第六百八十一章 懵逼的玩家與各大廠商

星雲遊戲內部,楊晨摘下了VR式的頭戴設備,伸了個懶腰。

他剛對布蘭登他們製作出來的《鋼鐵俠》進行了一番體驗,不得不說實際得到的效果出乎楊晨意料之外的好。

有着豐富VR遊戲經驗的布蘭登他們在遊戲視角上面的處理相當不錯,而且遊戲本身的優化也十分出色,他所使用的VR設備也就是目前市場上甜品級的主流VR配置,但基本上都能夠保持穩定的幀數。

而且遊戲中的畫面效果也相當的出色。

“楊總,遊戲的市場這樣真的沒有問題麼?”旁邊的布蘭登有一點擔心的朝着楊晨詢問。

對於楊晨的想法,布蘭登是不清楚的,他唯一清楚的也就是目前遊戲的品質。

大約裡兩個半小時的劇情流程,不過考慮到玩家會在遊戲中嘗試的探索一些東西,但整個流程絕對不會超過五個小時。

而且整個遊戲也並非是開放式的遊戲,主要還是以線性的劇情體驗爲主,甚至跟一般的交互式電影遊戲擁有各種選項多個結局不同,這款遊戲中只有一個結局,最多就是根據選擇的不同,導致一些遊戲中的細節出現選擇偏差而已。

怎麼說呢?非要說遊戲的話,布蘭登倒是感覺,這更像是一款電影。

“當然沒有問題,後續我們還會推出相應劇情的DLC內容,而且售價上面也會符合遊戲本身的內容。”對於布蘭登的擔憂,楊晨倒沒有太大的擔心。

本身的遊戲他已經體驗過了,可以說是非常不錯了。

而且在售價上面,楊晨也沒有想要定價太高。

48元,這就是楊晨給《鋼鐵俠》的定價,相當於一張電影票的價格,甚至還沒有普通的獨立遊戲要貴。

這樣的一個價位,楊晨也是仔細想過的。

首先就是遊戲內容方面,大約5~6個小時的正常遊戲流程,顯然不可能按照3A級遊戲來定價。

其次就是後續內容的開發,需要的成本也沒有想象中的那麼昂貴,當然指望《鋼鐵俠》收回成本是不可能的事情,就算是售出2000萬份。

畢竟遊戲中主要耗費的資源都是在那龐大的紐約市上面,但這並不代表《鋼鐵俠》不能夠盈利,要知道目前推出的只是夢境記憶中《鋼鐵俠1》的故事,後續還有許多的故事能夠在這個基礎上進行DLC的開發。

加上還有除了鋼鐵俠之外其他的英雄角色,後續大量的DLC內容,到時候這DLC的價格可要比遊戲本體高太多了。

“行了,先將《鋼鐵俠》的宣傳視頻剪輯一份給我。”看着有一點懵的布蘭登,沒有在過多的解釋,楊晨笑了笑說道。

布蘭登聞言,點了點頭,雖然他的確有點搞不清,不過他也知道這些跟他並沒有太大的關係,而且根據之前開發時收到楊晨的一些要求,他心裡也明白,目前他所開發的這個項目,很大可能是爲了後續的項目進行鋪路,或者說是實驗。

這並不是什麼罕見的情況,此前他在UEgame裡面也經常見到這些情況。

比如新的項目遊戲需要利用到一些特殊的技術,在還沒有確定這些技術到底是好還是壞的時候,一般都會在以前的一些收入不行的老遊戲裡面進行試驗,然後順帶着的推廣一波,看能不能夠收割到新的韭菜,就算收割不到也能夠試探到玩家對於新改動或者技術的反饋。

…………

陳釗摘下自己頭上的VR設備,伸了個懶腰。

看着放在旁邊的VR設備,陳釗顯得有點無奈。

衝動式的消費啊!

說起來買了這個VR設備,都已經吃灰快小半年了。

主要是能夠玩的VR遊戲實在是太少了,絕大多數的廠商主要的方向還是放在PC平臺上面。

也就近段時間各式各樣的VR遊戲才逐漸多了起來,但大多數也都是如同《生化危機5》那樣的恐怖遊戲。

對於這一類型的遊戲,陳釗可以說是敬而遠之。

活着難道不好麼?

也就一款《戰地》能夠讓他感覺到,自己買來的VR設備還有一點點用。

但《戰地》好玩歸好玩,在通關了劇情模式之後,實際上也就多人模式能玩了,而且目前星雲遊戲更新的內容也基本上是多人內容,雖然星雲遊戲明確表示劇情模式會有,但想想也知道肯定不會短時間內出了。

而多人模式的話,VR平臺的操作比PC平臺要麻煩多了,而且匹配的時間也挺長,畢竟玩家不多啊。

要是星雲遊戲能夠再出一些VR平臺上面的遊戲就好了,最好是單人劇情向的那種。

帶着一些感慨,陳釗靠在椅子上然後掏出自己的手機準備刷一刷遊戲新聞什麼的。

並不算硬核遊戲玩家的他,平日裡瞭解新遊戲來源最多的地方就是各大遊戲門戶網站,還有相關的一些自媒體了。

點開常去的遊戲星空APP,剛剛顯示出界面,陳釗的注意力就被遊戲星空當天的紅色加粗頭條吸引住了。

‘星雲遊戲新作消息,僅售48元就能體驗超級英雄的人生經歷!’

星雲遊戲新作?48元?

一瞬間陳釗的注意就被這兩個關鍵詞給吸引住了。

雖然他並不怎麼關注各大遊戲廠商,但星雲遊戲的大名他還是知道的。

除了《戰地》之外,如《荒野大鏢客:救贖》等等一些遊戲,陳釗也都是玩過。

星雲遊戲有新作的消息,這個倒不至於讓他有多意外,但真正讓他意外的是新聞標題上說的僅售48元,難道說星雲遊戲的新遊戲只賣48元?

這怎麼可能?

就算是一些普通的獨立遊戲也不止這個價錢啊!

帶着好奇陳釗立刻點進了文章。

不僅僅是陳釗,在看完了楊晨發佈在官博上的消息內容跟遊戲預告片後,除了玩家,包括遊戲業界的廠商對於星雲遊戲的這個動作,同樣也是有一點懵。

星雲遊戲,這是在想什麼呢?

國內的網龍、鳳凰,海外的艾派克遊戲,包括正跟星雲遊戲處於合作關係的UEgame,心頭都是產生了一絲的困惑。

第二百七十章 動畫規劃與星際第六百九十章 歡迎來到——洛聖都第四十章 鋼蛋與遊戲配樂第二百八十五章 刺客信條第一千二百一十章 《馬里奧賽車》的設計概念稿第八百四十三章 這太不文明瞭!第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎麼輸!第九百零四章 獨特的遊戲第八百一十三章 如蠻牛一樣拱死星雲遊戲第六百章 利維亞的傑洛特——白狼第二百七十九章 打得不錯,抱歉,謝謝你第七百零二章 滿分神作第六十一章 集體找靈感第六百四十五章 《怪物獵人》的後續熱度(上個章節數打錯了,內容沒問題)第九百五十三章 後續內容的填補第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第七百二十四章 我武器呢?第八百九十三章 馬造的成功點第九百一十九章 超帥!就跟我一樣!第一百八十一章 不應該啊第一千一百四十八章 給玩家一個AI助手第五百一十六章 我野怪呢?第七百五十章 這是饞玩家的錢麼?這是想讓玩家享受到成倍的快樂!第一千零三十六章 我,是不會成爲回憶的第七百八十七章 隱藏不代表沒有鋒芒,懂麼?第七百二十三章 天知道現在的我有多強!第二百一十七章 給玩家定個心好了(3更求訂)第二百一十三章 三種結局第三百三十六章 新的遊戲,能帶來怎樣的快樂呢?第八百三十二章 這是爲了讓玩家愉快的晚睡!第八十六章 遊戲設計師的對比第四百一十三章 現代戰爭預熱第一千一百零七章 還有這樣的操作?第一千零七十八章 魔獸中感人的支線第四百五十八章 我那麼長一管血條呢?第一千零三十二章 扎克斯第五十二章 公益遊戲第一千一百五十三章 預告片與預告騙第三百七十章 又到發官博的時候了第四百一十三章 現代戰爭預熱第七百九十一章 星雲遊戲發動鈔能力了?第六百四十八章 《戰地》第八百二十八章 清一色的滿分評價第六百八十三章 接下來就要輪到我們艾派克的秀了第三百二十六章 星雲遊戲在下一盤大棋!第七十七章 感覺好開心啊第七百六十五章 總感覺哪裡有點不對的樣子第一百六十九章 打起來了第七百零六章 對!我超勇的!根本想不到怎麼輸!第七百六十六章 請有效區分真假戰神第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第三百三十四章 艾吉奧的一生(二合一大章~)第一千零九十六章 沒有人比我更懂星雲遊戲了!第四百一十六章 宣傳片發售!第一千二百五十四章 楊總客串了個送裝備的快遞員?第一千二百章 只要跑的比隊友快,死的就不是我!第二百七十四章 遊戲的玩法模式(3更求訂)第五百五十一章 調整遊戲的匹配機制第一百四十六章 抓根寶第四百二十一章 半小時就死100萬次了?第六百九十五章 自由美利堅,槍戰每一天第七百七十三章 遊戲,賣不?第一千一百一十六章 楊總套路深啊第一百二十二章 論如何讓玩家把自己賣掉第五十二章 公益遊戲第九百八十八章 誰還不是個中二的孩子呢?第六百六十六章 這纔是主要劇情啊!第三百二十五章 萬物皆虛、萬物皆允第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第八百三十四章 新作是一款普通的休閒娛樂遊戲第九百四十一章 三種流派第四百九十五章 亞瑟摩根的結局第八百八十九章 楊總好壞啊!第五百九十章 玩了這遊戲,家裡可熱鬧了第一百七十三章 稱讚第六百九十九章 這也是主角?第三百九十一章 當主播前,我其實是個軍師第七百零三章 《GTA》的多人模式第九百一十五章 《看門狗》上線第二百三十九章 我真沒想那麼多啊!第一百九十四章 這就是他想要的感覺啊!第九百零七章 《看門狗》第七百九十九章 到底是什麼類型?第一千一百四十三章 蟲族帶來的心理陰影第一千一百七十八章 康納去哪了!第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第六百六十六章 這纔是主要劇情啊!第六百五十章 這就是一百年前的世界大戰啊第八百九十章 害人終害己吧!第六百八十七章 這是新遊戲的宣傳片?第八百九十六章 《傳說之下》第三百零九章 拿着錘子騎着野狼,但我其實是個法師第一百一十二章 這麼便宜?!(求訂閱)第二百零二章 進修(3更,求訂)第一千零七章 我要是能修真,那肯定也是個高手第二百四十七章 玩家們的期待與想象(3更,求訂閱)第四百零七章 誰說我要賣遊戲機賺錢的?第一千零七十五章 極具活力的艾澤拉斯世界第八百零五章 從唯唯諾諾的程序員到重拳出擊潘多拉暴君的帥傑克