166、撞車了

“傳奇?”

鍾修看完林瑤遞過來的策劃書,擡起頭來,驚訝地看着她。

“嗯。”

“以自身爲圓心小範圍內探索敵人,探索到了會高亮顯示敵人……這不是透視嗎?”

“對,透視。”

“啊,這。”

“但他放技能會放出一道紅光特效,敵人也能看見, 並且還會提醒。”

“好吧……踏入虛空,進入安全的虛空中來快速走位並回避所有傷害,這也太賴了吧?而且……”

鍾修繼續看下面的傳奇介紹,接着輕輕撓了撓頭,有些欲言又止。

不明白林瑤爲什麼要加入複雜的傳奇系統.

大逃殺規則很簡單。

但隨着林瑤加入衆多遊戲機制和傳奇的概念,感覺一下子就複雜起來了.

“大逃殺這種類型,初見會很有趣,但長久來看,節奏慢, 而且可玩性會隨着玩家熟悉遊戲漸漸減少。”

林瑤看到鍾修的臉色,就知道他在想什麼,解釋道:“而增加英雄,復活臺,拉人的概念,就是爲了增加遊戲的可玩性。”

“可玩性……”

鍾修翻看着剛打印出來的策劃書,同時在腦中粗略構築出遊戲的完全體,然後遲疑片刻後,點了點頭:“我明白了, 那就按你策劃書上的做吧,接下專門負責《突圍》的人員會單獨出去,然後剩下的分別開發平臺和遊戲, 但因爲遊戲機制的增多, 還增加了傳奇的概念, 遊戲的製作週期會變長。”

“我知道, 也不急於一時,我們先運營好目前的兩款網遊, 這款遊戲和平臺你們慢慢打磨, 接下來找到新的地址後,我們工作室就會搬遷,我也會讓牧小姐擴招,儘量補充人員。”

林瑤輕聲回道:“做不快沒關係,但一定要做好。”

“行,我明白了,那我開始準備了,平臺這邊很麻煩,引擎組都是製作遊戲的技術人員,讓他們來做平臺估計夠嗆,如果招人的話,先招平臺這邊的人員。”

“行。”

林瑤答應了下來。

接着兩人交流了一會,林瑤便回去繼續畫遊戲傳奇的原畫了。

這倒是挺簡單的。

因爲是存在的遊戲,林瑤幾乎照着畫就好了,地圖也差不多。

同一時間,林木工作室。

在開年的第一天,就進入了忙碌狀態。

兩款網遊的運營。

賽事方面的後續處理。

遊戲平臺的構建。

新遊戲的製作。

還有青睞之光計劃。

這些事幾乎在同時進行着,工作量確實不少。

但就如牧婉清所說,這是最重要的一年。

大家也都知道。

而且林木工作室怎麼說呢,不知道是剛成立待遇好,還是林瑤掌舵帶來的氣質。

絕大部分工作人員對於工作的熱情都很高。

雖然忙。

但效率也不錯。

短短一週。

平臺就已經有個殼子了,遊戲在引擎的加成下,每天也都有新進展。

一切都在按部就班進行着。

“搞定。”

這一天。

林瑤將最後一個計劃中的傳奇原畫畫好,接着放到一邊,轉頭就看起了當初DEAS,數字娛樂產業年度高峰會最值得期待遊戲獎項亮相的那些遊戲作品。

青睞之光計劃最初的作品。

她打算親自挑選。

而她心儀的遊戲,之前有兩款。

一款是肉鴿遊戲。

林瑤第一眼看到,就覺得很眼熟,當初看演示的時候,總有種重生細胞的感覺。

她很感興趣。

然後還有一款是像素風的RPG,雖然不知道劇情如何,但戰鬥系統看起來製作組下了很大的功夫,感覺同樣很有意思。

而這次重新看錄像。

林瑤特地每個類型又選了一個遊戲。

幾乎涵蓋了所有遊戲類型。

但都是些獨立遊戲和單機遊戲。

沒辦法。

數字娛樂產業年度高峰會最值得期待遊戲全是獨立遊戲,網遊根本不會參與,唯一參與的就是《突圍》……

林瑤雖然單機網遊都想要兼顧,但現在條件有限,只能先這樣了。

如果這一次的青睞計劃成功了,再來考慮吧。

她將自己看好的作品列了出來,接着喊來了牧小姐,讓她跟這些製作組們聯繫,說明一下青睞之光計劃,如果遊戲已經發行了,那就作罷。

但如果沒有發行,有興趣的話。

便邀請他們來參加。

……

殷天宇最近很急。

因爲自己準備了兩年的遊戲,快涼了。

他做的是一款肉鴿遊戲,其實在去年,資金鍊就很緊張了。

沒辦法。

雖然只是三個人的小團隊。

但哪怕人數再少,也是要吃飯的,而他的積蓄已經見底了……

當初爲了自己的那款遊戲,他毅然決然的辭職,然後和朋友一合計,招來了一個美術,就準備去追逐自己的夢想。

最開始還算順利。

但隨着時間拉長,又久久沒有得到回報。

熱情被消磨。

製作進度就開始放緩了……

隨之而來的就是資金問題。

去年的DEAS是他最後的機會,本來他是想要依靠着播片,看能不能拉來一些投資,但那一次最值得期待遊戲獎,風頭都被《突圍》搶了。

而他去找投資,大部分人也對他那款像素風的肉鴿遊戲沒有興趣。

覺得畫面太簡陋。

玩法太單一。

而且國內單機市場太過於小,都沒有給他機會。

然後到了新的一年。

他的朋友終於扛不住了,選擇去上班,而美術因爲沒有工資,也離職……

現在就剩下他一個人苦苦支撐着。

年過完後。

他就帶着作品到處去找願意投資的人,或者願意幫助自己發行並願意給予一定支持,讓自己把遊戲做出來的公司。

但依舊處處碰壁。

畫面不行,玩法單一,我們不感興趣。

千篇一律的回覆。

還有人問他,你這個遊戲,遊戲裡面連商城都沒有?怎麼賺錢?

殷天宇每次聽到這句話,都要吐血。

這是像素風的獨立遊戲,我怎麼做商場啊!

買斷制的遊戲!我怎麼做商城啊!

但對方一聽到買斷制,都在搖頭。

他也想過要不找個網絡平臺看能不能把遊戲先放上去,看預購情況,或者開啓衆籌。

但國內這方面成熟的平臺根本沒有,有也不成熟。

所以他有些絕望了。

“……難道真的只能放棄嗎?”

殷天宇呆坐在椅子上,看着電腦屏幕上的遊戲,有些沮喪。

這時。

他手機響了。

殷天宇拿起手機看了眼,接着嘆了口氣,接起了電話,道:“如果你勸我放棄的話,就不必開口了,做到這種份上要放棄,我真的不甘心,實在不行的話,我會找份工作,然後慢慢把這個遊戲做完,最後哪怕沒人願意發行,那我就開放免費下載好了,也算是完成我的一個夢想。”

“……”

朋友聽完他的話,沉默片刻,接着道:“我知道,但我這次來不是勸你放棄,而是林木工作室聯繫我了。”

“……林木工作室?”

殷天宇聽到這個名字,微微一震。

心情有些複雜。

一方面,當初DEAS上,《突圍》這款網遊搶走了所有風頭,他其實有些埋怨。

但另一方面。

他也很佩服林木工作室,因爲他也做遊戲,已經一年多的時間了,很清楚林木工作室的幾款遊戲做出來需要多大的人力和財力。

他真的很佩服林木工作室在遊戲玩法和畫面上的革新。

其實大多數獨立遊戲製作者的想法都跟他一樣。

對林木工作室的觀感,十分複雜。

“他們聯繫你幹什麼?總不能是來招安的吧?想要你入職?”

殷天宇舒了口氣,短暫的震驚後,問了一句。

“不是……他們只是來詢問我,我們的遊戲,有沒有興趣參加他們的青睞之光計劃。”

“青睞……之光?”

……

同一時間。

天狐。

目前國內最大的網遊公司,正在舉行着內部會議。

年已經過完了。

當初擱置的尖銳問題,又被擺在了檯面上。

天狐旗下的FPS遊戲,面對《突圍》幾乎毫無抵抗能力的慘敗,對方一家小工作室,辦比賽風生水起,並且還被點名表揚。

這些都讓天狐老闆李廣生很惱火。

雖然他看了那麼多天的比賽,也知道林木工作室能成功,有其獨到之處。

但對於自己公司下屬部門的不爭氣,他也是恨鐵不成鋼。

加上去年第四個季度。

天狐的營收相比起去年,大幅度下跌了。

他在董事會那邊灰頭土臉,憋着一肚子火沒處發。

所以天狐產品部門就遭殃了。

李廣生逮着幾個中高層管理就是一頓臭罵,一邊拍桌子一邊發火,直接讓整個會議室的人都噤若寒蟬。

“你們到底是幹什麼吃的?對方能辦比賽,難道我們就不行了?你們全是豬嗎?”

李廣生巡視一圈,質問了起來。

而會議室的人全都低下頭,一句話都不敢說。

其實也不能說什麼。

畢竟總不能頂嘴吧。

只能任由李廣生髮脾氣了。

李廣生將他們挨個罵了個遍,總算是稍微舒服了點。

他深吸了口氣,黑着臉,看向產品部的負責人,問道:“當初讓你們跟通訊部門合作的事,到了哪一步了?”

產品部的負責人立刻擡起頭,答道:“已經在確認細節了。”

“太慢了,都多久,還確認確認,一個公司兩個部門合作就那麼難是不是?”

李廣生依舊黑着臉:“晚點你跟通訊部門的負責人一起過來找我,你們不會合作,我來教你們!”

產品部的負責人:“……”

李廣生繼續道:“另外,讓你下面的項目組和易趣那邊的項目組做好準備,天狐計劃打造一個遊戲平臺,讓所有遊戲都能用天狐聊天的賬號登錄,打通賬號壁壘,所有項目組都給我參與進來。”

這是他受牟豐的話啓發,今年準備完成的事。

確實。

天狐聊天龐大的用戶放着就是浪費。

與其各個項目組各自爲戰。

放任易趣在外。

不如以天狐聊天和旗下多個遊戲爲基點,搭建一個遊戲平臺,徹底打通賬號壁壘!

然後依靠天狐龐大的玩家,做一個國內最大的遊戲平臺。

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