每個人都有屬於自己的故事,無論前世今生,張冉和斬風月都是第一次見面。
人羣當中的兩個人,都從對方的氣息和眼神中看到了自己的影子,而這一眼所留給兩人的心境是完全不同的。
要說張冉此時的心中肯定非常的想讓斬風月成爲他的幫手,縱使一開始這個人並不在他想要組建的團隊當中,不過他很有信心用格鬥的魅力來征服對方,但是此時此刻,張冉卻從對方的眼中看到了敵意,以及一種陌生的不熟悉的冷淡。
張冉並不瞭解他這個人,只是從論壇以及其他的途徑知道了他的很多事,而此時見面,給他的第一印象並不好,從他的神情來看,這應該是一個孤傲的人,恐怕很難打交道。
“認識一下,我叫高玩!”
張冉率先釋出了善意,臉上帶着濃厚的笑容,很有交朋友的誠意,但是當斬風月聽到張冉的遊戲名字時,卻是自嘴角逼出一句冷哼,聽上去很是不屑。
這不禁讓張冉有些尷尬,也有些不爽,目前格鬥天堂剛剛開服,大家都是在同一起跑線上,沒人有任何優勢,你到底是狂個什麼?
不過看樣子,這匆匆的一面算是可以擱淺了,而以目前的形式來看,想要招募斬風月加入團隊怕是很困難了,畢竟第一印象尤爲重要。
從城裡離開之後,張冉的心也漸漸的放平了下來,快速通過10級區域,來到零之永恆外的中立區域,老遠就看到了那個熟悉的名字。
“等了很久,抱歉,看到一個熟人,耽擱了!”
張冉快步走到風色狂想的身旁,此時的風色狂想和他記憶中的區別有些大,看他這個樣子,似乎也有着某種非常不耐的神情,但這也是顯而易見的,一個莫名其妙的約會,耽擱了在很多人眼中最重要的衝級過程,要說風色狂想肯應約前來已經很給面子了。
多半還是那一句“揚名立萬”起到了作用。
風色狂想看着眼前這個0級的玩家,一臉的納悶,很顯然他將張冉當成了是剛剛進入遊戲的新手角色,但是很快他臉上的納悶就消失了,而換來的是一種濃厚的興趣。
“你是……跑過來的?”
風色狂想看到張冉的遊戲名字以及職業流派,臉上很是吃驚,不過張冉早已習慣了這樣的驚訝表情,他淡淡的一笑,說道。
“現在時間還早,不用急,我們邊走邊說!”
張冉說完就朝着另一個方向走去,而在風色狂想的眼中,那竟然是一個25級的區域,此時風色狂想也不知道自己心中到底是什麼樣的一種想法了,當他快步跟上,也沒有多言,只是從旁好奇的打量着這個人。
張冉來之前想過很多邀請對方加入團隊的方法,直接告訴對方零之永恆的各種實戰技巧?
那顯然是不可能的,在沒有確保對方會誓死相隨之前,張冉可不會講這些寶貴的知識教給他,而如果只是憑藉一番脣舌就想要讓對方加入,現在又沒有多少說服力,所以,張冉知道自己必須要用一個實際點的辦法了,那便是實戰。
格鬥天堂的官網有遊戲內大部分NPC和職業的相關資料,包括野外的怪物分佈和一些精英怪的所在,而有這樣的資料做依據,可以避免張冉暴露太多。
此時兩人穿過這片中立區域,進入到了25級的一處野怪地帶,映入眼簾的便是25級的野怪,具有侍魂系統的中等級雜兵了。
當風色狂想看到野怪頭頂上的“侍魂”二字的時候,他的心中不免一驚,侍魂這個職業,攻擊傷害非常誇張,是格鬥天堂名副其實的第一高攻,有一刀斬的美譽,而在格鬥天堂放出的一段有關格鬥天堂宣傳CG動畫中,玩家可以見證到侍魂隱藏BOSS斬紅郎暴怒狀態下一刀秒殺同等級的另一個滿血BOSS的戰鬥。
“你不想問點什麼嗎?”
張冉此時回頭問道,風色狂想思索了一陣後說道。
“以侍魂的攻擊力,以我們現在的等級,就算是防禦恐怕也直接被防禦致死了吧?”
風色狂想剛剛說完,張冉就打了個響指,點頭笑道。
“不錯,25級的侍魂雜兵所具有的攻擊力,的確可以秒殺任意狀態的我們,但是侍魂沒有連技系統,也就是說,缺少可以壓制對手的手段,同時侍魂的輕攻擊出拳硬直很高,收招動作慢,如果是你的話,你覺得你能夠在戰鬥中撐多久?”
張冉的話再度讓風色狂想的臉色一變,顯然對於張冉知道侍魂職業如此多特點而感到有些不可思議,要說理論和實際總是有非常大的區別,而就算知道的再多,如果實戰中無法發揮出來,那又有什麼用?
張冉看出風色狂想眼中的那種疑惑之後,也沒有多言,就在對方的眼中,直接朝着一個25級的侍魂走了過去。
每個職業都會有一些最基本的戰鬥技巧,這些技巧是通用的,但也有別個的不同,除了每個職業都擁有的輕拳輕腳外,包括脫離地心引力的大幅度彈跳能力以及諸如翻滾和閃爍等位移技能,都是從一開始就有的。
侍魂攻擊力高的代價便是出招硬直極大,可以說,侍魂從出刀、揮刀到斬擊的一系列動作所需要的耗時高達1秒鐘,而且收招動作極大,一旦攻擊命中傷害自然不必說,而如果攻擊打在對手身上造成硬直效果也很安全。但是如果一刀砍空了,後果會非常嚴重。當張冉引起了一個25級侍魂的警戒的時候,就連一旁的風色狂想心中都不免狂跳了起來,他實在是看不出一個0級的搬運職業到底有什麼樣的能力能跟一個25級的野怪戰鬥。
侍魂朝着張冉衝了過來,在衝鋒的過程中,張冉開始判斷對方所擁有的AI,這是他在前世6年所掌握的一種進階技巧,怪物的強度除了從名字的顏色來判斷以外,最主要的方式就是通過戰鬥中怪物所擁有的AI了,而這種AI的體現,便在於對方的對戰策略。
此時面對一個用衝鋒來率先發動攻擊的侍魂,頓時就讓張冉的心中一鬆,因爲真正的侍魂高手,無論是玩家還是AI很高的侍魂,都不會率先發動攻擊,因爲侍魂根本沒有壓制能力,他們所能依靠的就是一種名爲“站樁輸出”的主要流派。
侍魂的攻擊力以及打擊力都是超強,雖然侍魂攻擊硬直很高,但同樣的,一刀下去砍在防禦狀態的對手身上,能夠給對手也造成相當高的硬直效果,而這種硬直效果甚至會破壞被攻擊者原本的系統性能,一旦硬直出現,想要進行反擊或者後續動作所需要等待恢復行動的速度也就越慢。
在判斷出了眼前侍魂所擁有的AI不過是最差的那種之後,張冉的表演也就正式開始了。