第741章:鬥氣衝擊

系統提示:發現+5星質胸甲!

系統提示:發現+7奪命吉斯銀刃!

系統提示:發現20級吉斯揚基心靈武士!挑戰等級22!

……

羅蘭遙望“水晶號”艦橋甲板,開啓“命運之瞳”凝視那位屠殺武僧的吉斯揚基武士,立刻收到好幾條系統提示。

“注意那個人,他手中的武器就是著名的傳奇吉斯銀刃‘莫比烏斯’。”奧托在羅蘭耳畔壓低嗓音說,似乎生怕被遠在數十里外的對方發覺。

“他就是佐恩·格雷?”羅蘭問。

“沒錯,他就是那位令人聞風喪膽的‘灰爵士’佐恩·格雷。”奧托臉色凝重的回答。

“水晶號”艦橋上,氣氛異常肅殺。

“灰爵士”一人一劍於頃刻間斬殺三十餘名彼岸寺武僧,在吉斯澤萊人心頭印下恐怖的陰影。

吉斯揚基武士們目睹領袖以強悍的實力碾壓敵人,盡皆士氣大振,各持武器衝上甲板,將那些孤軍深入的武僧包圍起來,叫囂着“殺反賊”的口號發起猛攻。

在這樣極端被動的局面下,撤退是一個最切實際的選擇。武僧們至少還保留了一個任意門,真想離開對方也未必攔得住。

但是這些來自混沌海的年輕武者沒有一個選擇逃跑,坦然迎向數量遠比己方多得多的敵人,無視傷痛與死神的威脅,一門心思要多拉幾個“鬼子”墊背。

羅蘭看到武僧們相繼倒在“水晶號”艦橋上,犧牲者愈多,剩下的武僧反而愈發悍不畏死,不由爲之動容。

“真是勇猛啊,這些和尚,簡直就像一羣捨生忘死的狂信徒。”

“別忘了他們來自彼岸寺。”奧托經常跟彼岸寺武僧打交道,對這些和尚的作風深有感觸,“這些人活在世上就是爲了兩件事,第一提升自身的修行,第二弘揚因果女王的教義,爲了修行,他們可以忍受人世間一切苦難,自幼進入深山鍛鍊武技,面壁十年戒絕飲食與慾望磨鍊心靈,爲了求道,他們在武技和靈能修行達到一定階段就會離開寺院,要麼像這樣組團歷練,要麼獨自一人在多元宇宙各個位面流浪,他們除非迫不得已就不跟人打交道,但凡一個字能把話說清楚就不肯說兩個字,正因爲他們討厭與外界交往,更不懂做生意,才需要委託我這樣的人代理商業事務,至於生死,呵呵,帝茉絲武僧根本不在乎,對他們來說死後就要面臨登臨彼岸的考驗,活着的時候堅持信仰,死後才能進入神國彼岸城獲得解脫,如果活着的時候苟且偷生違背了本心,那麼死後就無法超脫輪迴登臨彼岸,一世的修行也就白費了。”

羅蘭暗自搖頭。

帝茉絲信徒的信仰有點像地球上的“小乘佛教”,對現世缺乏熱情而更多的將希望寄託於死後的世界,重視自身修行而對俗世生活、時代變遷沒有多大興趣。只要有個地方可供棲身,他們可以躲起來從早到晚修行一百年而不厭倦,修行到了瓶頸,就出去歷練一圈,或是磨鍊武技,或是收集用於突破境界的資源,達到目的之後立刻回去修行,與人交流對他們而言是一種不勝其煩的折磨,他們理想中的生活方式是既不被人打擾也不需要求助於人——總而言之,這幫傢伙基本上不懂人情世故,就是一羣聚居在僧院裡的宅男。

這種孤僻“宅男”式的人生觀,羅蘭實在是無法認同——你抗拒與人交流,反感勾心鬥角的利益交換,眼裡容不得一點庸俗瑣碎的東西,自己修行再高又怎能影響周圍的人們,難道只憑一雙拳頭就能改變世界推動文明向前發展?這樣的人,無論在哪裡都是自甘寂寞的局外人。

對這些吉斯澤萊武僧而言,能夠促使他們情緒激動的人和事並不多,對面那些“吉斯揚基鬼子”就是其中之一。

灰爵士高舉傳奇吉斯銀刃“莫比烏斯”,正要下令對那些被團團包圍的武僧展開徹底的屠殺,一條褐色身影突然傳送過來,隔空一拳轟向他的面門。

灰爵士倨傲的臉上閃出一絲驚訝,匆忙晃動傳奇銀刃,莫比烏斯扭曲成一面盾牌,格擋橫跨千尺虛空轟擊過來的氣勁。

這氣勁凝聚成爲一顆碩大明亮的球體,如同飛逝的彗星。灰爵士從極速壓迫過來的氣勁當中感覺到了澎湃的靈能,還有一股特殊的力量,似乎是……真氣?!

靈能衝擊波融合真氣外放,灰爵士立刻想到一門彼岸寺的招牌傳奇武技。

鬥氣衝擊!

轟!鬥氣波撞擊銀盾發出驚天爆鳴,灰爵士腳下的戰艦被震得顫抖不已,傳奇銀刃幻化的盾牌直接被這股鬥氣衝擊波轟飛,他本人則被衝擊力甩了出去,後背重重撞在艦橋上,震碎鋼鐵大門,一頭摔了進去。

何謂“鬥氣”?

靈能武僧“帝茉絲之拳”同時修煉兩種超凡力量,一爲靈能,源自心靈,一爲真氣,源自肉身。

靈能與真氣,根源於心靈與肉體的兩種力量融合唯一即爲“鬥氣”。

尋常武僧不需要刻意修煉靈能,只是專注修煉真氣,開闢氣池(氣海)之後就擁有了真氣,可以將真氣灌注拳腳施展“震懾拳”之類內家武技,然而只有當精神修爲也提升到一個頗高的層次,才能將真氣融合精神力量強化血肉之軀,使拳頭變得如同魔法武器那樣有力,是爲“鬥氣擊”。隨着修行境界的提升,武僧的鬥氣擊也會變得更加強大,甚至可以使血肉之拳變得像精金那樣堅硬。

但是這種層次的鬥氣還沒有真正涉足靈能領域,若想達到鬥氣外放、遙控氣勁的境界,就需要開闢靈能池,將心靈能量與真氣融合,創造出真正的“鬥氣”。

ps:關於鬥氣

“鬥氣”這個詞據說出自日漫《神龍之謎》,後在國內網文中弘揚光大。在英文裡似乎沒有對應的詞,通常提到“氣”就是ki,指的是“內氣”、“真氣”,用來指代鬥氣似乎也可以。

dnd中的武僧根據版本不同設定也不相同。3r版的武僧有提到“氣”這個概念,也有“鬥氣擊”這個技能,但是沒有明確氣池,沒有將氣作爲一種能量進行數據化和規範化。通常我們用另一種間接方式來表達“氣”的度量,就是某種武技花費n次“震懾拳”,因爲默認一次震懾拳需要花費一點真氣,這在武僧的各種拓展設定裡有所體現。

pf(開拓者)中的武僧明確了氣池和真氣的度量,這時候武僧就是一個標準的真氣職業了,有着武技是限定要花費若干點真氣才能發動。我個人最喜歡這一版武僧。

dnd4版的武僧是一個靈能職業,真氣被靈能取代。

dnd5版的武僧似乎又迴歸氣池了,這我還不太瞭解。

本書中的武僧技能大多來自3版和pf的拓展包,具體細節做了強化和修訂。

需要特別申明的是,“真氣融合靈能=鬥氣”這個設定,是我自己杜撰的,小說需要一定的自由發揮空間,能夠自圓其說即可,在這個問題上就沒必要原教旨了。

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