4 沙盒遊戲的正確玩法

眼見對方龐大的身形由遠及近,站在臺階上的林遲微微眯起眼睛。

——這傢伙明顯是個npc。而且,應該是來發任務的。

想到這裡,林遲的眉間不自覺的出現了幾道皺紋。

他當然知道人不可貌相,但那是在現實世界。遊戲中的npc,有許多是可以通過外形推測出特徵的。

更何況,還有某些更加可惡的傢伙……

一想到在腦內成像式角色扮演遊戲中,曾經遇到過的那些令玩家恨的咬牙切齒的npc,林遲頓覺一陣無力。

根據他的經驗,角色扮演遊戲中會令玩家感到厭惡的npc,大體上分爲兩種——

林遲正在思索,西裝革履的胖子已經站到他面前,直截了當的說道:

“小子,你是這個鬼地方出來的冠軍吧?我這裡有件‘髒活’,報酬豐厚,能不能幫個忙?”

緊接着,林遲的眼前,再次出現了只有他能看到的提示:

開始任務:殺人滅口。

“這個任務名字是不是太直白了點?”林遲吐槽。

他話音未落,胖子身後那兩名保鏢,已經一左一右的站上前來,兩道漆黑的身影壓迫感十足,舉手投足之間透出滿滿的威脅氣息。

看到這一幕,林遲再次皺眉,正打算向對方詢問任務的細節,便看到胖子不屑的撇撇嘴,慢條斯理的開口道:“你要明白,雜碎,你並沒有拒絕的權利。我並不是在和你講道理……”

“第一種。”林遲嘆了口氣。

“你說什麼?”胖子問道。

“沒事。”林遲搖頭。

——在遊戲裡會令玩家感到厭惡的兩種npc,其中的第一種,是那些對玩家態度奇差的劇情角色。

沒人喜歡在玩遊戲的時候被人羞辱,在接近真實的腦內成像式遊戲中,這種厭惡感還會提升數倍。

但是某些遊戲中,即使是主線劇情中無法跳過的npc,也會對玩家惡言相向,甚至可能會毆打玩家。

最令人鬱悶的是,這種npc只要被系統判定爲“友方陣營”,玩家們就算是恨的牙癢癢,也拿他們一點辦法都沒有,只能一邊破口大罵,一邊完成他們佈置的任務。

不過,在《戰爭天堂》這樣的沙盒遊戲裡,或許有其他的解決方法。

念及於此,林遲突然開口道:“我們去後面談談吧?”

在說話的同時,他伸手指了指競技場的黑色金屬建築後方,籠罩在陰影中的無人小巷。

“你什麼意思?”胖子的小眼睛眯成一條縫。

林遲能看得出來,這個npc的智商水平,的確比競技場裡那些觀衆要高一些,但也沒高到哪裡去。這種在人類看來顯而易見的陷阱,他是完全無法察覺到的。

至於旁邊的兩名保鏢,更是類似於智障的存在,在這樣的對話中,完全不必在意他們兩個。

“需要殺人的話,我這裡有武器想給你看看,在街上不大方便。”林遲解釋道。

胖子幾乎是立刻就點了頭,領着自己的兩名保鏢,轉身走向競技場後方無人的角落。

——這種會被智力正常的人類瞬間拆穿的蹩腳謊言,對於npc來說卻成了“有理有據”的理由。

意識到這一點,林遲也沒有再說什麼,只是把右手伸到灰色斗篷下面,悄無聲息的握住冰冷的手槍槍柄。

跟隨着胖子以及兩名保鏢,來到競技場後方不會有人注意到的陰暗小巷盡頭。肥胖的西裝男開口道:“兩天前,有一個貧民窟出身的混賬,殺了我的一名保鏢,還拿走了他的槍,讓我很沒面子,你要做的就是殺了她……”

“哦哦。”林遲裝出側耳傾聽的樣子,尋找着動手的時機。

剛纔擊殺拳手的時候,他已經注意到,《戰爭天堂》裡並沒有確切的傷害數字,傷害計算規則並不像是遊戲,反而和現實世界比較類似。

現在自己的手槍熟練度是1,還剩下五發子彈,雖然熟練度實在低了點,但在不到三米的距離內,應該還是可以命中的。

念及於此,林遲又低頭看了看兩名保鏢背在身後的雙手,以及掛在他們腰間的手槍皮套。

接着,他無聲的開始了倒計時:

三,二,一。

動手!

在那個瞬間,這名身經百戰的老玩家,身體有如神助的動了起來,以閃電般的速度拔槍!

砰!

一槍轟碎了站在左邊的保鏢的腦袋,林遲的右手被後坐力震得發麻。他的力量屬性完全足夠使用手槍,但過低的熟練度,卻強行提升了射擊的難度。

“啊!”

目睹了保鏢被殺,肥胖的男子發出驚恐的尖叫聲,開始向後逃跑,另一名保鏢則是迅速拔出手槍,瞄準了林遲的前胸!

眼見對方要反抗,來不及瞄準的林遲連開三槍,擋在面前的另一名保鏢,滿身飆血的倒了下去。

而這時,胖子已經跑出了十米,眼看就要衝到街道上了。

“他要報警了。”

意識到情況不妙,林遲雙手握住手槍的槍柄,以標準的射擊姿勢,瞄準了對方毫無防備的後背,毫不猶豫的再次扣下扳機,打出僅存的最後一發子彈。

這一槍毫無懸念的打歪了。

“該死的熟練度。”林遲罵了一句,轉身看向身邊的地面,接着立刻便找到了可用的武器。

彎腰拾起牆邊的某個暗紅色物體,他壓低身形,向着胖子逃跑的方向衝了過去。

與此同時,他的視野中彈出物品欄,出現了一串提示:

板磚。

近戰武器(可投擲)。

物品等級:普通。

通用兵器,無需熟練度即可使用。需要最低力量值:7。達到最大攻擊力需要力量值:12。

“板磚是隨處可見的平民兵器,在高手的手中可以發揮出巨大殺傷力。可謂是居家旅行必備佳品。板磚在手,天下我有!”

沒時間關注物品介紹,林遲憑藉着高於常人的身體屬性,三步並作兩步衝到胖子的身後,舉起磚頭向着對方的腦殼砸了下去。

一聲脆響,戰鬥結束了。

扔掉沾血的磚頭,林遲環顧四周,確認了自己剛纔的行動沒有被其他人看到之後,開始檢查這一戰的收穫:

除了手槍熟練度達到2點以外,其他屬性完全沒有變化。而之前那個名字叫“殺人滅口”的任務,也從黃色的可完成狀態,變成了灰色的不可完成狀態。

不過,對於本來就不想接這個任務的林遲來說,這種事完全無關緊要。

“這纔是沙盒遊戲的正確玩法。”他笑了一聲。

在胖子的屍體上摸索了一番,他搜出了三千美元現金,以及一把車鑰匙。除此之外,還有一張模糊不清的相片。

——這樣說來,在《戰爭天堂》裡擊殺任務npc不僅沒有懲罰,反而還可以搜刮戰利品。

不過,事情應該不會這麼簡單。

林遲很清楚,若是擊殺npc真的沒有任何懲罰的話,玩家們只要通過瘋狂屠殺npc就可以發家致富,難度也未免太低了。

在這類開放世界遊戲中,殺人都會有懲罰機制,比如說……

林遲還來不及回去搜刮兩名保鏢的屍體,從前方的巷子口傳來雜亂的腳步聲,以及一個陰沉的男聲:

“剛纔聽到了槍聲,就在這邊!”

話音未落,他便看到三名身穿黑色長風衣,戴墨鏡的平頭男子出現在巷子口,同自己面面相覷。

這些人的衣服肩部掛着深藍色肩章,肩章上繪着粗糙的盾牌圖案。他們的右手都按在腰間的槍套上,明顯已經做好了拔槍的準備。

與此同時,林遲的視野右上角,出現了兩顆不斷閃爍的紫色四角星,旁邊還很貼心的用文字進行了解釋:

你達到了通緝指數2。城市保衛人員正在試圖拘捕你,他們可能會使用致命武力。

“我承認,現在還是你們比較強……”林遲低聲說。

然後,他撿起了腳邊的磚頭。

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