第663章 這並不是你的錯。

#不一樣的生存遊戲,玩了《漫漫長夜》之後,我才感覺自己以前玩的遊戲都是生活遊戲。#

#除了高聳的樹和石頭就沒有別的世界,有股神奇的魔力,讓人認真仔細遊戲。#

#我還活着,活的很好,並一直能活下去,當然,我是說我,不是說遊戲主角。#

#經過足夠長的時間後,所有人的存活機率都會變成零。#

……

熱搜頂部全是這款遊戲的消息,話題雖熱,但話題之下,全是絕望。

‘狼羣和黑熊不會有絲毫留手,也不會對玩家有任何憐憫,但他們並不是最大的敵人。’

‘最致命又不留痕跡的便是隨着氣候衰變越來越頻繁的暴風雪和毫無徵兆將人包裹的濃霧。’

‘度過了幾百天的飢寒蕭條,最後我死在了孤獨中。’

‘求老賊了,來點正常的生存遊戲吧,我只想沒有止境的肝下去,不想在孤獨中自我滅亡。’

……

葉楓和宋山坐在河邊小馬紮上,兩人的面前各放着兩杆魚竿。

“最近大家都在說漫漫長夜的結局只有死亡,所以在生存遊戲裡面,是不是死亡纔是遊戲的最終解?”兩人盯着湖面上的浮漂,四個浮漂一動不動,偶爾有風吹過帶着浮漂緩緩遊動。

“當然不是。”葉楓搖頭,“生存遊戲都各有各的玩法,感受孤獨也是一種遊戲體驗。”

遊戲自然是各有各的特色,死亡不是所有生存遊戲的終點。

“最近因爲這款遊戲,好多生存遊戲都強制的改了一個BE的結局。”宋山說着目前市面上的情況,“但是大家的be大多都是劇情殺,而不是真讓玩家終結掉自己的遊戲。”

甚至連一部分粉絲都開始覺得,生存遊戲做到極致就是無法生存。

人們說,身心健康在生存遊戲中變成了僞命題。

很多時候,萌芽便是遊戲圈的風向標,同類的遊戲幾乎都在想向着萌芽的製作方向靠攏。

這些廠家無腦跟風,給宋山都搞迷糊了,生存遊戲必須如此嗎?

“肯定也不是啊。”葉楓搖頭,“真正活着的感覺,纔是人們追求的啊。”

“漫漫長夜那已經是在無盡的漫漫中消磨了人類的意志。”葉楓頓了一秒,將生存遊戲變成必死的局,並不是他的用意,“行吧,既然大家都這樣說了,那我們就再做一個生存遊戲。”

“這一次就做一個趣味性更好的,可以聯機,你種地我做飯,你打怪我建家,嘻嘻哈哈共同建設小家園。”

“當初泰拉瑞亞也是你負責的,現在這遊戲伱也負責唄,正好也有經驗了。”

“讓玩家在不斷的死亡中摸索經驗,例如只有在黑暗中被惡魔打死才知道點火把,在探索的過程中被牛打死,才知道不去惹牛。如果真要區分的話,這款遊戲更偏向探索,而不是生存。”葉楓見宋山聽得入迷,他看着宋山身前浮漂已經開始抖動,但他好像並沒有注意。

葉楓也沒有聲張,而是繼續說道,“和泰拉瑞亞一樣,當一個遊戲遇到問題在網上查找攻略的時候,就會喪失遊戲很大的一部分樂趣。”

“所以我們的在做一款遊戲性更強的生存遊戲,和泰拉瑞亞一樣,讓玩家們保持興趣重複的玩,征服一遍已經征服過的世界。”

葉楓說着,宋山也跟着來了精神。

他確實是有泰拉瑞亞的製作經驗,至今他所在的部門都在不斷的更新遊戲內容。萌芽各個項目部門製作遊戲,各個部門每個季度都有最新的分紅獎勵。

那時候他才明白葉楓有多麼照顧自己,只是一款遊戲的未來銷售額,都能讓他賺得未來不爲金錢的問題發愁。

遊戲製作出來已經過去了這麼久,最神奇的就是在熬過了一開始的火爆時期後,現在老玩家還在堅持玩,新玩家還在不斷入坑。

各個遊戲的玩家在玩了一遍之後,都很少有人開啓第二次。

但泰拉瑞亞卻是一款讓人玩了一遍又一遍的遊戲,並且每一次玩家們都在爲玩到新內容而歡呼。。

葉楓看着他身前的浮漂,快速的上下抖動,宋山聽了而他的話之後,此時的注意點並不在湖面上。

宋山閉着眼低頭思考,沒多久他又聽葉楓說道。

“生存當然不可能一帆風順,可以有四季更迭,有獵犬襲擊,所以玩家也不可能早早的就過上自給自足的田園生活,但這也恰好推動了玩家去尋找更多更強的裝備。”

“和泰拉瑞亞一樣,幾百個小時才讓人覺得,堪堪入門。”

等到他的浮漂完全不動之後,葉楓也忍不住笑出聲,因爲他這邊的浮漂開始動起來了,終於上魚了!

葉楓拿起自己的魚竿,和水中的大魚不斷拉扯。

“當然,除了一些基建還有生存之外,應該有的挫敗感是不會少的。”葉楓深吸一口氣,他拖動着手中的魚竿。

“這條魚的勁兒真大,等會兒我把它釣過來你把抄網拿起來,幫我抄一下。”葉楓感覺水中那條魚已經卸了力,抄網就在宋山身邊沒有多遠,正好將魚拉近一把將其抄起來。

宋山聽得入迷,便聽見葉楓猛地更換了話題。

“你說啊,怎麼不繼續說了?”宋山齜牙齜牙咧嘴,他還想聽更多東西呢,比如,怎麼折磨玩家。

“空軍仙人,咱們今天是出來玩的,回去再說唄,不急着一時。”葉楓白了他一眼,他就有限的一點休息時間,他現在很珍惜這難得的休息時間。

宋山抓耳撓腮,製作過泰拉瑞亞他才知道這種遊戲有多迷人。

明明是一款新人進了遊戲不知道幹啥,只能一遍一遍的死才能慢慢摸清這個遊戲規則的遊戲。

第一天學會了製造光源,第二天學會了吃野果,第三天學會了做揹包,然後就這麼一路摸索下去努力活得更久。

新手只能通過一遍遍地去嘗試,而這個過程,遠比你學會遊戲本身的機制更加痛苦。

但它就是很迷人。

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