第四百一十一章 PY一波

美術組那邊跟楊晨的行程並不是一起的,畢竟楊晨自己不全是爲了採景,除了採景外他還是有比較重要事情的。

跟王亞樑兩個人,第一站來到的是動力風暴。

提前已經跟史蒂文預約過了,當天楊晨他們兩個就來到了動力風暴的總部。

“楊,真是好久不見,不得不說《我的世界》實在是太讓人感到驚豔了,這是一款偉大的遊戲。”一見面史蒂文就直接稱讚道。

言語中充滿了不可思議。

一開始當他關注這款遊戲的時候,他都沒有在意,當知道這款遊戲是楊晨開發的後,看着那馬賽克的像素畫風,他甚至都產生了是不是對方再開一個愚人節的玩笑,這樣的遊戲會是開發出《上古卷軸:天際》這些遊戲的楊晨能夠開發出的麼?

直到他親自上手遊玩了之後,才發出了真香的口號。

“實際上我也一直在期待《史詩大陸2》的發售。”楊晨也是笑着點頭朝史蒂文說道。

不就是商業互吹麼?

誰不會啊。

“那麼你估計還得等上一些時間。”史蒂文的臉上露出自信的笑容。

接下來的一段時間,楊晨、王亞樑跟着史蒂文參觀了動力風暴中的各個部門,並且跟他們的員工進行了一些合影。

在午飯後的會議室裡面,楊晨纔跟史蒂文談起了正事。

這一次出國當然不是單純的爲了旅遊,來動力風暴當然也不只是爲了跟史蒂文來一場單純的商業互吹。

“掌機?第三方移植?”

聽着楊晨的話,史蒂文有一些驚奇。

“是的沒錯。”楊晨點了點頭說道。

這也是他這一次外出的主要原因,除了史蒂文的動力風暴這邊,還有其餘的幾家遊戲廠商他也進行了提前的預約。

爲的當然並不只是參觀一下他們的總部,而是爲了PY他們遊戲在第三方平臺的移植。

目前雖然他們星雲遊戲也在移植之前如《上古卷軸:天際》還有《合金裝備:幻痛》等類型的遊戲。

並且也有專門開發switch上面遊戲的計劃,但第三方的遊戲也是不可缺少的,一些普通的遊戲廠商比較老的遊戲,到時候進行switch的版本的開發這並不是多大的問題,看在星雲遊戲的名頭上他們也會試試。

可一些知名的遊戲可就沒有可能了,所以楊晨纔會親自來動力風暴,試圖跟史蒂文PY一波。

“這一點我不能保證,在沒有見到機器的效果之前,我沒法保證。”史蒂文猶豫了一下,雖然說在動力風暴裡面他說一不二,但他又不是真的憨逼。

雖然楊晨這邊將switch描述的很好,但遊戲實機都沒有見到過,他當然不會直接承諾什麼,哪怕只是第三方平臺的移植,但費用其實也是不小的,再加上如果機子的機能不夠,移植效果不好,甚至還會對IP造成影響。

對此楊晨早就在意料之中了,畢竟要是真那麼容易就PY到了,那他都要懷疑別人是不是有什麼特別企圖了,要是別人這樣來找他去上一個新的平臺,而且還是之前表現不怎麼好的平臺,他也不會那麼輕易的答應啊。

不過雖然史蒂文沒有答應下來,但對方也表達出了自己潛意思的話了,只要switch這個平臺足夠優秀的話,移植並不是大問題。

這就已經足夠了。

在動力風暴這裡沒有待太長的時間,畢竟還有其餘的一些遊戲廠商需要去PY一波。

差不多花了大概二十多天的時間,楊晨這纔跟王亞樑兩個人回了國,至於美術項目組那邊因爲工作採景的緣故,一時半會還是結束不了這趟公費出差之旅的。

《使命召喚:現代戰爭》的開發工作可以說很順利,這已經並不是星雲遊戲第一次開發3A大作了,而且有一點很關鍵的地方,那就是《使命召喚:現代戰爭》走的是電影劇情體驗的那一套路子。

相比於開放世界遊戲而言,《使命召喚:現代戰爭》裡面要做的工作並沒有那麼的難。

“楊總,關於遊戲AI方面?需要將他們弱化麼?”回到項目組裡面,一些沉積下來需要楊晨負責把關的問題被提了出來。

“不用,就按照正常的AI就可以了,普通關卡中甚至玩家們可以在旁邊划水,躺贏通關。”楊晨走到電腦前面,看着數據以及演示,搖了搖頭說道。

目前市場上其他遊戲的FPS,基本上都是主角強無敵的一套路子,實際上包括星雲遊戲之前的《生化危機》中劇情也是如此的。

靠着里昂力挽狂瀾,破滅生化恐怖事件,最多在生化事件裡面遭遇王姐姐的愛心幫助。

讓玩家擁有英雄的沉浸感,這是諸多FPS遊戲的一個理念跟核心,而強化玩家控制角色的能力,弱化其隊友的存在感都是爲了這個效果。

可這一點在《使命召喚:現代戰爭》裡面是不同的,楊晨希望的是玩家能夠覺得自己身邊的隊友是真正有血有肉的。

小強、幽靈、普萊斯、肥皂這些角色並不是累贅,而是真正可靠的隊友。

只有讓玩家們感受到肥皂、幽靈還有普萊斯這些NPC是他們真正的隊友,配合上劇情這纔會讓玩家們將自己的感情投入到遊戲中,帶來更大的沉浸感。

而且退一萬步來說,後續賣手辦玩具這些,也能夠賣的更好啊。

簡單的處理了一些關於《使命召喚:現代戰爭》裡的問題,楊晨輕輕的點了點頭。

相比於原版的《使命召喚:現代戰爭》其實楊晨還是做了不少細節上改進的。

在原本的《使命召喚:現代戰爭》中,因爲開發時間的年代較早,所以在遊戲中敵人的AI看起來並沒有那麼的出衆,大多數關卡中敵人基本上都是站在原地不動,或者有一個極小的範圍。

對於玩家而言,更多的只是需要打靶就可以了。

而在楊晨他們開發的這一款裡面,關於AI的智能上面,將會給予玩家一些更加真實的感受,比如當玩家沒有使用消音武器的時候,發出的槍聲將會驚醒敵人。

除了這些外,還有很多細節上的東西,比如在遊戲裡面小隊的成員,臺詞的互動這些也會更多一些,而他們的行爲也會更智能一些。

第九百零一章 對殺戮線的好奇第一千零六十八章 戰士!衝釒第三百六十六章 寂靜嶺第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第三百章 不夠熟練啊第六百一十一章 血腥男爵第八十一章 到底是什麼樣的遊戲?第一千一百一十二章 但丁跟士官長到底出自哪個遊戲?第二百六十四章 垃圾桶抱來的線上模式?(3更求訂)第一千一百八十一章 情感共鳴第五百三十四章 他強任他強,我選託比昂第二章 我還想要嘗試着去做,做最後一次第二百八十一章 難道是錢充的不夠多?第三百八十七章 臥槽!第八百六十九章 沒當過俘虜的騎砍人生是不完整的第八百四十二章 天亮了?第一千零九十四章 全明星大亂斗的特點第一千零四十四章 《魔獸世界》第六百七十二章 哪來的戰地庸醫!第八百六十四章 竟然是遊戲MOD模組?第八百二十三章 又要死人了?第四百四十一章 卡帶有多苦?第九百零四章 獨特的遊戲第一千零一十四章 虐手變虐心,都賴林佳一第二百七十九章 這一屆玩家膽子有點小啊第七百九十二章 別看我裝備不怎麼樣,但我盒子特別吊!第二百八十二章 出色的成績(3更求訂)第二百零九章 這真是《合金裝備》的宣傳視頻?第四百八十章 《荒野大鏢客:救贖》第五百一十六章 我野怪呢?第一千二百二十六章 這纔是硬核玩家啊第七百一十四章 光是聽,就充滿了惡意!第二百八十二章 出色的成績(3更求訂)第七百一十四章 光是聽,就充滿了惡意!第五百三十八章 給玩家自我安慰的理由第二百三十五章 生化危機2的進度第一百七十六章 我們需要英文!第四十二章 做好我們自己的遊戲第三百零五章 魔獸爭霸RPG地圖的想法第一千零五十三章 這種可以比拼操作的MMORPG才適合我啊!第八十二章 太實誠了第一千零二十六章 男孩子一定要保護好自己第一百三十七章 雞神的傳說(沒問題,章節順序改一下回來)第二百七十七章 動漫裡是怎麼贏的?(3更求訂)第三百零一章 霜之哀傷第一千零三十九章 未完待續第一百一十二章 這麼便宜?!(求訂閱)第一千二百四十一章 蛋糕是個謊言第四百九十七章 絕對的神作第七百零九章 賴在銷量榜不走了唄?第一千一百零五章 這遊戲很簡單?第六十章 這傢伙不是單身狗?第一千一百八十三章 讓人感慨的結局第四百一十四章 自己是那樣的人嘛?第四百九十七章 絕對的神作第一千一百四十一章 傳奇序幕的拉開第三百一十五章 星雲遊戲膨脹了啊!第一千一百五十五章 跟《最後生還者》一樣的故事?第八百三十八章 希望《文明》能夠殺時間一點第六百九十五章 自由美利堅,槍戰每一天第五百零二章 英雄設計纔是關鍵第六百三十章 就這?會玩了,我全會了!第七百七十二章 用我們豐富的經驗擊敗他第六百章 利維亞的傑洛特——白狼第九百一十二章 更真實的沉浸感第一千零八十三章 安其拉開門任務第一千一百九十七章 護士姐姐難道不可愛麼?第九百二十九章 歷史感的塑造第二百五十五章 一次完美的潛入第一千一百二十章 維吉爾第六百零六章 獵魔人的世界第三百五十二章 死!第六百二十二章 這兩個推車的貓咪是什麼鬼?第五百七十九章 上門女婿與老岳父一家的故事第三百九十九章 多人模式的情況第五百九十章 玩了這遊戲,家裡可熱鬧了第九百七十九章 Pokémon GO第一千二百章 只要跑的比隊友快,死的就不是我!第一千一百七十一章 《底特律:化身爲人》第五百九十七章 畢竟我又不是什麼大惡人第一千二百零四章 賽車遊戲可不一定非要真實第九百四十九章 角色的養成第三百六十三章 楊總虧大了啊!第七百二十八章 盾牌到手,穩如老狗第七百六十八章 弟弟們,你們的戰神又回來了!第八百四十四章 文明的魅力第五百四十二章 怎麼感覺不是遊戲宣傳片,而是動畫片啊?第一千零三十二章 扎克斯第三百三十一章 讓玩家提前受下苦(依舊二合一)第六百零九章 這一波穩穩的第一千零九十二章 這難道不是格鬥遊戲麼?第一千零五十六章 這就是戰士麼?第七百八十七章 隱藏不代表沒有鋒芒,懂麼?第一百四十六章 抓根寶第七百零一章 《GTA》黑色幽默式的結局(上章章節數打錯了,內容沒問題)第一千一百七十九章 天堂與地獄第七百七十二章 用我們豐富的經驗擊敗他第二百四十七章 玩家們的期待與想象(3更,求訂閱)第七百四十八章 沒有DLC的遊戲,簡直是沒有靈魂的遊戲第八百四十章 有那麼好玩嗎?