第五百一十八章 他們也曾是大佬啊

關於TEU更多的詳細數據被披露出來,越來越多的遊戲廠商羣體注意到了這個全新的平臺上面。

在專業的第三方數據統計方SuperData調查的最新數據中,TEU日在線峰值達到了2100萬,並且實時在線基本維持在1000萬左右。

不管這其中大部分是不是被TEU中的多人遊戲如英雄聯盟、DOTA2、彩虹六號、絕地求生、這些遊戲給吸引過來的,又或者這其中大多數人都只是利用第三方軟件進行掛機,但在在線人數上剛剛上線的TEU整合了EA、育碧以及天河網絡三家流量,目前不輸給蒸汽平臺這是毋容置疑的一件事情。

扣除掉虛假的在線平臺掛機人數這些,沒有辦法準確的計算,畢竟不僅是TEU包括蒸汽平臺本身,因爲有卡片設定的存在,其中很多用戶跟玩家都會使用第三方的掛機軟件,對遊戲進行掛機累計時長獲得卡片。

將這些因素摒棄,至少在表面數據上看TEU跟蒸汽平臺的差距並不大,而且在遊戲銷量上的表現上,登陸了TEU平臺的遊戲,似乎勢頭也不比在蒸汽平臺上面差。

另外在用戶上面,每天TEU平臺還在以一個非常高的速度,增加新的註冊用戶,其中大多數都來自於華夏區域。

畢竟在某種渠道上面,TEU比蒸汽平臺擁有更多的優勢,雖然在運營策略上面雙方保持的方案都是差不多的。

但對於華夏國內普通的玩家可不是這樣想的,一家擁有跟蒸汽平臺差不多體驗的產品,並且這個平臺還有國產標籤的加持,在初印象選擇上面不言而喻了。

同時更重要的一點,那就是相比於蒸汽平臺而言,TEU擁有的號召力要更強大一點。

吸引絕大多數玩家的是什麼?

遊戲,3A遊戲。

毫無疑問在TEU上面,就有這樣的一個標籤。

在TEU公開發布最高在線人數峰值突破2000萬後,他們相繼公佈了接下來的計劃。

EA旗下的FIFA、戰地、模擬人生、極品飛車等新作,將會在TEU上獨佔。

這沒什麼好說的,玩家們也並不意外,畢竟EA的遊戲從來都不會登陸蒸汽平臺,而且這也不是平臺方表示強制要求,而是廠商自己決定的一個事情。

接下來育碧也表示,全境封鎖、看門狗、刺客信條等續作將登陸TEU,同時旗下發行的部分遊戲,如特技摩托等將會在TEU上獨佔。

而天河網絡旗下成爲人類、天外世界、星神鏈將會屆時登陸蒸汽跟TEU平臺,但在蒸汽平臺上面沒有預購折扣,而在TEU平臺上面享有8.5折的預購折扣。

這對於蒸汽平臺而言,顯然絕對是一次不小的打擊。

如今的蒸汽平臺看起來還是威風霸氣,但在這一階段他們其實是有一點尷尬的,半條命跟反恐精英推出後,他們已經很長時間沒有作品了,只有中途推出的一款反恐精英的續作,全球攻勢。

蒸汽平臺本身並沒有什麼扛鼎的遊戲,除了它們的反恐精英,軍團要塞。

前十的排行榜裡真的沒有什麼大作了,育碧的全境封鎖勉強算一個,包括Wildcard開發的一個恐龍題材的生存遊戲方舟,還有小強一樣的warframe跟世嘉的足球經理。

但這些遊戲的在線人數實際上都不怎麼如人意,甚至加載一起也不過堪堪達到150萬人左右的在線巔峰。

蒸汽平臺爲什麼能夠超越itch.io那麼多?主要就是過去的時間裡面,擁有足夠多的大作登陸上蒸汽平臺。

現在很多的玩家們說着遊戲離開蒸汽平臺,他們就不去買,這只是因爲他們擁有的選擇很多,甚至還可以玩盜版。

但如果真的有一天所有廠商,都捨得拋棄利益,離開蒸汽平臺並且削弱遊戲中單線劇情,或者施行全程聯網的策略。

那玩家還是會離開蒸汽平臺,投入自己喜歡的遊戲的懷抱。

畢竟對於一個平臺而言,遊戲是最重要的元素,當然這種事情幾乎是不可能發生的事情,畢竟遊戲廠商們可不是萬衆一心的存在。

但這已經足夠的vavle慎重了,在最新的TEU數據被披露出來,位於華盛頓州西雅圖的vavle總部裡面,基本上保持半退休狀態,將內部事情主要交給其他人的加布紐維爾召開了一次內部的高層會議。

“我們需要警惕了,不得不說這對於蒸汽平臺而言,絕對能夠上升到危機存亡的時刻了。”加布紐維爾在高層驚訝的目光中很認真的說道。

“EPIC一定還會跟更多的廠商簽訂獨佔協議,原本的我們只需要靜觀其變,廠商在EPIC銷量受挫,自然就會認爲是EPIC平臺不行,從而回到我們這裡,從之前玩家的口碑以及脫離了蒸汽平臺的廠商表現來看,這正如我們所預期的那樣,但現在不同了。”加布紐維爾說着。

因爲他們又有了一個新的選擇,TEU games。

就在上一週裡,已經有超過15個遊戲廠商進入到TEU中了。

雖然TEU表示他們不會推行獨佔,甚至他們自己的遊戲還會登陸蒸汽平臺,但只是說說而已。

如果真的有機會,獨佔遊戲能夠乾死蒸汽平臺,你看他們會不會採取獨佔?

“我們需要作出一些改變,用來留下這些大廠跟他們的3A遊戲,否則未來的一年很可能蒸汽平臺就只剩下了獨立遊戲、以及第二梯隊遊戲,跟一些小黃油了。”有人提出了建議。

“降低足夠高銷量的遊戲的抽成,同時我們自己承擔折扣部分的成本,用來跟TEU打擂,至少我們不能夠繼續放任他們這樣下去了。”

“我們需要開發一款遊戲了,一款足夠扛鼎的遊戲,就如同暴雪他們一樣。”有人提議說道。

伴隨着接連的噩耗,以及大作泰坦的隕落,除了繼續運營魔獸世界外,暴雪開發了一款卡牌遊戲,一款關於WOW的卡牌遊戲,隨後瞬間火爆,順利的接過了已經有些顯現頹勢的魔獸世界的交接棒。

從而暫時讓暴雪穩住了局面。

“是的,我們需要一款能夠扛鼎的遊戲了。”加布紐維爾點頭。

提起vavle人們都會說到蒸汽平臺,但得知道他們也是依靠遊戲起家的啊!

半條命、後續MOD延伸的反恐精英,軍團要塞,傳送門,他們可不僅僅是一家遊戲平臺,而是業界頂尖的遊戲開發公司啊!

他們曾經也是大佬啊!

雖然這個大佬已經有接近十年多的時間,沒有親自動手了……

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