第三百四十三章 機會

而現在見到,餘詩萱已經是楚科技術董事會秘書,手底下大大小小都管着不少人,後勤處基本上是餘詩萱在管理。

現在的餘詩萱再也不復過去緊張急促的身影,做事開始遊刃有餘,頗有幾分事業女強人的樣子。

聽到斯科特的話,餘詩萱不由想起,那次她負責接待工作,差點把會議室的桌子,擦掉一層皮的場景,讓餘詩萱都有些不好意思。

“斯科特總裁這邊請!”餘詩萱對着斯科特說道,帶着他走了進來。

陳楚和斯科特等人,一起走進了楚科技術中,斯科特沒有沒有去其他地方,直接便請求陳楚,要去技術部那邊,今天他過來,就是要看SG遊戲這邊,到底研發出了什麼樣的遊戲,XBOX主機那邊,也能做出相應的應對策略。

“陳,我希望能見到新遊戲,你知道,XBOX那邊,即將發售新款遊戲主機了,我希望能夠搭載出色的遊戲出售!”斯科特對着陳楚說道。

聽到斯科特的話,陳楚帶着斯科特來到了技術部這邊,現在這邊專門騰出來一座可以容納百人的辦公區,當做是遊戲測試區域,如果不是這裡的電腦,都是經過改裝價值數萬的商用電腦,進來的人都會懷疑是不是進入了網吧之中。

不過這裡的電腦還有專門配備的服務器價格,都夠買上千臺普通電腦,順便再裝修個門面了。

進來之後,斯科特就不由向着電腦上看了過去,見到電腦上的擬真畫面時,不由瞪大了眼睛。

之前SG遊戲這邊,就有傳言出來過,斯科特大概知道,SG遊戲研發的這款遊戲是一款大型競技網絡遊戲,在斯科特的印象中,網絡遊戲一印象一向不高,不管是畫面、操作、配音、人物等,都跟單機大型製作是有差距的。

一直以來,國外網遊市場,一向都不繁榮,後世也是暴雪、拳頭遊戲等產品,推出暗黑破壞神、爐石傳說還有英雄聯盟的出現,才徹底點燃了歐美網絡遊戲市場。

而現在,還遠遠沒到那個地步,大型單機遊戲,依舊是歐美的主流,因爲大型單機遊戲得劇情、畫面、操作、體驗感,對於常年接觸遊戲得歐美遊戲用戶來說,還是比網遊更受歡迎。

這也是現在歐美遊戲大廠,還在源源不斷研發大型單機遊戲得原因,畢竟受衆用戶喜歡這些道道,而亞洲遊戲市場這邊,遊戲很長一段時間以來,都是被禁止的,也就是有斷層,根本沒有那些所謂的情懷什麼的,快節奏、易操作、遊戲感強烈的網遊反而更和大家的胃口。

當然還有一個重要原因,那就是盜版,不管什麼大製作遊戲,不管加密了多少,只要到了亞洲,那就有大神破解,一般正版遊戲得銷售期就是三個月到半年,這還算是好的了,以往的時候,正版遊戲上市第二天,盜版就開始鋪貨了,而網遊則不存在盜版問題,道具收費或者點卡收費,可以保證運營商得收益,唯一打擊的就是盜版。

而歐美那邊,一款遊戲發行之後可以賣很多年,這就是區別,利益不同,選擇就不同。

就像SG遊戲發行的“我的世界”和“植物大戰殭屍”,因爲“我的世界”需要聯網操作,加上SG遊戲採取了反盜版檢測,每次上線都會進行檢測,只要是盜版,都無法登陸游戲。

而“植物大戰殭屍”,則是純粹的單機遊戲,現在早就是盜版氾濫,不僅是亞洲在盜版,歐美那邊同樣再盜版,早就不知道被破解了多少次,SG遊戲維護一次,就被破解一次,要不是這是SG發行的第二款遊戲,還有些情懷,SG遊戲早就懶得維護更新了,一毛錢不賺還要掏維護費。

而現在斯科特,見到SG遊戲開發的這款遊戲時,則是一陣詫異,屏幕上精緻的畫面和人物,尤其是第三人稱視角,這跟現在射擊類遊戲流行的第一人稱視角,看到的情景,還有感覺完全不同,沒有了那麼多晃動敢。

而且可以無死角轉動視線,可以拉動視角,看到自己操作的人物面孔,還有周邊和身後的場景,這讓斯科特驚訝無比。

能源引擎基本上是這個時代最好的遊戲引擎之一,性能先不說,起碼畫面色彩堆砌達到了令人吃驚的地步,斯科特見到“絕地求生”的畫面,那種衝擊感對於斯科特來說,是一種震撼的視覺感受。

當然缺陷也有,電腦屏幕達不到後世的精緻程度,讓遊戲色彩顯得太過鮮豔,周凡庭技術部這邊,本來想要的效果是讓遊戲裡的場景,達到逼真的效果,不過現在呈現出來的,包括房子、草木還有道路等,色彩都有些濃烈,也就是有些假。

不過這些東西,對於第一次見到這種畫面的斯科特來說,是非常震撼的,之前傳聞SG遊戲爲了這款遊戲燒了上億美金,斯科特感覺可能是誇大其詞了,SG遊戲或許是調動資金幹其他事情了,可不說其他的,僅看到這些畫面,斯科特就知道傳聞是真的了,光這遊戲引擎,SG遊戲恐怕都燒了不知道多少錢,幾乎達到電腦特效級別了,不要懷疑,這年頭電影特效也渣得很,不比遊戲畫面強多少。

“這真的是SG遊戲獨立研發出來的?!”斯科特不由對着陳楚說道,隨後知道自己口誤,又急忙說道,“陳,不要誤會,實在是有些太過驚訝,這遊戲超出了我的預期!”

斯科特看着遊戲畫面,依舊心頭難以平靜,遊戲畫面雖然整體濃郁,不過採取遠近景交替,也就是遠景模糊近景清晰的方式,讓整款遊戲層次感分明,他只看了數眼,見到遊戲人物的動作還有射擊動作後,對於斯科特來說,都是前所未有的感覺。

他有種感覺,這次燕京之行,恐怕收穫的要比他想象的,更加大的多!

“整體遊戲全部由我們SG遊戲獨立完成,包括跟其他公司合作,所有專利,也全部屬於我們SG遊戲!”一個開發人員,對着斯科特說道,這遊戲可是SG遊戲的心血,不管這款遊戲銷量如何,都將載入遊戲史冊!

斯科特點了點頭,壓下心頭的驚訝,對着陳楚問道,“我能問一下,這款完成度如何?”

這一點斯科特一定要問清楚,像暴雪、V社、R星包括索尼、任天堂等,都喜歡遊戲跳票,預定時間發行遊戲,這話說出來他們自個都不信,玩家都習慣了,斯科特現在也怕陳楚拿出來個半成品,就開始宣傳。

“已經基本完成,包括地圖、遊戲模式,也已經完成,包含單人模式、雙人和四人組隊模式,而遊戲也包括普通模式和娛樂模式,在遊戲中還包括一款單機遊戲!”陳楚說道。

這也是沒有辦法,這年頭不一定是所有人都能夠時實鏈接網絡,所以SG遊戲在這款遊戲中,壯栽了一個單機遊戲模式,也就是跟普通槍戰遊戲一樣,需要通關等,算是一個小程序。

“我可以體驗一下嗎?”斯科特對着陳楚期待的問道。

陳楚對着斯科特做了一個請的姿勢,斯科特坐下來後,立刻跟着飛了一把傘,一旁SG遊戲工作人員,對斯科特簡單介紹了一下游戲規則,包括玩法和操控遊戲人物,使用道具等斯科特立刻進入了遊戲。

戴上耳機之後,斯科特對於這遊戲有了更深的認識,模擬的跳傘風聲,還有跑動的腳步、遊戲開門的聲音,還有不同遊戲槍的聲音,對於斯科特來說,都是前所未有的體驗,以SG遊戲現在開發出來的這遊戲水平,放後世絕對被吊打,不過這年代那就是細緻。

遊戲並不困難,斯科特自己當然也玩過遊戲,以前的時候,斯科特喜歡劇情遊戲,認爲那樣有體驗感,猶如到達另一個時代,或者有全新的人生體驗一樣。

可這款遊戲,讓斯科特有了全新的體驗,完全開放式的遊戲,需要自己尋找各種裝備、配件,需要防備不知道從哪裡冒出來的敵人,需要跟隊友合作,需要躲避毒圈,進入遊戲片刻,斯科特就產生了緊張、刺激感,這是他從未體驗過得。

不過斯科特,也就是三分鐘的遊戲體驗時間,然後直接變成了盒子,當斯科特被一個蹲在草叢裡的大漢給偷襲成了盒子的時候,斯科特都忍不住一聲叫罵!

玩了兩把,雖然早早變成了盒子,不過斯科特依舊玩的津津有味,戀戀不捨的從座位上起來,斯科特深吸了一口氣,看着陳楚說道,“陳,這款遊戲屬於XBOX主機!”

這時候,斯科特心頭只有一個感覺,那就是拿下這款遊戲,一定要讓新款遊戲,登錄XBOX主機!

“當然,SG遊戲跟XBOX主機,有合作協議!”陳楚笑着說道。

斯科特搖了搖頭,看着陳楚,眼中冒着精光,“陳,我的意思是,這款遊戲率先跟XBOX主機合作,先發布遊戲主機版!”

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