《邪惡力量》第一集播出,在隨後幾日並沒有引起什麼大的波瀾。
媒體只是報道了幾則趣事,比如某位華國老闆的餐車生意突然變得非常火爆。
世界媒體長久以來對華國的偏見,除了政治需求,還有許多複雜的因素影響。
首先就是媒體道德的缺失,在激烈的商業競爭下,越是驚悚、低俗、能引起關注的話題,越是爭相報道。
比如華國遊客不講衛生。
老天,每個出國的導遊團幾乎都要再三強調,注意別給國人丟臉。
大部分小心謹慎,小部分則被大肆報道。
至於洛杉磯一到晚上許多地方尿液橫流,針管遍地的景象根本不算什麼新聞。
還有就是媒體人的素質。
就像國內一樣,越來越多的記者選擇坐在家裡四處搬運抄襲,也有許多以盎格魯—薩克遜的人的思想解讀世界。
比如:你們一黨制?哦……你們沒有自由,你們違反上帝的旨意…
根本無法交流。
當然,李懷沒想那麼多,現在也沒那麼大能耐和影響力,《邪惡力量》畢竟是一部美劇,他只是在有限空間內儘量展示真實而已。
在洛杉磯待了沒兩天,他就和小妖精趕往了蒙特利爾,去查看遊戲工作室的進度。
……
“嘿,Boss,你說的東西我做出來了。”
大衛一臉笑意,帶着他倆來到工作室,一名製作師在電腦屏幕上做出了演示。
只見屏幕上幽暗的墓地裡,一隻食屍鬼發出了鬣狗一樣的呼嚕聲,隨後猛地竄了過來。
砰!
遊戲中的山姆一個翻滾,掏出裝填困難的破魔槍火藥四濺的開了一槍。
食屍鬼陷入僵直。
山姆迅速衝上去,拿出匕首插入食屍鬼體內,猛地一劃,一大股黃綠色的血液噴濺出來。
“Boss,這個叫槍反的設置很有意思,我們可以依靠時機調節來選擇難度,相信許多玩家會愛上這種感覺。”
李懷滿意地點了點頭,最後又看了一下游戲人物的打擊感,皺了皺眉,感覺還是有些不足。
打擊感這東西很玄,怎麼讓虛擬人物體現出物理特性,還需要通過參照物的變化。
比如劈怪物一刀,如果從上向下,怪物會低頭,從下向上撩,怪物則會仰身。
反之,人物則要根據不同力度,作出相應的震顫抖動甚至摔倒。
還可以通過水花、石塊、牆壁等體現。
要做的工作還很多。
圖像倒是不錯,無限引擎非常注重環境渲染,基本達到了李懷心裡的要求。
遊戲第一部《邪惡力量.初始》發佈時間肯定在電視劇第2季結束之後,因此也包含了第2季的許多劇情和人物。
然而李懷下面要看的,纔是他這個遊戲有別於其他的真正賣點。
“Boss,這是我們已經做出的城市副本,有洛杉磯、紐約、倫敦、武漢和東京…”
大衛一邊說,一邊在一個電腦屏幕上通過世界地圖做着演示。
是的,李懷計劃通過尤其構建一個龐大的虛幻模擬世界,有全世界許多重要城市的地形。
當然,肯定會經過縮減,只保留象徵性的區域和NPC。
但即使是這樣,也是一項龐大的工程,並且根本不可能在一個遊戲內儲存,更不用說還有後來的伊甸園、幽冥和地獄。
然而就像之前和大衛所說的一樣,這是一個跨度是十幾年甚至更長的工程。
《邪惡力量》出場人物衆多,他們可以通過一個個遊戲慢慢進行擴展,甚至可以出吸血鬼版本,玩家自制版本,慢慢地將這個世界豐富。
好處是什麼?
你在玩其星海公司他遊戲的時候,突然發現內容都在進行聯動,電視上的新聞,偶然找到的物件,或許都跟另外一個遊戲的大事件有關。
或許當你在幾年後不知玩到第幾版的時候,發現熟悉的NPC也在慢慢變老,他們也有着自己的人生、劇情,甚至孩子…
會不會更加被這個虛擬世界所吸引?
等到技術和時機成熟的時候,這個龐大的數據,就會成爲網遊、手遊、甚至虛擬VR網遊的重要參考。
當然,這些心裡的小狂想,李懷不會跟大衛細說,他只是很有耐心的慢慢促成、引導這件事。
一個大IP的培育和養成,根本不是一朝一夕的事情。
第1部的遊戲人物選項只有三個,溫家兄弟和林元貞。
山姆因爲有天使屬性,除了魔法槍和格鬥分枝,還有一些偏向白魔法的輔助技能,迪恩的輔助魔法則更傾向於黑暗和破壞。
隨着後期劇情變化,他們也會發展出相應的強力技能,比如天使和惡魔變身。
至於林元貞,除了漂亮的雙手峨眉刺,還有特殊的符籙技能,既有殺傷也有輔助,整體居中。
李懷在遊戲中已經將林元貞提升到主角地位,也是爲後來的衍生劇造勢。
小妖精顯然對於自己的角色成爲遊戲人物倍感新鮮,霸佔了一臺電腦玩得不亦樂乎。
李懷笑了笑,也下場操縱着山姆試玩已經做出的部分關卡。
除去打擊感還可以提升,畫面和劇情都做得很棒,但玩着玩着,李懷感覺到了一絲不對勁。
“大衛,你有沒有覺得有些平淡?”
大衛一愣,“Boss,不是你要求不能過於困難勸退大部分玩家嗎,我們對怪物能力做出了限制,你可以試試地獄難度。”
“不,不是難度的問題!”
李懷皺着眉頭想了半天,看了看《邪惡力量》的海報,恍然大悟,
“我們這是靈異恐怖,恐怖氣氛渲染還不夠!”
大衛搖頭,“Boss,我們要進入大部分國家,要考慮到分級問題,不能太過血腥恐怖。”
“不是血漿的問題…”
李懷笑了笑,“怪物從哪個拐角出來,開門的聲音,甚至燈光都能營造氣氛,這是門深厚的學問。”
大衛苦笑,“Boss,我們不懂這些。”
“沒關係…”
李懷嘴角露出一絲笑容,“這個交給我。”
兩天後,李懷帶着一名戴眼鏡的白髮老頭來到了遊戲工作室。
“各位,這位是著名心理學家約翰·弗裡德曼教授,他在研究人類恐懼方面是絕對的權威。”
“Hello,各位,我也是《邪惡力量》的粉絲,很高興參與到這項有趣的工作中來。”
約翰教授笑得很溫馨,大衛卻感到有些頭皮發麻。
“Boss,你是認真的嗎?”
李懷點了點頭,笑得很開心,“不僅如此,過兩天劍橋還有一位神學和民俗學教授趕來,他對於惡魔學有着深厚的研究。”
“各位,我們的目的是要讓玩家毛骨悚然…又欲罷不能…”
……
就在他們專心遊戲開發的時候,北美這邊也開始播放《邪惡力量》第二集。
第1集的口碑不上也不下,雖然有許多亮點,但也有粉絲反應失去了恐怖片的亮點。
鐵桿粉絲吉姆以自己魔法師的筆名發了篇評論。
他認爲最大的原因,是李懷摒棄了第1季每集一個恐怖故事的做法,因此節奏慢了下來。
觀衆們一時有些難以適應,而這一季的質量,也要看接下來幾集的表現。
有美劇評論媒體找到了正在度假的埃裡克,這傢伙顯然很有信心。
“李懷?他正在做一項偉大的工作,請不要去打擾…”
“失去了恐怖片的氛圍?夥計,你在開玩笑吧,但願你下一集能睜着眼看完。”
有這麼誇張嗎?
坐在電視機前的吉姆嘀咕道。
第2集很快開始了…
首先就是迅速推進的兩個主線,恢復過來的林元貞帶着溫家兄弟前往封魔井調查異常事件。
而另一邊,也通過蒙太奇介紹了聶空的來歷。
“原來這傢伙也是個驅魔人…”
吉姆恍然大悟,隨即皺起了眉頭,“是個只爲錢幹活的人?我不喜歡…”
然而隨即就是真香時刻。
一個女人酒駕,開車衝向了人羣,對面是驚慌失措的人羣,還有必不可少的吃雪糕小女孩,傻愣愣的看着車子撞向自己。
就在這時,剛從山裡出來的聶空三兩步衝到小女孩前面,怒吼轉身反撩巨大的青銅劍。
車子被一劈兩半撞進了溝裡。
沒有像美利堅這邊一樣圍着着鼓掌的人羣,反倒是一個個如同看怪物一樣看着他。
吉姆嘀咕道:“Yes,這樣才比較形象,不過這傢伙有點可憐…”
英雄受到歡迎沒什麼,英雄不被理解才真的會讓人產生同情。
就在吉姆以爲聶空會有傷心之類表現時,這傢伙卻死死盯上了小女孩手裡的雪糕,情不自禁嚥了嚥唾沫。
小女孩猶豫了一下,把雪糕遞了過去。
哼!
聶空冷着臉哼了一聲,轉身扛起大劍瀟灑離去,同時,肚子不爭氣的咕地一聲響。
“哈哈哈…”
吉姆被逗樂了,“這傢伙真有趣。”
開頭十幾分鍾很普通,但當他們夜晚進入園林後,一切都變了樣。
明月、竹林、曲回交錯的園林,以一種寫意的手法,體現出陰森壓抑的氣氛。
這是完全不同於美式恐怖片的感覺,甚至和日式也不同,北美觀衆是第一次得見。
吉姆總感覺周圍隱隱綽綽有些東西,但演員們的表現又不像是有。
到底有沒有?
吉姆不知怎麼想起了小的時候,那種對於黑夜的恐懼,不知不覺心提了起來。
周圍顯得很安靜,但一股深沉的恐懼卻讓他寒毛都聳立了起來。
吉姆艱難地演了口唾沫,“該死的李懷,不會真跑到鬼屋拍攝去了吧…”
就在這時,隱隱約約傳來女人的唱戲聲,吉姆從沒聽過這種聲音。
可能是東方的一種戲曲…
不過,好恐怖。
迪恩左右亂看,“你們有沒有聽到什麼聲音?”
其他人都搖了搖頭。
鏡頭緩緩轉動,到了迪恩背後。
吉姆已經做好了尖叫的準備,然而卻什麼都沒有。
就在他心情剛放鬆的時候,迪恩突然感覺脖子發癢,隨手一抓,卻是滿手的烏黑長髮…
吉姆瞪大了眼睛,艱難地嚥了口唾沫,隨後用手擋住了眼睛,露出一條縫…