第159章 對症下藥

葉沉溪把自己的想法先跟李志講了一遍,聽得李志目瞪口呆。

“年輕人,你這個想法很危險啊。”李志說。

葉沉溪意料之中的反映。

“說說。”葉沉溪攤手道。

“你這算商業遊戲還是獨立遊戲?”李志問。

“從遊戲內容上應該算獨立,從商業模式上應該算商業。”

“你這個打算賣錢?賣多少?”

“售價?不存在的。”

“免費啊!?”

“對啊。”

“有內置消費?”

“免費。”

“那還說個屁的商業啊!”李志這暴脾氣。

“有人玩,哪怕有人知道就有商業啊。商業指的的整個平臺,並不是說這個項目。”

“你這個……哪裡像有人會玩的樣子。”

“這麼不滿?”

“你既然問了,我就隨便說說,你也就隨便聽聽。”

“你說。”

“這遊戲我也不瞭解,反正就你剛纔跟我說那一段,大概想了想。有兩個正向反饋。”

“嗯。”葉沉溪沒插話,側耳傾聽中。

“第一,就是在廢墟里面不停收集道具的樂趣。這會是一個讓人比較沉迷的點。”

“就是撿垃圾。”葉沉溪補充。

“你要這麼說也可以,看你具體設計了,低品質的道具累積數量多了也能有用,還有可能撿到高品質的物品,如果按照你的說法每一局開始都有隨機性的話,這個過程可能會吸引到玩家。”

“我也是這樣想的,洪水即將爆發,沉迷撿垃圾無法自拔,大概就是這樣。”

“第二個點是製造和建造,把收集到的道具通過符合正常邏輯的組合製造出有用的裝備,增加生存機率,或者加強角色。就像你說的,用轉動輪,銅線,橡膠,瓷器,做發電機,這就比較符合邏輯,不過你確定很多玩家知道瓷器可以拿來做發電機麼。”

“我道具名用‘電陶瓷片’不就看得出來了。”

“也行,發電機製造好了,加上電線就可以讓撿到的燈泡亮起來了是吧?”

“對。”

“那我晚上就不用燒東西照明瞭,我覺的很不錯。”

“還行。”

“但是。”李志突然轉折,皺眉道:“同樣也有兩個負面反饋,而且還很嚴重。”

“繼續。”

“第一,學習成本太高了,這些相當數量的道具,玩家要如何去組合搭配合成製造,你的道具數量這麼多,玩家如何學習是一個大難題。”

葉沉溪點頭道:“你說的沒錯,想要提升遊戲可探索性,增加數據量和隨機模式肯定是必須的,所以必須做好組合搭配的邏輯,還有道具命名像剛纔說的電陶瓷片,以及製作時候所需道具的羅列展示和獲取說明。”

“比要做一個燃燒彈,你現在第一反應需要些什麼材料?”

李志開始比劃起手指頭:“酒瓶,蒸餾酒,布料。”

“對,就這樣,遊戲中也這樣設置,哪怕有些東西在現實世界的角度看邏輯不嚴謹也沒關係。”

“然後使用的時候需要有打火機或者火把?”

“當然。”

“好吧,可以。”

“第二個負面反饋,應該是想說挫敗感吧?”葉沉溪笑問。

“你自己也知道啊!”李志氣不打一處來:“你自己說說,你這麼多可嘗試的內容,玩家很可能最開始就將大量的時間花費在錯誤的嘗試中去了,比如一些基礎保證溫飽的功能,玩家找到了被輻射污染的麪包,但還沒來得及學習到更高級的那啥?”

“名字沒想,你暫時叫它消輻寧吧。”

“行,玩家還沒有辦法制作出更高效的消輻寧,爲了填飽肚子又不得不吃,吃了精神又下降,直接就掛了。”

“你這遊戲中能讓玩家掛掉的地方太多了,被野狗咬死,晚上沒有光亮被黑夜折磨死,你還說可能會被高樓上掉下的墜物砸死,這個受挫感太強烈了。”

“前期還好,遊戲剛剛開始,如果久了一點兒呢,如果我已經造出了高級的裝備,家園各種工坊辛辛苦苦收集到材料造出來的,突然之間洪水來襲,直接毀於一旦,你讓我怎麼想?”

“你這還是一款玩家一定會掛掉的遊戲,各種天災地火,後面啥?無盡黑夜,你以爲你三體啊!”

“死亡懲罰這麼大,完全就從頭開始,你鬧着玩兒呢!”

葉沉溪沒說話,只是還是在點頭。

李志越說越氣,還是剋制了自己一下,又道:“前面兩種體驗,是玩家爲什麼會玩這遊戲的原因。後面這兩種,是玩家爲什麼離開這遊戲的原因。”

“你也做了這麼多年遊戲了,難道不知道玩家心裡預期永遠是收穫要大於付出嗎?收穫等於付出就不爽了,你這收穫還遠遠低於付出的,玩家怎麼辦,直接流失。你後面設計的那麼些東西,玩家可能根本體驗不到!”

“說完了?”

李志氣着呢,悶哼點頭。

“李志,換一個想法,你覺得如果我去除最後這點設計,讓遊戲有個能通關的結局,或者做成一關一關地,每一關難度逐漸提升,玩家也解鎖更高級的人物或裝備如何?”

“聽起來不錯啊?”

“然後把定價設爲39塊錢,你覺得賣得出去多少?”

“10萬份?難,國內喜歡這種遊戲受衆羣體太少了。”

“免費呢,會有多少人下載來玩?”

“不知道……”

“我直說了吧,這個遊戲的意義是讓更多的人進入到我們的遊戲平臺中來,開始瞭解和熟悉通過平臺數字發行單機遊戲。我需要的是傳播性。”

“你之前玩過是男人系列沒?很多的超級難度的那個系列。它從遊戲名到玩法難度都突出一個虐字,這是我想要施予這款遊戲的內容。”

“你甚至可以理解,這款遊戲的核心玩法是平臺社區網絡上的排行榜,這是吸引他們一遍又一遍去挑戰新紀錄只爲了超過別的玩家的意義。”

“而虐這個詞,除了帶給玩家之外,還要帶給的是媒體。”

“我也算名人了吧,我做的遊戲媒體們會不關注嗎?這個虐字是他們將這個遊戲炒熱的核心。”

“我當然知道這是一款小衆的遊戲,我也不認爲會有很多玩家玩過之後留下來。大多數人會因爲你說的那兩點原因流失,但他們會來玩。”

“因爲現在的國情啊,大多數玩家玩的不是遊戲,是熱度。”

第143章 你怎麼看?第11章 青魚網絡第196章 青魚平臺客戶端FG第334章 世界盃落下帷幕第104章 遊戲公會(求收藏)第61章 遊戲之道第215章 又一個威爾遜先生的孤獨之旅第143章 你怎麼看?第357章 找罵第74章 勤學英語葉沉溪第230章 《求生》英化補丁和第一個美術MOD第5章 女人之間第168章 似乎得到了尊重第246章 又一個里程碑第2章 葉沉溪的里程碑第393章 演員的誕生第30章 MOBA第434章 成功人士第335章 浩大的配音工程第269章 抱歉,我不在美國第405章 11月11號第141章 永恆之戰從入門到精通第196章 青魚平臺客戶端FG第143章 你怎麼看?第350章 愛象姐款遊戲第22章 毛里求斯愛情故事第302章 刁鑽的角度第114章 文化部約談(求收藏)第107章 互飆演技都103章 蔡平之野望(求收藏)第142章 隨心隨性第293章 賣不賣第402章 更真實立體的Pasca第339章 我們相當有默契(中章)第438章 嘉年華中第334章 世界盃落下帷幕第342章 怎麼能視而不見第30章 MOBA第206章 互聯網江湖的大佬們第331章 全球首家線上賭場上線啦第129章 金翎獎(一)第169章 再堅持兩年吧第320章 有些東西很複雜第246章 又一個里程碑第145章 虐戀第223章 老相識,盛達陳橋第181章 談談數字發行的事情第261章 迷霧之中(還是大章)第267章 銷量的拐點第319章 遊戲機解禁第42章 留給青魚網絡的時間不多了第287章 鎖柱妹妹第105章 小黑的臥底生涯第266章 彷彿一場狂歡開始了第7章 真正的藍海第115章 標誌性事件(求推薦)第281章 2月依然屬於《萬物起源》第80章 走進新時代第258章 生活大爆(挖)炸(礦)第288章 葉總的凝視第20章 你是妖怪嗎,你纔是第188章 是不是你給錢了第169章 再堅持兩年吧第399章 自由女神像憐憫的目光俯視着衆生第23章 這場婚禮我必須參加第176章 我們的目標是3A第8章 雷厲風行夏青魚第43章 老策劃第42章 留給青魚網絡的時間不多了第229章 代言人喜加一第12章 好忽悠的團隊第389章 全球新格局第286章 曾經滄海難爲水第1章 關於面試基本法第419章 12月10號到了第72章 嚇到人家小姑娘第236章 遊戲官方和第三方第333章 巔峰對決第397章 吃完雞腿要記得擦手第350章 愛象姐款遊戲第392章 致新人策劃們的一封信(下)第259章 戰爭即將拉開序幕第29章 職業性第136章 做了點有趣的事情第203章 青魚網絡一歲了第288章 葉總的凝視第373章 別讓他的心空如大海第235章 遊戲分級制度第70章 來戰個痛快第168章 似乎得到了尊重第230章 《求生》英化補丁和第一個美術MOD第2章 葉沉溪的里程碑第3章 腦洞皇帝夏青魚第182章 慢慢變成了個人演講第231章 CGS現場報道第106章 火氣第141章 永恆之戰從入門到精通第256章 索妮的邀請第290章 加入羣星璀璨的E3戰局