第165章 鑽出來一個光頭

兩支雜牌戰隊相繼擊敗了上次省賽二、三名,讓裁判區那些教練眼珠碎了一地。

半小時前還帶着謙遜的笑容,心中藏着幾分得意幾分試探相互攀談,準備用自己打造的底牌最終角逐最終冠軍桂冠的教練,現在只能陰沉着臉帶着隊員黯然離場。

聽到乘雲戰隊零星幾句議論,陳灝稍有些疑惑。

這時候單人帶一路兵線基本被怒斥小學生,蠻王帶線,四一分推的打法不應該是這個時代的產物,難道是自己這隻蝴蝶扇了扇翅膀,把很久後纔會出現的套路給提前了?

倒也有可能,陳灝用銳雯打排位就經常這麼幹。

還好只是蠻王,如果對局的時候對方BAN掉銳雯,陳灝就可以確定是偷師於自己。要是選個豹女玩速推,陳灝只怕真要跳過去問一句:哥們你哪個版本穿回來的。

會玩的蠻王不是很好應付,打其他的英雄陳灝可以保證完虐,操作越精細的英雄越是如此,可簡單暴力的蠻王在天敵被BAN的情況下比較麻煩,尤其是出生在紫色方的蠻王。

開局大紅藥在身,在石頭人處等刷新,剁死大石頭來線上,小的留給打野去糾結。

不同於3狼、F4起手走到線上怒氣消耗殆盡,剁死大石頭人,蠻王可以保持大半條怒氣,隨便A幾下小兵,帶着35%暴擊機率上來砍人,不慫的真不多。

和這種蠻王拼,他兩刀不出暴擊直接E回去,追都沒法追,暴了一刀就敢繼續砍,連續兩刀都是暴擊,那就可以來一句看成敗人生豪邁了。

不拼就更好...被壓等級,不出暴擊都不一定打得過。

除了武器大師天生剋制,銳雯光速QA兩秒教他做人,其他的上單還真不好搞這種打法的蠻王。

鱷魚、蘭博、皇子這種就別拉上來送死了,1級單挑無敵的烏迪爾能不能打贏也要看臉,長得帥的那個基本會掛。

陳灝自認爲長得還算過得去,對拼臉這種事沒有一點興趣。

等裁判按結束時間把兩支隊伍邀請進房間,陳灝毫不猶豫就BAN掉了蠻王。

武器大師肯定不能上場,自己的銳雯也拿不到,留着蠻子是找不自在。

對方也是直接BAN掉了銳雯,一點考慮都沒有。

雖然在意料之中,但陳灝還是比較鬱悶,早知道就改個ID了。

當然這也只是想想,遊戲高手幾乎沒有人會更改自己的ID,哪怕用的是在十幾歲時候取的中二名字。開始是沒條件換,然後是有點名氣不捨得換,到最後乾脆就是徹底看透,無所謂了。

用網絡語言說就是:我是個小學僧,ID有點中二,如果有什麼不滿意的地方,你特麼來打我啊!

BAN掉銳雯的選手此時也在鬱悶,比陳灝要鬱悶很多。

這可是接近90勝率的變·態,而且好像什麼位置都能玩。銳雯是必須禁的,到現在都沒見過有這個變·態用銳雯打不崩的人,戰績幾乎全勝,唯一輸的一場是隊友崩的比他殺的還快。

蘭博應該禁,對線還好說,大小龍的團戰沒的打。

潘森也需要禁,換線戰術簡直煩躁,中路AP有幾個能和潘森對拼?陳灝的潘森還是在上路打出優勢才換線,和潘森對線的英雄幾矛下去不回家就是送人頭了。

可不能都禁,武器大師這個BT英雄指望藍色方主動BAN掉?

就算藍色方主動BAN了,萬一這個變·態高興了去打中單怎麼辦?要知道陳灝排位可一直是用中單上分的。

陳灝不改ID只是被針對的鬱悶一點,對方看到陳灝的ID就已經焦頭爛額了。

最終紫方禁用了銳雯、炮娘、武器大師三個英雄,陳灝BAN掉的是蠻王、易大師、趙信。

銳雯是針對自己,炮娘武器是萬金油,陳灝也不知道對方究竟要選誰,炮娘沒了,乾脆就蠻易信吧,BAN着順手。

紫方看到這三個頭像出現在左下角又鬱悶了半天。

人生尷尬的事是非常熱絡地走上去打招呼,結果人家連甩都不甩。

遊戲最鬱悶的則是平時一起打對局的選手,小B小C等人把A牢牢記在心裡,比賽的時候如臨大敵;A則是很隨意點了點鼠標,根本不記得有這麼幾號人物。

這托馬的,老紙好歹也是2000多分的選手好麼?再說這是比賽,你好歹認真點BAN了強勢英雄啊,蠻易信是鬧那樣?

......

先選擇霸道的艾希,在紫方確定卡牌大師、永恆夢魘後,陳灝果斷讓小極極和胖子拿了金屬大師和皇子。

這個年代的套路其實很單調,大招流、全球流,實在被禁了就是4保1,除了這仨真就沒別的打法了。

看到紫方選擇了慎和寶石騎士,對英雄聯盟稍有理解的都知道這是全球。

面對全球的打法,上單唯一能做的,就是多上幾次...是多報幾次MISS。

陳灝腦子又沒進水,纔不會和卡牌夢魘慎的組合去拼支援和下路團戰。

看了看小極極爲了推線選擇的鐵男,陳灝果斷把鼠標指向了天怒人怨的上路流·氓——煉金術士辛吉德。

讓你全球,讓你飛,開局就去斷了你家兵線,有機會就上高地,到基地前面斷三路!

兵線兵線,小兵就是拴着英雄的線,沒有了線,再能飛的英雄也要一頭栽下來摔個狗啃泥。

江林依舊是盲僧,在陳灝影響下點出的防禦天賦都換成了通用的符文親和,這不用說,是打算在野區發育到死了。

上路搞風搞雨,下路哭爹喊娘一律不管,放線上自生自滅,有機會就是推塔。

隨着最後的皮城女警選定,進入遊戲,陳灝晃晃悠悠就跑到了紫方上路高地牆外的陰影中。

這裡也是一個死角,正常情況下無論怎麼走都不會有英雄經過,除非有練習跳牆的神經直接穿牆出來。

這局當然是沒有。

雙方1級時井水不犯河水,慎站在F4位置,準備和卡牌共享經驗的時候忽然發現一個問題。

爲何己方高地下會鑽出來一個光着腦袋的鍊金?!!

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