第五百六十六章 尼克斯收徒

(防盜,晚上發。)摘要:伴隨着科技的進步與智能網絡的覆蓋模式,近年來遊戲行業的興起國民們有目共睹,遊戲的傳播方式不再拘泥於刻板的宣傳模式,遊戲的影響力也逐漸擴大到了生活的方方面面,相對應的遊戲公司也需要隨着時代的高速發展而不斷融合資源,創新更迭,提高績效,而多元化戰略正好迎合遊戲行業內的規劃需求與發展目標,在經濟全球化背景下,多元化戰略作爲企業發展首選的模式同樣適用於遊戲公司,本文通過以三七互娛爲例闡釋多元化戰略對遊戲公司績效的影響。

關鍵詞:多元化戰略;遊戲公司;績效;影響;三七互娛

多元化戰略是企業在運營過程中爲了更多的佔領新市場和開拓新市場所採取的市場戰略手段,也是企業需要規避在運營單一事業過程中所遇到的風險,有針對和準備的進入到新的事業領域當中所採用的戰略規劃。將多元化戰略實際運用到遊戲公司能有效地提高公司績效,爲遊戲公司的發展帶來從量變到質變的過程。

1、多元化戰略的宏觀背景

邁入2021年,在國家對疫情的有力控制下,人民的生活步入正軌,經濟文化也呈現一片復甦的大好形勢,2021年4月30日,根據國家統計局所公佈的相關數據顯示全國文化產業發展基本恢復到疫情前水平[1],這對於在文化產業中佔很大比重的遊戲行業來說是一個十分有利的消息,儘管疫情的到來並未使得遊戲行業遭受太大的影響,但線下活動的無法開展始終影響到遊戲公司的績效。通過文化產業的回暖,對於大多數的遊戲公司來說這意味着文化產業的大發展和大繁榮可以促進帶動更多的遊戲公司走上持續化發展的道路[2]。

《天阿降臨》

從去年的疫情暴發到現在的疫情穩定,國家從財政,制度,金融等多個方面頒佈相關政策扶持文化產業的發展,疫情雖阻擋住了人們出行的腳步,卻無法控制到線上網絡的傳播速度,越來越多的新媒體出現帶動着疫情防控期間的文化產業發展,但由於各家企業都想擠進線上市場導致文化產業間的競爭環境十分激烈,諸多的傳統型線下企業在此時經不住疫情影響被社會淘汰,但在這短短兩年的時間裡,也涌現出了諸多轉型成功的文化產業,而這些企業大多依靠着多元化戰略模式加速轉型和升級,在居民消費水平顯着提高的疫情防控期間同樣收穫頗豐,獲得了更多樣化的發展模式和資金收入渠道,例如三七互娛在疫情防控期間所做出的轉型值得大多數的遊戲公司借鑑[3]。

2、多元化戰略的簡析和分類

(一)多元化戰略的簡析

多元化戰略是由戰略管理的鼻祖尹戈爾·安索夫所提出,在他所撰寫的着作《何謂企業戰略》一書中提到了多元化戰略的分類,這一影響世界的戰略模式在多個國家的管理方針政策中都有涉及,以至於今天每個大大小小的企業都在按照多元化戰略的發展模式謀求一席之地[4]。

(二)多元化戰略的分類及其含義

多元化戰略總共分爲四個類型:橫向多元化,縱向一體化,同心圓多元化,整體多元化。由多元化戰略所衍生出來的四種不同模式含義也各不相同,橫向多元化指的是企業利用市場所提供的原始條件生產出能夠滿足用戶新需求的新產品,由此來帶動市場的消費;縱向一體化則是企業根據自身發展情況縱向衍生,利用產品產業鏈滲透到其他的市場領域當中謀求新的消費對象;同心圓多元化更注重原有技術的創新,需要在原有的生產範圍內進行新產品的生產,整個過程通過原有技術的蛻變來實現;整體多元化則更注重擴展經營範圍變化,企業需要聯繫與自身產品相關的原材料和技術以及市場等因素來進行經營範圍的擴張[5]。

3、多元化戰略的對遊戲公司績效的影響

可以說在所有遊戲公司的運營過程中,多元化戰略對遊戲公司績效的影響統一分爲運營模式的變更和戰略規劃的轉移兩個部分,從這個兩部分的變革逐漸產生效應帶動公司的績效提升,多元化戰略帶來的影響是多方面的,本篇論文將以三七互娛遊戲公司爲例分析研究多元化戰略對遊戲公司績效的影響[6]。

(1)運營模式的變更

目前來看三七互娛遊戲公司的主要運營範圍十分廣泛,這也是依靠着多元化戰略所帶來優勢,公司業務不光涉及互動娛樂的運營,同時三七互娛遊戲公司旗下對手機遊戲和網頁遊戲的研發發行也一手包攬,並且在近年的發展中緊跟時代科技而不斷創新,將市場拓寬到佈局影視和動漫二次元,也在音樂和VR科技以及各類直播等泛娛樂業務中塑造着屬於三七互娛遊戲公司的市場文化產業鏈。

1995年三七互娛遊戲公司的成立,但在前期的發展道路上並不是一帆風順,三七互娛遊戲公司的前身是一家小型企業,一開始三七互娛的產業鏈中並未涉及到遊戲等娛樂產業的運營,隨時都有着被市場吞併的風險,但依靠着單一產業的穩步發展三七互娛公司於2011年上市,但伴隨着後期的運營不善和市場的緊縮,三七互娛最終還是沒有逃過被收購的命運。

2014年蕪湖順榮汽車部件股份有限公司以百分之六十的股權收購三七互娛上海科技有限公司,儘管名義上被收購,但對於三七互娛來說這是一個值得把握的發展契機,兩家公司在多方協作下完成了各項產業的資產重組,值得一提的是三七互娛一直所運營的展戰略此時已經初露鋒芒,三七互娛公司從被收購前的單一現代文化創意公司轉變爲現如今先進生產製造與現代文化創意並行的雙主業上市公司,相對應着三七互娛的公司運營戰略也發生着變更,原先文化創意產業所涵蓋的業務範圍

第四百九十六章 自然之樹第五百三十四章 第十場!亞馬凱特貓女!第四百六十九章 打造航空母艦!第212章 貴族先生做跟班!“巨大”的款項第三百七十七章 【操魂師】銳文第五百五十二章 主宰之戰第五百七十八章 科學和迷信第兩百九十二章 著《巴黎聖母院》第四百六十七章 可怕的猜測!第六百一十八章 五年規劃彙報會結束!突破之機!第四百九十三章 飆戲第六百二十一章 終突破!十五級!第四百八十九章 悽慘的薩蒂爾我的兔兔走了,去了兔兔天國第八百九十章 阿贊恩大元帥!第三百三十三章 滅古拉王室?第219章 陪岳父逛大荒城第八百五十五章 種子第四百一十二章 大學!突破貴族階級!第六百零八章 忙碌的年底!彙報總結會!第247章 震撼納森格諸強!林可之名!(6k求第六百九十六章 奉旨對抗第六百九十九章 兼職賺錢第746章 光的研究第六百五十八章 準備無畏塔之行第三十八章 翻臉了,但沒完全翻第五百八十六章 《魯濱遜漂流記》第五百一十九章 第二部電影籌備!第260章 傳奇級武器預定!第四十六章 她,勾動了我的心房第七百九十九章 揠苗助長或是自我成長第五百五十五章 成爲巡察使!第三百二十五章 大荒城五年規劃第六百零六章 完整的魚人根莖第八百一十七章 本位面幣第五百二十三章 異界魔幻高考第八十五章 棋的誕生第四百四十八章 新生的主位面第四百一十一章 林可-香奈子貨幣體系第三百七十四章 紫熒晶石礦脈第三百零二章 親愛的法瑟同知們!第275章 大荒第一小學成神通識課第216章 輿論!領主們的憤怒!(7k)(加更第三百七十四章 紫熒晶石礦脈第三百三十四章 林可的後手!第八百零七章 鷹派與鴿派第一百四十四章 黑山的神力契約!第261章 合三爲一的結晶!電學 熱力學與力學第四百七十五章 出發!橫掃一切的艦隊!第242章 破曉之手第698章 勝利就在前方!第六百六十章 送黑暗元素分身第四百六十五章 貴族的血脈!第四百五十六章 法瑟諸君,備戰!第一百四十六章 十年危機第五章 【學者】先驅們第十六章 現代醫學第三百四十二章 給我兩年,趕走他們!(端午快樂!)第三百五十章 冰晶鉅鹿首席之子第五百九十九章 鼠人主君的遏制!第767章 刀鋒女皇的標誌第八百九十八章 大王子與潮汐女士第七十章 又一個自我啓迪??第四十章 莫名其妙完成的任務第277章 乘坐紅薩克鳥第九百零九章 汲取法則!阿爾薩斯!第221章 繁華大荒第八百二十四章 神降第259章 熱力學大師第六百一十章 學業有成的大學生們第十二章 光輝燦爛的陰影第三百九十四章 逆轉生死!其他主位面消息第四百九十六章 自然之樹第719章 加羅塞和安託娃第八百九十七章 混亂!深淵暴動!第八百零一章 無盡光和熱第四百一十五章 無畏塔的開放!資源傾斜!第四十八章 亡靈法師?不,我是藝術家(4k)第八百一十九章 大荒英靈殿第四百二十一章 深藍大公?!第八百九十六章 接麗卡回大荒!第一百四十四章 黑山的神力契約!第四百九十四章 憤怒的森林小屋第五百六十二章 大一統同盟?(加更1)第242章 破曉之手第一百一十六章 原來這纔是【騎士】的衝鋒!第267章 較量,法則異象的碰撞!(6k)(加更第八百四十四章 強大的黑洞技能第三百五十七章 宣告:最終一戰!第254章 遠古辛秘!鼠人之神?第三百零一章 法瑟諸神的憤怒第四百七十四章 不老實的敵人們第九百一十二章 四大基本力!第四百七十六章 新型戰鬥方式!第五百二十章 新職業——盜夢者第四百一十九章 招收教師!火熱!第六百二十九章 可以開打了嗎?第五百零七章 山地自行車大賽第六百四十九章 給錢!但不會亂給!第五百四十章 物理選修課的火爆!