回過神的唐蘊風,讓陸洋去隔壁把任俠非、李旭輝和韓鳳翔叫了回來,召開了一次209閉門會議,奠定了未來征戰《蒼茫大陸》無敵戰盟的基礎。
任俠非,20歲,賬號:笑遨江湖
唐蘊風,20歲,賬號:宜蘊風雪
李旭輝,19歲,賬號:旭日之影
陸洋,18歲,賬號:一通到底
秦璽赫,18歲,賬號:赳赳老秦
韓鳳翔,18歲,賬號:鐵血戰刃
對於二十六萬的分配,唐蘊風的意見是他拿六成,兩成給陸洋,這是之前說好的,剩下的兩成算是公共費用,一起吃飯也好,還是幹什麼,大家一塊兒決定。畢竟《蒼茫大陸》這個遊戲,還是大家拉着他玩的,不然也沒有機會掙到這筆錢。而且他只是偶然找到了任務的關鍵點,賣攻略的事是大家一起幫着弄得,不能算他一個人的功勞。
其他人都不同意,認爲這就是他應該拿的,他們沒出什麼力,只有他跟陸洋有資格分這筆錢。當陸洋把五萬塊轉給韓鳳翔的時候,韓鳳翔也不幹了,只肯收兩個購買登陸艙的錢。
最後還是大哥任俠非提出一個建議:成立209《蒼茫大陸》遊戲基金,既然大家都想在這個元宇宙大陸中好好闖蕩,那就及早建立一套制度。這個基金就像一個合夥制的遊戲工作室,以後209不管是誰。從《蒼茫大陸》掙到的每一筆錢都拿出20%放到基金裡面,用於大家在遊戲中發展,比如採購裝備、材料等。團隊收入平均計算,個人收入單獨計算,按照貢獻確定每個人在基金裡的份額。如果哪一天,這個遊戲不存在了,按照份額清算。原則上,這個基金的資金只從遊戲收入中來,也只用在遊戲中。
任俠非最後強調了一點,這個基金雖然設置了份額,但決定權還是大家一起商量,不以份額多少確定話語權。這是大家一起玩遊戲的產物,畢竟不是公司。
他的建議獲得了209全體成員的一致認可,並被推選爲基金主任,負責基金的管理。然後他提名李旭輝爲副主任,負責監管基金運行。一羣人嘻嘻哈哈的敲定了這件在未來被視作“復興之刃”起點的事件。
陸洋提議將這次出售攻略作爲遊戲基金的第一筆收入,也就是他分得的兩成直接算入基金,他和李旭輝、韓鳳翔三個人買裝備的錢算是由基金出了,讓韓鳳翔把借他媽媽的錢還了。韓鳳翔還想說啥,直接被陸洋懟了一句 “你是對大家的決定有意見?還是準備以後的收入不入基金了。”韓鳳翔沒再說什麼,他自認算是團隊裡的高手,總有給團隊做貢獻的機會。
唐蘊風還想再拿出自己部分的兩成,被大家攔住了,既然這件事情的收入納入了基金,陸洋的工作就是應該的了。以後誰也別想偷懶,分工給誰的事,誰也不能推脫。
一羣熱血單純的年輕人,在金錢面前沒有迷失。或許是他們還沒有經歷“一分錢難倒英雄漢”的窘迫,也或許是他們還沒有經歷社會的蹉跎和無奈。但這難道不是赤子之心的可貴嗎?不是熱血友情該有的樣子嗎?。
搞定這件事情後,一羣人又討論了一下小團體未來的發展方向,重新確立了各自的位置和職責,然後就紛紛收拾東西爬進了登陸艙。已經是下午兩點,《蒼茫大陸》的白天到了,得抓緊時間去開拓新大陸。
唐蘊風沒有急着登錄遊戲,他打開手機,先將這筆收入申報了納稅。納稅是每個公民應盡的義務,在履行國民義務這一點上,爺爺奶奶和爸爸媽媽從小就給唐蘊風樹立了榜樣。直到現在,年過花甲的爺爺奶奶不管收入多少,都會依法申報納稅。
父親與他的唯一一次長談中,有這樣一段話讓他記憶猶新。
咱們國家能夠用不到一百年的時間趕超人家幾百年的發展,靠的啥,靠的就是咱們全國人民團結一心。上世紀90年代以前,咱們8億農民節衣縮食,生生用土地裡刨食的微薄收入支持國家實現了工業化,纔有了後來國家對農業和農民的補貼。這個世紀的前二十年,靠着無數工人和科技人員的沒日沒夜的加班努力,才完成了從工業大國到工業強國的跨越。讓我們再也不被人家卡脖子,完全實現了科學技術的獨立自主。
古人教誨我們:無國何以家爲,正是這種流傳千古的家國情況,鑄就了我們偉大的華夏文明。一個國家的強大離不開每個人的努力,同樣,沒有祖國的強大作爲最堅實的後盾,也沒有個人的成就。”
父親說出這段話的時候,眼神身彩熠熠,這是父母那輩人的信仰,他爲有這樣的父親自豪。
唐蘊風給爺爺奶奶轉去了三萬元,老人的年齡越來越大,他希望二老不要太操勞。他臥牀三年的時間裡,雖然一直有一位神秘的好心人給予資助,但爺爺奶奶爲了讓他早日康復,還是花費了大量金錢,也欠下不少外債。之所以沒有將十多萬一次性轉給他們,主要還是怕兩位老人擔心。唐蘊風還專門給爺爺打電話說明了錢的來源,以打消老人的疑慮。
處理完這些事情,唐蘊風登錄了遊戲。他所在的營地依然空無一人,不知是沒人上線,還是真的就他一個人分配到了這個營地。摘下昨天準備好的揹包放在旁邊,他本來準備今天要沿着小河逆流而上,探索一下附近山裡的情形。
剛纔宿舍會議再一次明確的他的團隊定位:候補+吉祥物。一天下來,除了秦璽赫混到10點聲望,其他人一點聲望都沒弄到。由此可見,聲望這個東西應該還是比較難獲取的,但遊戲中一定會在某個時間或節點用到它,不然系統不會無聊的增加這麼一項東西,這是幾個老玩家的經驗之談。
鑑於此,已經238點聲望在身的唐蘊風就被賦予了繼續積累聲望的重任。理由很充分,他運氣足夠好,這一點在遊戲裡是很受追捧和信奉的。運氣好,戰鬥力不一定強,但一定更容易弄到好東西。二是他不在團隊的戰鬥序列中,花時間去積累聲望不影響團隊的整體戰鬥力。
《蒼茫大陸》的設置確實尿性,沒有所謂的大地圖,玩家的位置就是中心,你走過多少地方,就能在地圖上看到多大的地方。除此之外,全是一片漆黑。每個營地的設置也不相同,周邊的環境和出現的怪物各有差異。李旭輝周邊是黃土坡地,到處是陸洋碰到的那種風刃老鼠,韓鳳翔營地周邊是雷系的一種怪鳥,不會飛但會放電。其他人也一樣,在打怪提升實力方面,還沒有可以借鑑的地方。最主要的是,《蒼茫大陸》沒有級別的設定,各種屬性也沒有進行數據量化,對自己實力的提升和對怪物的認知,全靠感覺和測試。
209宿舍被分散在不同的營地內,目前還處於單兵作戰狀態。不同的是,他們各自的營地都多多少少有人出現,秦璽赫所在的營地更是多達20多人。他們已經開始組隊合作,秦璽赫就是被兩名女玩家第一時間要求一起遊戲,才觸發了組隊系統,獲得了10點聲望的獎勵。
系統的組隊設置是五人一個戰鬥小組,超過三個人才能觸發組隊屬性,戰利品由隊長分配。這就要求隊員必須服從隊長的安排,如果不能做到這一點,隊伍也長久不了。
秦璽赫靠啥獲得兩個女玩家的認可呢,一句話:顏值即正義。秦璽赫登錄蒼茫大陸的設置是醜化了一分,他只是不想讓人一眼認出來,結果還是受到了女玩家的瘋狂追捧。相較之下,宿舍的其他幾位就黯然失色了,李旭輝無恥的美化了三分,都沒有獲得女玩家的青睞,更沒人要求一起組隊,這就是差距。
爲了獲取系統聲望獎勵,唐蘊風根據自己的聲望獲取情況,再一次整理自己的思路。戰鬥裝備方面,除非有新材料的出現,否則在這個營地已經沒啥他可以開發的了。以唐蘊風現在的實力,想要跨越野區尋找新的材料,恐怕不太現實。根據李旭輝探查到的消息,離營地越遠,怪物的實力越強,這跟以往遊戲的新手村類似。
裝備方面沒什麼進展,唐蘊風開始將目光瞄向技能和其他方面。落石術才收集到了一張,一共幾張還不知道,這塊兒不能放棄。衣服帶來文明的進步能夠獲得聲望獎勵,那麼其他應用的東西應該也可以。人類在生活方面的進步無非是衣食住行幾個方面。
有了思路,唐蘊風立刻開幹,先去營地北邊把那些松鼠清理了一遍,並沒有爆出落石術的其他皮卷。不死心的他把其他幾種怪物清理了一遍,除了一堆肉和毛皮外,一無所獲。怪物的刷新時間是一刻鐘左右,唐蘊風一個人還算夠殺,再加一個恐怕就不夠了。真不知道等營地裡人多起來之後,這些怪物夠不夠搶的。
其實這些情況早就出現了,有些玩家扎堆的營地已經開始了搶怪惡行,同樣,他們的戰鬥小組更早成型,已經開始對高級怪區域的探索。
《蒼茫大陸》對文明的傳播是劃分了等級,除了像鑽木取火這種文明裡程碑式的發現,纔會在整個大陸同步傳播。其他像衣服、技能、組織結構(組隊)這種技術性革新,會先在該遊戲分區進行傳播。遊戲時間三天後纔會同步至整個大陸。在此期間,各地區玩家觸發同類技能後,一樣可以獲得獎勵,比如秦璽赫的組隊獎勵就是這麼來的。