第63章:陣營戰場來襲

在黑熊軍營薩滿祭司帳篷的寶箱裡,許川並沒有拿到任何的裝備,只有兩捲圖紙。

但是這兩捲圖紙的價值可以說是非常非常高的!

因爲這兩捲圖紙竟然是爆率極低極低的戰爭器械類製作圖紙!

【中級戰爭傀儡製作圖紙:學習後可製作出中級戰爭傀儡,需要鍊金術中級以上方可學習。】

【投石車製作圖紙:學習後可製作出中級戰爭傀儡,需要鍊金術中級以上方可學習。】

無論是戰爭傀儡還是投石車在領地戰爭中都起着至關重要的作用!

尤其是現在大家的領地還比較低級,領地的城防能力不足的情況下,戰爭傀儡和投石車的破壞力會更加恐怖。

再過段時間,各大公會應該都能刷到領地文書了,到時候公會領地四起,領地戰爭也就會燃起戰火。

到時候,就是戰爭傀儡和投石車登場的時刻了。

也不懂陳翔有沒有把當年皇圖霸業的頂級鍊金師機甲猛男忽悠到紫玫瑰公會來。

……

許川快步來到了英魂之城的執法殿,找到了盧安長老。

拿出了從薩滿祭司手上奪來的軍防圖,將其交給了盧安長老。

盧安長老接過軍防圖,臉上露出一絲驚訝之色,隨後手掌之中升起一股魔法之力將軍防圖包裹起來。

片刻之後,魔法之力散去,而軍防圖也隨之消失。

“不愧是最年輕的執法者,新一代的暗影刺客,你的能力遠比我想象的要強大!最近黑暗帝國的小動作頻繁,而且各地都有惡魔活動的身影,亂世將至,守衛聯邦的和平就看你們這些年輕人了。”盧安長老處理完軍防圖之後,對着許川說道。

【叮!恭喜玩家完成了執法殿三星級任務--奪回軍防圖,獲得經驗值200000點,5個金幣,榮耀值5000點】

執法殿的三星級任務獎勵就是爽,20萬的經驗和5個金幣的獎勵都不少了,而且另外還給了許川5000點的榮耀值!

5000點榮耀值可不少了,即便是在遊戲的中後期,獎勵5000點的榮耀值的任務也不多見。

5000點榮耀值在軍需少校內斯塔那,足夠兌換到一套25級的中士初級套裝(綠)了。

-825級的綠色套裝拿到市場上賣的話,10個金幣應該還是沒問題。

加上之前擊殺黑熊首領拿到的20000點榮耀值,許川身上的榮耀值來到了28200點,這麼多的榮耀值足夠他兌換一些極品的東西了。

拿到任務獎勵之後,許川想了想從包裹裡拿出了黑熊首領的令牌,這令牌的介紹很簡單:

【黑熊首領的令牌(特殊):黑熊首領身份的象徵,由特殊材料製作而成,似乎蘊含着巨大的能量。】

……

許川看着這令牌上說了跟沒說一樣的介紹,也不知道這東西有什麼用,所以他便拿出令牌問道:“盧安長老,我在黑熊首領身上繳獲了這枚特殊的令牌,不知道有什麼用?”

盧安長老接過令牌,臉上的表情突然變得嚴肅起來,掌心魔法之力再次涌現,注入了令牌當中。

在盧安長老的魔法之力注入後,一股灰色的能量從令牌中漂浮了出來。

看到灰色的能量,盧安長老開口說道:“竟然是來自惡魔的力量!黑暗帝國最近小動作頻頻,黑熊軍團首領的隨身令牌又帶有惡魔的力量,難道黑暗帝國那幫人已經將靈魂出賣給惡魔了!?”

盧安長老的表情有些憤怒,沉默了一會,繼續說道:“這個令牌似乎沒那麼簡單,我又仔細體會了一下,這惡魔的力量似乎被提純過,並不會讓人陷入嗜血、殺戮的狀態,但又能讓人在短時間能變得更強!”

“黑暗帝國這些人竟然膽敢嘗試提純惡魔的力量,真是與虎謀皮……”

盧安長老又開始了劇情模式,許川耐心聽完後知道,原來黑熊首領的令牌竟然隱藏着這麼大的秘密。

“這塊令牌就留在執法殿吧,爲了獎勵你的貢獻,你將獲得一次轉動命運輪盤的機會。”

命運輪盤!?

許川聽到盧安長老的話,差點沒跳起來,轉動命運輪盤的獎勵可是執法殿最高的獎勵,雖然本質上就是一個的大抽獎,但是獎勵的內容真的很不錯。

在命運輪盤上,玩家有機會獲得各種極品的裝備、稀有技能還有自身屬性的提升,絕對是賺的,賺多賺少就看玩家的運氣了。

這種獎勵往往需要玩家完成執法殿四星級或五星級任務纔有機會獲得。

許川沒想到這小小的令牌竟然有這麼高的價值?!

就在許川跟着盧安長老前往存放命運輪盤的大殿時,系統公告出現在了每個玩家的眼前:

【因玩家觸發了陣營劇情,陣營戰場資料片被激活,資料片將於次日白天進行自動更新,陣營戰場相關內容玩家可前往遊戲論壇官方貼查詢。】

系統公告一出,玩家們都愣了一下,這領地戰爭資料片剛更新沒多久,如今又來了一個陣營戰場,官方這是看他們發育太和諧了麼?

雖然更新內容還沒公佈,但是涉及兩大陣營,那勢必是要大家打個你死我活。

……

系統的公告,許川自然也是看到了:“我~靠,難怪獎勵我一次轉動命運輪盤的機會,原來這令牌竟然有推動陣營劇情的作用。”

對於陣營戰場,許川自然是不陌生的。

隨着大家等級和技術的提升,PVP的玩家會越來越多,對此榮耀的設計師們早有規劃,給兩大陣營的玩家開設了專門的陣營戰場。

陣營戰場主要有兩種玩法,一種是兩大陣營之間大戰的主線任務,每個玩家都可以參與!

正義聯邦和黑暗帝國的NPC們會在特定的時間、地點開展大規模的戰鬥,一般來說NPC們的水平都是一樣的,要是沒有玩家加入,最終就會是平局,兩大陣營的領地不會發生變化。

大戰開始之後,雙方陣營的玩家們可以自由加入戰場去幫助自己所在陣營獲得勝利,勝利之後,便可以在敵方陣營領土上建立全新的據點!

獲勝的一方,參與大戰的玩家,系統會自動給與評分,參與度越高,最後的評分就會越高,獎勵自然也就越大。

當年,陣營大戰剛開始的時候,黑暗帝國的玩家因爲PK技術了得,接連拿下了好多次的勝利,黑暗帝國陣營在陣營大戰中佔盡了優勢,正義聯邦連連敗退,領地迅速被對方佔領,黑暗帝國的據點都直接逼近了三大主城的英魂之城。

後面更是在英魂之城爆發了讓無數玩家記憶深刻的英魂之戰!

當年,黑暗帝國進攻英魂之城,戰鬥直接從晚上的7點打到了第二天的7點,整整打了12個小時!

正義聯邦的玩家在面對主城被打的情況下,爆發出了驚人的力量,無數的玩家前赴後繼地投入戰場之中,全力守衛着英魂之城。

最後,正義聯邦的玩家在付出慘烈代價後,終於成功擊退了黑暗帝國陣營的玩家,獲得了英魂之戰的勝利。

經過大戰的洗禮,正義聯邦的玩家們獲得了質的飛躍,英魂之戰成爲了正義聯邦陣營反攻的關鍵戰役。

沒過多久,正義聯邦的玩家就收復了失地,從此兩大陣營的玩家開始了長達多年的拉鋸戰,每隔一段時間,兩陣營的玩家就會展開廝殺。

……

陣營戰場除了第一種模式之外,還有各種小的戰場可以玩,像搶旗戰、資源爭奪戰、斬首戰等等。

這種小的戰場,玩家可以組好隊之後,選擇喜歡戰場模式,系統會匹配敵方陣營的玩家。

匹配成功之後,玩家們就會被傳送到小戰場之上進行戰鬥,最終獲得勝利的一方將可以獲得相應的獎勵。

……

當年,陣營戰場開啓的時候,已經是榮耀開服半年之後了,當時玩家的等級基本上都接近40級了。

估計榮耀的設計師們也沒想到許川竟然在25級的時候就擊殺掉了50級的黑熊首領,機緣巧合下觸發了陣營劇情,從而激活了陣營戰場的資料片,讓陣營戰場來的這麼早。

榮耀世界的發展也因爲許川這個無意之舉,發生了巨大的改變,偏離了過去的軌跡!

許多的未知正在誕生着!

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