第三十六章:意想不到的造夢機制

秦瀚摸了摸自己的後腦勺,並沒有感覺到什麼異樣。

“小智,我們的腦機端口什麼時候裝進去的?”

“你們應該是入職之後就做了通靈手術,因爲你們需要測試遊戲,必須要有這個端口,而且工作的時候還會聯接輔腦,輔助自己完成複雜繁瑣的程序工作,你們在業餘時間也會玩一些意識VR遊戲。”

秦瀚追問道:

“小智,我剛纔問你,這個遊戲的玩法與機制到底是什麼?你好像還沒回答我?”

小智點了點頭。

“嗯!我正要跟你說!以前玩家都是看着屏幕玩遊戲,而意識VR就像自己真的在遊戲世界裡,親身去挑戰關卡,一切都遵循現實邏輯,這是遊戲機的終極形態。

VR遊戲機有各式各樣的,大多數都是在設計好的關卡里進行障礙闖關體驗。

而我們公司開發的最新一代(造夢者3號)遊戲機,它與闖關體驗型遊戲機有着本質的區別,它是利用人類自己的夢境建造世界,然後在其中進行參與體驗。

比如你在做夢時,夢到自己正在開車,不管是自己的車,還是路上其它的車,包括路面,還有路邊的風景,能看到的都是你潛意識編造出來的,這叫造夢。

人造夢的景象都是模糊的,而這個遊戲的第一機制就是把模糊的影像具體化和清晰化,再回饋到你的夢裡,所以你在夢中看到的東西,都是細節非常清晰的,這歸功於系統裡面的另一個應用程序——環境渲染器。”

秦瀚聽到這裡終於明白了,他夢裡的東西爲什麼那麼具體了!小智繼續說道:

“遊戲機裡面還裝了一個應用程序叫作——現實邏輯模擬器,這個我之前跟你提過,就是它老是屏蔽我給你的回答。它的作用也是遊戲的第二機制,你們人類造夢,大部分都是不合邏輯的。

比如人會飛到空中,這時現實邏輯模擬器就會讓你從空中掉下來,他會讓你身邊一切事物變得合乎常理。

這套遊戲設備有一臺主機,還有兩個頭戴控制器,有主副之別,分別以紅藍色區分,只有主機使用者可以造夢,副機使用者只能跟隨主機參與體驗。

頭戴式感應控制器,有點像頭戴式耳機,只不過是要戴在太陽穴上,控制器不僅要與人腦的端口藍牙聯接,而且其本身還會向大腦發射多種頻段的電磁脈衝,對大腦的睡眠系統進行定量控制。

人之所以會入睡,是因爲人在大腦疲勞的時候,皮層丘腦就會產生一種電磁脈衝,來抑制神經元的傳導功能,讓主觀意識處於一種麻痹的休眠狀態,當主觀意識進入休眠狀態時,潛意識就會逐漸活躍起來,而夢就是潛意識開始活躍的一種衍生現象。

潛意識本來就是一些記憶碎片的拼接,所以夢是沒有開始的,就像宇宙大爆炸一樣,沒有大爆炸之前是什麼的這個說法。

皮層丘腦發射出來的電磁脈衝不僅會抑制人的主觀意識,還會抑制人的運動神經讓人進入一種無法動彈的睡眠狀態。

但有一種特殊情況,如果電磁脈衝發射量及發射方向出現異常,只對運動神經進行抑制,主觀意識已經醒來,什麼都知道,就是動彈不了,這就是所謂的——睡眠癱瘓,俗稱——鬼壓牀。

星宇公司對這種異常電磁脈衝,進行研究和提樣,人爲地模擬出這樣的電磁脈衝,對人類的睡眠狀態進行了干涉和控制。

就是因爲突破了這項技術,才造就了(造夢者3號)這款遊戲機,它可以精準的控制人的運動神經,使其處於被抑制的麻痹狀態。

也會抑制記憶提取神經,讓近期的或者是與測試相關的事記不起來。只有看到事件的標籤,才能打通潛意識記憶通道,纔會想起來一些事。”

秦瀚聽到這裡又弄明白了一件事,原來他亂七八糟的失憶是這麼一回事!小智接着說道:

“人正常睡眠狀態是:主觀意識和運動神經被電磁脈衝所抑制,潛意識處活躍狀態,夢就生於潛意識。

而被遊戲機控制的夢境狀態是:運動神經和記憶提取神經被抑制,主觀意識和潛意識都處在清醒狀態。即自己在做夢,自己主觀意識又能清晰地感受到夢境,處在一種半夢半醒的夾縫裡。

就是這幾種狀態的疊加,造就了你們現在,在遊戲中的感受。遊戲機設計之初衷,就是讓玩家以爲自己就在現實中,才能達到身臨其境的感覺,和做出最真實的應激反應。

以上就是遊戲的第三機制,精準地控制人的睡眠狀態,讓人感覺與現實無異。

如果只是自己造夢,自己在這個世界裡遊蕩,就像(造夢者2號)遊戲機那樣,也沒有什麼樂趣上的意義了。

而這第3代做了一個重大的更新,加入了我——小智,或者叫——死神之手,就成了遊戲中最大的變數。

遊戲設計師0005號,設計這款遊戲有一個執念,就是挖掘人類潛意識深處的東西,可以讓主觀意識和潛意識有正面的溝通,剖析自己,找到內心的矛盾點,坦然面對自己的不足。

當然也有一部分智慧與勇氣的挑戰,我會故意爲難你們。讓你遇上,你最不希望遇見的事,比如說你最怕遲到堵車,路上火氣比較大,我就控制了一輛車去追殺你,你還記得裡面的人拿槍射你的感覺嗎?然後看你自己的反應表現,從中得以體驗。

我可以通過腦機端口讀取你們的神經元上的數據代碼,也可以參與和改變這些數據,我在無形中參與了你們的夢境,專門給你們製造麻煩,這就是遊戲的第四個機制,也是最後一個。

遊戲的開始是你做夢的初始,然後以死亡爲結束,系統會計算你的虛擬傷害值。比如你咬舌自殺的那個情景,你的流血量,現實邏輯模擬器會演算出來,到了那個值,系統就會判定你死亡,然後就會從遊戲中醒來,回到現實。

雖然遊戲開始會忘記一些遊戲之前的事。但從遊戲中醒來後,所有夢中的記憶都會保留下來,帶到現實中,讓自己得以體會和反省。”

曉宇聽到這裡,突然冒出了一個想法:

“小智,如果我們在遊戲中死不了咋辦?”

小智面露壞笑地答道:

“不可能,因爲我會製造越來越多的困難險阻,直到主機參與者死亡爲止,如果依然沒死,遊戲會有1.5小時的自動結束時間,保證你能從遊戲中醒來,在以往的所有測試中,還沒有人能撐過1.5小時。”

秦瀚迫不及待地插話道:

“那我們都已經醒來無數次了,論時間早就應該到了吧!怎麼還沒有醒來?”

小智面帶愁容地回答道:

“這個是主程序的設置問題,你得去問0005號,擁有一級權限的程序主架構師,我更改不了,也不知道他的用意。”

秦瀚越聽越着急!

“就我們倆聯入的遊戲,哪去找0005號啊。是不是0005號想弄死我們啊?”

曉宇拉了一下秦瀚的胳膊。

“不會的,以我的經驗看,應該是我們遇到了程序的bug(錯誤)了。某個程序代碼上出現了衝突,導致原本該從現實中醒來的指令,替換成了從夢中循環醒來的指令,1.5小時的時限指令也失效了,具體原因,我也不知道!”

曉宇轉眼又看向小智。

“小智,如果我們遇到了bug,該怎麼辦?難道我們就一直處在這種無限循環裡等死嗎?”

小智沉默了片刻後才答道:

“我和你們一樣,只是其中的一員,發射電磁脈衝,抑制運動神經,導致人不能起來。這歸主架構系統管,不歸某個小程序管,我更沒有權限修改它,連訪問的權限都沒有!

你們這樣下去會被渴死的,我也不希望那樣的結果發生,那樣的話就沒有人再陪我說話了。”

小智說完這番話,他們三人都陷入了一段很長時間的沉默……

本來已經看到了希望的曙光,纔沒走多遠,黑暗又再次降臨,他們到底還能不能想出辦法!!!還是在此坐以待斃呢!!!前路彷彿鋪滿了讓人絕望的荊棘……

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