第二十四章 希夫

“露比·蘿絲的和陰影之狼的視角都嘗試過代入,但是總感覺差了一些什麼東西,有什麼能更加吸引人的,更讓人感覺眼前一亮的東西。”

“是什麼···”

“對手!能讓露比·蘿絲這個角色暢快淋漓的戰鬥,能將《rwby》戰鬥方式魅力發揮到極致的對手!”坐在地鐵列車內的神谷悠眼前一亮,差點就因爲自己所找到的答案而興奮的歡呼起來。周邊乘客們看到他臉色變換蠢蠢欲動的樣子,悄然挪移自己的位置,生怕神谷悠一個不小心就發起瘋來。

昨天晚上他將意識空間的所有時間都都花費在《red》篇的打鬥場面的設計上,爲此他嘗試過將自己變爲被斬殺的陰影羣狼或是屠戮狼羣的小紅帽,從《red》篇所有動畫角色的角度來設計和完善戰鬥場面。不得不說這一過程極爲有趣,神谷悠在化身爲小紅帽的時候屠戮狼羣的快感比玩上個世界的電腦遊戲爽快多了,堪比所謂的全息感官模擬類型遊戲。

《red》篇的打鬥視覺效果已經遠遠超越了原作,但神谷悠還是隱隱感覺到不滿之色,追求完美的他感覺到了宣傳片中欠缺的東西,一個能與露比·蘿絲抗衡的對手而不是被單方面屠戮的狼羣,這個對手的存在勢必可以將《rwby》這種獨特打鬥風格的魅力昇華。

“以建模軟件maya的3d建模能力自己應該可以創造不下於《最終幻想:聖子降臨》的cg級別畫面,《red》篇畫風無需修改但可以進一步優化和精細場景設計。需要考慮的是加入一個所謂的對手後《red》篇的幅度必定會被延長,由此引出的變化會使建模工作量加大數倍。”神谷悠思量着剛纔想法的可行性。

《最終幻想:聖子降臨》是上個世界日本史克威爾艾尼斯公司於2005年出品的cg動畫電影,基於遊戲《最終幻想》改編,精美的3d畫質在當時無出其右,也算是3d動畫史上一個里程碑級別的作品,未來十年中都罕有可以超越的同類作品出現。

但不管怎麼說《最終幻想:聖子降臨》使用的只是2006年時候尚不太成熟的3d建模技術,神谷悠打算在這個世界重現的3d建模軟件在上個世界雖然屬於落後產品,怎麼說都是在2020年左右稱霸整個3d建模行業的熱門建模軟件,各方面功能發展極致成熟。就是因爲趕不上vr技術的特殊建模逐漸被淘汰。

最重要的是這款軟件還支持早已經被那時候微軟公司所捨棄的win7系統,目前神谷悠所在的這個世界電腦系統恰巧也是win7,他那部在電腦市場中還算高端的筆記本電腦應該可以勉強運行maya3d建模軟件。

“該死,自己太過受限於原作的印象,並不是做成一部宣傳片,而是將其當成一部小型動畫來創作,動畫時間長度可以延長到10分鐘以上,這樣就可以表達出更多的內容!”越想神谷悠越感覺可以實踐這個想法,3d動畫做起來比一般動畫簡單許多,最爲困難的就是建模工序上,完成了這一點那麼動畫篇幅延長所花費的功夫其實比想象中要少很多。

“很好!就這樣決定吧!”想通了這一點的神谷悠只感覺精神豁然開朗,恨不得現在就狂奔回家進入到意識空間中驗證自己的想法。

“叮,本列車已經到達京都府宇治站,請相應的乘客做好下車準備。”列成乘務員甜美的聲音打消了他的衝動,神谷悠鬱悶想到他現在還在上班的路上。

······

現在是九月份初,《飯糰超人先生》的動畫製作臨近尾聲。而一般的動畫在這時候就已經差不多製作完成了,《飯糰超人先生》因爲比其他動畫多上了兩集所以應該會在十一月份完結。作爲第二原畫師的神谷悠遠沒有站在第一線原畫師這麼辛勞,而想要獨立完成原畫的話他又沒有那個資格,儘管現在的他在原畫師能力上已經超越了一般原畫師。

現在神谷悠上班的大部分時間都是用於構思和完善《red》篇打鬥場景設計,這段時間他在意識空間內看了不少可以參考的影視作品和動作指導類型書籍,有了那些知識的幫助他可以很輕鬆設計出露比·蘿絲的戰鬥方式。不需要太過刻意追求真實,所需要的是拳拳到肉的打擊感,讓男人熱血沸騰的槍炮聲,迅捷而果斷的動作以及讓牛頓哭暈在廁所的作用力設計。

“說到對手,需要什麼樣的對手?自己昨晚變身出來的巨型狼人,那個是不錯,但不夠創新。”

“關乎狼形態的boss設計······”坐在原畫桌上的神谷悠尋思良久,原畫筆無意識在白紙上描繪出孤狼的形象,他一邊搜尋記憶中影視作品又或者遊戲小說之類關於狼的形象。對於陰影狼羣的這個設計神谷悠儘量是不想去修改的,因爲這個形象最符合童話《小紅帽》的設定。

“灰色巨狼希夫!”這個名字閃電般橫出於神谷悠的思維中,當這匹灰色巨狼的形象浮現於他的腦海中時,他只感覺熱血都要沸騰不止,目光灼灼的盯着原畫紙並且迅速將其構思的形象繪於原紙上。

一匹孤高而優雅的巨狼,一匹守護者自己主人陵墓的忠誠奴僕,它所使用的武器不是鋒利的利爪也不是猙獰的獠牙。是一把劍,在月光沐浴下散發着神聖光輝的黑鐵巨劍。神谷悠永遠也忘不了自己在玩遊戲時所看到它出現的cg,優雅立於巨型陵墓之上用冰冷的眼神俯視大地,當它躍下陵墓之時便用嘴巴咬住那把巨劍驅逐所有打算褻瀆陵墓的敵人。

這匹優雅巨狼出之於一部極爲出名的作品《黑暗之魂》,當初神谷悠在玩這一個遊戲關卡的時候死了不下於十次,所以對這個boss的印象極爲深刻。

“原作中露比·蘿絲就有一個未曾見面的叔叔,而宣傳片中她所祭奠的人卻是她已經死亡的奶奶。爲了符合《小紅帽》的設定多一點可以刪除叔叔的戲份,反正這可憐的人原作中就沒出現過,將關於叔叔的設定放到奶奶身上。”

“不行,這樣的話露比·蘿絲使用鐮刀的原因就有點難以安排了。既然巨狼希夫使用的是大劍,這把大劍自然應該傳承於她的奶奶才行,也就是說她的奶奶使用的武器必須是大劍。”

“算了,直接基於露比·蘿絲的奶奶身份上進一步設定就可以了。她已經死亡也不會有太多戲份,死亡原因是某次戰爭中的英雄,巨狼希夫則是一直扮演守護她的角色,儘管她已經死亡了仍然打算陪伴她到壽命的盡頭。”

“但是巨狼希夫被瘴氣所污染繼而墮化,知道這一切的露比·蘿絲在祭奠自己奶奶的同時也打算前往陵墓讓巨狼希夫安息!”

“很好!這下子背景、場景和對手的問題就全部解決了!”無數紛雜的思緒最終凝聚成一條直線,當神谷悠的思緒凝聚於一起的時候他所描繪的原畫應時完成。

一匹龐大猙獰的黑狼立於巨型墓碑之上用殘暴嗜血的猩紅眼睛俯視萬物,流水般的黑色煙氣宛如幻影從瀰漫於它周圍,儘管它已經神志不清,但作爲巨狼希夫仍然殘留着優雅孤高的氣質。墓碑面前,一把巨型黑鐵大劍直插大地,掛滿了青綠藤蔓的冷冽劍身微微反射着涼月餘暉。

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