第一千零八十一章 全服活動

如果要說《魔獸世界》裡面有什麼能夠讓人銘記的活動。

那安其拉開門這一個活動絕對是能夠名列前茅的。

跟其他遊戲,還有後來《魔獸世界》的團本出現不同。

這一版本後續的兩個副本,並不是直接展現在玩家面前,而是作爲一個全服的任務。

需要部落與聯盟玩家齊心協力,才能夠開啓,玩家的參與也直接影響了版本開放的進度。

可以說《魔獸世界》之所以能夠被稱爲一款偉大的遊戲,其最大的特點就是那種匠心了。

一款網絡遊戲,但《魔獸世界》初期的團隊絕對是按照真正開放世界的大作來進行規劃的。

例如黑石深淵這一個副本,直接將其打造成了一個超大的地下副本世界。

因爲這個副本從設計之初就不是單純作爲資源產出而設計的,裡面龐大的支線任務,還有繁多的路線,只是爲了展現出黑鐵矮人的文化生活,給玩家展現出這一種族的背景,還有其相關世界觀。

只可惜最後黑石深淵也成了典型賣力不討好的教訓,因爲缺少足夠的引導。

並不是所有玩家都是快節奏的玩家,但同樣也不是所有玩家都是能夠忍受着迷路、完全不知道劇情跟猜謎一樣尋找線索的硬核玩家。

所以在後來的《魔獸世界》中製作團隊人員更替也再也沒有了這種氣魄恢弘的副本,更多的是單線化副本,也就是一條線路走下去,只要不是分不清前後左右,就完全不會迷路的那種。

包包括安其拉開門這一任務同樣也是如此,一開始其團隊是想要凝聚遊戲中玩家對遊戲世界的認同,一同開啓新的副本,同時增加遊戲的熱度。

但因爲平衡還有運營上的問題,讓這個任務變得有一點難頂。

首先需要玩家公認選擇出一個英雄,其次就是後續的獎勵,很容易讓單邊服中的工作室,直接將交任務獲得獎勵的道具給包攬大半。

雖然這一類的任務在楊晨看來,真的是如同他們所說的那樣cool。

但對於玩家而言,實在是有一點難受了。

所以楊晨也針對這些情況作出了一些改變。

例如黑石深淵的副本里面,增添更多的引導,對這些不感興趣的玩家,直接刷副本然後獲得資源產出就行了。

而對這背後的故事,還有黑鐵矮人的文化,還有裡面一些介紹着黑石深淵建立背景的故事,都是有引導式的展現在玩家面前。

只是單純喜歡提升MMORPG中角色等級、裝備、實力的玩家,自然就不用管這些了。

而喜歡探索遊戲的劇情,遊戲背景故事的玩家,則是有事可幹。

這是一道選擇題,而選擇哪個方向的選擇權,則是在玩家自己的手中。

當然對於其中的細節,普通的玩家自然是不用關注的。

此時此刻的他們正在期待着安其拉入侵這一版本的內容到來。

而在版本到來的倒計時之前,楊晨跟星雲遊戲的團隊也針對着遊戲裡,進行了動態的實時反映。

玩家能夠清楚的看見遊戲裡的NPC頻繁的活動,甚至如果玩家前往希利蘇斯的話,還會發現聯盟跟部落的一些重要NPC都匯聚在了那裡觀察着這片區域。

甚至聯盟與部落間不同的NPC,互相見面後不會進行攻擊而是進行着一些交流。

包括玩家之間,原來在野外遇到了部落的玩家,直接就如同是野怪一樣,但伴隨着任務的開啓,儘管還是能夠進行着攻擊,但卻變成了中立的黃色。

而且原本不同陣營的玩家是沒有辦法交流的,也正因爲這個原因,直接導致了當初南海鎮爆發的第一場大規模戰役。

但現在的話,伴隨着安琪拉入侵的這個任務,兩個不同陣營的玩家則是也能夠正常的進行相應的交流了。

這些改變都讓玩家對這個任務所期待了起來,尤其是國內外的各大公會還有攻略組。

甚至包括各個遊戲媒體都還專門贊助了相應的公會跟攻略組,以及一些電競俱樂部也在密切的觀察着《魔獸世界》這一款遊戲。

從PVP的項目上來看的話,可以肯定《魔獸世界》這款遊戲是將公平性做的非常出色,不同職業的相互剋制,甚至同樣職業根據天賦技能的選擇不同,裝備的選擇不同,都有各種各樣的流派打法。

有偏向於戰場PVP的打法,有偏向野外PVP的打法,還有偏向副本PVE的打法。

可以說這種變化是《魔獸世界》非常吸引玩家的一個點了,一個職業玩膩了,換個天賦又是一種截然不同的體驗,換各種族、換個職業,這些都是能夠讓玩家感覺到新奇的地方。

當然這也是絕大多數MMORPG跟養成類遊戲都有的共同特點。

跟MOBA還有FPS這種純粹競技,基本上專門打一個號不同,玩MMORPG這一類養成遊戲的玩家,通常有個兩三個小號,屬於在正常不過的事情了。

只不過相比於其它的MMORPG遊戲,《魔獸世界》中的內容要更多一些,哪怕不換號,根據裝備的選擇不同,天賦的加點不同,都是有異樣的體驗。

也正因爲這一點,可以說在PVP上面,對於玩過《魔獸世界》的玩家,觀賞度還是很高的。

而且楊晨跟星雲遊戲團隊也是做過一些改動的。

那就是在戰場還有團本中,進行戰鬥的玩家完全是可以開放權限讓其他玩家進行觀戰的,擁有一個完整的觀戰鏡頭視角,當然PVP的戰場會有一定的延遲,因爲在大戰場副本里面,戰術還是相當重要的。

知道對方的人數部署,只要技術相差不是太大,基本上就已經有80%的勝率了。

PVP看起來大有搞頭,唯一讓各個電競俱樂部比較腦殼疼的地方,那就是PVE的副本,這要是後面的副本都是熔火之心、還有黑翼之巢這樣的副本,那哪能養得起這麼多職業選手?

而且就星雲遊戲放出的這安其拉入侵版本的兩個副本內容,同樣也是標註了一個是20人團本,一個是40人的團本。

不過相比於這些遊戲俱樂部,普通玩家伴隨着楊晨還有星雲遊戲的官博,將安琪拉入侵詳細的內容放出,則是完全緊張起來了。

第三百三十一章 讓玩家提前受下苦(依舊二合一)第三百六十二章 最後不會又成代工的了吧?第八百零三章 玩家都是倉鼠第八百六十三章 想要開無雙?夢裡啥都有!第一千一百四十五章 科幻題材的神作第一千零一十七章 做完《最終幻想》,感覺都能回家賣刀片了第一千零三十三章 米德加滿是鮮花,錢包滿是銀子!第七百九十二章 別看我裝備不怎麼樣,但我盒子特別吊!第一千零九十四章 全明星大亂斗的特點第一百一十五章 還有這操作!?(3更求訂閱)第五百二十八章 新版本上線第六百一十六章 清一色的高評分第六百六十二章 《戰地》上線第二百二十八章 自己,買錯遊戲了?第八十二章 太實誠了第一百五十八章 這雞,我不殺了!第三百九十章 要想富先擼樹第一千一百六十八章 全新的技術第六十六章 還能給我嚇出個好歹不成?第三百五十章 只狼的遊戲發佈會第三百五十六章 應該不是我想的那樣吧?第五百八十四章 一切都解釋通了啊!第三百二十七章 RPG地圖第九百五十章 奧德賽的劇情第八百七十七章 這遊戲我擅長啊!第七百六十三章 果然,拖油瓶就是拖油瓶!第四百七十章 DLC,他快要lei了!第六百七十八章 《GTA》第三百零一章 霜之哀傷第三百二十章 冰龍騎臉怎麼輸?(‘呆呆賊哦’萬賞加更)第十四章 劇情很感人,弟弟都看哭了第三百八十九章 《我的世界》上線第六百四十七章 戰爭類的新遊戲第九百五十八章 《模擬人生》第五百四十八章 威尼斯行動第一千二百二十八章 男人玩女號怎麼了?誰還不是個妹妹第九百九十一章 今天的我一定是個歐皇呢!第四百一十章 旅遊?只是順帶的!採景纔是主要目的!第八百二十七章 絕對的神作!第三百二十六章 星雲遊戲在下一盤大棋!第二百一十四章 世界大戰資料片上線(三更,求訂閱)第三十六章 遊戲元素第八百三十八章 希望《文明》能夠殺時間一點第一千一百六十九章 交互操作方式第一千零六十七章 天堂在左,戰士向右第一千二百三十六章 《傳送門》第九百五十八章 《模擬人生》第一千一百七十八章 康納去哪了!第一千零四十章 巫妖王第五百四十七章 《守望先鋒》上線第二百四十四章 要我一直笑嗎(三更,求訂)第一千一百四十二章 這個氛圍,要搞事情?第八十七章 好像忘記了什麼第二百六十八章 新遊戲的選擇第五百八十八章 滾吧!滾出我電腦!第四百八十六章 這就是想要的效果第一千零一十六章 讓人感慨的故事第三百七十八章 WDNM,我櫃子動了第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?第一千零二十八章 楊總,我夢見咱們兩個被砍進ICU了第一千一百一十二章 但丁跟士官長到底出自哪個遊戲?第一千一百三十五章 還挺有道理?第四百一十八章 試玩版第一千一百九十章 我們也不是什麼魔鬼第一百二十八章 求求你們別那麼良心,好怕你們破產!第六百五十二章 不是自己的錢,花着不心疼第三百六十五章 《我的世界》第八百七十八章 這遊戲到時候玩家肯定會十分的友愛,並充滿善意第七章 人沒了夢想,跟鹹魚有啥區別?第八百五十九章 遊戲不急,先把宣傳視頻做出來吧第一千二百零九章 誰說文件夾沒創好?這不是?第一千零一十二章 不尋常的感覺第三百九十章 要想富先擼樹第一千零一十四章 虐手變虐心,都賴林佳一第七百四十二章 《新戰神》第一百三十三章 這真的是出差?第八百六十四章 竟然是遊戲MOD模組?第四百九十八章 做不出來,那就學!第一千一百二十二章 惡魔從不流淚第一百零三章 打廣告?沒有,我們是分享下午茶福利呢!第一千一百九十三章 壓迫感與心理暗示第六百零二章 我真沒騙人啊!第三百七十二章 割草遊戲?你猜我們信不第一百二十四章 立項——天際第一千零二十四章 鋼鐵直男克勞德?長得帥就了不起?第三百八十二章 沙盒遊戲第七百四十七章 極致的暴力美學第五百五十六章 宣傳片發佈第一千二百一十二章 這不是畫餅,這是畫小麥種子了!第八百六十二章 這玩家能打的過武將NPC麼?第三章 新的開始第一千零七十二章 這算是歐皇麼?第五百零九章 生存就是王道,活着就是輸出!第一千二百二十九章 這把穩了,我強圖第一千零三十六章 我,是不會成爲回憶的第八百零五章 從唯唯諾諾的程序員到重拳出擊潘多拉暴君的帥傑克第一百八十七章 爽就完事了(答謝諸位打賞的午夜加更,四更求訂~)第二百五十五章 一次完美的潛入第九百一十五章 《看門狗》上線第四百四十七章 容錯率(上一章標題,我又數錯了,內容沒問題)