此章寫自茶卡鹽湖至西寧的路上,坐在前座,將電腦放在腿上,看着窗外飛逝的絕美風景,真是別有一番味道。
……
聖焰之劍殘片只是一個開始而已,一旦它所有碎片都展現出了強大的威能,玩家們對於剩下九柄傳說之劍的殘片的追逐,肯定會愈加的瘋狂起來的。而且殘片都還不算什麼,一旦整柄聖焰之劍成型,那麼將會引發的轟動,絕對會是驚天動地的。
對於此,餘燼深有感觸。
在前世,餘燼見識過不少稀有傳說特殊裝備的威能,但哪怕是到了三四年之後,一件稀有傳說的出現,也會讓他感覺到震撼,對於全貝森德的玩家來說,更是一件轟動四方的事。
因爲它們的威能實在是太強大,太特殊了,每一柄稀有傳說,都貫穿着一個傳說級的任務,一個波瀾壯闊的故事。
正是因此,它們纔會那麼的吸引人。
前世尚且如此,更何況此一世,一個稀有傳說都未出世的情況之下。
不過餘燼倒是希望,關於另外九柄傳說之劍的消息,更多的流傳出去,這樣的花,纔可以讓更多的玩家參與到搜尋殘片的的行動中去,也才能最快的,讓殘片落在玩家們的手中,而不是明珠蒙塵,其實最重要的是,——也只有那樣,他才能一一將它們收集起來,最終,完成十柄傳說之劍的融合,成爲一柄至高神器。
前世,別說是十柄傳說之劍了,就連超過三柄的傳說之劍齊聚在一個手中都沒有出現過,最多的也就兩柄而已。原因很簡單,任何一個能夠獲得完整傳說之劍的玩家,無疑不是當世強者。
在前世兩三年之後,兩位神級玩家想要分出生死勝負,那真不是一般的難。
但如果從殘片開始收集的話。就要好辦許多了,當然了,只是他自己一個人去慢慢搜尋的話,那速度太慢了,他只需要獲得每一柄傳說之劍的其中一個殘片即可,那樣的話。無論是誰獲得,藏在哪裡,他都會知道的。
這是一個陽謀,基於強大實力之上的陽謀。
可憐的玩家們,此時大概還不知道,他們正面對着怎樣的未來吧。
腦海之中。這樣的想法一閃而過,緊接着,餘燼繼續埋頭殺怪,此時,他手中關於死亡之蓮十字弩的製造材料,基本上都已經集齊了,接下來只需要再殺死幾頭熔岩黑蓮精英。首領就行了,至於領主亞傳奇傳奇這樣的怪物還是不要想了,過百級的傳奇,哪怕是召喚出炎魔守衛來,誰勝誰負,都是一個未知之數。
在刻意的搜尋之下,很快,一頭熔岩黑蓮精英,便出現在餘燼的視線當中了,於是乎。戰鬥再次開啓。
與此同時。
那最後一片聖焰之劍殘片劍尖,也被人給獲得了,獲得者名爲腥風血雨,是名毀滅術士,且是前世當之無愧的毀滅術士之王。一手劍走偏鋒的毀滅術法,威力大得讓以輸出最高的火焰法師都汗顏的地步。
他在奪取到劍尖殘片之後,爲了衝出重圍,同樣爆發出了強大的實力,再一次被玩家給認爲成是聖焰之劍殘片的效果。
可是,三枚聖焰之劍殘片都被人給獲得了,三位玩家又都有一個共同的特點,那就是強。
除了強之外,還們全都是餘燼的敵人的目標。
從餘燼的手下搶食吃,除了極少部分玩家之外,根本沒人敢這麼想。哪怕動了這樣的念頭,也很快的被自己的理智給碾壓滅掉了,——畢竟,現實就是這樣的殘酷。
既然無法搶奪三枚聖焰之劍殘片了,那其他的傳說之劍殘片總可以吧。
其他的殘片餘燼總沒有吧,總不會知道具體座標吧,況且現在是神之財寶資料片剛剛開啓的時間,機會多得很,不趁此機會去尋寶還等什麼呢。
抱着這樣的想法,一批又一批的玩家,涌向了貝森德帝國各地,導致未來的一段時間裡,一片又一片殘片的消息被爆了出來,但是想要獲得他們,那就難了去了,畢竟如果簡單的話,早就落到餘燼的口袋裡了,他會留給別人麼。
“無涼,瘋狂的要塞,腥風血雨。”
剛剛花費半小時幹掉一頭熔岩黑蓮精英的餘燼,擡頭瞥了眼三枚聖焰之劍殘片的持有人和座標,不由得輕笑了一聲。
三枚聖焰之劍殘片的獲取,果然沒有出乎他的預料,全都落在了一些按捺不住的強者手中。
無涼,瘋狂的要塞,腥風血雨這三個人碰到一起,肯定會發生點好玩的事。
無涼以情報,隱藏,逃命能力而名聲大震,瘋狂的要塞是以強絕的防禦能力,腥風血雨則是攻擊力能力,傷害輸出。恰好是三個剋制的職業,這要互相搶奪殘片的話,嘖嘖嘖,那是真的好玩了,——當然了,前提是,他們不要第一時間來找餘燼,否則的話,餘燼只能報以遺憾的給他們一個大炎爆術了。
一小時後,餘燼又幹掉了兩頭熔岩黑蓮精英,與此同時,三枚聖焰之劍殘片的座標,再一次更新。
果不其然,好玩的事情發生了,腥風血雨正在靠近無涼。
而無涼的位置則沒有移動太多。
至於瘋狂的要塞,現在還在處於逃命的狀態裡呢,他的防禦能力是強,但是逃命能力,真不是蓋的……
簡直差到一個讓人蛋疼的地步!
這就是瘋狂的要塞弱於紋絲不動的地方了,紋絲不動不僅僅防禦力高,且可以用反擊能力和移動盾牌。
兩相比較,高下立判。
時間流逝,餘燼幹掉了一頭又一頭的熔岩黑蓮精英,終於是集齊了百分之九十九的材料,最後的那百分之一,只有首領怪身上纔會爆落。
它,也是此行最大的難關了,殺死它之後,不但所有的死亡之蓮十字弩的製造材料能夠集齊,就連那一個巴索洛姆的套裝部件,也能到手。
但在去殺那頭熔岩黑蓮首領之前,餘燼需要做一些準備,它畢竟是九十九級的怪物,萬一來一個忽然爆豆變異了啊惡魔化了啊,餘燼就死定了,因爲那種狀態下的它們,已經無限逼近於百級了。
在回去皮索格主城的時候,餘燼又接收到了聖焰之劍殘片的座標消息。
瘋狂的要塞依舊在緩慢的逃遁着,其目標正是大地之曾蓋婭。而腥風血雨和無涼則是即將在一個野外地圖相遇了,腥風血雨一直在接近無涼,而無涼卻是一直沒有動過,很顯然是在等待着腥風血雨。
在兩人即將相遇的那一小時,腥風血雨終究是猶豫了,沒有再靠近無涼,在又等待了一小時後,無涼也是消失在了原地。
兩人的謹慎,讓餘燼白關注了,但他倒是一點也不失望,因爲在他看來,無論兩枚聖焰之劍殘片是在一個人身上,還是兩個人身上,那都是一樣的。反正就是幫他收在兜裡一下,就是這麼簡單而殘酷的一件事。
在貝森德諸多城池大概跑了一兩小時,餘燼再次回到了雅克金熔岩高原。
到達直奔向了雅克金峰。
這是熔岩高原上的最高峰,一座滿是硫磺氣味的火焰山,從山底開始,餘燼開始慢慢攀登,一路上擊殺了許多的熔岩黑蓮,等級再次緩緩上揚,已經到了七十八級了,將第二名甩出去了三級。不過到了這個時候,餘燼的升級速度也緩慢下來了,越是接近一百級,就越是這樣,這是榮耀之劍中的一個絕對的規則。
到了一百級之後,別說了一天幾級了,一個周能升一級就不錯了,前世餘燼更有兩三週都沒升上一級的經歷。
這種經驗值的暴漲,從一百五十級開始,還會飆升。
其目的,是爲了限制玩家的等級,不是朝前發展,而是橫向的探索榮耀之劍的諸多任務,故事,支線。
譬如說法術,套裝,血統,種族,特殊物品,大型任務,等等等等。
花了一下午的時間,餘燼終於登上了半山腰了,再次期間,無涼和腥風血雨兩人屢屢靠近,又屢屢隔着極遠。倒是瘋狂的要塞已經成功逃到城市裡面了,在城中的傳送陣中轉了幾次後,跑到北方的一座城池去了,普通玩家根本追不上,而少量的玩家,即使追上也沒用。
至於,三枚聖焰之劍殘片,算是徹底的固定下來了。
而餘燼,也登上了雅克金的半山腰,一個被落石擋住的巨大礦洞。看着這些巨石,餘燼直接丟了一個大爆震術,立刻便炸飛到了四面八方,露出一個深邃漆黑,透露着恐怖氣息的坑洞。
其中,還有汩汩的熱氣冒出來。
炸開洞口後,餘燼直接走入了其中,手中法杖彷彿不要法力似的,不斷朝着礦洞之中,釋放着火團和火球,讓得洞穴持續保持光亮。
如果是普通玩家們,看到這一幕,絕對會羨慕不已。
這個世界上,大概也只有餘燼和少數的玩家,才能無限瞬發了,畢竟誰他喵的有這麼多法力值浪費在這種無關緊要的事情上啊。
不過就在餘燼踏入礦洞之中不久後,事實卻證明,餘燼的這種行爲,是非常正確的。