第六十八章 最高境界?

不管怎麼說,一場鬧劇的餘震還在繼續着,但真相已經大白,對於桶兒來說是一身輕鬆了,頭疼的是MVP俱樂部和新人類網站。幸好,任顯英的雷霆手段給大家留下了深刻的印象,清理門戶的決心也有目共睹,後面的一切,交給時間去安撫大衆吧。

桶兒也接受了任顯英的歉意,任顯英本想再次將桶兒招至門下,但桶兒只輕飄飄的留下一句:以後再說吧。確實,聯賽的規定也決定了桶兒不可能在這個賽季重新加入MVP俱樂部,因爲聯賽規定半途不允許隨便加人,原本MVP俱樂部就人手充足,你要減人可以,你要加人的話,對不起,理由不充分。

基於其他俱樂部一樣的情況,第一屆聯賽,誰家不是人手準備得好好的呀?都預先準備好了2-3名替補選手。這又不象其他身體激烈對抗的體育運動,能輕易的找到個傷病之類的原因。所以,桶兒就失去了繼續參加中國第一屆戰隊聯賽的機會。

桶兒一向的要求不高,很容易就滿足的,不就是失去這麼個機會嘛,相比前段時間的焦頭爛額,這簡直就象那浮雲。

於是,當花錢還在被窩裡睡大覺的時候,心情大好的桶兒十分難得的晃悠到學校,幫忙點到。今天早晨第一課是大班課,所以人到得很多,上課鈴剛響,下面正在聊天的同學們不約而同的擡頭看前面的教臺,正好這時桶兒踩着點進了教室。不知道誰帶的頭,一開始稀稀落落的掌聲,然後連成一片。連老師都站在黑板的一邊,笑眯眯的看着桶兒,一邊輕輕的鼓着掌。在這次風波當中,YD大學的師生們,毫無疑問的站在了桶兒這一邊。

桶兒感動的點頭示意了下,乖乖的跑到後排找了個座位坐下。老師開始上課,桶兒也開始神遊,前面一段時間都沒有閒工夫來好好反省。

就像前面蛋蛋無意的一句話,手快並不能推導出操作好的結論,講臺上的老師講得口若懸河,桶兒雙手交叉,託着下巴,眼光迷離,思緒不知道跑到哪去了:我和BOX同時四線操作,我顧到四線,他只要顧到兩到三個地方,最後的結果我就輸了。那麼,我怎麼才能在這四線當中,全部佔到上風呢?或者,再多開闢兩條戰線?這點不好,有空投價值的點並沒那麼多。還是應該從提高每條戰線的效率入手,纔是解決辦法的正確途徑。

怎麼才能做到這一點呢?除了多練,桶兒沒有想出更好的辦法。

放學回到家裡,問花錢。花錢的操作還是跟在桶兒屁股後面學的,也沒能發表什麼高見,在他眼裡,桶兒的操作已經很變態了。

“那爲什麼我和BOX的局部對抗中,我總是要吃點小虧。”桶兒如是問他。

花錢想了想,說:“兩個可能,一是你操作四線,他操作兩、三線,所以在你們倆都有操作的局部,你的操作就沒他細膩和精準了。”

桶兒點點頭,這點他也想到了,“那另一個可能呢?”

“兵種問題,護士的存在,使得你的火力必須達到一定的強度才能剋制對方。”

桶兒有點不以爲然,在他的考慮當中,已經考慮到兵種問題了,但感覺還是差那麼一點點。

兩人商量的結果就是,桶兒還得繼續練,爭取在不犧牲某一線操作的基礎上,儘量提高同時操作的能力。也就是說,要達到在每一線都和對方一樣細膩精準的基礎上,通過多線作戰,取得操作上的領先。

接下來兩天,桶兒也是這麼練的,儘量把戰局拖至中期,然後挑起多處戰火,只是由於對手的實力問題,沒有取得預期的效果,除了APM值貌似有所上升,但效果好像並不明顯。

直到週五,花錢從俱樂部會來,神秘兮兮的拉着桶兒看了兩小段REP。

桶兒不知道他想幹什麼,只能乖乖的看着。

第一段REP,16倍速度快進,進到某個局部,將速度降到最低,花錢提醒桶兒:“注意看啊,記好啊。”

然後換第二個REP,同樣的過程,結束後,花錢笑眯眯的問桶兒:“看出點什麼沒有?”

桶兒仔細回想了下,兩個局部都是神和蟲的對噴,最後都只剩下一個口水,一個龍騎,不同的是,第一個REP龍騎贏了,第二個REP口水贏了。這這這,這不是很普通的場面嗎?兩邊的操作好像沒有什麼問題啊。於是,茫然的看着花錢,搖搖頭。

花錢一副“我就知道你看不出來”的架勢,重新把這兩個片段放了下。

哦!有點意思了,桶兒沒說話,再重新又看了第三遍,確實很有意思。第二場REP裡,龍騎輸的那一場,龍騎在死之前**縱了移動,估計是神族選手看到龍騎奄奄一息,下意識的要把龍騎拖走,結果,還沒等逃出口水的攻擊範圍,就被口水吐上了西天。更關鍵的是,從攻擊頻率上看,如果這個龍騎不動,那麼是該輪到龍騎先攻擊,而這個口水,也已經遭受不住龍騎的最後一擊了。

花錢見桶兒看出其中的門道了,就吹噓道:“這是我們教練今天選出來讓我們看的,很有意思吧?”

桶兒若有所思,隨口問道;“他想說明什麼呢?”

花錢一副恨鐵不成鋼的架勢,拍着大腿嚷道:“說明什麼?說明,有的時候,不動比動要好!”

桶兒沉靜在反思當中,前段時間一直感覺心裡有股謎團沒有解開,這個時候好像有點看到曙光了,回過神來,唸叨着說:“對對,不動可能會更好,來來來,一起來幫我看看REP,看看我以前有沒這種情況。”

於是,兩人開始觀看108以來桶兒所有有記錄的REP,你別說,還真找出來不少。

片斷一:口水多噴一口就可以噴死坦克,結果沒噴,估計是桶兒切換過來看到寡不敵衆,想後撤的,結果還是沒能逃出坦克的攻擊範圍。

片段二:Lurker空投高地,對方先是雷達一撒,然後坦克轟了一炮,桶兒切換過來的時間沒掌握好,lurker爬起來時,沒來得及登上overlord就被轟死了。而如果不爬起來呢,反而夠時間再進行一次攻擊,不定能殺死幾個SCV。

片段三:……

看到後來,花錢支撐不住,自己一個人先去睡覺了,也不知道桶兒什麼時候睡的。

反正等到第二天早上花錢起牀時,桶兒已經早早的起來在那吃早餐了。

在花錢吃早飯的時候,桶兒喜滋滋的說:“花錢,我昨天晚上想通了很多東西,說你聽聽,你別吃驚啊。”

花錢一邊啃着大肉包,一邊說:“靠,你還能想到什麼東西呀?我們教練讓我們看那個,就是告訴我們,別一味的追求高APM,不該動的時候別亂動。”

桶兒作聖人狀:“你們這些凡夫俗子當然只能看到這麼點東西。”

花錢揮揮手說;“說吧說吧,我不吃驚。”

桶兒難得的換上了一副嚴肅的表情,緩緩說道:“我問你,有時候確實不動比動要好,那麼,你怎麼能知道這個時候不該動呢?”

花錢一時語塞,支支吾吾道:“呃,點對方的血來看?我靠,這不就更要求APM高嘛。”

桶兒笑道:“點對方的血看,那是下策,不一定來得及,比如昨天看的我那個高地lurker,你點誰的血去?所以,關鍵是看經驗。”

花錢很意外:“經驗?太懸乎了吧?”

桶兒仔細講解道:“不錯,比如說昨天那個龍騎和口水對噴,看血是要看血,但不能到最後纔想起來看,要提前看了,然後根據經驗知道最後的結局,就可以選擇不理或者拖走,等到最後的話,那就來不及了。再說我那個高地lurker,根據小地圖顯示被攻擊到我切換到現場的時間,就可以推算出我的lurker來不來得及逃走,這個時間差,就是經驗。”

“我靠。”花錢已經有點吃驚了。

桶兒繼續說:“這個,僅僅是局部,還可以延伸到全局。”

花錢包子也不吃了,正色準備聽桶兒講解。

桶兒忽然不再繼續說了,反而問起了個不相關的問題:“花錢,你覺得,星際的最高境界是什麼?”

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