第五百零五章 他能過,他是天河網絡

在國內遊戲業內的人,還在感慨着天河網絡在收購育碧5%股份後,又收購了EA的4.5%股份這件事情的時候,網元跟天河網絡旗下張陽晨的兩款遊戲發佈,則是再次牽動了國內遊戲業界的心臟。

相比於天河網絡收購了育碧跟EA的股份這件事情,最多讓人感慨一聲,天河網絡現在有那麼牛逼了麼?

但是網元跟天河網絡旗下張陽晨的這兩款遊戲,卻是讓業界十分的關注。

原因無他,因爲這兩款遊戲涉及到了國內業界最關注的兩個問題,一方面是對於遊戲的市場試探,一方面則是對於官方對遊戲題材底線的接受程度。

某個業界遊戲製作者的聊天羣裡面。

‘臥槽,有沒有關注天河網絡跟網元的新遊戲?’

‘怎麼可能沒關注,網元這是想要跟天河網絡看齊啊,一億的成本用來開發單機遊戲,還不包含宣傳費用,雖然有推出主機版,但國內最主要的還是數字平臺,按照他們上一作99元的定價,至少要賣出150萬份才能夠回本吧。’

‘150萬份感覺不是多大問題,如果遊戲素質跟前作差不多的話,而且網元上一款遊戲目前的總銷量已經突破300萬大關了,最主要的是他們都沒怎麼做過低於7折的折扣活動。’

有人在聊天羣裡面感慨着,沒有低價活動,這代表着遊戲銷量這麼多,實打實的就是賺了這麼多錢。

比如一些經典的遊戲,對外公佈全球銷量達到5000萬,6000萬,但實際上這些遊戲賣的根本就不是原價,而是白菜價。

原價一百多的遊戲,只要幾塊錢就能夠拿走,甚至於是白送,跟其他遊戲捆綁在一起當做大禮包。

相比於這種情況,網元的這個銷量的質量就要高的多了。

‘不過,我感覺更牛逼的是天河網絡啊!交互式電影遊戲,而且還是關於抗日內戰的題材,最關鍵的前面放出的宣傳畫裡面,主角竟然當了漢奸還穿了國黨衣服,雖然結果肯定不會跟想的那樣,但現在遊戲的審覈尺度放的這麼大了?’

有人在聊天羣裡面感慨着,前一段時間傳出過於遊戲審覈改制的消息,大家都還在觀望,等待看正式的規定出臺。

但是正式規定沒等到,倒是把天河網絡的遊戲給等出來了,一個在他們看起來尺度爆炸的遊戲。

‘別人能夠通過審覈,別人是天河網絡,你換個遊戲廠商做這遊戲試試看?’

聽見這話,羣裡面的衆人不由得默然。

不過說歸這樣說,但多少也能夠看得出一些東西,遊戲的審覈的確放開了許多,要知道以前別說這種題材的遊戲了,就是如荒野大鏢客那樣的遊戲,都沒有辦法過審。

相比於遊戲業界廠商的想法,普通的玩家就更就簡單一點了。

網元旗下的一款東方仙俠遊戲,倒是還好,雖然投資上億元,並且製作精良,但畢竟國內已經有天河網絡了,玩家只是表示看好並且支持而已。

但天河網絡的這一款名爲‘潛伏’的遊戲,則是被玩家們給鎮住了。

‘天河網絡這有點牛逼啊!我以爲只能夠在電視劇跟電影上面看到,沒想到遊戲裡面還能夠見到這場景。’

‘人民由人組成,是人就有慾望。每個人的慾望雖然各不相同,但有其共通之處。而這共通的部分就構成了人民的慾望。某些慾望,對個人而言,也許是卑鄙、骯髒甚至是齷齪的。可是一旦它上升爲人民的慾望,就必然是光明、正當的!與人民保持一致的方法,就是通過某些技巧,把我們的願望轉化爲人民的慾望。’

‘臥槽,這樣的話再加上游戲的背景,竟然能夠過審?天河網絡牛批!’

‘話說本來看見:在抗戰的歷史上,留下屬於你的傳奇。這一句話的時候,我還感覺有點尬,就跟感覺像是國內的手撕鬼子抗戰劇一樣,但是這個宣傳預告片簡直炸裂啊!話說我都有點擔心這個遊戲,天河網絡到底能不能收回成本了,畢竟這種遊戲雲玩家太多,而且這個題材估計只有國內市場了。’

‘樓上的鹹吃蘿蔔淡操心,你管那麼多幹啥,遊戲好玩儘自己的一份力,入一分正版問心無愧就好了,至於虧不虧錢,那是廠商要考慮的事情,跟我們有啥關係?’

不少玩家們紛紛表示自己的心情,而人還在EA的楚河,除了跟伊夫還有威爾遜商談關於新平臺的事情,自己抽着空也在酒店的房間裡面玩了一會張陽晨他們製作的這款新遊戲。

按照當初楚河給張陽晨的考驗,並非是如同一開始他計劃好的PPT遊戲,而是採用了真人動作捕捉,以及後期的CG合成。

同時遊戲中的配音也不是找的所謂的網紅配音演員,而是邀請了電影級的配音演員,進行專業配音的。

其中大部分的資金成本主要就是花費在了CG打磨以及配音演員方面。

至於廣大玩家跟業界人士津津樂道的過審問題,楚河仔細玩了一下,再加上游戲中的劇情文檔都在他的電腦裡面。

稍微看了一下,楚河覺得能夠過審,多半還是要歸功於其中部分的劇情改動。

就如同暴雨,以及QD正在製作的成爲人類一樣,張陽晨的這款潛伏一樣是多線劇情。

遊戲裡面通過不同的抉擇,玩家甚至能夠進入KMT線,或者真的當漢奸成爲霓虹人的線路,但這兩種線的結局都是一個字:死!

只有加入我CPC,在我黨的指導,最後才能夠安安穩穩的活下來。

這種政治正確,也是無可避免的,不僅僅是在國內,包括海外的遊戲廠商,包括EA、育碧、任天堂、等等這些一線的海外大廠,對於他們而言政治正確也是必須要遵守的一件事情。

“不過回本,依靠遊戲本身,估計是不可能的事情了。”楚河看着遊戲的文件,輕輕搖了搖頭。

這款遊戲的開發成本,再加上宣傳成本,實際上是非常高的。

整個遊戲的流程大約在30小時,售價149元也需要超過300萬套才能夠收回成本,如果是ACT或者RPG跟FPS類型的遊戲,楚河倒是有一點自信。

但這種遊戲,太容易雲通關了,不利於銷量的增長。

再加上題材的侷限,基本上就指望國內的遊戲渠道了,甚至發行方面楚河都懶得去找EA或者育碧了。

雖然憑藉一下天河網絡的名頭,跟面子,育碧跟EA並不會拒絕爲這一款遊戲,進行全球發行。

但沒有那個必要。

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