第23章 新遊戲,新任務!新的希望就在前方!
【叮!任務時間已結束!恭喜您於一周內達成《鵝鴨殺》任意平臺登頂下載量榜首!】
【總流水:374,618元】
【您已完成任務,獲得黃金級遊戲盲盒*1!獲得系統經驗值*1000EXP!】
終於,系統獎勵姍姍來遲。
相比起上次達成多少下載量就能直接完成任務。
這次,刻晉從《鵝鴨殺》上架到現在足足等了七天,才總算結束。
畢竟,周下載榜單這玩意,沒有到最後一天,理論上都是有被超的可能性。
流水方面,除了頭兩天爆了28萬之外,後續五天也陸陸續續又漲了十萬流水。
主要還是《鵝鴨殺》的定價太低廉了,作爲一款上架僅僅一週就能達到38萬下載次數的遊戲,已經可以達到全平臺綜合數據小熱門的標準了。
這要是換成正常內購價格,刻晉估摸自己現在的收入高低起步七位數。
但沒辦法。
幾百萬與全遊戲解鎖的誘惑相比,還是微不足道。
而且退一萬步來說,如果定價中規中矩的話,或許躥紅的速度反而沒有這麼誇張。
畢竟出圈除了幾個大主播在玩之外,不少慕名而來的玩家甚至是衝着這個1元的價格,權當支持設計師了才掏的錢。
但如果換成30,或者50、100之類的皮膚售價。
絕對辦不到‘賣40萬份就有40萬人氪金’的離譜付費率。
除此之外,Iwanna那款遊戲又漲了大幾千收入,可以忽略不計。
Iwanna隨着前一週的熱度下去之後,由於遊戲難度較高,不少玩家更樂意看主播玩,而不是自己玩。
而主播在瓜分完第一波紅利之後,觀衆羣也被瓜分的差不多了,自然也不會額外花錢當冤大頭,去買那所謂的500一枚的復活幣。
“唉,你說你們,早這樣想不就好了。早這樣想我現在終極禮包都到手了。”生活不易,刻晉嘆氣。
不過,他又等了一會。
發現沒有後續提示音了。
“咦?”
“之前都有任務B失敗的提示,這次怎麼不提醒了。”
好好好,系統你小子這樣玩是吧!
覺得我爛泥扶不上牆,反正也完成不了終極任務,索性懶得吭聲了是吧!
看不起誰呢臭小子!
哥現在可是有得力部將傍身,他就在上週還創下了流水暴跌300%的傲人戰績!
下款……不,就這款,就自己手上的這盲盒。
必拿下!
盲盒,啓動!
出來吧!我的希望!
“嗡!”
伴隨着一道金光大盛!
“出金了?”刻晉還沒來得及高興。
然後,就聽見系統提示。
【恭喜您觸發盲盒超級暴擊!您獲得MOBA類遊戲企劃方案:英雄聯……】
啪!
刻晉面無表情的又把盲盒給蓋上了。
只要我沒完全開,那我就不算開。
“系統,能換不……”比起剛纔必拿下的豪言壯語,刻晉的底氣沒那麼足了。
開玩笑!
英雄聯盟是個什麼級別的遊戲?
在前一世可謂是風靡全球,至少能擠入遊戲史十大奇蹟之一的巔峰級網遊!
鼎盛時期的全球日活可是超過2000萬的!
你冷不丁啪嚓一下子把這遊戲甩給我,然後讓玩家別氪金?
你要不看看我兜裡五萬塊錢的小額度撐不撐得起這種大量級的作品?
況且。
開出來的也不是遊戲成品,而是一份企劃方案。
按照系統的規則,一般發放的企劃方案,都會包括詳細的各類遊戲數據,平衡特性,角色參數等一系列製作大全。
這也意味着,自己需要從零開始建設這款遊戲。
每一個人物都要自己手動建模,每一項數據都要手動調試平衡。
除此之外還有地圖,原畫,模式,MV,CG,BGM,CV,衍生產品,宣發等等一系列都要操刀。
就靠自己現在這點小體量,算上刻雨一共也才勉強三人的小團隊。
做三十年都不一定做的出來。
遊戲是好遊戲,只是出來的太早了……
如果沒有額外遊戲發放的話,自己現在就屬於一個斷檔的真空期了。
“麻了。”這是刻晉第一次這麼厭惡出金。
所幸的是,系統雖然沒有直接給刻晉正面迴應。
但刻晉利用剛到手的1000EXP將系統等級再升一級,抵達四級後。
系統又新增了一項功能。
【系統等級:LV4】
【氪金額度:0/300,000】
【助手招募指示:0/1】
(新)【融合臺】
【下一級所需:3000EXP】
……
這個融合臺,看着就很顧名思義。
點開之後,果不其然跟刻晉預料的一樣。
【可將2~3款遊戲成品/半成品/企劃方案進行融合,合成一款全新或更高等級的遊戲成品/半成品/企劃方案】 【說明1:不同等級遊戲融合,產出按最低遊戲等級計算】
【說明2:融合概率隨系統等級提升而提升,升級後可提高合成高等級遊戲成品概率】
【說明3:融合數量隨系統等級提升而提升,融合數量將直接影響概率】
【當前概率:
若融合時,最低遊戲等級爲C-級,則。
2款C-級=1款C-級(新):概率70%
2款C-級=1款C級:概率20%
2款C-級=1款C+級:概率7%
2款C-級=1款B-級:概率3%
另外每次融合都有額外5%概率獲得雙倍獎勵!隨系統等級提升而提升!】
……
“也就是說,C-級最高能融合出來的是B-級,提升一個大等級。如果兩款都是A-級的話,甚至有概率融合出S-級的遊戲?”
“而且這個概率是能通過升級系統,而不斷強化的。”
“等系統達到一定等級後,搞不好會出現B級遊戲融合出S級成品都有可能。甚至理論上可以用B級遊戲融合出兩款S級成品?”刻晉頓時琢磨開了。
當下,他的困境就是可選擇的遊戲太少。
基本上只能系統發一款他就做一款,沒有暗箱操作的空間。
譬如鵝鴨殺這款遊戲,自帶的節目效果太好,會火是必然。
所以刻晉連帶着又壓低價格又換小網站。
可最終還是沒能擋住藍星玩家的兇猛衝鋒。
但如果,自己有存貨的餘地,等自己的氪金額度提升到了一百萬甚至幾百萬的時候。
再出鵝鴨殺。
以這一週才38萬的流水,怎麼都能輕鬆拿捏終極任務了。
這就是有存貨的好處。
“好功能,先看看能合出什麼。”刻晉記得上次開盲盒就出了暴擊,除了《鵝鴨殺》之外還有《羊了個羊》跟《貪吃蛇》
這倆遊戲做不了一點,索性一股腦全部扔進融合臺。
【您已提交‘羊了個羊’(C-級)遊戲成品與‘貪吃蛇’(C級)遊戲成品】
【請問是否進行融合?】
催動念頭,點擊確認按鈕。
伴隨着融合臺的一陣顫抖。
一道淡紫色的光芒大盛!
【恭喜您成功合成B-級肉鴿類遊戲成品:哥布林彈球!】
【正在發放B-級伴生任務】
【任務A:請於遊戲上架截止至七日內,達成全玩家平均3小時在線時長.】
【完成獎勵:燦金級遊戲盲盒*2!系統經驗值+3000EXP!】
【任務B:請在完成任務A的條件下,令充值金額低於300,000元!】
【檢測到宿主前三次任務B均失敗,判定宿主完成任務B難度較大,特此觸發保底特殊任務!】
【任務C:請在完成任務A的條件下,令玩家付費率低於80%!】
【達成任務B或任務C其一,均可判定達成終極禮包解鎖條件!】
雖然又多出了一項新的容錯率。
但刻晉卻高興不起來。
這是菜的連繫統都看不下去了嗎……
瞧不起誰呢!這樣給我放水?
我寧可不……
“等會,奪少?”刻晉仔細看了看任務C的額度。
頓時差點從椅子上跳起來。
他又確認了一遍。
“低於80%付費率就算成功?”
臥槽?!
這不純純送人頭嗎?
要知道,在地球上的時候玩家的總體付費率不會超過20%
而即便是氪金成風氣的藍星,整體付費率也不會超過50%
像是之前《鵝鴨殺》那樣100%的付費率,是幾乎不可能再復刻的輝煌!
畢竟一元禮包,還滿減一元,屬實離譜,玩家玩了這遊戲不氪金半夜都睡不着覺,硬是躺牀上充了一次這才睡的踏實。
這次則不同。
只要《哥布林彈球》的充值界面稍微正常一點,不便宜也不貴。
那就不可能達到80%的付費率!
說實話,刻晉都想自己來操刀了。
扶我起來,我還能殺!
不過轉念一想,刻晉又冷靜了下來。
之前三次都是自己操刀定價,每次都會發生離譜的事情。
跟尼瑪中了邪教的荼毒一樣。
這次看似任務好做,但沒準又是個誘餌,就等自己上當?
算了,冷靜!一定要穩住!切記不可過驕過躁!
還是把專業的事情,交給專業的人來做吧。
心想着,刻晉打開了苟徹樺的秋秋聊天框。
“苟……”刻晉還是不太能把苟徹樺的名字完全喊出來。
總感覺跟罵人似得。
想了想,他又打字道。
“華子哥,你試玩一下這款新遊戲,遊戲安裝包發你郵箱了。”
“請用你三年的成熟策劃經驗,務必幫我做個合理的充值界面。”
之所以現在就給主角一個LOL,是因爲可以讓主角慢慢設計,慢慢打磨。
前期一些小遊戲可以隨手就甩出來,也不會引起別人懷疑,等到了體量大的遊戲,兩三天直接二話不說就掏一款出來屬實是違背邏輯,因此就提前給了,讓主角慢慢做。
LOL短期內不會出來,但後續會陸陸續續有一些相關的角色設計與宣發預熱的劇情,算是中和一下不斷製作遊戲的審美疲勞。
(本章完)