這是一次史無前例的遊戲玩家大暴動,也是一次規模空前的大爆動,更是一場影響深遠的大暴動,後世每每提及此事,都是爲一時談資。10萬遊戲玩家看起來分散,但是,若他們聯合起來,就是一個‘門’戶網站也沒有他的威力呀。當網易以刪號的形勢威脅了他們一把之後,10萬玩家瞬間火起,在網絡之上,不斷的攻擊網易。
直後後來,中國遊戲史評論這一場事件,曾這樣說道,“或許,沒有經歷過這種場面的人士,你永遠不知道10萬玩家組成的攻擊團隊有多大的危害。在網易官網,我們甚至可以看到,論壇貼子以每分鐘刷新幾萬貼的形勢不斷涌進,內容全是,網易坑人,討個說法。如此之多的瘋狂數據流,比之黑客入侵也來得猛烈。其後的時間,網易各大論壇先後關閉。只是,憤怒未消的10萬遊戲玩家,又將怒火轉移到了互聯網任何一個角落。不任是tt羣,還是搜吧,更或者博客,當天,網易出名了,量瞬間第一。
這一次事件雖說最後不了了之,但是,10萬玩家暴動之後,也讓其他遊戲廠商感到深深的擔心。以至於,他們旗下的遊戲出了一些惡劣‘性’外掛,也都不敢輕易刪號。還好,那個刷裝備之類的bug,很多遊戲已經成功修復漏‘洞’。
這讓遊戲廠商暗暗鬆了一口氣同時,也在一邊擔心。如果再出幾個無敵刷裝備外掛,恐怕他們的遊戲過個幾天就要關了。只是,就是封了一些比較變態的外掛。但是那種加速,加攻擊力的外掛,仍是在遊戲當中大行其道。遊戲公司因爲投鼠忌器,只能無奈左右不得。
後來,越來越多的外掛出現,玩家們終於嚐到了外掛的痛處。他們發現,他們再也體會不到遊戲的樂趣,只要一個外掛,他就可以給自己做任何事。以至於,很多的玩家只用外掛掛在那裡,沒有了‘交’流,沒有了組隊,什麼都沒有……只知道一上線,拿着外掛,就到城外pk……雖然,pk是他們喜歡的,但遊戲只剩下pk,那麼,這個遊戲又有什麼意思?
爲什麼後世的‘私’服開不長,一來是‘私’服開發者自己管理不當,不知道如何設置一個長久的‘私’服。如此,很多遊戲玩家進入‘私’服裡面,只是升升級,然後就進入了一晚上,第二天,繼續換一個‘私’服,再升兩級,再去pk……
這純粹是讓玩家發泄的,不是讓玩家玩遊戲。這樣的遊戲,還能吸引到玩家麼?
結果是不能。
很多遊戲愛好者,面對着越來越多的外掛,一下子有些心寒。這個時候,他們纔想起,當初陳佳一在17173裡說過的外掛危害,當時大家還痛批了陳佳一呢。現在看看,大師不愧是大師,唐朝公司也不愧是唐朝公司。原來,未來的變化,真如陳佳一說的一樣。
人都是有劣根‘性’的,如果過於依賴外掛,那麼,一款遊戲他就失去了遊戲當中的‘精’髓。直到他們醒來已經有些晚了,用慣了外掛的人士,他們在進入遊戲,又不得不開外掛。當然,這個時候,也有人開始報怨,說道,並不是自己想開外掛。是自己不開,別人也會開。如果自己不開,那鐵定落後於別人……
聽到這些,遊戲公司只能苦笑。
“受不了了,我決定去玩飄渺。”
幾天時間過後,當玩家再也受不了如此之多的外掛之後,他們終於想到了放棄這個遊戲。雖然很捨不得,有很多的遊戲,都是他們第一次接觸。雖然聽說飄渺之旅很好玩,比他們現在的這款遊戲做的都更好。但是,要讓他們棄掉這個遊戲,他們又有點捨不得。因爲,這個遊戲裡面,有着自己許多的朋友,更何況,這個遊戲,還是自己第一次玩的遊戲……
是的,很多時候,網遊吸引玩家的地方。往往只需要一件裝備,一個玩法,或者是幾個朋友,這一些因素,都能吸引他們留將下來。這就是爲什麼,有很多製作的不怎麼樣的遊戲,但是,爲什麼還有人來玩?就是因爲,這個遊戲裡面,有着他們很多的朋友。遊戲只要人一多,再不好玩的遊戲,也會成爲一個好玩的遊戲……
這便是互動,也是唐朝公司一直以來提出的社區遊戲概念。
“頂樓上,我也想去玩玩,雖然我很捨不得我的朋友。”
與這位樓主相同想法的,何止一人。
當這位網友在遊戲當中發表撤退之後,很多玩家都進行了跟貼。一時之間,唐朝公司旗下的三款遊戲,飄渺之旅,夢幻西遊,傳奇,都在不同程度上接收了這一些玩家。並且,他們在玩過唐朝公司的遊戲產品之後,再也沒有想過換其他遊戲。
因爲,唐朝公司的品質,唐朝公司的服務,讓他們沒有任何理由離開。
是的,你看,唐朝公司旗下的遊戲,有着國內最瘋狂的遊戲玩家,也有着國內最漂亮的妹紙,更有着國內網絡遊戲最頂尖的遊戲玩法……如果這個遊戲你都不想玩,恐怕國內沒有任何一款遊戲你會喜歡。
面對着一大羣玩家轉戰唐朝公下,唐朝網絡大喜。最近幾天,連連推出新手活動。就是爲了讓這些新人玩家能夠快速提高等級,不說追上原來一直在玩的玩家,但怎麼說,也不要相差太多嘛。並且,連連開了幾個新服,迎接從別處分過來的玩家。
如此之多的遊戲人數齊齊涌進唐朝公司,這也造成了飄渺,西遊與傳奇三款遊戲,人數再創了新高,其中漲的最快的是飄渺與傳奇。飄渺不用多說,因爲是國內第一網遊。無任走在哪裡,都吸引玩家的注意。
很多的時候,遊戲快報當中,一直都將飄渺之旅推出的種種特‘色’活動,當成是國內網絡遊戲一界的風向標。譬如飄渺裡面的任務系統,在飄渺取得空前成功之後,很多遊戲公司先後加入。更厲害的是副本系統,真是副本一出,天下玩法無不出其左右。種種遊戲公司,先後開發副本……這讓唐朝網絡一邊興喜的時候,也一邊無奈。
不過還好,國內遊戲這麼多,並不是所有的遊戲公司都造抄唐朝網絡的設置。而且,有一些他們也抄不來。正如任務系統,他們雖然在任務當中增加了隨機‘性’。但是爲此引出的一大堆bug,也是層出不窮。後來一大堆玩家玩過之後,直罵該遊戲坑爹。直說,做自己的遊戲就好了,何必抄飄渺的,如今化虎不成反類犬。
除此之外,有一些遊戲公司,像游龍的金庸羣俠傳,他便一直堅稱自己的玩法,效果不錯。這讓很多喜歡金庸武俠的玩家,瘋狂的‘迷’上了金庸羣俠傳,之後推出從香港代理過來的古龍羣俠傳,雖沒有金庸羣俠傳那般火熱,但也在一定程度上吸引了比較多的玩家。
其後的傳奇,雖然傳奇的玩法並不怎麼樣,而且遊戲製作粗糙,完全與國內遊戲沒得比。但是,誰叫傳奇免費來着。有一款免費的產品,對於新手的吸引力,無疑是巨大的。至於夢幻西遊,因爲是回合制遊戲,只是一直保持穩定的增長,沒什麼暴發力。但持久力實足,有超越飄渺之旅的態勢。
“反外掛聯盟成立……”
面對着無數的外掛,一些遊戲鐵桿死忠,終於發動了他們的力量。他們召集朋友,在互聯網上成立了一個名爲“反外掛聯盟”的組織。組織綜旨,那就是強烈抵制一切外掛。並且,各人獻計獻策,爲反外掛做出應有的貢獻。
不過,這樣的組織並不是很多人看好。
其中有玩家說道,“哥們,別努力了。雖然沒有外掛之後,或許各大遊戲又將回歸正常。但是,這可能麼?如今看看,除了唐朝公司旗下的遊戲,一大片遊戲都有外掛。遊戲研發公司,自己都處理不了,光靠你們……難呀難……”
有了第一款外掛,那麼,他就會有第二款。有了第二款,那就會有一堆。
而且,由於製作外掛的技術越來越高,研發公司雖然能封一些變態外掛,但無法做到什麼外掛都能封除。再加上玩家的需求,以是乎,國內涌進了無數的外掛……最後連遊戲公司想打擊外掛,也都沒時間打擊了。
因爲外掛太多了,根本打擊不來。你若要封號,又怕再惹起玩家暴動。你不封,恐怕遊戲慢慢下去,最後也沒多少人士來玩。
“我認爲,治理外掛很容易,只要提高玩家正確意識,外掛不治而治。”
一位玩家如是說。
“兄弟,你太天真了。”
這時,另一位玩家馬上反駁,“還提高玩家的正確意識,你要知道,林子大了,什麼鳥人都會有。更何況,遊戲公司給了一個玩家作弊的機會,又有多少人能夠剋制?歷史上已經告訴了我們,一切靠倫常道理治國家的,終究要被歷史淘汰。只有建立一個強大的遊戲平臺,完善的法律體系,方能治理外掛……”