在準備攻打史東薇爾城之前。
王老菊準備完成手頭上的最後一個任務。
他接到了一個幫女孩給父親送信的支線任務。
那位自稱叫做伊蕾娜的矇眼盲女,自稱在啜泣半島最南方有一座名爲摩恩城的小城池。
原本,自己的父親艾德格,是摩恩城的城主。
麾下圈養了一批出身卑微的亞人奴僕。
跟交界地的絕大部分人一樣。
艾格德效忠史東薇爾城,遵從黃金律法。
一切也都相安無事。
直到艾爾登法環在前不久破碎之後,黃金律法的穩固也遭到了挑戰。
城內的亞人奴僕忽然開始謀反,並且大肆屠殺城內的士兵。
伊蕾娜趁亂被父親連夜送出城,但父親卻留在了城內,誓死想要維護城主的尊嚴。
伊蕾娜很擔心父親,她對玩家說。
她寧可父親揹負上棄城懦夫的罵名,也希望父親能離開那座城市,跟自己父女兩人團聚。
因此,玩家需要將女兒的勸誡信送入危險重重的摩恩城。
王老菊帶着信上路了。
一路駕馬奔騰,很快便順着大陸南下,遠遠看到了一座屹立在寒風中的破舊城池。
城牆上的旗幟早已被撕毀。
且玩家但凡想要靠近那座城池,就會被遙遠的城牆下的巨大箭矢不間斷的轟炸。
一支箭矢就足有兩三米長,並且還蘊含着風暴的力量,會在擊中地面後產生一次風暴擴散爆炸。
好在靈馬的機動性夠強,王老菊依靠蛇皮走位到處擰身躲閃迎面而來的巨大箭矢,逆風前行。
也在不斷接近摩恩城的路途中,遠遠看見了射箭的罪魁禍首。
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那是一尊由岩石構築出龐大巨型身軀的魔像巨人,手持着一柄厚重的大弓,正遠點鎖定着一切入侵的敵人。
跟魔像巨人相比,此前玩家所遇到的,並認爲身形龐大的挖石山妖儼然都成了一個臭弟弟。
不過這龐大的巨人似是外強中乾類型的。
王老菊下馬走到巨像腳下,抽劍砍其腳踝處發光的點。
幾刀便將其打出硬直,再快速跑到頭部的弱點處一個處決。
手起刀落!
輕鬆解決巨像。
並且得出了‘體大弱足’的結論。
幹掉巨像殺入摩恩城內後。
果不其然,這裡已經成爲了一處人間煉獄。
整座城似是都被矮小的亞人裔掌控。
那是一種類似於玩家在各種地下墓穴中容易遇到的生物,小惡魔的近親。
隨處可見摩恩城的士兵屍體被高高吊起懸掛在半空中。
而亞人們則三五聚集成團,圍聚在一座‘屍山’上,虔誠的跪倒在地,彷彿在祭拜一種與‘火焰’有關的神明。
有了好幾個小時的探圖經驗後,再面對這些小怪,壓力並不算太大。
逐一將摩恩城內的亞人們清理後,也收穫了不少武器與道具。
但幾番比較後,王老菊發現還沒自己手裡的+6直劍好用。
攻略摩恩城的過程中,還能看到一些並未犧牲的士兵,與亞人們做着最後艱苦的抵抗。
本來王老菊還心說,這些士兵直到生命的最後一刻都在試圖將亞人驅逐,值得敬佩。
結果幫士兵清理掉亞人後,這些逼士兵反手就給了自己一刀。
氣的王老菊直接選擇屠城。
而最終達到摩恩的最高點後,遇到了盲女伊蕾娜所提到的城主艾格德。
只見他垂頭喪氣的坐在椅子上,雖然身穿精良的盔甲,但已然沒有了作爲城主的威嚴。
與其交談後。
艾格德對玩家表示了感謝。
感謝玩家能在危機之中伸出援手,幫忙固守摩恩城,驅逐這些反叛的亞人。
“我在思考要不要把‘連同他手下士兵也一起失手砍了’這件事告訴他。”王老菊剛道了一聲,彈幕紛紛繃不住道。
“重新定義失手。”
“失手指的是剛纔董事長一邊殺士兵一邊怒罵‘剛纔就是你小子砍我’嗎?/狗頭”
再跟這個城主對話並把伊蕾娜的信交給他後。
他當即表示摩恩城內的叛亂已經平定,他終於可以抽空去把女兒接回來了。
再然後就是重複的對話。
王老菊頓時不樂意了。
“不是,我辛辛苦苦幫你把整個城的衛生都給打掃乾淨了,你連獎勵都不給啊?”
“怪不得伱這逼城會暴亂,換我我也揭竿而起了。”
“城主摳門的一筆,這吊日子誰過的下去啊。”
不過很快,王老菊忽然想到了什麼一般,眼前一亮!
“哦!我懂了!”
“他剛纔不是提到了要去見他女兒嗎?”
“也就是說,這個支線任務還沒完全做完。”
“等他們父女大團圓的時候,老登一高興,肯定就會把任務獎勵雙手奉上了。”
想通這點,王老菊打開地圖。
尋找了一番後。
傳送到了接取送信任務的地點。
結果剛落地,就聽聞不遠處傳來一陣悲慟的哭聲。
湊近一看,王老菊的目光微微閃爍了一番。
那位看起來十分年輕的盲女姑娘,倒在了血泊之中,已然被殺死。
旁邊還放了一把兇手像是用於示威而故意留下的武器。
一路屠城與亞人交手的老菊,對這武器太熟悉不過了。
正是亞人所使用的鏽跡斑斑大柴刀。
兇手的身份也瞭然了。
那羣暴亂的亞人不但在城裡鬧事,甚至還連夜派出了其他人追殺城主的女兒。
逃了這麼遠的路,盲女伊蕾娜都未能躲過追殺,最終落得一個暴死荒野的下場。
再看看面前跪地痛哭流涕,不斷伸手捶打地面的艾格德。
王老菊無奈嘆了一口氣。
“刻設計師沒有心啊,居然設計這麼沉重的劇情。”
律法破碎,亂世無序,半神們又爲了各自的一己私慾爭奪權利,交界地多少人家破人亡。
伊蕾娜寧願父親揹負上棄城懦夫的罵名,也想他能夠活下去,與自己團聚,且生怕走遠了父親找不到,纔會徘徊在摩恩城不遠的林間。
而父親艾格德爲表忠心,誓死守城,最終城守住了便興沖沖趕來與女兒回合。得到的卻是天人永隔的結局。
“唉,節哀吧。”悠悠一聲嘆息,王老菊選擇走上前與艾格德交談。
但一番交談直至出現重複對話後,王老菊發現。
“不是……這個城主是真不給我獎勵啊?”
“哪有這樣的啊,我任務都做完了,你不得給我送點禮物啥的嗎?”
“講道理,你不過就是死了個女兒,但我們褪色者可是失去了一個能夠提升的機會啊。”
此話一出,彈幕頓時炸裂!
無數問號瘋狂翻滾。
“????”
“啊???”
“逆天!”
“你要不要聽聽你在說什麼?”
“《不過就是死了一個女兒》”
“論NPC女兒死了NPC正在抱頭痛哭但我卻只想要禮物這件事/狗頭叼花”
“做個人吧!”
“剛說我家刻寶沒有心?王老菊你也沒有心是吧!”
“《城市天際線》的後遺症到現在還沒治好是這樣的,看誰都像刁民。”
“壞了!交界地的居民可能不知道他們即將面對一個什麼樣的王。”
“昏君,叉出去送斷頭臺!”
雖然城主的女兒死了的確令人惋惜,但沒有禮物收益王老菊還是覺得不滿。
索性駕馬奔騰,離開了這片傷心之地。
不過,總的來說。
摩恩城也並非完全沒有收益。
一圈探圖下來,積累到的盧恩已經達到萬+,可以連升兩級不說。
還拿到了一個1級的失色鍛造石,與一些零碎的服裝。
在《艾爾登》內,武器的種類雖然非常之多。
但強化武器的方式只有兩種。
其一是用普通質地的鍛造石來強化武器。
其二,則是用失色。
通常來說,絕大部分需要用失色鍛造石進行強化的武器,其性能與附帶的戰技,都是比普通武器強不少的。
而失色本身的獲取途徑也非常稀少。
因此,摩恩城的獎勵實際上已經附帶在了探索本身內。
王老菊本來以爲做完摩恩城支線後,這片區域就被自己舔的差不多了。
但沿路探索下來,他還是發現了很多此前從未遇到過的東西。
個別潛藏在地底的洞窟就不說了。
在啜泣半島最西面能遇到一個賣提燈的商人。
購買後可以別在腰間用於照亮。
後續再探索黑漆漆的洞窟時,面對小怪就不會出現‘舉起火把砍不死你,放下火把看不見你’的尷尬境地。
在啜泣半島中部地區,還有個名爲病村的小村落。
這裡的一切生物彷彿都魔怔了一般,眼瞳冒着詭異的火紅色光芒。
倘若被他們連續攻擊幾次,就會進入癲火狀態,爆炸般的猛掉一大管血,非常駭人。
王老菊在這個村落裡甚至暴斃了好幾次,纔拿到了一塊火抗屬性的盾牌。
而在寧姆格福上方的區域,一片沼澤暗流之地,還會遇到一隻名爲【提比亞的喚聲船】的野外BOSS。
是王老菊目前遇到過的最弱BOSS。
其攻擊方式基本上都非常式微,傷害低且不說,攻擊招數也軟弱無力。
三下五除二將其擊殺後,獲得幾千盧恩並會獲得一個【民兵殘骸的骨灰】,以及一份名爲【死根】的道具。
此時倘若再回到大賜福,便會遇到一名自稱爲‘D’的奇怪男子,與玩家講述一段有關於‘死誕者’的隱晦劇情。
在‘D’的講述中,玩家能夠得知。
死誕者是遊離於交界地的黃金律法之外的一種非活物的靈體生物。
這種生物信奉的律法是‘命定之死’,與黃金律法有着截然不同的立場。
是破壞世界和平的罪魁禍首其一。
一定要將其連根剷除,來確保黃金律法的穩固。
在這之後,D還會告知玩家,如果後續再獵殺更多的死誕者,收集到更多的死根,便會將玩家引薦給【野獸祭祀】
“玩到現在,感覺雖然劇情非常的碎片化,而且看的人一頭霧水相當迷茫。但卻總隱約能夠感覺到這個世界觀之龐大。”老菊稍微做了一小段劇情梳理道。
“目前已知的消息是,咱們在交界地任何一個角落都能看見的那顆黃金大樹,是黃金律法的具現化,也是整個交界地絕大部分生物都信仰着的東西。而且不知道你們發現沒有,越靠近黃金大樹所籠罩的區域,咱們遇到的怪物多少都會帶點黃金色的技能。比如說開局遇到的大樹守衛,身上的盔甲跟戰馬的鎧甲都是黃金色的。”
“然後遇到噩兆時他所用的能力,也帶有金黃色。”
“這可以得出一個結論,信仰黃金律法能夠得到賜福指引,從而獲得力量增強。”
“信仰越純粹,力量越強,招式也越向黃金樹的顏色靠攏。”
“而掌管黃金律法的,則是開局CG便提到過的那位神明‘無上意志’。”
“不過,隨着法環的破碎,感覺無上意志那個老登好像逐漸管控不了這片區域了。”
“於是越來越多的其他派系就衍生出來了。”
“無論是咱們最開始遇到的咒血派的血指。”
“還是剛纔遇到的死誕者。”
“以及病村那些信奉癲火的奇怪村民們。”
“還有在摩恩城外遇到的一個劍冢,劍冢上的碑文還提到了一個古老的教派,風暴騎士。”
“這些人好像完全不相信黃金律法的樣子。”
“也就是說,咱們褪色者的使命,就是把這些不信仰黃金律法的敵人勢力全部幹掉,然後讓黃金律法一統天下麼?”王老菊摩挲着下巴猜測道。
不過現階段獲取的信息有限,能整合的情報實在不多。
但王老菊很喜歡這種利用碎片信息慢慢補全整個世界觀拼圖的做法。
尤其是《艾爾登》這款遊戲,明擺着一幅‘玩家只需要打打殺殺就能通關’的模樣。
卻暗戳戳的把一些世界觀劇情藏在犄角旮旯裡面,等待玩家在無意中探索。
這種設定也讓王老菊以及不少直播間的觀衆們非常認同。
喜歡打打殺殺的,那就一路去成長,一路去爆錘各路BOSS狗頭,不需要了解世界觀也能暢玩遊戲。
而不是被強迫去看那該死的,又臭又長而且還不一定會被玩家所接受的劇情。
喜歡收集劇情的玩家,亦能從各種探索到的蛛絲馬跡內,慢慢將真相拼湊。
享受抽絲剝繭後靜待真相浮出水面的快感,而不是忽然接受一大堆記都記不住的信息。