第一百二十三章 搖旗吶喊(求首訂)

現在聯衆遊戲,可以說是風生水起,尤其是推行了線上和線下策略,不僅在線上,將聯衆遊戲以多種方式推行到了全世界,目前聯衆已經進入全世界基本上所有主流國家。

聯衆遊戲目前,已經成爲全世界棋牌類遊戲的代表,相比起遊戲大作、網遊等,休閒遊戲的市場,可能要低一些。

不過這個市場卻非常穩固,基本上進入之後,用戶不會輕易改變,聯衆現在根本有沒有任何競爭對手,瘋狂在全世界擴張市場。

同時線上跟線下大賽也是層出不窮,尤其是“中日韓圍棋大賽”,一推出就是世界最頂級圍棋大賽,超過數個國家,十幾個電視臺轉播比賽,讓聯衆正式走進了主流媒體跟觀衆眼中,聯衆再也不是那個,被人下意識認爲是一家無足輕重的小遊戲公司了,它已經足夠讓人正視!

最近鮑嶽嶠,給陳楚打電話彙報聯衆業務時,聯衆全力以赴的是跟拉斯維加斯博彩公司,正在合作的被聯衆冠名舉辦的“聯衆世界撲克錦標賽”。

要不了多久,就要緊鑼密鼓的開賽了,這是目前聯衆舉行的最大規模的比賽,意義不言而喻,超高的獎金吸引了全世界頂尖的撲克高手比賽。

不過這場賽事,聯衆已經回本了,多個電視臺已經購買了這項賽事的電視轉播權,再加上從博彩公司那裡分到的開盤分成,這場比賽聯衆已經是小賺了。

鮑嶽嶠這次是親自趕過去坐鎮,這次比賽過後,聯衆在全世界遊戲公司的地位,基本上就穩固下來了。

想起聯衆,再想起接下來要要開始折騰的大宇遊戲,陳楚不由搖了搖頭,現在只剩下SG遊戲保持門面了。

陳楚繼續開始處理起這批文件來,今天不處理完,以後怕是還要更多了。

大宇遊戲在遊戲行業內,一直以來,都是名聲響亮,可被各大遊戲公司還有用戶關注的地方並不多,因爲單機遊戲開發商,一直以來似乎都是高冷的存在。

再加上影響力的緣故,所以各大單機遊戲公司,一直名聲不小,可卻沒多少影響力。

不過大宇遊戲是一個例外,實際上從年初開始,大宇大動作頻頻,開始不斷惹人注目。

有人認爲大宇遊戲主機是虛張聲勢時,誰知道大宇遊戲竟然開始了自己“全版權開發”計劃。

當“秦時明月”的漫畫,開始出現在國內市場時,行業內的公司都是心頭很是複雜。

不過有聯衆遊戲舉辦大賽,出售手牌的經歷,大家對於大宇遊戲的不務正業,都開始理解了,畢竟兩家公司,都來自SG遊戲旗下,大公司難免有些特殊“癖好”!

而“秦時明月”的漫畫,在國內的境況,超出了許多人的預料!

在進入到國內各大市場後,這款包含諸子百家,武俠和衆多人物的架空漫畫,一舉推出,就在整個市場引起了轟動,這款漫畫不僅是吸引了年齡小的用戶,對於成人來說,同樣也有一種吸引力,無年齡漫畫的概念第一次走進了大衆眼中!

整個“秦時明月”漫畫,在整個國內賣出了近百萬套之多,隱隱有大火的趨勢。

這讓無數人吃驚,原本認爲漫畫市場已經凋零的國內,第一次感覺到了詫異。

這樣的表現,放外界來看,已經足夠優秀了,不過對於大宇遊戲來說,卻只能算是勉強了,因爲另一邊的RB市場,這個全世界漫畫市場的最大國度。

這本“秦時明月”引爆了整個RB漫畫市場,對於RB國內來說,這種全新的、帶着武俠風格,還有又風格特殊,擁有體系的漫畫,對於他們來說是一種特別的感觸。

華國風格對於RB來說,並不是不能接受,只看一下RB開發多了多少三國遊戲,多少華國曆史類的遊戲,雖然只是藉着一些皮毛,可也足以看出,整個RB對於國內文化的接受程度。

“秦時明月”的出現,在RB迅速掀起了一陣浪潮,跟大宇遊戲合作代理出售的橫濱出版社,這次簡直是賣瘋了,幾天時間內,就賣出了超過四百多萬套漫畫,而且訂單還源源不斷的發送過來!

當大宇遊戲公佈“秦時明月”的銷量時,整個國內市場都是目瞪口呆,有人算了一筆賬,僅看着這些漫畫出售,大宇遊戲就賺的盆滿鉢滿,甚至可以說將整個“秦時明月”版權開發的費用,都收回去了大半!

隨後大宇遊戲,嚐到了甜頭的史相明,又收購了包括國內、香江、寶島、韓國、RB等東南亞地區的一批小說,其中包括韓國小說“龍族”,被史相明順手買了過來,然後是橫濱出版社推薦下,又收購了包括“犬夜叉”“死亡筆記”“死神”等幾部漫畫。

大宇遊戲倒是對RB的“火影忍者”還有“海賊王”等幾部漫畫挺感興趣的,不過聽到要價後,史相明就熄滅了收購的心思,對方的開價,實在是有些離譜。

不過就在所有人都以爲,大宇遊戲只是介入遊戲、動漫市場的時候,史相明聯合了燕京電視臺,還有一家燕京本地影視公司,宣佈將投資兩千七百萬人民幣,打造電視劇“秦時明月”!

消息一出,就讓整個國內遊戲界、娛樂圈同時震動起來,所有人這才知道,大宇遊戲竟然是來真的,真準備拍攝一部電視劇!

幾乎當天時間,大宇遊戲的消息就登錄了各大媒體板塊,至於網絡上面更不用提,新浪、網易、搜狐、雅虎等門戶網站,幾乎被大宇遊戲刷了屏,在這個年代,能引起這樣大的震動,可想而知這個消息有多震撼!

先不論結果如何,只說大宇遊戲這樣的舉動,就讓它終將被歷史銘記,大宇遊戲今天每邁出的第一步,對於所有遊戲公司,尤其是那些精品遊戲,都是一次巨大提升,它讓所有人明白,那些精品遊戲,不僅僅是一部遊戲,它還有更多的價值!

大宇遊戲的舉動,瞬間讓它成爲整個遊戲市場和娛樂行業的中心,成功將風頭從聯衆遊戲那邊搶了過來,也吸盡了眼球。

這也讓國內外無數遊戲公司,尤其是單機遊戲公司,看到了一絲曙光,最羨慕的莫過於金山旗下的西山居工作室了,過去大宇跟它是同一個級別的,可如今它依舊艱難渡日,大宇遊戲卻已經開始突飛猛進,甚至搞起了影視產業,兩邊簡直是不可同日而語。

不過不論如何,當消息一出,娛樂行業內,就開始有不少人在蠢蠢欲動,尤其是那些小明星更是如此,那些大明星可能還有些疑慮,擔心由一家遊戲公司拍攝的質量如何。

可小明星就不同了,他們想要生存下去,往日裡還需要跑穴賺錢,更不提這個機會了,而且以現在“秦時明月”的熱度,說不定是個機會!

這一翻下來,“秦時明月”的熱度在整個國內已經徹底升起,連帶着原版小說,都在國內被帶着熱賣了起來!

對於遊戲公司來說,這兩年可能是他們最好的日子,不僅是產業上,更是SG遊戲、聯衆遊戲、大宇遊戲的不斷嘗試,讓整個國內遊戲公司,都看到了新的希望,哪怕對於他們來說,這些還屬於天方夜譚,可總歸有一個念想!

不過,遊戲行業不代表整個互聯網行業,整個國內互聯網行業,現在都在不斷嘗試之中,尋找新的發展方向,電子商務是所有人都看到的方向。

這時候已經進入了拼刺刀的時刻,先是阿里再次融資,之前融到的錢,在今年的競爭中,已經快要燒乾淨了。

隨後就是卓越、易趣網,國外兩大電子商務巨頭亞馬遜、eaby,已經站在了這兩個電子商務公司背後。

整個國內電子商務公司,已經進入羣雄逐鹿的場面,阿里巴巴、卓越、易趣網爲一個級別,隨後就是慧聰、噹噹,然後就是滑落下來的8848。

兩年前作爲作爲國內電子商務的開拓者和先行者,風光無限的8848今年衰退的厲害,尤其是投資機構跟創始人之間的矛盾,已經大到了無可協調的地步!

整個互聯網行業,最主要的五個產業,門戶網站、電子商務、搜索、遊戲、社交,其中門戶網站三大門戶網站依舊地位穩固,搜索業務被百度聯合幾家小公司慢慢佔領,遊戲產業被SG遊戲霸佔,根本沒有任何人能夠挑戰。

剩下的電子商務和社交產業,在整個國內互聯網行業,已經打成了一鍋粥,如果說電子商務是羣雄逐鹿的話,那社交產業,就是四大門派圍攻光明頂了!

從人人網進入社交市場後,整個國內的社交和即時通訊產業,已經到了慘烈地步!

短短時間內,財大氣粗的新浪UC增加了三千萬美金,來推廣新浪UC的業務,在國內狂卷八千萬用戶,最高在線人數超過三百萬!

隨後是網易泡泡,更是到了喪心病狂的地步,丁三石告訴所有人,當他不搞遊戲把心思放在其他事情上時,他能讓所有人都絕望。

網易泡泡近期推出了,只要在線登錄網易泡泡,到達一定時長就贈送短信,這讓網易泡泡用戶瘋狂涌入,短短几天之內就增加了兩千多萬用戶!

除過網易泡泡和新浪UC,就剩下人人網跟msn了,也是拼了命的發展用戶。

不過幾個公司,都是默契十足,都心照不宣的針對企鵝qq,幾個公司都知道真正威脅是誰。

整個國內社交軟件市場,愣是出現了四大門派圍攻光明頂的場景,人人網、MSN、網易泡泡、新浪UC,帶着搜狐的我找你、雅虎通、百度HI,還有SKPYE等公司,一起向着企鵝發起進攻!

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