003 日後的職業方向選擇

既然決定了想要去找一個更加強大的特殊職業就職,自然就要在王室書庫內尋找相應的資料。

雖然王室肯定會保持有與那些強大職業者的聯繫,但是在自己還沒有決定日後的發展方向之前,還是暫且不去宣之於衆,畢竟就職特殊職業都是需要掌握有該職業的基礎技能,而自己的技能列表有讀取錯誤,到時候若是真逼得神殿祭出高階鑑定術的話,自己的秘密全部泄露這種事總讓人感到很惶恐。

作爲同野蠻人所統治的荒原接壤的人類王國,國內戰力最爲強大的職業體系,自然屬於野蠻人狂戰士這一特殊族羣,可惜雖然奧斯汀王室的血脈中也存在着濃郁的蠻族血統,但是卻並沒有想過要走狂戰士一脈的狂暴之力這條老路,掌握的依舊是最爲傳統和中庸,但是也最善於團隊作戰、以及可以有效保護脆弱隊友的騎士道——畢竟普通的職業者再強也比不上勇者職業,因此如何能夠讓還處於新手期的弱小勇者成長起來,遠比本身所具備強大的力量更加有利於長期發展,要知道過去有很多強盛一時的戰士之國,都因爲年輕勇者難以平安成長起來而最終滅亡了,這也使得絕大多數的人類王國都形成了以騎士和牧師爲主體的職業體系——而且在日後協同勇者戰鬥的時候,更偏重於防禦和戰線維持的騎士也可以讓勇者不用擔心身後的布甲同伴而安心上前戰鬥。

當然了,奧斯汀王國的騎士其實也可以被視爲是一種狂戰士的變種,其的原型爲“重甲士”,是一種披着遠比尋常全身甲更加堅固而厚重的重甲、但是卻能夠以如同中甲職業者相仿的敏捷進行高強度戰鬥的職業,而諸如“守護騎士”、“鐵壁騎士”、“王座騎士”、乃至於王國所擁有的“鋼腕的勇者”都是這一體系下的獨有職業,而除了奧斯汀王室因爲融合了野蠻人血脈而擁有的天生神力和強壯體質外,基本也別想能夠穿得動那些超級沉重的加料鎧甲、以及使用那些看着都讓人害怕的巨型武器。

不過因爲已經具備了“勇者面板”的緣故,我對自己的定位並不是“勇者的夥伴”,而是“勇者候補”,因此如何能夠更強的提升自己的戰鬥力、從而可以保證在日後面對那些強大敵人的時候能夠造成有效傷害,就顯得更加重要——當然了,同時也是因爲我本身在體質和力量上並不是很突出,因此再就職狂戰士變種的這些騎士職業後,基本很難發揮出自己的長處,若是到時候反而讓擁有外掛的自己和光同塵的話,那簡直是太過於遺憾了。

可惜的是,由於沒有真正勇者所特有的可以直接開啓特殊職業並進行就職的“職業系統”的緣故,我所能夠選擇的職業被大幅縮減了,雖然如今國內的野蠻人系列職業基本上都不太適合我,卻也只能夠暫且從中進行選擇;另外,由於我之前已經憑藉勇者面板的“技能解鎖”功能,掌握了很多狂戰士的職業技能,因此就職這類職業其實也要更容易一些不說,還能夠在真正就職後消除原本因爲經過了輕度轉化而被鎖住的熟練度系統的不利影響,到時候不需要技能點也可以對其進行強化了。

按照我在書庫中找到的資料來看,如今王國中可供選擇的二階野蠻人職業中,大多是些諸如“圖騰戰士”、“破壞者”和“狂暴者”這類基礎職業,雖然都有着各自特點和優勢,但是卻並不適合我如今已經形成的以複數武器、敏銳而冷靜的進行戰鬥的個人風格,這使得我不得不將目光投入到了幾個因爲和鄰國長期交流,而逐步形成的稀有職業之上——“武器大師”和“風暴劍聖”。

“武器大師”是揹負着多種武器的狂暴戰士,在戰鬥的時候他們雙持武器作戰的同時,還會不斷地因爲所處的環境和敵人的不同,而挑選所揹負的武器進行更富有針對性作戰的特殊職業,只有野蠻人的不倦體魄和上臂力量,才能夠支撐得起這種極爲豪邁而又精妙的戰鬥方式;而“暴風劍聖”則是專精於劍類武器的劍術大師,憑藉野蠻人獨有的爆發力和快足,使得不論是攻擊還是移動都迅捷無比宛若疾風迅雷,尤其他們還吸收了東方世界的武僧與劍聖的煉體秘術和秘傳步法,讓他們的攻擊更加詭秘而致命,即使陷身敵陣依舊可以自由出入、取敵將首級如探囊取物!

這兩種職業都是三階特殊進階,先不說能不能找到這兩種職業的持有者,光是憑藉我如今的實力和等級也無法滿足進階需求,不過好在這兩種職業都不是什麼空中樓閣,他們都有着數個可以被用來起到承接作用的“下級職業”,而幸運的是,其中的幾個職業並不算特殊,能夠在國內輕鬆找到進階的途徑。

最後,我看中了一個名叫“暴風戰士”的職業,特點是雙持武器、靈活移動和技巧專精,這個職業最爲絕妙的一點在於,可以同時滿足我所看中的那兩個三階職業的就職需求,並且本身也是一個頗爲強大而富有特色的職業,往往被人譽爲“以致命的鋒刃所形成的旋風障壁之中平靜的風暴之眼”。詩人們用“舞蹈”這樣華美的詞彙來形容他們優雅的移動和揮舞的雙刃,但掌握這種戰鬥的藝術卻和舞蹈無關,也不是爲了給人留下深刻印象——至少不是所有的詩人們。暴風戰士專注於雙武器戰鬥的秘奧只有一個目的——敵人的毀滅。

這個職業很好很強,但是隻有一個問題,就是這個職業的傳承很少、並且就職很困難,這幫戰士雖然技巧嫺熟而精湛,但是在因爲野蠻人的特色而擁有了超出尋常戰職的能力的同時,卻也同時繼承了野蠻人狂戰士的傳統缺點,那就是沒腦子——由於他們的技巧都是在無止境的戰鬥中摸索規律、驗證規律而形成掌握的“戰鬥藝術”,因此“只能意會不可言傳”,這就導致這羣人不論多麼名聲顯赫都很少收徒,並且基本上都是羣熱衷於戰鬥和挑戰極限、無戰不歡、並且不受拘束的無政府主義者,在相對來說頗爲安全穩定的王都附近是根本不要想能夠找到這幫人的,而且就算找到了他們,想要說服他們收徒、並且花費時間精力來專門訓練自己同樣頗爲困難……

“哦?你想要專職做暴風戰士?好像俱樂部過去的前輩中,就有人轉了這個職業,不過貌似前些年那幫人在融合了羅蘭王國的劍鬥士職業後,又開發出了一個名叫‘暴風斗士’的新職業,剔除了很多華而不實的花招和虛招,強化了弱點打擊、卸除武器和猛力攻擊的效果,你若是感興趣的話我可以爲你聯繫一下。”

本來是想要在和父母聯繫前,和勇者俱樂部中那些問問看這個“行當”的情報和發展潛力,雖然在藏書中看到的介紹雖然已經很全面了,但是卻總有種不盡不實的感覺,畢竟此刻可沒有之前那些年的“新手大禮包”了,升級速度必然會回落到正常人水準的情況下,自然要好好考慮日後的發展路線以保證自己不會白白浪費時間和精力,若是這個職業的戰鬥能力並不夠強、或是存在什麼致命弱點的話,那麼升級所需要的時間必定要大幅延長——更可怕的是,若是這個職業並無法滿足他所期待的兩個三階職業的進階需求的話,那麼還不如老老實實的聽從父親的安排,最起碼可以一路走得平平穩穩,所進階的職業也都是同等水準中的強力之選。

但是我萬萬沒有想到的是,這羣年齡基本都在二十歲以下的同齡人竟然路子有這麼野,如暴風戰士這種冷門職業竟然也有人會選中,畢竟對於奧斯汀王國的人們來說,更加推崇厚甲巨劍的戰鬥流派,像是暴風戰士這種比較傾向於敏捷和技巧類的職業,一般都不在人們的考慮範疇內——主要還是我的個人體質限制了職業選擇,否則我完全可以走奧斯汀王室用兩百年的時間完善的這條進階之路,而不需要這麼早就要在考慮自己的職業選擇方向這種問題上花費心思。

得到了意料之外的迴應,尤其聽說竟然又有了新的職業變體出現後,自然愈發的激起了我的好奇心,更不用說聽起來這個新變體就要比原版要強,而在總體不變的情況下,自然是優先選取那些戰鬥力更加強勁的職業了。

在以答應傳授自己因爲勇者面板的存在,而憑藉幾個基礎技能所融合而成的高級技能「電光火石」的訓練方法後,那個人就興致勃勃的幫我去聯繫那位據稱在外雲遊多年、前些日子纔剛剛因爲婚約將近而被家人押回家中的那位就職了暴風戰士的前輩去了,至於勸服那位前輩進行訓練和授予職業所需的報酬等等,則全都包含在那個技能中了——傳授高級技能所需的酬勞可是非常驚人的,雖然這些技能不如那些可以構成獨立職業的核心技能那樣珍貴而強大,但是因爲往往具備超出尋常技能的瞬間爆發力和殺傷力,往往可以成爲最後翻盤用的殺手鐗打敵人一個措不及防,所以任何人都不會嫌多,而很多職業者若不被導師另眼相看的話,往往需要花費巨大的代價才能夠得到傳授這些高級攻擊技能的機會。

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