國內外的遊戲論壇上面,伴隨着暴雪DOTA的開放,無數玩家開始熱議了起來。
“感覺很有意思啊,上去就是打團,十分鐘一把節奏快啊!”
“爽啊,不用補刀,直接幹,上去就是莽!”
“女王無敵!”
“遊戲體驗槓槓的,我一個菜鳥都能夠殺人哈哈。”
對於一些第一次接觸,跟玩DOTA或者英雄聯盟都是菜鳥的玩家而言,他們覺得暴雪DOTA這款遊戲還真挺有趣的。
上手容易,雖然還要兵線這種設定,但完全不用補刀,不會出現那種被前期殺了一次就無限碾壓的那種情況,而且就算技術不如別人只要你不愣頭青,瞭解一下雙方英雄的技能,別出現明明打不過還非要跟別人打的情況,基本上1V1的情況下是不可能死的。
有陣亡也是發生在團戰,跟中間被敵人GANK埋伏的情況下。
而且本身的快節奏團隊,基本上推線打着打着,等級上來了就是開團,爭奪野外的地圖。
節奏相當的緊湊,跟英雄聯盟以及DOTA對線期結束後,大部分比較菜的玩家迷茫不同,在暴雪DOTA裡面大家的目標都是非常的明確,就是幹。
爭奪野外的資源BUFF,跟贏取團戰拿下特殊事件的所有權,基本上拿下來這些遊戲的勝率就能夠憑空上升百分之三十了。
跟DOTA還有英雄聯盟,中期不知道該刷錢,推進,還是打團不同,暴雪DOTA的緊湊節奏讓這些玩家們玩的非常爽。
當然最關鍵的就是你坑了別人都不知道,清一色的擊殺助攻數字,就是沒有死亡數字。
除非一直有人盯着你看,要不然一場比賽結束,你的數據絕對是閃亮亮的,至少從表面數據絕對不會有人懷疑你是個坑逼。
再加上本身遊戲中引入的都是大量暴雪旗下游戲的經典人物,可以說普通玩家們玩得是非常的歡樂。
同時整個遊戲也是一片欣欣向上的趨勢,首日同時在線人數破兩百萬,七日後數據同時在線最高人數則是突破了350萬,總玩家活躍數也達到了2500萬。
玩家間的好評,數字的上漲,這是要火啊!
暴雪總部看着數據報告的麥凱笑得很開心,這個數據按照以往的遊戲經驗來看的話,沒理由不會火啊。
雖然遊戲盈利方面,還沒有看得出多少動靜,但遊戲火了還怕擔心沒錢賺?
業內的其他廠商雖然沒有跟暴雪一樣能夠得到詳細的後臺數據,但從第三方的統計數據調查基本上也能夠看出一些端倪。
難道說暴雪DOTA真的火了?
這就是未來這一類型遊戲的趨勢?
無數廠商心中暗道。
不過跟普通的廠商相比,一些體驗了幾天暴雪DOTA的遊戲玩家則是有不一樣的感覺了。
華夏NGN電競俱樂部裡面,原先DOTA頂尖的中單選手郭笑看着屏幕上的失敗搖了搖頭退出了遊戲。
“又輸了啊?這遊戲怎麼樣?有潛力麼?”旁邊一個帶着耳機,手裡面捧着保溫杯的少年路過看見屏幕上的畫面,停下腳步好奇的問道。
跟之前郭笑一樣NGN俱樂部DOTA隊伍裡面,擔任三號位的天才選手林佳,不過現在已經轉去英雄聯盟分部打上單位置了。
而郭笑自己則是對英雄聯盟沒有什麼感覺,雖然也打上了華夏服前一百,但在訓練賽裡面卻始終沒有好的發揮,如今只能夠擔任替補。
知道自己可能不適合英雄聯盟,所以現在郭笑一門心思都寄託在天河網絡的DOTA2上面了,畢竟對於他這種職業選手而言,遊戲這東西就是吃飯的。
不過俗話說雞蛋不能夠放在一個籃子裡面,暴雪剛出的暴雪DOTA郭笑他也要看看,到底有沒有潛力。
“怎麼說呢?一開始玩起來倒是挺好玩的,而且遊戲本身更考驗團隊的配合,對於每個位置的要求都很高,職業比賽的話的確蠻適合的,但感覺可能這遊戲不會火。”郭笑想了想這幾天的遊戲體驗說道。
?????
林佳一臉的懵逼,這是什麼解釋?
挺好玩,職業比賽也合適,但遊戲可能不會火?
這是什麼鬼解釋啊!
…………
伴隨着暴雪DOTA的良好數據,顯然暴雪方面的自信也更加充足了,關於暴雪DOTA聯賽的大力舉辦宣傳,順帶着讓暴雪本身的市值也逆反而上,雖然還沒有達到最高點,但跟之前的暴跌相比簡直是太讓人開心了。
跟暴雪DOTA看起來如日中天的表現相比,另一面王者聯賽正處於休賽期的英雄聯盟相比就要低調多了,除了之前上線的活動,完全沒有一點的動靜。
就給人感覺一種風中殘燭等死的老人一樣。
暴雪要火!聯盟要涼!
無數的遊戲廠商就差沒有說出這一句口號了。
相比於這些廠商各種複雜不同的情緒,天河網絡內部的英雄聯盟運營團隊,則是一臉古怪的看着上週的數據反饋。
暴雪DOTA對於英雄聯盟的衝擊大麼?
說實話挺大的,尤其是暴雪DOTA剛剛上線的時候,英雄聯盟的最高同時在線全球範圍內幾乎直接下跌了四分之一,並且在之後還在持續下跌,這是一個很大的跌幅了。
換成一般的遊戲廠商裡面,運營團隊管理的情況下,這麼大的跌幅那團隊的獎金就別想拿了。
原本他們以爲暴雪DOTA來勢洶洶,是一個很可怕的對手,正在他們準備新的活動方案,想要趕快拉一拉英雄聯盟熱度的時候,奇怪的事情發生了。
英雄聯盟的數據在不斷的回暖,日活躍人數,同時在線人數正在慢慢回暖,雖然比不了之前的最高峰,但在回升這是毋容置疑的事情。
這代表什麼?
大家都是混跡遊戲行業的,自然很清楚。
這代表着被新鮮感跟熱度吸引到暴雪DOTA的玩家,對方並沒有留住他們。
暴雪DOTA的粘性並沒有想的那麼高,在一定的新鮮期過了之後,他們都還沒有做什麼,玩家就又重新回到英雄聯盟的懷抱了。
而還在最後生還者工作室的楚河則是根本就沒有關注這一件事情,當暴雪推出其暴雪DOTA後,楚河第一時間下載下來,然後進行了一整天的試玩,同時跟程宇幾個人細細討論了一下,就給這款遊戲下了個死刑了。
倒也,不是死刑,畢竟憑藉着旗下跟暴雪多個角色的IP互動,倒也能夠勉強活着,但想要成爲主流的遊戲,那就洗洗睡吧,別做夢了。