第263章困難級鱗甲蜥蜴BOSS

也就是說,在這個階段,三十級之內,林飛是可以無視任何怪物的防禦的。

最後對比普通,林飛擊殺這困難本的小怪,也就僅是在時間上面,多了幾秒而已,至於其他,幾乎沒什麼不同。

也正是因爲如此,林飛幾乎沒什麼壓力的,就來到了困難本,蜥蜴BOSS的面前。

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“哈哈!鱗甲蜥蜴BOSS!”

隨後還沒查看蜥蜴BOSS的屬性,僅是遠遠觀了一眼的林飛,便就已經興奮的跳了起來。

因爲對比最最難殺,身邊必有小怪的火焰蜥蜴BOSS,跟攻擊附帶石化效果,能使玩家一動不能動的石化蜥蜴BOSS。

防禦賊雞兒高,體型最大,模樣就跟一塊大石頭的鱗甲蜥蜴BOSS,是最最比較容易擊殺的,當然了,這裡有個前提的必要條件,那就是你的手中,得要有【克利的破甲之刃】才行。

不然的話,這最最簡單,絕對就會變爲那最難,因爲你連防都破不了,你還怎麼去打,反之,絕對就會是那手到擒來。

除此之外,怎麼解決鱗甲蜥蜴BOSS的鱗甲毒粉技能,也是一個比較重要的攻略難點。

因爲對比普通小怪,BOSS級的鱗甲毒粉技能,不是噴出的一波,而是三波。

至於持續瀰漫在空中的時間,也加強了,來到了十五秒。

也就是說,玩家得要將鱗甲蜥蜴BOSS的鱗甲毒粉技能,像噩夢蜘蛛巢穴中蜘蛛BOSS的蛋那樣,控好在邊角上才行,不然的話,戰鬥平臺散的到處都是,最後限制了玩家的走位不說,到時要是吸上了一口,那可絕對就是GG的存在。

也就是說,單刷鱗甲蜥蜴BOSS的玩家,只要沒有控好這個技能,那麼直接就是GG。

至於五人小隊,說真的,更難,因爲鱗甲蜥蜴BOSS的鱗甲毒粉技能,是隨機點名的三位玩家,最後從而像火球術那樣,鎖定式的進行引導釋放。

除此之外,其觸發的機制,是跟噩夢蜘蛛巢穴裡,那蜘蛛BOSS的蛋,還根本的不一樣。

因爲蜘蛛BOSS的蜘蛛蛋,是要破開來纔會有着毒液堆出現,而反觀鱗甲蜥蜴BOSS的毒粉呢,是直接對着玩家進行攻擊,從而擴散開,最後瀰漫在空中,形成一個範圍禁區。

也就是說,鱗甲蜥蜴BOSS的鱗甲毒粉技能,玩家並不能扎堆的放在一處,因爲你想,時間也來不及,趕不上,畢竟是同時點名的三位玩家。

而戰鬥平臺呢,就這麼大,玩家五個不說,BOSS一個除外,還要控好三處3*3的範圍毒圈。

屆時被點到的三個玩家一同“放毒”,這要是錯了一個,或者是放的位置有點卡位,說真的,就已經算是一隻腳,邁入了滅隊的深淵裡。

防禦賊高,技能不吃別的,“吃”隊友的智商,這可是非常恐怖的一件事情,也正是因爲如此,鱗甲蜥蜴BOSS,在純開荒的階段裡,是非常的難打的。

雖然林飛現在也是開荒,但是並不那麼的“純”,因爲BOSS的各種機制,林飛都深知無疑。

最後只要稍微的躲開一點,那麼基本都能安全打過。

呲…呲!!!

前面有說,三種蜥蜴BOSS裡,鱗甲蜥蜴BOSS的三速,是最慢的。

之後估計是被林飛的斷筋技能,搞得生活不能自理了,鱗甲蜥蜴BOSS便仰頭一陣呲叫,連續對着林飛,跟其身旁的狼魂,釋放出了鱗甲毒粉技能。

白色的一團,凝聚於身背鱗甲之上,最後猛地擴散成三道攻擊,衝向了林飛三人的身上。

這個蓄力時間,是1.5秒。

林飛看到如此,立馬一邊後退,一邊控制的狼魂,往後跑去,以防這毒粉圈,會卡住自己的戰鬥位置。

這個技能玩家其實可以打斷,但是打斷了過後,BOSS又會重新凝聚釋放,直到釋放出來爲止。

而趁這期間,法師玩家是不好釋放技能的,瞬發的除外,因爲BOSS最後要是點名了你,你到時候沒反應過來的話,你死了也就算了,連帶着害死全隊人,那可就尷尬了。

至於近戰玩家,更是如此,理由也跟前面一模一樣,怕被點名,更有的是,這要是在戰鬥平臺的最中間,留下一個毒圈的話,那基本上這十五秒,近戰玩家就什麼都不能做、做不了,而你要知道,困難可跟普通不一樣,這要是少了一些DPS,最後弄得時間不夠,BOSS發生了狂暴的話,那麼這一把,可直接就是全白打了。

所以若是對BOSS的技能,沒有達到一定熟悉程度的話,這1.5秒的時間,大家最好什麼都別做,就防守,以防害死自己,更甚至於是牽連他人。

反之,當然是那爲所欲爲。

除了升級版的鱗甲毒粉技能外,鱗甲蜥蜴BOSS,還會一招名叫【鱗甲粉碎】的技能。

用自己的厚實鱗甲手臂,對着目標進行一次猛烈打擊,而在打擊過後,其手臂上的那一大塊鱗甲,會發生崩碎,從而形成一個不規則的AOE打擊,從而對着四周的玩家崩碎並擴散出去。

由於是不規則的,所以玩家也不知道,這個技能怎麼去躲。

因爲就連BOSS它自己,都不知道自己的【鱗甲粉碎】,是朝哪兒去粉的碎,反正碎就是了。

所以這就弄的一大票的攻略玩家,很尷尬。

然而具體怎麼躲,其實很簡單,因爲BOSS的【鱗甲粉碎】,是不會對着第一目標,進行崩碎擴散的。

因爲你就算擴了散,那也是那第一個人去接。

也就是說,只要其他玩家躲在這個人的背後,那就可以完全的避開。

其實細說起來,只要熟悉了BOSS技能的使用機制,還算是比較好躲的。

但是具體難在哪呢,沒錯,就是這【鱗甲毒粉】技能跟這【鱗甲粉碎】技能,一塊放的時候。

前者的隨機點名,後者的不規則崩碎。

二者加在一起,可所謂是那團滅發動機,最後死在這兒的開荒團隊,一個詞,不計其數,而這也是爲什麼,很多玩家,都不喜歡打這一BOSS的主要原因。

因爲這個BOSS,不僅吃裝備,吃T的坦度,還吃隊友的智商,尤其是吃隊友智商這一點,無解。

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