第10章 新手副本

“這TM也太背了吧!”

大老遠跑過去就爲了讓哥布林表現一把伏擊戰術,這換誰都會心裡有些不痛快。倒是蕭炎完全沒有受到影響。

在蒼穹境界裡,沒有什麼比死亡更加常見的了。一天死個幾十次在這個遊戲裡是非常非常正常的事情,完全沒有介懷的必要。

別說是伏擊這種小把戲了,他甚至還碰到過怪物假冒系統或NPC給玩家發任務以及誘騙玩家呢。這才真正叫鬱悶。

“沒事,哥布林活躍的區域多得多,我們換個地方就好。”蕭炎給衆人打起道。

對於蕭炎,他們還是很服氣的,因此很快重新打起精神去挑戰哥布林。

這次他們沒有遇到被伏擊了,但打的還是很憋屈。

因爲他們每次只能等到蕭炎把周圍的情況探查清楚才能對哥布林動手。

蕭炎的謹慎並非沒有道理。哥布林可以說是這個遊戲裡最會呼叫援軍的怪物之一,戰事稍微不利它們就會呼叫同伴幫忙。所以除非他帶了一支足以硬憾整個哥布林大軍的玩家隊伍,不然就只能老老實實的挑軟柿子來捏。

不過好在,打的是憋屈了點,回報還是很不錯的。

只不過消滅了兩支哥布林隊伍,他們就成功打出了一個手套。

普通的布手套:品階:白板。屬性:攻擊速度+2,耐久10/10。裝備條件:等級五級以上。職業不限。

布手套落到了一名新人玩家身上,因爲對蕭炎來說,兩點攻速的加成跟沒有一樣,他帶這手套毫無意義。

“老大,我升到五級了。”

沒多久,陳昇便發來消息說自己已經升到五級的消息。

“很好,那你去我說的那個地方,找這個NPC……”蕭炎給了他一個地址讓他過去做任務。

初期的城鎮是沒有出售法系職業的武器的,他們只有一些戰士用的武器。所以爲了補償這些法系職業,系統特意給法系職業者們準備了一些‘福利任務’,可以讓他們通過任務來獲得自己的專屬武器。

“對不起,我這邊有些事就不陪大家一起練級了。悶棍賣掉的話,我會通知大家拿錢的。”蕭炎對着身邊的幾名新人說道。

“老大走好,下次有機會繼續合作。”幾名新人紛紛揮手像蕭炎告別。

之後蕭炎直接衝向了一羣哥布林團隊然後自殺回城了。

回城後的蕭炎第一時間通知了姜韓,讓他把收集到的材料交給自己,然後他又去看了下郵箱裡面收集的材料。

因爲都是一些初級材料,新手玩家也可以很容易獲得,而且給出的報酬也還算不錯,所以收集了不少材料過來。

材料是收集了不少,但他花的錢也同樣不少。爲了這批材料,他前前後後花了好幾千塊錢,其中有相當一部分是手續費和運費。

不過考慮到他之後計劃所能帶來的收益,這些花費都是完全值得的。

看了看材料的數量,蕭炎停掉了掛出去的任務。

初期的投資雖然很重要,但也要看個人的資金能力。

他可不是那些資金雄厚的大財閥和豪門,而是一個徹頭徹尾的窮小子。這些錢可都是父母的保險金,能省還是要省的。

來到藥劑師的製藥室,蕭炎開始用這裡的儀器製作藥劑。

黑死毒藥的製作在初級藥劑中是最低的,只有百分之十左右的成功率。玩家的技術可以在一定程度上提升成功的機率,但影響幅度不算特別大。

蕭炎前世就是一名藥劑師,而且還是純正的生活職業玩家,戰鬥職業反而只是輔助。

至少在現階段,他對製藥術的理解無疑是遊戲第一,就算是那些所謂的遊戲第一製藥師在現在的他面前都是渣。

憑藉着比別人多出五年的經驗和技術,蕭炎只失敗了六次就成功製作出了自己的第一瓶毒藥。

系統:你是遊戲裡第一個成功製作出毒藥的玩家,你獲得稱號:毒藥師。

毒藥師:你所使用的所有毒素持續時間增加百分之十。

毒藥師是一個非常常見的稱號,獲得途徑很多,效果也很一般。但在遊戲初期能獲得還是很不錯的,這對蕭炎來說也是一個非常不錯的意外。

花費了將近一個小時,失敗了上百次後,蕭炎成功製作出了十六瓶黑死毒藥。

做好所有準備好,蕭炎通知其他人過來參加進入遊戲後的第一次副本。

雖然不明白爲什麼蕭炎會讓他們集合去打一個新手副本,不過別人是老闆,自己聽命令就是了。

這一個小時,其他人也沒閒着,也在拼命升級,等級最高的陳昇已經六級,竟是在這不到一個小時裡又升了一級,算是一個小小的驚喜。

而其他人大多也就四五級的等級。這倒不是因爲他們水平差,而是因爲職業問題。六人之中竟然沒有一個全力加點的戰士。唯一一個戰士還是走的全體加點的防戰路線,打怪效率自然比不上那些全力戰士。

“人齊了的話就進副本吧。”

他們這次要下的副本名爲騎士的血脈,也是遊戲裡初始等級最低,難度最低的新人副本。

這個副本的第一關也有着教學副本之稱,就是讓你體驗一下什麼叫副本而已。

這個副本第一關是沒有BOSS的,流程也簡單至極,就是陪着幾名還在騎士學院上學的主角們參與一次村莊的守衛戰。速度快點的話五分鐘左右就可以通一次了。

因爲是新人副本,所以這個副本是沒有精英難度和噩夢難度的,只有簡單和普通兩個難度。

簡單難度下的副本,怪物的所有屬性削減爲正常的四分之三,數量也只有正常的四分之一左右。只要是腦子正常的玩家,就基本不會有失敗的可能。

當然,簡單難度的副本是不爆東西的,就算是百級副本你也別指望能從怪物身上爆出哪怕一個銅子。甚至就連BOSS也只有小概率能夠爆出錢,白板裝備和藥水等普通怪也能出的貨色。而怪物死亡後給的經驗也就只有正常怪的五分之一。

即使玩家通關後,也不會有通過記錄,通關獎勵通關評價或首通獎勵什麼的……總之,你從這個副本身上是不可能拿到除經驗外的任何東西。

所以有不少玩家覺得簡單難度的副本沒有任何意義,甚至提議遊戲公司可以取消簡單難度的副本,直接以普通模式開始攻略。

不過這個言論也只維持了很短一段時間,沒過多久,玩家便發現簡單副本不僅很有意義,而且意義還比任何一個難度都要大。遊戲可以沒有普通難度,精英難度和噩夢難度,但就是不能沒有簡單難度。

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