在第一次進入《求生》世界28.2秒之後,謝家明的威爾遜先生倒在了羊蹄之下。
艾瑞迪特羊只是不會主動攻擊玩家,不代表他們沒有脾氣,被惹急了還是會用羊角頂人的。
屏幕已經變成了灰色,上面顯示着這次謝家明的求生之旅:
【你被艾瑞迪特羊殺死了!】
【你在求生世界裡生存了:1小時24分鐘。】
【全平臺排名:999+】
【好友中排名:18】
謝家明總共就37個好友。
還有一條tips提示:【在沒有武器時,儘量不要招惹體形比自己大的敵人。】
“噗……”
“死啦?”
“嗯,死了。”
“厲害。”
“再來。”
謝家明於是在遊戲中開始了第二、第三、以及更多次的生存之旅。
第二次,威爾遜先生在第一個黑夜之中,因爲沒有光源,謝家明只看到精神值瘋狂下降,黑夜之中什麼都看不到,都不知道怎麼就死了。死亡後的tips提示:【在黑暗之中你的精神值會持續下降。】
好吧,學到了。謝家明想。
第三次,他已經懂得基礎的生存之道,火把,食物,都有儲備,甚至在兩個看起來很兇狠的怪物自相殘殺後,他去撿到了敗者掉落的肉。但死因同樣是因爲精神值降低,因爲那隻怪物已經遭到了輻射,產生了變異。
在精神值降到一個比較低的值後,整個世界好像變得有些不太一樣了,出現了一些半透明的怪物形狀的黑影,謝家明大概可以猜到應該是威爾遜先生的神志不清後產生的幻覺,但那些幻想出來的黑影居然碰到了同樣會攻擊自己。
本是同根生,相煎何太急啊。
隨着精神值越降越低,好像整個世界都變得不一樣了,就像是進入了一個裡世界一般。
不僅整個場景色調變得昏黃,能見度下降,明明時間纔到中午,較遠的地方都陷入了黑暗之中。
地表和建築也時不時就扭曲一下,像是某種幻境;怪物的形象也有所區別,像是原本人畜無害的白色的野兔變成了黑色,兩隻眼睛紅得滲人,遠處的黑暗之中也會亮起幾對這樣紅色的眼睛,一直盯着自己,那些眼睛不會移動,只會時不時眨眼,然後眼珠子會跟着自己的運動方向移動。
甚至BGM節奏也越來越快,越來越壓抑。
……
“我就說綠色肉不能吃啊,這麼明顯的東西。”同事在旁邊看得比他自己還捉急。
“不吃也要餓死啊……”謝家明也無奈。
慢慢地,他開始摸清了更多的遊戲機制,繼續玩下去,威爾遜先生存活的時間也越來越長。
“看我撿到了什麼,去輻藥劑!這樣就可以吃怪物肉了。”
“明明可以吃其他肉啊,先留着吧,以後肯定有更大的用途。誒誒,先烤了再吃,吃生肉會掉精神值的。”
身後開始有更多人圍觀了過來,問這是什麼遊戲?風格挺特別。
謝家明專注遊戲,同事就幫着跟那些人介紹,今天剛出的,青魚網絡出品,還掉落《永恆之戰》皮膚,這樣那樣,balabala。
這些人也沒有立刻回工位下載,而是繼續在一旁看着,時不時指點一番,或者旁觀吐槽。畢竟這遊戲,槽點還是挺多的。
很快午休的時間便已經結束,沒辦法,謝家明只能退出遊戲,晚上下了班再好好琢磨琢磨。
上班時間玩遊戲他不是沒偷偷幹過,只不過都是一些可以掛機的閒暇時候去點一下的那種,這種需要全神貫注的遊戲,上班的時候玩絕對是作死,要麼就是隔十來秒就得分心觀察一下走廊有沒有人過來,要麼就是老闆走到自己身後了都還不知道,然後被請去談話。
退出的時候好像看到提示說“正在保存至魚雲……”不過他也沒在意,腦袋裡還在想着應該到什麼地方去建造一個基地,然後怎麼搞一些防禦設施防止怪物偷襲來着。
嗯,可以先去打個分評價一下,打個九分吧,扣一分因爲確實很難啊,這種遊戲入門之前很容易把人搞崩潰的,死來死去真要瘋,要其他遊戲估計開場死那麼兩三次很多人也就流失了吧,只是這個……還要靠他去搞厄客的皮膚啊。
先工作吧……誒?下午的本來打算要做啥來着?
……
今天青魚FG平臺0.9版本更新,商店和社區模塊部分功能上線的消息迅速在互聯網上開始傳播,當然主要是以“商店上線,全場大促銷”這樣的標題。
這次的通稿發佈已經不僅限於各個遊戲網站,包括其它綜合性互聯網門戶,像鑫浪,美狐和黃易,騰華的主頁面上,總共21個網民常用的高流量網站,論壇或社區的首頁都是青魚網絡FG平臺的新聞,其中17個是大型的滾動條圖片標題。
推廣力度比之前《永恆之戰》上線還要大。
說起來比較諷刺的是,其中有一些高人氣的論壇和網站,主要是以放出各種單機遊戲破解版下載做起來的,國產和國外大作都有。
一件事情的改變需要內因和外因,就像單機遊戲,內因是遊戲開發者把遊戲做好,青魚網絡幫他們提供更好的服務,更方便的分銷渠道。而外因就不是他們能夠控制的了,或者要等玩家意識的覺醒,相關法律法規的完善。
……
這一天很多人都在看着FG商店的表現。
那些單機遊戲開發商們,那些個人獨立遊戲製作者們,那些對FG平臺報以期望,希望它能帶給中國單機遊戲一絲曙光的玩家們。
京城環宇之星,總經理詹平也買了三份自家公司的遊戲,分別代表三個年代,2002年的《新絕代雙驕3》,去年的《仙劍奇俠4》和四十多天前的《幻想三國4外傳》。
第一款年代久遠,公司自己的存貨都不知道放在什麼地方,玩家如果要買都得到倉庫裡翻半天。
第二款去年的相當重量級的產品,有些電腦城實體店也還買得到,在後續發佈補丁修復卡頓問題後口碑也回升,只是畢竟也一年了,現在一週也就能賣出個百十來套。
第三款是上個月剛剛發售不久的遊戲,雖然也差不多要過了黃金銷售期(一般一款遊戲黃金銷售期是正式上市的前45到60天內),不過這已經是環宇之星本次登陸青魚FG平臺的15款遊戲裡,最新的一款了。
詹平從購買遊戲,下載,安裝,到進入遊戲開始玩,這個流程下來,他才真正認識到當時葉沉溪來到京城,跟他說的“我們要做服務”是什麼意思。
像《幻想三國4外傳》這款遊戲打包上傳的版本是8月7號的,而前天他們又發佈了一個更新補丁,在FG平臺上,遊戲安裝完成後緊跟着補丁也總動下載安裝完成,詹平完全不用進行任何操作,直接進入遊戲的時候發現版本號已經是最新的1.05。
“很方便啊,卓總。”
一旁的卓進也點頭:“確實是。”
“通過這些服務有可能戰勝盜版嗎?”詹平問。
“不一定,但可以讓更多人來玩了。”卓進說。
詹平打開遊戲開發工具包進入後臺,輸入自家公司的帳號密碼,這裡青魚網絡已經向開發者開放了遊戲基礎數據查詢,包括基礎的下載次數,銷售量這些。
從上午十點正式上線,到現在晚上八點,總共十個小時。
這十個小時裡,這15款遊戲中銷量最高的居然是去年的《仙劍奇俠4》,已經賣出去975套了,單論數字其實並不算多好,只是和近段時間的實體銷售量對比,好像是枯木逢春一樣。
而《幻想三國4》最近一週平均每日銷量已經下滑到430套,在青魚平臺這半天時間也已經賣出去831套,肯定是能超過線下銷售量的。
還有《新絕代雙驕3》,這款已經完全停止銷售的作品,今天居然也賣出去一百多套。
詹平有種老懷大慰的感覺。
尤其是他在商店遊戲介紹頁上看到很多玩家的評論,絕大部分都是讚譽,還有很多表示爲之前的感動補票的玩家,感謝這些遊戲伴隨了他們的童年。
一時之間,詹平覺得國產單機遊戲還是有溫暖的。
只是嘴上還是說:“上線第一天有點兒小爆發也正常,而且是全場五折啊……”想到這個詹平雖然理解,但還是免不了有些肉疼。
卓進笑道:“可FG平臺其實也還沒有鋪開啊,他們的用戶量級也還在做。”
……
FG平臺版本號的含義中,0.8是平臺上線初版,當前版本0.9是商店和基礎社交功能,後面的1.0是完整的遊戲社區,評測家,創新工場。這些內容也會和《求生》第一個增加聯機功能的DLC版本更新。至於更完善的平臺成就和徽章,這些內容,會放到更往後的更新之中,來日方長。
比起《求生》,其實葉沉溪更關心的是其他公司的遊戲,和全平臺的購買過任何一款遊戲的玩家。
和很多行業一樣,付費壁壘這個東西是最難打破的,將玩家從不付費引導成付費,先不論付費金額,這個壁壘一旦打破之後,後續的引導就會順暢很多了。
從0到1的過程,遠遠難於1到2。
所以他從平臺這次0.9版本一上線,便時刻關注則付費玩家數量,商店購買遊戲行爲次數,而不是總付費金額。
當然他今天更多的時間還是在看玩家們的評測報告,裡面不僅有對遊戲的,也有很多平臺體驗的東西值得他去優化和改進。
同時也在等,等着《求生》在社交傳播和媒體輿論上,會掀起一陣微風還是颶風。