第二章 拿人手短(2/10)

“本場段位賽的MVP:白隊隊員【東門醉】!”

MVP,名至實歸。

以一人之力,左右整場副本的局勢。

這還不是MVP,那就是系統出錯了。

方義的熊貓頭像,被放大移到正中間,播放他的精彩片段。

康堂門的崛起之路。

新生大典的滄正大戰。

潛修歸來的輾壓全場。

三個階段,都被挑選出了精彩片段播放。

中間還擦播了一兩段殺敵的過程。

頓時引起幾位隊友的不適。

不過這次他們也懶得再罵了,面色難看了幾分,就沒反應了。

“本場排位賽結算完畢,請玩家自行查看。”

結算提示響起,衆人頓時連忙查看了起來。

方義自然也不例外。

“副本二級詞條:【武俠】熟練度增加!”

估計是對副本探索度比較高的原因,還是武功修煉比較勤快的原因。

副本詞條度一下子推進一大截。

從原本的30%,漲到了70%。

喚出副本詞條熟練度看了眼。

武俠lv1:70%。

靈異lv1:30%。

童話lv1:20%。

奇幻Lv1:40%。

末世Lv1:40%。

武俠詞條已經開始遙遙領先了。

這就副本選擇偏向的原因了。

“獲得【團隊建設分】基礎值,加成參數:擊殺x5,副本強度,排位段位,最終得分:三十點”

“獲得【團隊貢獻分】基礎值,加成參數:擊殺x5,副本強度,排位段位,最終得分:三十點。”

擊殺自己隊友,這並不會算入【擊殺】的加成參數中。

但單人幹掉五名黑隊玩家,還是相當給力的,所以給的分數相當高。

【團隊建設分】,屬於團隊共同努力,刷新的很快,方義看還沒達到足夠的數值,就沒太關注了。

至於【團隊貢獻分】還是需要在意下的,屬於學習團隊技能的專屬貨幣呢。

團隊貢獻分:65。

“勝點:副本勝點基礎值(5),加成參數:一血(低),雙殺(低),三殺(中),團滅(低)。總計:20點。”

“勝點:30。”

“個人積分:副本通關基礎值(1000),擊殺(1000x5),一血(1000),雙殺(500),三殺(1000),團滅(500)。總計:9000。”

“個人積分:12000。”

勝點還好,非常珍貴。

不過積分的基礎獎勵,已經變成錦上添花,沒之前那麼重視了。

真正的重頭戲,在後面的副本收穫呢。

另外副本過程中,自己有殺過隊友,導致中斷連殺。

否則現在的收益能更高。

“段位點數結算完畢。”

“副本模式:段位賽5V5對抗。”

“段位級別:青銅級。”

“副本類型:古代副本。”

“副本編號:377777號。”

“副本二級詞條:武俠。”

“副本強度:五級。”

“副本BP值:62/100。”

“副本個人評分:S級。”

“系統提示:恭喜玩家【東門醉】,在【青銅五晉級賽】中,獲得副本勝利,成功晉級【青銅四】!”

“當前段位:青銅四!”

青銅徽章放大到面前,原本砸在上面的兩顆灰色星星。

一顆自動碎裂,化作粉末,代表着一次過關,沒用到第二次晉級賽機會。

剩下的那顆星星則爆發出一團金光,印在了上面,代表着晉級成功。

下面大大的【青銅五】字樣,刷新成【青銅四】,段位成功晉級。

“系統提示:恭喜玩家東門醉,晉級【青銅四】,獎勵勝點100點。”

“勝點:130。”

“系統提示:恭喜玩家東門醉,解鎖【副本二級詞條:奇詭】。”

奇詭……

方義微微一驚。

這算是比較厲害的詞條了。

和靈異詞條有些類似,但又有很大的不同。

出現靈異詞條,會與靈能,鬼怪之類的東西有所牽連。

但奇詭詞條的,單純只是古怪,稀奇,混亂,和鬼怪沒有必然的關係。

硬要說的話,是比較偏向規則方面的關聯。

往前推的話,稍微有點印象的奇詭副本,好像是一個只要人類異性肢體接觸,就會立即死亡的詭異副本。

以這條規則爲和細膩,他在副本里坑了不少人,甚至沒用武力就解決了一些強敵。

這並不是最詭異的奇詭副本,方義之所以印象比較深刻,是因爲他喜歡叫那個副本世界爲單身狗世界。

很有趣,古怪且詭異,所以留有印象。

奇詭副本,觸發的機率,在前期其實挺低的。

因爲奇詭副本,大多難度偏高,現在階段的玩家,很難說有應對能力。

一般會在段位稍微高一點後,纔會略微頻繁的出現。

現在單純只是解鎖了詞條而已。

到目前爲止,詞條解鎖的已經相當多了。

根據以前的經驗,往後解鎖詞條的頻率,會逐漸降低,偏向詞條熟練度的升級。

另外一點是,段位賽之前,所有玩家的解鎖的詞條,都相同的。

但在段位賽,也就是晉級青銅四時,解鎖的詞條,是一個隨機值。

不過這只是官方的解釋,以前的人做過大量的統計,確定這個隨機值,實際上比較偏向符合玩家目前實力發展方向的詞條。

比如【末世】,【機甲】之類的詞條熟練度比較高,同時角色培育在這個發現發展的。

可能在晉級青銅四的時候,得到的是【賽博朋克】【廢土】等詞條。

很顯然,系統方面是認定自己是靈異發現的角色,所以解鎖了【奇詭】詞條。

雖說從數據表面來看,【虛界之門】,【幽鬼附身】之類的技能,確實擠滿了技能列表,很像靈異發展方向的角色。

不過,方義對【武俠】方面的發展,可沒有落下,【爛醉如泥】,【銅牆鐵壁】,【高級基礎劍法】之類的技能,更是一個沒落下。

由於剛剛晉級,方義的段位進度,卡在0點的位置。

【青銅四(0/100)】。

“下面請玩家自主選擇,是否保留副本所得收穫。”

系統提示音響起,讓他收回思緒。

這場武俠副本里,方義得到的是特殊身份技能。

因此不存在兌換的選項。

不過不得不說,【熱血復仇】真是個獨特的技能。

如果可以兌換出來,以這個技能爲中心,完全可以另外搭建起一個全新的技能體系,俗稱【舔狗體系】。

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