第四百四十三章 新項目的確定

儘管並非是開放式世界,但《超級馬里奧:奧德賽》裡面的內容不可謂不豐富。

而且相對於主流的遊戲而言,《超級馬里奧:奧德賽》可以說是一股清流。

因爲在這款遊戲裡面一切都是那麼童話式。

哪怕主線劇情說的是庫巴大魔王抓走了碧琪公主,馬里奧踏上拯救公主的路程。

但整個遊戲卻給人十分的沒好,比如庫巴大魔王爲了求婚碧琪公主做出的努力,最好的婚紗、最好的求婚花。

當然了,最後不管是庫巴大魔王還是馬里奧都沒有成功的像碧琪公主求婚成功。

與其說庫巴大魔王跟馬里奧,一個是魔王一個是拯救公主的勇者,倒不如說三個人就是一種冤家般的關係。

而隨着評測出來後,一些對switch沒有太多興趣的玩家們,同樣是進行着對《超級馬里奧:奧德賽》進行着一些關注。

連通着switch上的《舞力全開》還有《胡鬧廚房》也是上升了不小的銷量,當然跟《超級馬里奧:奧德賽》還是沒有辦法相比的。

因爲前兩者都算是聚會遊戲,如果沒有人在一起玩的話,樂趣會少很多。

網上隨着玩家們在推進了《超級馬里奧:奧德賽》關卡進度的時候,越來越多對《超級馬里奧:奧德賽》的討論開始多了起來。

整個《超級馬里奧:奧德賽》中每個關卡的地圖實際上並不大,可就是在有限的關卡地圖裡面,卻似乎每一個角落都藏着一些月亮還有貨幣。

遊玩《超級馬里奧:奧德賽》的時候,沒有辦法如同《只狼:影逝二度》中那樣不斷變強的突破,也沒有《使命召喚:現代戰爭》的深沉跟刺激爽快。

只是伴隨着馬里奧還有他的紅帽子,體驗最純粹的快樂。

不過相比於《超級馬里奧:奧德賽》帶來快樂的時候,另外一款遊戲也突然火起來了。

那就是《胡鬧廚房》。

事情的起因來自於星雲遊戲社區內的一個帖子。

‘玩《胡鬧廚房》跟女朋友鬧彆扭,冷戰一天了,求求老哥們該怎麼救我!’

帖子裡面非常詳細的描述了,他購買遊戲機的初衷就是爲了能夠跟女朋友一起玩遊戲,在遊玩《超級馬里奧:奧德賽》的時候他們非常的快樂,雖然會偶爾因爲想要去哪裡探索而起一些爭執,但是問題並不大。

而遊玩《舞力全開》的時候,也是非常的有趣,整個過程中嘻嘻哈哈。

但在體驗《胡鬧廚房》的時,在開始還不會玩的時候,他們還在嘻嘻哈哈。

可伴隨着遊戲的深入,突然這情況就不對了!

並且在這一個帖子下面,除了認真出謀劃策,以及幸災樂禍的吃瓜網友們。

竟然還有不少也是深感同受的玩家。

“233333,好像看見玩遊戲時的自己,廚房着火了!還不快去刷盤子!菜要糊了!快去上菜啊!”

“都怪你!你盤子怎麼遞的這麼慢!”

“臥槽,你們是誰?怎麼偷窺我的遊戲經歷?”

“哈哈,做菜的時候把女朋友撞飛了,扔菜扔不見了,廚房着火找不到滅火器,遊戲玩起來太有意思了!”

“這款遊戲真的特別棒!玩的時候我還有女朋友,現在我單身了!”

不少的玩家紛紛在遊戲社區還有論壇下面,分享着自己的遊戲經歷。

甚至還有不少玩家將《胡鬧廚房》戲稱爲《分手廚房》,當然這也只是一個調侃而已。

隨着switch發售一週後,相關的數據正式公佈。

Switch的銷量達到了70萬,已經算是一個非常高的數值了。

而最讓人感到不可思議的是作爲switch首發的《超級馬里奧:奧德賽》數字版與實體版的銷量達到了45萬的高度。

跟星雲遊戲開發的3A大作首日百萬銷量相比,這個數字顯然有點垮,甚至感覺對不起星雲遊戲。

可整個switch平臺的玩家也僅僅只有70萬,這相當於每1.5個人就有一個人玩了《超級馬里奧:奧德賽》。

隨着switch的不斷推廣,再加上光是之前發佈會上楊晨就確定宣佈,switch這個平臺上面還會有更多特有的遊戲。

其中一個都已經確定項目名了《塞爾達傳說:曠野之息》。

原本對於《塞爾達傳說:曠野之息》,大部分的玩家只是感到好奇,可在體驗過《超級馬里奧:奧德賽》之後,這些玩家們就從好奇變成期待了。

…………

騰華、鳳凰遊戲還有網龍遊戲裡面,這一下子所有人都明白星雲遊戲的這個switch到底是個什麼套路了。

原本以爲你們要做出一款顛覆整個行業的掌機,事實上的確有創新,但都是已有的技術,並沒有想象中的什麼黑科技。

但是誰知道你們竟然玩的不是賣掌機,而是賣遊戲!

這特麼鬧啥呢!

你賣遊戲,就不能在PC平臺上面賣麼?

你非要收購一個掌機來賣掌機幹啥!

看着星雲遊戲switch上的《超級馬里奧:奧德賽》,以及自家收購的掌機公司,都是陷入了沉默。

從技術難度上面來說沒有啥問題,有星雲遊戲的switch在前面搞了個示範,他們做出他們的switch也並不是難事。

關鍵遊戲纔是最重要的東西啊!

雖然目前來看星雲遊戲的switch上面,其餘移植的遊戲也賣的不錯。

但這些是屬於星雲遊戲的跟那些遊戲的粉絲玩家。

看似龐大,但實際上如果純粹只是這些遊戲的話,星雲遊戲的switch前景也並不會太高。

擁有獨佔吸引更多的玩家因爲那些遊戲而購買switch,這纔是星雲遊戲的決策。

而一旦玩家因爲那些遊戲吸引入坑switch之後,那問題來了買了2000的遊戲機,就只是爲了玩一款兩三百的遊戲麼?

是不是有點奢侈?

然後這個平臺上面還有移植過來的其他大作,便攜式能夠出差在飛機跟高鐵上玩,還不錯哦。

又或者單純就是想買兩款遊戲,充實一下switch的機器,要不然只在這一臺機子上玩一款遊戲,那不是太虧了?

望着網上玩家們正在討論着星雲遊戲賣switch可能不賺錢,還要虧錢的玩家們,網龍等三大的人抿緊了嘴脣。

對對對,星雲遊戲賣遊戲機虧幾個億,然後你們買遊戲星雲遊戲靠賣遊戲賺十幾個億。

對於switch的定位,楊晨也並不是純粹只是爲了switch上的遊戲,實際上switch平臺上的遊戲,如果硬要上PC的話,也並不是做不出來。

如switch的便攜性跟聚會性可能沒有辦法達到,但如《超級馬里奧:奧德賽》還有《塞爾達傳說:曠野之息》利用體感跟3D震動,最基本的也並不用推出掌機,只需要製作一個專門的手柄就足夠了。

一個單獨的平臺,一個區別於PC的平臺社區,這是楊晨想要做的。

目前雖然星雲遊戲有了自己的遊戲平臺,但其中的第三方遊戲卻並沒有多少。

倒不是沒有那個能力,而是暫時不太適合,此前的嘉盛跟UEgame聯合纔在三大聯手的打壓下,有一口飯吃。

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而且從最近的一些情況來看,這搶下來的蛋糕吃的還有點噎。

其他的不說,如果現在星雲遊戲單獨跳出去,要做大平臺並且展現出自己的野心,那要面對的可能就是網龍、騰華、鳳凰的聯合了,順帶着還有可能嘉盛那邊也落井下石一下,巴不得星雲遊戲站出去給他們吸引點火力,就如同當初的星雲遊戲那樣。

不過楊晨也沒有全部將保壓在switch上面,switch這個平臺只能夠說是一種突破式的嘗試,外加上自己也剛巧想要做了。

主要的力量還是在PC平臺上面。

“不過快樂麼?”看着網上玩家們討論着關於《超級馬里奧:奧德賽》的樣子。

楊晨的臉上也是露出了一絲笑容。

尤其是看到不少玩家,討論着《只狼:影逝二度》在switch平臺上面,手感操作上面都特別帶勁的時候,楊晨也開始笑的有了那麼些快樂。

打開公司內部的工作羣,楊晨艾特了一下王燁還有陳姝他們。

‘新項目準備,明天下午三點會議室集合,新項目將會是類似《只狼:影逝二度》的一款西幻ARPG遊戲’

發送完消息後,楊晨伸了個懶腰,打開文檔寫上《黑暗之魂》四個大字。

確定新遊戲後,想到《只狼:影逝二度》裡面玩家已經習慣了,跟BOSS硬拼然後打滿僵直條一擊必殺後的操作,然後又回憶了下夢境記憶中《黑暗之魂》不死人跟BOSS的對戰,楊晨的臉上露出笑容。

又會是一出好戲啊!

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