將陳楚的話,牢記在了心頭,戴瑞波將文件全部看完,然後起身對着陳楚說道,“陳董您放心,我回去之後立刻就像總部彙報,這件事我會盡快給楚科技術這邊出示一個具體方案!”
“我等你這邊的好消息!”陳楚點了點頭說道,挖牆腳這種事,還是交給專業人士的好,陳楚相信戴瑞波所在的獵頭公司那邊資料庫,應該有陳楚需要的人。
要知道高端技術人才和管理人才,一向是這些獵頭公司關注的對象,不論行業有多偏門,他們都能找的到人,至於能不能挖到手,那就要看獵頭公司的能力了,違約金陳楚願意支付,如果這樣都挖不到陳楚需要的人才,那陳楚真的要換一家獵頭公司試一試了。
這世界上最神通廣大的,就是莫過於獵頭公司和公關公司了,這兩個行業都是神秘莫測,誰也不知道兩個行業到底會牽扯到什麼人,對於前者來說,就沒有不敢挖的人,對於後者來說,只要資金充足,就能夠顛倒是非黑白。
對於頂尖的獵頭公司來說,從競爭對手那裡挖人,反而是成本最低、時間成本最低的方法,陳楚之所以聯繫戴瑞波這邊,就是因爲在東方網合作之後,兩邊算是有了認識,用着順手罷了。
“陳董,您放心我這邊會盡快給您答覆!”戴瑞波一刻也不敢耽擱,這種大訂單,往往是接手一個之後,後面就會有一大堆,足夠一家獵頭公司吃撐!
上了車,戴瑞波剛拿起電話,深吸了一口氣,又給放了下來,所謂隔牆有耳,戴瑞波不得不防備,陳楚要求他保密,戴瑞波也怕走漏了風聲,如果這單委託,被同行知道了,恐怕絕對會打破頭!
急匆匆驅車回到燕京的辦公室之後,戴瑞波就使用衛星加密電話,衛星電話這種成本高昂的通訊服務商,作用就是在這裡,往日裡接用衛星電話,每個月需要繳納一大筆的費用,而每次衛星通過一分鐘都需要幾十上百美金,可使用的人依舊絡繹不絕,就是爲了關鍵時刻能夠保密。
往日裡就是戴瑞波使用配備的衛星電話,都要心疼不已,從燕京飛往國外匯報一趟,花費大概都跟使用這衛星電話一次的費用差不多。
接到戴瑞波電話之後,他所在的國際獵頭總部,根本沒有廢話,立刻就從總部派了一個專業顧問團隊,由一個經驗老道的董事帶隊,趕赴燕京來幫助戴瑞波,這種涉及到國際挖牆角的事情,戴瑞波還是弱了一點。
整個獵頭公司那邊,開始兵分三路,除了戴瑞波這邊跟國內的電子研究所合作,另外一隊人馬,開始到大肖納·伯勒的地方,準備遊說他,最後獵頭總部那邊開始在資料庫中,篩選陳楚需要的硬件產業部負責人。
整個獵頭行業,一時間都有些動盪起來,幹獵頭的一般鼻子都靈的很,風吹草動都會被察覺到,更何況這次這麼大的陣勢,想不注意都難。
不過戴瑞波獵頭公司那邊,也不顧的那麼多,先下手爲強,等到其他獵頭公司聽到風聲的時候,他們的優勢就不在了。
獵頭行業蠢蠢欲動,陳楚這邊則在楚科技術審覈着這段時間的發展,還有做出的規劃,進入第三季度以來,整個楚科技術的營收,開始爆發式增長。
不管是SG遊戲方面,還是人人科技方面,都營收幾乎都是迅速增長,SG遊戲這邊,SG遊戲跟SG遊戲平臺兩大業務,第三季度僅過了一半時間不到,整體營收就增長了超過數倍。
依靠“絕地求生”的發行,今年SG遊戲得盈利絕對會驚呆所有互聯網公司,保守估計,今年僅依靠平臺業務、SG遊戲可能突破兩位數美金的盈利,創下楚科技術盈利新高。
不僅是SG遊戲和SG遊戲平臺,另外一邊大宇遊戲,在發售“秦時明月”之前,就徹底爆發了一次,“金庸羣俠傳online”和“劍俠情緣”網絡版同時上線,這是去年SG遊戲併購其他遊戲公司時收購的遊戲。
後者是西山居開發,不過版權被大宇遊戲拿到,這兩款武俠類遊戲同時上線,引起國內武俠遊戲迷一陣熱潮,尤其是後者“劍俠情緣”,擁有一大票的粉絲,兩款網絡遊戲先後被大宇遊戲上線,“金庸羣俠傳online”上線當日最高峰用戶突破六十萬,同時在線遊戲用戶破十五萬。
作爲一款國產網遊,而且是於三年前開發,近期才上線的遊戲,這款遊戲的表現已經足夠優秀,而且採用的是免費遊戲道具收費模式,開創了國內網遊市場先河。
現在網遊,還是以盛大“傳奇”還有暴雪“魔獸”之類的點卡模式,也就是購買遊戲時間盈利,這種模式的好處,就是穩定而持續的現金流,可以將更多精力花費在提高遊戲質量,更加遊戲平衡,增加用戶體驗度,畢竟需要吸引用戶,纔會讓用戶心甘情願的花費時間購買點卡。
這種模式絕對是非常好的,從後世的角度來看,這種網遊模式,對於遊戲公司還有用戶,都是非常有利的,遊戲公司不需要費盡心思的用天價道具坑玩家,勾引玩家不斷購買道具,可以不斷提高遊戲質量。
玩家也能體驗到更好的遊戲體驗,不用擔心道具干擾遊戲平衡。
可惜沒有如果,事實證明免費遊戲更坑爹,可免費遊戲得噱頭卻又是最吸引普通玩家的,大宇現在推出的“金庸羣俠傳online”,成爲了國內第一款免費遊戲道具收費的遊戲!
這款略顯老舊的遊戲,以單日流水額四十萬的成績,宣告了道具收費模式,比起點卡收費模式,盈利一點也不弱。
按照“金庸羣俠傳online”的表現來看,月流水額過千萬,幾乎不是什麼難事。
大宇遊戲開始的道具收費模式,讓國內遊戲公司都是眼前一亮,第一次產生原來還可以這麼玩的想法,尤其是某個正在開發“征途”的史老闆,更是直接更改了“征途”盈利設定。
對於大宇遊戲這種改變,陳楚感覺就算大宇遊戲不做,其他遊戲廠商也會做,尤其是在國內網遊市場競爭不斷激烈的情況下,遲早會有遊戲公司提出道具收費的概念!
“金庸羣俠傳online”表現不錯,另外一邊“劍俠情緣”就是另外一番景象了,上線首日最高用戶就突破兩百萬,同時在線人數一度突破七十萬,直追“傳奇”的熱度,單日爲大宇遊戲創造了三千萬的利潤。
靠着“金庸羣俠傳online”和“劍俠情緣”,大宇徹底揚眉吐氣了一把,雖然還是比不過霸佔國際市場SG遊戲和聯衆遊戲,可放眼國內,大宇遊戲也不是弱雞,這讓大宇上下都鬆了一口氣。
畢竟有SG遊戲和聯衆在,大宇幾乎是常年被人指指點點的存在,同時被收購,聯衆不斷創下新的記錄,大宇遊戲一個勁的燒錢,想不被人指點都難,這次總算是出了一口惡氣。
再加上即將發行的“秦時明月”,大宇今年絕對會爆發一次,史相明那邊跟西山居同樣在聯繫,準備籌備開發“劍網2”了,整個大宇遊戲開始步入正軌。
依靠SG遊戲、聯衆、大宇的接連爆發,整個SG遊戲得收益幾乎是滾雪球一樣擴大,現在躺在遊戲產業部賬面上的資金,已經超過九億美金,這還是SG遊戲、聯衆已經各自截流了部分資金,然後上交給總部的結果,預計年底之時,還會有一大筆資金入賬,到時候SG遊戲平臺的全年盈利將會到賬,這纔是真正的大頭!
靠着這筆資金,陳楚都是一陣心動,不過眼下這資金卻是不能亂動,SG遊戲是楚科技術的現金奶牛不假,可花錢的地方也多。
除了遊戲產業部盈利爆發之外,最讓陳楚鬆了一口氣的,就是人人科技那邊了,杜建昭現在讓人人科技整體業務,勉強能夠收支平衡,不在需要楚科技術大筆資金投入了。
人人科技能夠達到現在,完全是依靠臉書商業化,還有人人音樂的徹底爆發,臉書商業化之後,幾乎成爲一臺印鈔機,盈利能力幾乎讓人歎爲觀止,因爲在社交行業,背靠人人科技又收購了ICQ,讓臉書在歐美社交領域,幾乎是難逢對手,需要的就是架設服務器,然後不斷擴大用戶。
臉書的商業化,讓臉書的資金流很快充沛起來,尤其是雪莉·桑德伯格的加入,證明她拿那麼多薪水真的不是浪費,整個臉書的廣告上線、推廣力度很大,今年臉書營收很可能會走盈餘,也就是在迅速擴張添加服務器的情況下,說不定還能夠剩下一部分資金來!
除了臉書之外,人人科技這邊最大的一點,那就是人人音樂了,全球彩鈴市場提前迎來了爆發,人人音樂享受了這波紅利,單月營利破三億美金,賺的唱片公司、通訊運營商都紅了眼睛,不計其數的唱片公司、通訊運營商一頭紮了進來,整個彩鈴市場已經是鮮花着錦烈火烹油了。