最後因爲沒有體會到遊戲樂趣,最後也走了。
直到,DOTA出現之後,他們終於體會到魔獸爭霸的樂趣。
很多媒體對於DOTA地圖的出現,給予了高度的評價。新/浪媒體認爲,“dota改變了以往魔獸爭霸得不到普通玩家支持的尷尬局面,直到現在,就算是普通人,他都能夠輕鬆玩轉魔獸。”
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