如同陳旭一樣操作的玩家,其實有許多。
在發現了傳送槍這個新奇的玩意之後,很多的玩家也是產生了濃厚的興趣。
畢竟這玩意還真的挺好玩的。
往牆上面射兩個洞,然後就可以從洞裡面進進出出,這種獨特的遊戲設定讓玩家們感覺到了一陣新奇。
基本上在拿到了這把槍之後,都沒有想着用其來進行關卡的一個推進,而是腦洞大開的進行着各種探索。
不過遊戲畢竟還是一款解密類的遊戲,所以玩家在初期的一個興奮勁過後,還是很快投入到了遊戲的解密裡面。
而《傳送門》的解密內容,其實也並不是很複雜。
尤其是楊晨在遊戲裡面,將一代傳送門與二代傳送門的故事結合在了一起。
玩家在前期的時候,碰到的解密難度基本上屬於嬰幼兒級別的。
只要稍微仔細一點,並且擁有空間感,都很容易能夠順利的解決。
而且遊戲裡面也會有一些隱喻的指示暗示。
不過隨着遊戲的一個進行,玩家們很快就被遊戲中的一個劇情給吸引住了。
跟《最後生還者》《生化奇兵》這種線性劇情遊戲不一樣。
《傳送門》的劇情,就如同是《血源詛咒》還有《黑暗之魂》這一類的遊戲一樣。
並沒有直接了當的將所有的內容告訴給玩家,而是藏在了隻言片語中,例如遊戲裡玩家跟GLaDOS的一個對話。
從一開始GLaDOS答應玩家在完成所有的實驗後,將會獲得一個蛋糕作爲獎勵。
但事情卻並非想象中的那麼簡單,這個GLaDOS也並不是那麼的人畜無害。
在遊戲的過程中,每一關都有類似的監視攝影機跟玻璃監視房,但玩家卻始終沒有見到有任何的人。
在這期間只能夠跟GLaDOS進行一個交流。
可隨着測試項目一個一個的進行,同樣也讓人對GLaDOS也產生了一些懷疑。
因爲跟它那看起來十分友善的一面不同,後面它讓玩家所做的一些事情卻並不是那麼的友善。
它似乎在嘗試着用言語來陷害玩家,例如送她到設置了機槍塔的危險軍事設施實驗室,理由是原本的實驗室正在維修。
還有在另一個實驗室內,它給了玩家一個重量同伴方塊,那是一個印有心形圖案的方塊,聲稱可幫助玩家過關,但在最後卻又聲明要在過關前銷燬,並且讓玩家將重量同伴方塊丟進火爐銷燬。
這些都跟它之前的一些話語前後矛盾。
而當玩家完成所有關卡後,GLaDOS表示祝賀,卻始終在說一些意義不明的話語。
例如‘比如目標雙手空空,才能夠贈送蛋糕。’
而在最後GLaDOS一邊祝賀的同時,一邊又用移動平臺將玩家送往焚化爐的火海中,並且表示光圈技術可以抵禦4000度的高溫。
“臥槽,鬼才信你!”
看着面前的一片火海,好不容易解密來到這一關的陳旭並沒有聽信GLaDOS的鬼話。
因爲在前面的焚化爐火海上方,他已經看見一個平臺了。
如果是在一開始玩這個遊戲,那他可能不會注意到。
經歷了十幾個關卡的磨鍊之後,他立刻就意識到這個玩意肯定是有用的。
而且之前GLaDOS讓他摧毀自己的方塊好夥伴,他就感覺這個機器人有點不對勁了。
伴隨着陳旭使用傳送槍進行了空間跳躍的逃離,這一次GLaDOS也是終於說出了事實。
‘你在幹什麼?停下來!我……我們很高興您通過最終挑戰!雖然我們假裝要殺死你!’
‘我們非常高興您成功了,我們會舉辦派對來慶祝您驚人的成功。’
‘請您將裝置放在地上,輕輕躺下,雙手放在兩側。’
‘派對同仁會很快抵達,邀請你去參加派對。’
聽着GLaDOS喋喋不休的謊言話語,陳旭不由得嘴角抽了抽。
躺下來去參加派對?
我特麼謝謝你哦!
陳旭使用着傳送槍按照提示不斷的前進逃離,從實驗室的維護室和沒有人的辦公室,再去到類似舊工廠的地方。
這些地方都非常破舊,不過好在牆上有紅色方向指引逃走的路線,此外,牆上還寫上了其他不同的句子,其中讓陳旭比較印象深刻的就是‘蛋糕是謊言’,此外還有一些類似求救或悼念它所銷燬的重量同伴方塊的留言。
看着牆壁上的蛋糕,陳旭也是感覺到有一點奇怪。
顯然這應該不是遊戲裡的主角寫的,那這一句話到底是誰留下的呢?
整個實驗室還有其他的活人?
不過這個疑惑陳旭並沒有思索多久,因爲在抵達工廠內後,GLaDOS還在意圖利用物理方式及言語阻止玩家繼續前進。
最後,經過了很長一段時間如同迷宮的尋找後,陳旭終於來到了GLaDOS主機所在的地方。
隨後陳旭驚奇的發現,現在整個地下室已經空無一人了,只有一個GLaDOS。
而這個時候GLaDOS卻掉下了一個機械零件。
“傻了吧老弟!我給你扔焚化爐裡面去!”
看着地上的機械零件,陳旭眼睛一亮,抱起來就朝着焚化爐的方向跑去,然後利用傳送槍快速來到開關房間,打開了焚化爐按鈕,再利用傳送門回去將其扔了進去。
不過下一刻陳旭就愣住了。
‘好消息,我知道你剛剛焚燬的是什麼了,那是他們在我將致命神經毒素注入豐富學習中心後,安裝的倫理核心,目的是防止我再次注入毒素。’
‘在我替神經毒素髮射機暖機時,你儘量坐的舒服一點。’
!!!!!!
老陰逼!
聽着面前GLaDOS的話,陳旭眼睛瞪得老大。
不過並沒有多長的時間讓陳旭感慨了,因爲GLaDOS在道德核心被銷燬後便開始排放神經毒氣,6分鐘後遊戲中就會死亡。
而現在則是要利用傳送槍,將它其餘的三個核心零件(數字計算核心、好奇思想核心、憤怒思想核心)。
一個個丟進光圈科學焚化爐銷燬。
很顯然,這就是《傳送門》的BOSS戰。
跟其餘突突突的FPS遊戲完全不同,但配合上GLaDOS各種自詡幽默的嘲諷話語中,陳旭卻一樣感受到了一種緊張感。